Epigraf Raven: bintang, pembuatan dan permulaan
Epigraf Raven dimuatkan ke dalam pelan tindakan raven dan menguatkan kemikannya, dan melalui kemahiran itu menguatkan seluruh skuad. Terdapat 32 epigraf...
☰ Pada halaman ini 4 ▾
🗓 Dikemas kini: 2026-10-12
Data disahkan terhadap klien permainan (v1.0.87, sumber: wiki-last-asylum.com).
Epigraf Raven dimuatkan ke dalam pelan tindakan raven dan menguatkan kemahirannya, dan melalui kemahiran itu menguatkan seluruh skuad. Terdapat 32 daripadanya: empat jenis kemahiran merentasi empat pangkat, dengan pangkat yang lebih tinggi wujud dalam tiga varian faksi. Ia dibina daripada serpihan, dan slot pelan tindakan pertama hanya dibuka pada tahap evolusi raven sepuluh.
Bintang dan salinan
Setiap bintang seterusnya memerlukan lebih banyak salinan epigraf yang sama: satu, dua, tiga, lima dan tujuh. Itu menjadikan sejumlah 19 salinan untuk lima bintang, lapan daripadanya digunakan dan satu disimpan sebagai asas.
Adalah mudah untuk tersilap sebanyak satu baris di sini, kerana jadual bintang mengandungi baris yang tidak digunakan untuk bintang terakhir: kiraan naif memberikan dua puluh lapan salinan berbanding 19.
Pembuatan (Crafting)
Epigraf pangkat tertinggi berharga 800 serpihan UR dan memerlukan Bengkel Epigraf (Epigraph Workshop) pada tahap 20; terdapat dua belas epigraf seperti itu. Pangkat di bawahnya dibina daripada serpihan SSR: sembilan berharga 400 setiap satu dan tiga berharga 800. Serpihan tidak dibawa ke hadapan antara pangkat, jadi pangkat yang betul mesti disimpan sejak awal lagi.
Acara epigraf tujuh hari menunjukkan skalanya: ia memberikan 870 serpihan SSR sepanjang seminggu log masuk, mencukupi untuk dua epigraf murah atau satu epigraf mahal. Ia tidak memberikan sebarang serpihan UR langsung.
Di mana untuk bermula
Di bawah tahap evolusi raven sepuluh, epigraf tidak tersedia, dan slot pelan tindakan pertama dibuka serentak dengan tahap tersebut pada kos yang sederhana. Selepas itu, epigraf yang perlu dikumpul dahulu adalah epigraf yang menambah sasaran pada kemahiran raven: tiga daripada tiga puluh dua epigraf melakukan perkara tersebut, satu bagi setiap faksi, dan ia mengubah mekanik itu sendiri berbanding peratusan. Dua puluh sembilan yang lain memberikan peratusan kepada serangan, pertahanan dan kerosakan sekutu.
Panduan Medan DTF: Peti, Bengkel, Ungu vs Emas, Tambah Pantas
Lampiran praktikal daripada panduan epigraf DTF. Peraturan kosong: tentukan skuad utama anda dahulu. Epigraf terikat dengan faksi dan pelan kedua hanya dibuka pada evolusi Raven 150 (ketiga pada 300), jadi setiap serpihan yang dibelanjakan untuk faksi sampingan adalah serpihan yang hilang daripada set yang bertarung hari ini.

Tempat sistem bermula. Sarang (Nest) membawa trek pembangunan Ravennya sendiri, dan tahap evolusi 10 membuka sistem epigraf dengan pelan pertama. Tahap awal boleh ditolak dengan manual pembangunan Raven daripada kedai Perikatan (Alliance); selepas itu, epigraf dan serpihannya menyuap pertumbuhan Raven.
Peti. Sumber utama ialah peti berwarna hijau, biru, ungu, dan emas — tetapi warna peti tidak menjamin item di dalamnya. Peti murah masih boleh menurunkan epigraf yang baik, cuma pada peluang yang lebih rendah; peti ungu dan emas cenderung ke arah item ungu dan emas, atau serpihan ke arah kraf masa depan. Sumber: ganjaran acara, kedai Perikatan, Ekspedisi, kedai VIP (harganya tinggi — jangan sesekali membeli peti hanya kerana ia terletak di rak).

