نقوش الغراب: النجوم، التصنيع والبداية

تُركب نقوش الغراب في مخطط الغراب لتعزيز مهارته، ومن خلال المهارة يتم تعزيز الفرقة بأكملها. يوجد 32 نقشاً منها: أربعة أنواع مهارات عبر أربعة رتب، وتتواجد الرتب الأحدث...

Guide Updated • Community verified
☰ في هذه الصفحة 4 ▾

🗓 محدّث: 2026-10-12

تم التحقق من البيانات مقابل عميل اللعبة (الإصدار v1.0.87، المصدر: wiki-last-asylum.com).

تُركب نقوش الغراب في مخطط الغراب لتعزيز مهارته، ومن خلال المهارة يتم تعزيز الفرقة بأكملها. يوجد 32 نقشاً منها: أربعة أنواع مهارات عبر أربعة رتب، وتتواجد الرتب العليا بثلاثة أنواع مختلفة تتبع الفصائل. يتم صنعها من القطع الأثرية (الكسرات)، ولا تفتح فتحة المخطط الأولى إلا عند مستوى تطور الغراب عشرة.

النجوم والنسخ

تتطلب كل نجمة تالية المزيد من النسخ لنفس النقش: واحدة، اثنتان، ثلاث، خمس وسبع. ويصل إجمالي ذلك إلى 19 نسخة لخامسة النجوم، حيث يتم استهلاك ثمنية عشر منها والاحتفاظ بواحدة كقاعدة أساسية.

من السهل الوقوع في خطأ الحساب لصف كامل هنا, نظراً لأن جدول النجوم يحتوي على صف غير مستخدم للنجمة الأخيرة: فالعد الساذج يعطي ثمانية وعشرين نسخة بدلاً من 19.

التصنيع

يكلف نقش الرتبة العليا 800 قطعة UR ويتطلب ورشة النقوش (Epigraph Workshop) في المستوى 20؛ وهناك اثني عشر نقشاً من هذا النوع. يتم صنع الرتبة التي أدنى منها من قطع SSR: تسعة منها تكلف 400 لكل منها وثلاثة تكلف 800. لا يتم ترحيل القطع بين الرتب، لذا يجب توفير الرتبة الصحيحة منذ البداية.

توضح فعالية النقوش التي تستمر سبعة أيام النطاق: فهي تمنح 870 قطعة SSR على مدى أسبوع من تسجيل الدخول، وهي كافية لنقشين رخيصين أو نقش واحد مكلف. وهي لا تمنح أي قطع UR على الإطلاق.

من أين تبدأ

تحت مستوى تطور الغراب عشرة، تكون النقوش غير متاحة، وتفتح فتحة المخطط الأولى جنباً إلى جنب مع هذا المستوى بتكلفة معتدلة. بعد ذلك، تكون النقوش التي يجب جمعها أولاً هي التي تزيد الأهداف لمهارة الغراب: ثلاثة من أصل اثنين وثلاثون تقوم بذلك، واحد لكل فصيلة، وهي تغير الميكانيكية نفسها بدلاً من النسب المئوية. أما التسعة وعشرون الأخرى فتمنح نسباً مئوية لهجوم الحلفاء ودفاعهم والضرر.


دليل ميداني من DTF: الصناديق، الورشة، النقوش البنفسجية مقابل الذهبية، والإضافة السريعة

ملحق عملي من دليل نقوش DTF. القاعدة الصفرية: حدد فرقتك الأساسية أولاً. النقوش مرتبطة بالفصائل، وتفتح الخطة الثانية فقط عند وصول Raven إلى مستوى التطوير 150 (والثالثة عند 300)، لذا فإن كل جزء يتم إنفاقه على فصيل فرعي هو جزء مفقود من المجموعة التي تقاتل اليوم.

غلاف دليل النقوش

أين يبدأ النظام. يحمل عش (Nest) مسار تطوير Raven الخاص به، ويفتح مستوى التطوير 10 نظام النقوش مع الخطة الأولى. يمكن دفع المستويات المبكرة باستخدام دليل تطوير Raven من متجر التحالف؛ بعد ذلك، تغذي النقوش وشظاياها نمو Raven.

الصناديق. المصدر الرئيسي هو الصناديق باللون الأخضر والأزرق والبنفسجي والذهبي — لكن لون الصندوق لا يضمن العنصر بداخله. لا تزال الصناديق الرخيصة قادرة على إسقاط نقش جيد، ولكن باحتمالات أقل؛ تميل الصناديق البنفسجية والذهبية نحو العناصر البنفسجية والذهبية، أو الشظايا لصناعة مستقبلية. المصادر: مكافآت الأحداث، متجر التحالف، الاستكشاف (Expedition)، متجر VIP (الأسعار باهظة — لا تشترِ صندوقاً لمجرد أنه على الرف).

