Raven epigraphs: stars, crafting and start

Raven epigraphs slot into the raven blueprint and strengthen its skill, and through the skill the whole squad. There are 32 of them: four skill types across four ranks, w…

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🗓 Aktualisiert: 2026-10-12

Automatisch aus dem Englischen übernommen; Zahlen aus Client v1.0.87 verifiziert.

Data verified against the game client (v1.0.87, source: wiki-last-asylum.com).

Raven epigraphs slot into the raven blueprint and strengthen its skill, and through the skill the whole squad. There are 32 of them: four skill types across four ranks, with the higher ranks existing in three faction variants. They are built from fragments, and the first blueprint slot opens only at raven evolution level ten.

Stars and copies

Each next star needs more copies of the same epigraph: one, two, three, five and seven. That comes to 19 copies for five stars, eighteen of them consumed and one kept as the base.

It is easy to be off by a whole row here, because the star table holds an unused row for the final star: a naive count gives twenty-eight copies instead of 19.

Crafting

A top-rank epigraph costs 800 UR fragments and needs the Epigraph-Werkstatt at level 20; there are twelve of those. The rank below is built from SSR fragments: nine cost 400 each and three cost 800. Fragments do not carry between ranks, so the right rank has to be saved from the start.

The seven-day epigraph event shows the scale: it hands out 870 SSR fragments over a week of logins, enough for two cheap epigraphs or one expensive one. It gives no UR fragments at all.

Where to start

Below raven evolution level ten epigraphs are unavailable, and the first blueprint slot opens together with that level at a modest cost. After that, the epigraphs to collect first are the ones that add targets to the raven’s skill: three of the thirty-two do that, one per faction, and they change the mechanic itself rather than percentages. The other twenty-nine grant percentages to allied attack, defense and damage.

DTF-Leitfaden: Truhen, Werkstatt, Lila vs. Gold, Schnell hinzufügen

Praktischer Nachtrag aus dem DTF-Epigraphen-Leitfaden. Regel Nummer null: Bestimme zuerst deinen Haupttrupp. Epigraphen sind an Fraktionen gebunden, und der zweite Plan öffnet sich erst bei Raben-Entwicklungsstufe 150 (der dritte bei 300). Jeder Fragment, der für eine Nebenfrakton ausgegeben wird, fehlt also bei dem Set, das heute kämpft.

Cover des Epigraphen-Leitfadens

Wo das System beginnt. Das Nest hat seine eigene Raben-Entwicklungsspur, und Entwicklungsstufe 10 schaltet das Epigraphensystem mit dem ersten Plan frei. Die frühen Stufen können mit dem Raben-Entwicklungshandbuch aus dem Allianz-Shop vorangetrieben werden; danach treiben Epigraphen und deren Fragmente das Wachstum des Raben voran.

Truhen. Die Hauptquelle sind Truhen in den Farben Grün, Blau, Lila und Gold – aber die Truhenfarbe garaniert nicht den Gegenstand im Inneren. Günstige Truhen können immer noch einen guten Epigraphen abwerfen, nur mit geringeren Chancen; lila und goldene Truhen tendieren zu lila und goldenen Gegenständen oder Fragmenten für ein zukünftiges Handwerk. Quellen: Event-Belohnungen, Allianz-Shop, Expedition, VIP-Shop (die Preise sind hoch – kaufe niemals eine Truhe nur, weil sie im Regal steht).

Epigraphen-Truhen in Allianz-, Expeditions- und VIP-Shops

Hebe Truhen für den passenden Allianz-Duell-Tag (Montag) auf: Das Öffnen von Epigraphentruhen bringt dann Extrapunkte – dieselbe Ressource erfüllt einen doppelten Zweck für den Raben und das wöchentliche Event.