Simpan peti untuk hari Duel Perikatan (Alliance Duel) yang betul (Isnin): membuka peti epigraf pada masa itu mendapat mata tambahan — sumber yang sama melakukan tugas berkembar untuk Raven dan acara mingguan.

Apa yang perlu dilakukan dengan hasil titisan (drops). Epigraf hijau dan biru adalah makanan Raven — suap ke dalam pembangunan Raven dengan sedikit penyesalan. Epigraf ungu boleh berkhidmat dalam set utama selama berbulan-bulan apabila tiada padanan emas wujud; simpan serpihan ungu juga sehingga set pertama dipasang, kerana ia menghasilkan bahagian yang hilang dan menaikkan bintang pada item yang dilengkapi. Sebaik sahaja skuad utama sepenuhnya emas, serpihan ungu terluang boleh pergi ke Raven secara bebas.

Emas bukanlah bahan suapan (feedstock). Walaupun epigraf emas luar faksi menanti: hari ini ia kelihatan tidak berguna, tetapi apabila pelan seterusnya dibuka ia mungkin sudah merangkul separuh daripada set berikut. Kes konkrit daripada panduan: Warriors sebagai utama, titisan Sorcerer emas, pelan ketiga jauh daripada jangkauan — simpan ia. Dalam beberapa bulan, dua Sorcerer itu boleh menjadi teras skuad ketiga, dan kepingan yang disimpan tiba-tiba menjimatkan 800 serpihan.
Bengkel (Workshop). Peti sahaja akan menjadikan sistem sebagai loteri, jadi epigraf yang diperlukan dihasilkan daripada serpihan, dibahagikan kepada tiga faksi: Warriors, Rangers, Sorcerers. Sebelum setiap kraf, tanya satu soalan: adakah kepingan ini mengukuhkan skuad utama saya sekarang? “Berguna suatu hari nanti” bukanlah jawapan ya. Tolak Bengkel ke arah tahap 20 untuk bekerja dengan emas secara biasa — ia bukanlah antara bangunan yang paling menyakitkan dari segi kos atau masa. Harga kraf berbeza-beza: sesetengah kepingan ungu berharga 400 serpihan, yang lebih mahal 800; emas berharga 800. Sentiasa semak tanda harga, bukan sahaja ikon.


Skuad utama didahulukan. Pada evolusi 10 anda mendapat pelan satu; pelan dua menunggu sehingga 150, pelan tiga sehingga 300 — dan 300 bukanlah “esok.” Satu set yang siap mengalahkan tiga separuh koleksi yang duduk dalam inventori. Kedudukan slot di dalam pelan ditetapkan oleh permainan (cth. Nature Guard, Frenzy Flock, Protective Charm, Reversal Power) — setiap jenis mempunyai tempatnya, yang sekurang-kurangnya menghalang pembinaan raksasa Frankenstein kesan yang tidak serasi. Ikon faksi membezakannya sekilas pandang: pedang untuk Warriors, anak panah untuk Rangers, simbol sihir untuk Sorcerers.