صناديق النقوش في متاجر التحالف والاستكشاف وVIP

احتفظ بالصناديق ليوم مبارزة التحالف المناسب (الاثنين): فتح صناديق النقوش حينها يمنح نقاطاً إضافية — نفس المورد يؤدي دورين لمصلحة Raven والحدث الأسبوعي.

فتح الصناديق في يوم مبارزة التحالف

ماذا تفعل بالمكتسبات. النقوش الخضراء والزرقاء هي طعام لـ Raven — قم بتغذيتها في عملية تطوير Raven بدون أسف يُذكر. يمكن للنقوش البنفسجية أن تخدم في المجموعة الأساسية لأشهر عندما لا يكون هناك ما يعادلها باللون الذهبي؛ احتفظ بالشظايا البنفسجية أيضاً حتى يتم تجميع المجموعة الأولى، لأنها تصنع القطع المفقودة وترفع النجوم على العناصر المجهزة. بمجرد أن تصبح الفرقة الأساسية ذهبية بالكامل، يمكن إعطاء الشظايا البنفسجية الإضافية إلى Raven بحرية.

صناديق النقوش الخضراء والزرقاء والبنفسجية والذهبية

اللون الذهبي ليس وقوداً أبداً. حتى النقش الذهبي التابع لفصيل مختلف ينتظر: يبدو اليوم عديم الفائدة، ولكن عندما تفتح الخطة التالية قد يغطي بالفعل نصف المجموعة التالية. حالة ملموسة من الدليل: المحاربون هم الأساس، سقوط نقش ذهبي لـ Sorcerer، والخطة الثالثة ليست في الحسبان قريباً — احتفظ به. في غضون بضعة أشهر، يمكن هؤلاء السحرة (Sorcerers) أن يصبحوا نواة لفرقة ثالثة، وتوفر القطعة المحتفظ بها فجأة 800 شظية.

الورشة (The Workshop). وحدها الصناديق ستجعل النظام يانصيباً، لذا يتم تصنيع النقوش المطلوبة من الشظايا، المقسمة على ثلاثة فصائل: Warriors وRangers وSorcerers. قبل كل عملية تصنيع، اطرح سؤالاً واحداً: هل تقوي هذه القطعة فرقتي الأساسية الآن؟ “مفيدة في يوم ما” ليست إجابة بنعم. ادفع الورشة نحو المستوى 20 للتعامل مع الذهب بشكل طبيعي — فهي ليست من بين المباني الأكثر إيلاماً من حيث التكلفة أو الوقت. تختلف أسعار التصنيع: تكلف بعض القطع البنفسجية 400 شظية، والأكثر قيمة 800؛ ويكلف الذهب 800. تحقق دائماً من بطاقة السعر، وليس الأيقونة فقط.

مخطط نقش

تصنيع النقوش من الشظايا الذهبية والبنفسجية

الفرقة الأساسية أولاً. عند مستوى التطوير 10 تحصل على الخطة الأولى؛ وتنتظر الخطة الثانية حتى 150، والثالثة حتى 300 — و300 ليست “غداً”. مجموعة واحدة مكتملة تفضل ثلاث مجموعات نصف مكتملة جالسة في المخزون. مواقع الفتحات داخل الخطة ثابتة بحسب اللعبة (مثل Nature Guard، وFrenzy Flock، وProtective Charm، وReversal Power) — كل نوع له مكانه، وهو ما يمنع على الأقل بناء وحش فرانكنشتاين من التأثيرات غير المتوافقة. تميز أيقونات الفصائل بينها في لمحة: السيف للمحاربين، السهم للرماة، الرمز السحري للسحرة.

النقوش الأربعة للفرقة الأولى

هل يجب أن تستثمر في البنفسجي؟ نعم — الفتحة الفارغة لا تقدم شيئاً والفتحة البنفسجية تقدم مكافأة فعالة حتى يظهر البديل الذهبي. لكن لا تطارد نقشاً بنفسجياً مثالياً بأي ثمن: لاحقاً يرتفع سعر النجمة الواحدة، وينتهي الأمر بالنسخة الذهبية لتكون أقوى بشكل واضح حتى بدون استثمار كثيف. مثالان مقياسان للمحاربين:

  • تعويذة الحماية (Protective Charm): البنفسجي III يمنح جميع المحاربين الحلفاء دفاعاً بنسبة 9.5% + 1% = 10.5% للمعركة؛ الذهبي IV يمنح دفاعاً بنسبة 9% + 2.4% = 11.4% لجميع المحاربين الحلفاء بالإضافة إلى دفاع بنسبة 13.5% + 4% = 17.5% لأعلى حليفين من حيث نقاط الصحة (HP). الفجوة هي 0.9 نقطة على الخط الرئيسي وتأثير إضافي كامل في الأعلى.
  • نقش الهجوم (Attack epigraph): البنفسجي يمنح أعلى ثلاثة محاربين من حيث الهجوم ضرراً بنسبة +3% لمدة 3 ثوانٍ بعد مهارة Raven؛ الذهبي يمنح ضرراً بنسبة +4.3% ويجعل الأعداء يتعاملون بضرور أقل بنسبة 6.2% خلال نفس الـ 3 ثوانٍ.

