Pesanan Kraf Komuniti (Amalan DTF)

Panduan amalan ini mengraf mengikut peranan, bukannya mengikut potret: DPS utama, DPS kedua, tank utama, tank kedua, dan sokongan. Siapa sebenarnya yang memegang…

Guide Updated • Community verified
☰ Pada halaman ini 13 ▾

🗓 Dikemas kini: 2026-10-12

Pesanan Kraf Komuniti (Amalan DTF)

Panduan amalan ini mengraf mengikut peranan, bukannya mengikut potret: DPS utama, DPS kedua, tank utama, tank kedua, dan sokongan. Siapa sebenarnya yang memegang setiap tugas bergantung pada akaun tersebut (Marlena, Red Lady, atau carry lain; Arthur, Daskal, Louis, atau barisan hadapan lain) — fungsi menentukan item.

Panduan gear: siapa dapat apa dahulu

Gear ungu bukanlah sampah

Jangan anggap gear ungu sebagai barang terbuang sehingga pengganti emas wujud. Peraturannya mudah: lima watak utama mesti sentiasa dipakaikan gear — bukan dengan sempurna, bukan serta-merta emas, tetapi tanpa sebarang slot kosong, kerana slot kosong adalah statistik yang hilang dan cepat menjadi punca “kenapa aku tewas lagi”. Skuad kedua dan ketiga boleh terus menggunakan gear ungu; sumber emas kekal bersama skuad utama sehingga skuad itu benar-benar teguh.

Gear wira ungu dan emas

Peranan skuad untuk bab ini

  1. DPS utama — menghasilkan sebahagian besar kerosakan. 2. DPS kedua — menyudahkan musuh dan memberi tekanan pada barisan belakang. 3. Main tank (Tank utama) — menahan serangan. 4. Second tank (Tank kedua) — menghalang barisan hadapan daripada rebah. 5. Support (Sokongan) — memulihkan HP, mengenakan buff, menyelamatkan keadaan.

Skuad utama dengan peranan masing-masing

Emas pertama: pedang carry utama

Kesilapan pertama yang biasa dilakukan adalah bermula dengan tank. Tanpa kerosakan, tank hanya menonton kekalahan yang lebih lama. Oleh itu, item pertama adalah pedang emas untuk pemberi kerosakan utama: ia menskalakan keseluruhan mata carry berserta kritikal, dan pertarungan selalunya ditentukan oleh sesiapa yang memecahkan barisan belakang musuh dahulu — bukannya perisai yang paling tebal.

Pedang emas untuk carry utama sebagai kraf pertama

Item kedua kekal pada kerosakan: pedang untuk pemberi kerosakan kedua. Satu carry boleh disenyapkan; dua carry memberikan kestabilan, kuasa penamat, dan nilai kemahiran.

Seterusnya: sarung tangan untuk kedua-dua pemberi kerosakan

Item ketiga dan keempat ialah sarung tangan (utama, kemudian kedua) — potensi serangan berserta bonus peringkat berguna yang bertindih dengan apa yang telah diberikan oleh pedang. Dua pedang dan dua sarung tangan membentuk bingkai serangan sebenar yang pertama.

Pedang ke tahap 20 dan sarung tangan ke tahap 10 untuk pemberi kerosakan

Mengapa perisai diberikan kepada pemberi kerosakan sebelum tank

Tank mempunyai asas HP dan pertahanan yang lebih tinggi; pemberi kerosakan yang rapuh akan mati sebelum kemahiran utama mereka sempat digunakan. Oleh itu, item kelima dan keenam adalah perisai untuk DPS utama dan kedua (bertahan untuk melancarkan kemahiran, kritikal, dan merobek sasaran), dan barulah perisai untuk kedua-dua tank (tujuh, lapan). Barisan hadapan penting — tetapi kerosakan mesti diberi peluang terlebih dahulu.

Botol/But: rintangan tenaga untuk empat watak teras

But pada tahap penting memberikan rintangan kerosakan tenaga, yang mana laporan pertempuran menunjukkan ia menyerang kedua-dua barisan belakang dan hadapan daripada kemahiran carry musuh. Urutan kraf: but untuk DPS utama, DPS kedua, tank utama, tank kedua (sembilan hingga dua belas).

Perisai dan but SSR untuk perlindungan

Kemudian sarung tangan tank dan pedang tank

Selepas empat watak teras mempunyai but: sarung tangan untuk kedua-dua tank (tiga belas, empat belas), kemudian pedang untuk kedua-dua tank (lima belas, enam belas). Pedang tank bukan keutamaan pertama, tetapi ia tidak sia-sia pada lewat permainan — statistik tetap dikira pada penghujung permainan, dan sesetengah kemahiran tank berkait dengan kerosakan atau pemulihan.

Sokongan di tempat terakhir — bukan bermakna tidak penting

Sokongan tidak berlumba untuk mendapatkan pedang pertama kerana tugasnya adalah untuk bertahan, melancarkan kemahiran, dan mengenakan buff. Urutan: perisai → but → sarung tangan → pedang (tujuh belas hingga dua puluh). Perisai dan but memastikan ia terus hidup, sarung tangan menambah parameter, dan pedang adalah sentuhan akhir sebaik sahaja empat watak teras sudah berpakaian lengkap.