Truhen öffnen am Allianenduell-Tag

Was tun mit Funden. Grüne und blaue Epigraphen sind Rabenfutter – füttere sie ohne großes Bedauern in die Rabenentwicklung ein. Lila Epigraphen können monatelang im Hauptset dienen, wenn es kein goldenes Äquivalent gibt; behalte auch lila Fragmente, bis das erste Set zusammengestellt ist, da sie fehlende Teile herstellen und Sterne bei ausgerüsteten Gegenständen erhöhen. Sobald der Haupttrupp vollständig vergoldet ist, können überzählige lila Fragmente frei an den Raben verfüttert werden.

Grüne, blaue, lila und goldene Epigraphen-Truhen

Gold ist niemals Futtermaterial. Selbst ein Goldstück einer anderen Fraktion wartet: Heute sieht es nutzlos aus, aber wenn sich der nächste Plan öffnet, deckt es vielleicht schon die Hälfte des folgenden Sets ab. Ein konkreter Fall aus dem Leitfaden: Krieger als Haupttrupp, goldener Magier-Fund, dritter Plan noch weit entfernt – behalte es. In wenigen Monaten können diese beiden Magier den Kern eines dritten Trupps bilden, und das aufgehobene Teil spart plötzlich 800 Fragmente.

Die Werkstatt. Truhen allein würden das System zu einer Lotterie machen, daher werden benötigte Epigraphen aus Fragmenten hergestellt, aufgeteilt auf drei Fraktionen: Krieger, Waldläufer, Magier. Stelle vor jedem Handwerk eine Frage: Stärkt dieses Teil meinen Haupttrupp im Moment? „Irgendwann nützlich“ ist kein Ja. Treibe die Werkstatt auf Stufe 20 voran, um normal mit Gold arbeiten zu können – sie gehört bei Kosten oder Zeit nicht zu den schmerzhaftesten Gebäuden. Die Herstellungspreise variieren: Einige lila Teile kosten 400 Fragmente, teurere 800; Gold kostet 800. Überprüfe immer das Preisschild, nicht nur das Symbol.

Epigraphen-Bauplan

Epigraphen aus goldenen und lila Fragmenten herstellen

Haupttrupp zuerst. Bei Entwicklungsstufe 10 erhältst du den ersten Plan; Plan zwei wartet bis 150, Plan drei bis 300 – und 300 ist nicht „morgen“. Ein fertiges Set schlägt drei halbe Sammlungen im Inventar. Die Slot-Positionen innerhalb eines Plans sind vom Spiel festgelegt (z. B. Naturwache, Rauschschwarm, Schutzamulett, Umkehrkraft) – jeder Typ hat seinen Platz, was zumindest verhindert, dass man ein Frankenstein-Monster aus inkompatiblen Effekten baut. Fraktionssymbole machen sie auf einen Blick unterscheidbar: Schwert für Krieger, Pfeil für Waldläufer, Magiesymbol für Magier.

Die vier Epigraphen des ersten Trupps

Solltest du in Lila investieren? Ja – ein leerer Slot bringt nichts und ein Lila gibt einen funktionierenden Bonus, bis das goldene Pendant erscheint. Aber jage einem perfekten Lila nicht um jeden Preis hinterher: Später steigt der Preis pro Stern, und die goldene Version erweist sich am Ende als deutlich stärker, selbst ohne schwere Investitionen. Zwei abgewogene Beispiele für Krieger:

  • Schutzamulett: Lila III verleiht allen verbündeten Kriegern 9,5 % + 1 % = 10,5 % VTD für den Kampf; Gold IV verleiht allen verbündeten Kriegern 9 % + 2,4 % = 11,4 % VTD plus 13,5 % + 4 % = 17,5 % VTD für die beiden Verbündeten mit den höchsten HP. Die Lücke beträgt 0,9 Punkte in der Hauptzeile und obendrein einen ganzen Zusatzeffekt.
  • Angriffsepigraph: Lila verleiht den drei Kriegern mit dem höchsten ANG +3 % Schaden für 3 Sekunden nach der Rabenfähigkeit; Gold verleiht +4,3 % Schaden und Gegner verursachen im selben Zeitraum von 3 Sekunden 6,2 % weniger Schaden.