Haruskah anda melabur dalam ungu? Ya — slot kosong tidak memberikan apa-apa dan ungu memberikan bonus berfungsi sehingga analog emas muncul. Tetapi jangan kejar ungu yang sempurna pada apa-apa kos: kemudian harga setiap bintang meningkat, dan versi emas akhirnya jelas lebih kuat walaupun tanpa pelaburan berat. Dua contoh terukur untuk Warriors:
- Protective Charm: ungu III memberikan semua sekutu Warriors 9.5% + 1% = 10.5% DEF untuk pertempuran; emas IV memberikan 9% + 2.4% = 11.4% DEF kepada semua sekutu Warriors tambahan pula 13.5% + 4% = 17.5% DEF kepada dua sekutu dengan HP tertinggi. Jurang adalah 0.9 mata pada barisan utama dan satu kesan tambahan di atasnya.
- Epigraf Serangan (Attack): ungu memberikan tiga Warriors ber-ATK tertinggi +3% kerosakan selama 3 saat selepas kemahiran Raven; emas memberikan +4.3% kerosakan dan musuh mendatangkan kerosakan 6.2% kurang dalam tempoh 3 saat yang sama.
Maka: lengkapkan ungu, tingkatkan dengan murah (terutamanya apabila bintang seterusnya murah), tetapi simpan serpihan jarang ke arah emas. Apabila analog emas tiba, beralihlah hampir setiap kali — walaupun mengatasi ungu yang telah dilaburkan. Tiada ungu yang bernilai mengeringkan dana UR untuk bintang terakhir yang marginal.
Bintang. Menaikkan bintang adalah operasi yang berasingan daripada kraf: ia memerlukan salinan tambahan bagi epigraf yang sama persis atau serpihannya, tanpa satu harga tetap (satu kes yang ditunjukkan meminta 1,200 serpihan atau tiga epigraf seiras). Nombor 400/800 serpihan dalam Bengkel adalah harga kraf untuk kepingan baharu, bukan harga bintang. Sebelum naik taraf bintang yang mahal, buka tab Pratonton (Preview) dan baca apa sebenarnya yang ditambah oleh bintang seterusnya — kadang-kadang ia berbaloi, kadang-kadang serpihan itu lebih membantu kepingan skuad pertama yang lain.
Tambah Pantas (Quick Add) — berguna, tetapi sahkan. Butang itu mengisi automatik item hijau dan biru ke dalam pembangunan Raven, dengan pilihan (toggle) pengasingan untuk serpihan ungu — biarkan pilihan itu ‘off’ sehingga set utama dipasang. Sistem ini agak baik dalam mengelakkan faksi masa depan atau kepingan yang telah dilaburkan, tetapi masih perlu teliti senarai sebelum mengesahkan: mengingati ke mana ungu yang baik pergi mengambil masa lebih lama daripada pemeriksaan. Jika inventori terasa kurang, audit timbunan hijau dan biru terlebih dahulu — “kekurangan” itu selalunya hilang.

Mendapatkan semula pelaburan lama. Tetapan semula bintang (Star reset) wujud untuk epigraf yang dinaik taraf: ia mengembalikan salinan yang dibelanjakan untuk bintang (11 salinan kembali dalam kes yang ditunjukkan) untuk diagihkan semula — paling berguna apabila kepingan emas menggantikan ungu atau skuad berubah. Keunikan yang wujud untuk diketahui: menyuap epigraf bertaraf lama kepada Raven secara terus menghasilkan XP pembangunan yang sama seperti menetapkannya semula terlebih dahulu, jadi tetapan semula adalah untuk mengagihkan semula salinan, bukan untuk bonus XP tersembunyi.

Dua perangkap UI. Epigraf tidak boleh ditukar semasa tentera skuad berada di luar benteng — skuad yang berarak (cth. keluar mengumpul) mengunci tetapan epigraf mereka, jadi panggil semula tentera ke rumah dahulu. Dan selepas pertukaran besar, muat semula barisan yang disimpan dalam mod yang mengingati skuad secara berasingan (terutamanya Canyon Conquest), atau anda akan bertarung selama seminggu pada versi lama yang disimpan.
Urutan dari sifar. Raven ke evolusi 10 dan buka pelan satu; pilih satu faksi untuk skuad utama dan pasang set penuhnya; masukkan ungu ke tempat kosong tanpa melabur secara berlebihan; tolak Bengkel ke arah emas secara selari; suap hijau/biru kepada Raven, ungu hanya selepas mengesahkan set pertama tidak memerlukannya; simpan emas faksi lain untuk pelan dua pada 150. Semak semula skuad yang disimpan selepas setiap peningkatan besar.
Sumber: Эпиграфы в Last Asylum: Plague - полный гайд по Ворону oleh Гейм-Знаток pada DTF.
📖 Baca seterusnya
Adakah panduan ini membantu?