إذن: جهّز البنفسجي، وقم بترقيته بتكلفة زهيدة (خاصة عندما تكون النجمة التالية رخيصة)، ولكن قم بتخزين الشظايا النادرة نحو الذهب. عندما يصل البديل الذهبي، قم بالتبديل دائماً تقريبا — حتى على حساب نقش بنفسجي مستثمر فيه. لا يستحق أي نقش بنفسجي استنزاف صندوق UR مقابل نجمة أخيرة هامشية.

النجوم. رفع النجوم هو عملية منفصلة عن التصنيع: فهي تتطلب نسخاً إضافية من نفس النقش بالضبط أو شظايائه، بدون سعر ثابت واحد (إحدى الحالات المعروضة طلبت 1,200 شظية أو ثلاثة نقوش متطابقة). أرقام 400/800 شظية في الورشة هي أسعار تصنيع لقطعة جديدة، وليست أسعار نجوم. قبل ترقية نجمة باهظة الثمن، افتح علامة التبويب “معاينة” (Preview) واقرأ ما تضيفه النجمة التالية بالفعل — فأحياناً يستحق الأمر، وأحياناً تساعد الشظايا قطعة أخرى في الفرقة الأولى بشكل أفضل.

الإضافة السريعة (Quick Add) — مفيدة، ولكن تحقق. يقوم الزر بملء العناصر الخضراء والزرقاء تلقائياً في تطوير Raven، مع مفتاح تبديل منفصل للشظايا البنفسجية — اترك مفتاح التبديل هذا مغلقاً حتى يتم تجميع المجموعة الأساسية. النظام جيد في تجنيب قطع الفصائل المستقبلية أو المستثمر فيها بالفعل، لكن مع ذلك تفقد القائمة بعينك قبل التأكيد: يستغرق تذكر المكان الذي ذهب إليه النقش البنفسجي الجيد وقتاً أطول من التحقق. إذا كان المخزون يبدو ناقصاً، فقم بمراجعة مخزون اللونين الأخضر والأزرق أولاً — وغالباً ما يختفي “النقص”.

الإضافة السريعة لتطوير Raven

استعادة الاستثمارات القديمة. إعادة تعيين النجوم موجودة للنقوش التي تمت ترقيتها: فهي تعيد النسخ المستهلكة على النجوم (11 نسخة عادت في الحالة المعروضة) لإعادة توجيهها — وهذا مفيد جداً عندما تحل قطعة ذهبية محل قطعة بنفسجية أو تتغير الفرقة. ميزة جديرة بمعرفتها: تغذية نقش قديم تمت ترقيته مباشرة إلى Raven ينتج نفس خبرة التطوير (XP) مثل إعادة تعيينه أولاً، لذا فإن إعادة التعين مخصصة لإعادة توجيه النسخ، وليست لمكافأة خبرة مخفية.

إعادة تعيين نجوم النقوش تعيد النسخ

فخان في واجهة المستخدم (UI). لا يمكن تبديل النقوش بينما تكون قوات الفرقة خارج الحصان — فالفرق السائرة (مثل الخروج للجمع) تقفل إعدادات النقوش الخاصة بها، لذا استدعِ القوات إلى المنزل أولاً. وبعد تبديل كبير، قم بتحديث التشكيلات المحفوظة في الأنماط التي تتذكر الفرق بشكل منفصل (لا سيما غزو الوادي Canyon Conquest)، وإلا ستخوض القتال لأسبوع كامل بالنسخة القديمة المحفوظة.

الترتيب من الصفر. Raven إلى مستوى التطوير 10 وافتح الخطة الأولى؛ اختر فصيلاً واحداً للفرقة الأساسية واجمع مجموعته الكاملة؛ ضع النقوش البنفسجية في الأماكن الفارغة دون مبالغة في الاستثمار؛ ادفع الورشة نحو الذهب بالتوازي؛ غذِّ الأخضر/الأزرق لـ Raven، والبنفسجي فقط بعد التأكد من أن المجموعة الأولى لا تحتاجه؛ خزّن ذهب الفصائل الأخرى للخطة الثانية عند 150. أعد فحص الفرق المحفوظة بعد كل ترقية رئيسية.

المصدر: Эпиграфы в Last Asylum: Plague - полный гайд по Ворону بواسطة Гейм-Знаток على DTF.

📖 اقرأ التالي

💬 انضم إلى المجتمع ↗ خادم Discord الرسمي للعبة Last Asylum: Plague — احصل على الأدلة، المساعدة، والأكواد أولاً.

هل ساعدك هذا الدليل؟