Also: Rüste Lila aus, verbessere günstig (vor allem, wenn der nächste Stern günstig ist), aber spare seltene Fragmente für Gold auf. Wenn das goldene Pendant eintrifft, wechsle fast immer – selbst über ein investiertes Lila hinweg. Kein Lila ist es wert, den UR-Fonds für einen geringfügigen letzten Stern zu plündern.

Sterne. Das Erhöhen von Sternen ist ein anderer Vorgang als das Herstellen: Es erfordert zusätzliche Kopien exakt desselben Epigraphen oder dessen Fragmente, ohne einen festen Einheitspreis (ein gezeigter Fall erforderte 1.200 Fragmente oder drei identische Epigraphen). Die Zahlen von 400/800 Fragmenten in der Werkstatt sind Herstellungspeise für ein neues Teil, keine Sternenpreise. Öffne vor einem teuren Aufstieg die Registerkarte „Vorschau“ und lies nach, was der nächste Stern tatsächlich bringt – manchmal lohnt es sich, manchmal helfen die Fragmente einem anderen Teil des ersten Trupps mehr.

Schnell hinzufügen – nützlich, aber überprüfen. Die Schaltfläche füllt grüne und blaue Gegenstände automatisch in die Rabenentwicklung ein, mit einem separaten Schalter für lila Fragmente – lass diesen Schalter aus, bis das Hauptset zusammengestellt ist. Das System verschont recht gut Gegenstände zukünftiger Fraktionen oder bereits investierte Stücke, aber wirf vor dem Bestätigen dennoch einen Blick auf die Liste: Sich daran zu erinnern, wohin ein gutes Lila gewandert ist, dauert länger als die Überprüfung. Wenn sich das Inventar knapp anfühlt, überprüfe zuerst die grünen und blauen Vorräte – der „Mangel“ verschwindet oft.

Schnell hinzufügen für die Raven-Entwicklung

Wiederherstellung alter Investitionen. Das Sternen-Zurücksetzen existiert für verbesserte Epigraphen: Es gibt die für Sterne ausgegebenen Kopien zurück (11 Kopien im gezeigten Fall) zur Neuzuweisung – am nützlichsten, wenn ein Goldteil ein Lila ersetzt oder sich der Trupp ändert. Wissenswerter Quirks: Wenn man einen alten, verbesserten Epigraphen direkt an den Raben verfüttert, bringt das genau dieselbe Entwicklungs-EP wie das vorherige Zurücksetzen; das Zurücksetzen ist also für die Neuzuweisung von Kopien gedacht und nicht für einen versteckten EP-Bonus.

Epigraphen-Stern-Zurücksetzung, die Kopien zurückgibt

Zwei UI-Fallen. Epigraphen können nicht getauscht werden, während sich die Truppen des Trupps außerhalb der Festung befinden – marschierende Truppen (z. B. beim Sammeln) sperren ihre Epigraphen-Einstellungen, rufe Truppen also zuerst nach Hause. Und aktualisiere nach einem großen Tausch die gespeicherten Aufstellungen in Modi, die Trupps separat speichern (vor allem Canyon Conquest), sonst kämpfst du eine Woche lang mit der alten, gespeicherten Version.

Reihenfolge von Null an. Rabe auf Entwicklung 10 und Plan 1 öffnen; wähle eine Fraktion für den Haupttrupp und stelle sein vollständiges Set zusammen; stecke Lila in leere Plätze ohne Überinvestition; treibe die Werkstatt parallel zu Gold voran; füttere Grün/Blau an den Raben, Lila erst nach der Bestätigung, dass das erste Set es nicht braucht; sammle Gold anderer Fraktionen für Plan zwei bei 150. Überprüfe gespeicherte Trupps nach jedem größeren Update erneut.

Quelle: Эпиграфы в Last Asylum: Plague - полный гайд по Ворону von Гейм-Знаток auf DTF.

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