Urutan kraf gear berasaskan peranan

Ambang tahap: 20 dahulu, kemudian 40

Mengraf hanyalah permulaan. Halangan sebenar pertama: pedang carry utama ke tahap 20 (bonus kritikal yang menjadi sebab projek pedang ini wujud), kemudian sarung tangan utama ke tahap 10; ulang untuk carry kedua (pedang 20, sarung tangan 10) — minimum serangan pertama. Jangan beralih kepada perisai tank, but sokongan, dan pedang tank kedua di pertengahan jalan, jika tidak, tiada lonjakan kuasa yang akan berlaku.

Ketahanan seterusnya datang daripada but ke tahap 20 (rintangan tenaga) mengikut urutan DPS utama → DPS kedua → tank utama → tank kedua → sokongan. Kemudian perisai ke tahap 20 (tank utama, tank kedua, DPS utama, DPS kedua, sokongan — sesuaikan mengikut laporan: barisan belakang cepat mati → perisai DPS dahulu; barisan hadapan cair → tank dahulu).

Seterusnya fasa matang: pedang carry menuju ke had bintang semasa (utama dahulu, kemudian kedua), diikuti sarung tangan DPS, kemudian pertahanan. But empat watak teras ke tahap 40 adalah salah satu langkah pertahanan terbaik menentang meta tenaga — wira dapat bertahan untuk melancarkan satu lagi kemahiran, yang boleh menentukan kemenangan pertarungan. Kemudian perisai tank ke tahap 40 (bonus fizikal untuk barisan hadapan), perisai DPS (tahap 30 untuk statistik asas dan HP dalam perjalanan, tahap 40 untuk jangka panjang). Sokongan: but ke 20/40, perisai ke 20/40, sarung tangan, pedang pada giliran terakhir.

Bintang: di mana kesakitan sebenar bermula

Bintang dibuka selepas Bengkel Gear (Gear Workshop) mencapai tahap 20 dan menggunakan pelan biru (blueprints): 1 bintang = 5, 2 bintang = +10, 3 bintang = +15, 4 bintang = +20 (50 item biru setiap satu ke 4 bintang); bintang ke-5 memerlukan pelan merah — projek mewah untuk item yang akan kekal lama pada wira utama (DPS utama dahulu, kemudian DPS kedua, diikuti pertahanan pasukan).

Bengkel dan Kedai Kehormat (Honor Shop) pelan biru

Urutan bintang: 2 bintang pada pedang carry utama (peningkatan plus had yang lebih tinggi) → 1 bintang sarung tangan utama → 2 bintang pedang carry kedua → 1 bintang sarung tangan kedua → pedang utama menuju ke 4 bintang → but empat watak teras ke 2 bintang → sarung tangan DPS, perisai, tank, dan kunci 5 bintang. Kesan pedang menskalakan kerosakan pertempuran; perisai membantu menentang kritikal; but mengurangkan kerosakan kritikal; sarung tangan menambah kerosakan dan rintangan — tetapi pelan merah bukanlah gula-gula parti.

Dari mana pelan biru (blueprints) diperolehi

Pelan biru dikaitkan dengan Kedai Kehormat dan acara pingat (Arena, Elixir, Kingdom War, Canyon, Crystal Valley). Jangan sekali-kali lepaskan acara mata wang Kehormat walaupun pelan biru kelihatan tidak diperlukan — ia akan menjadi kekangan paling kritikal kemudian hari. Pilih item dahulu, kemudian kumpul bahan untuknya.

Satu skuad yang kuat mengalahkan dua skuad separuh siap

Takhta, menara, istana, Arena, Elixir, Canyon, Crystal Valley: skuad pertama mesti memecahkan pihak lawan, dan skuad kedua yang sederhana tidak akan menyelamatkannya. Maksimumkan skuad utama dahulu, kemudian yang kedua, diikuti yang ketiga. Nota rujukan pantas untuk Kraf, Tahap, dan Bintang:

Kraf: pedang DPS utama → pedang DPS kedua → sarung tangan utama → sarung tangan kedua → perisai DPS utama → perisai DPS kedua → perisai tank utama → perisai tank kedua → but ×4 → sarung tangan tank ×2 → pedang tank ×2 → perisai/but/sarung tangan/pedang sokongan.

Skim kraf gear emas untuk lima wira

Tahap: pedang utama ke 20 → sarung tangan utama ke 10 → pedang kedua ke 20 → sarung tangan kedua ke 10 → but empat watak teras ke 20 → perisai tank dan DPS ke 20 → pedang DPS ke had maksimum → but empat watak teras ke 40 → perisai tank ke 40 → sarung tangan/perisai DPS dipakai → sokongan pada giliran terakhir.

Nota rujukan tahap

Bintang: 2★ pedang utama → 1★ sarung tangan utama → 2★ pedang kedua → 1★ sarung tangan kedua → pedang utama ke 4★ → but empat watak teras ke 2★ → sarung tangan DPS, perisai, tank, kunci 5★.

Jika ragu-ragu: adakah ini meningkatkan kerosakan utama saya atau membantu skuad utama bertahan untuk menggunakan kemahiran mereka? Titik merah yang bernyala bukanlah bos anda.

Sumber: Last Asylum: Plague - гайд по снаряжению героев oleh Гейм-Знаток di DTF.

📖 Baca seterusnya

💬 Sertai komuniti ↗ Discord rasmi Last Asylum: Plague — panduan, bantuan dan kod terkini.

Adakah panduan ini membantu?