ลำดับการคราฟต์ไอเทมของคอมมูนิตี้ (แนวทางจาก DTF)
คู่มือแนวทางนี้จะเน้นการคราฟต์ตามบทบาทหน้าที่ ไม่ใช่ตามรูปตัวละคร: ดาปาล์มหลัก (main DPS), ดาปาล์มรอง (second DPS), แทงค์หลัก (main tank), แทงค์รอง (second tank)…
☰ ในหน้านี้ 13 ▾
🗓 อัปเดตแล้ว: 2026-10-12
ลำดับการคราฟต์ไอเทมของคอมมูนิตี้ (แนวทางจาก DTF)
คู่มือแนวทางนี้จะเน้นการคราฟต์ตามบทบาทหน้าที่ ไม่ใช่ตามรูปตัวละคร: ดาปาล์มหลัก (main DPS), ดาปาล์มรอง (second DPS), แทงค์หลัก (main tank), แทงค์รอง (second tank) และซัพพอร์ต (support) ส่วนใครจะรับหน้าที่ไหนนั้นขึ้นอยู่กับไอดีของคุณ (Marlena, Red Lady หรือตัวแบกอื่นๆ; Arthur, Daskal, Louis หรือตัวแนวหน้าอื่นๆ) หน้าที่ต่างหากคือตัวกำหนดไอเทม

ไอเทมสีม่วงไม่ใช่ขยะ
อย่ามองว่าไอเทมสีม่วงเป็นขยะจนกว่าจะมีไอเทมสีทองมาแทนที่ กฎนั้นเรียบง่าย: ตัวละครหลักทั้งห้าต้องมีสวมใส่เสมอ — ไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์แบบ ไม่จำเป็นต้องเป็นสีทองในทันที แต่ห้ามมีช่องว่างเด็ดขาด เพราะช่องที่ว่างคือสเตตัสที่เสียเปล่า ซึ่งจะกลายเป็นสาเหตุที่ทำให้คุณคิดว่า “ทำไมฉันถึงแพ้อีกแล้ว” ทีมที่สองและสามสามารถใช้ไอเทมสีม่วงต่อไปได้ ทรัพยากรสีทองควรให้กับทีมหลักจนกว่าจะตั้งตัวได้

บทบาทของทีมในบทนี้
- ดาปาล์มหลัก — สร้างความเสียหายส่วนใหญ่ 2. ดาปาล์มรอง — เก็บงานและกดดันแนวหลัง 3. แทงค์หลัก — รับการโจมตี 4. แทงค์รอง — ป้องกันไม่ให้แนวหน้าแตก 5. ซัพพอร์ต — ฮีล, บัฟ, ช่วยชีวิต

สีทองชิ้นแรก: ดาบของตัวแบกหลัก
ข้อผิดพลาดแรกที่พบได้บ่อยคือการเริ่มที่แทงค์ หากไม่มีดาเมจ แทงค์ก็ทำได้แค่ยืนดูความพ่ายแพ้ที่ยาวนานขึ้น ดังนั้นไอเทมชิ้นแรกจึงเป็น ดาบสีทองสำหรับตัวทำดาเมจหลัก: มันจะช่วยเพิ่มสเกลแต้มทั้งหมดของตัวแบกบวกกับคริติカル และการต่อสู้มักจะตัดสินกันที่ว่าใครสามารถทะลวงแนวหลังของศัตรูได้ก่อน ไม่ใช่ใครที่มีโล่หนาที่สุด

ไอเทมชิ้นที่สองยังคงเน้นที่ดาเมจ: ดาบสำหรับตัวทำดาเมจรอง ตัวแบกตัวเดียวอาจถูกแก้ทางได้ แต่สองตัวจะช่วยเพิ่มความเสถียร, ความสามารถในการปิดฉาก และคุณค่าของสกิล
ถัดไป: ถุงมือสำหรับตัวทำดาเมจทั้งสองตัว
ไอเทมชิ้นที่สามและสี่คือ ถุงมือ (ตัวหลัก, ตามด้วยตัวรอง) — พลังโจมตีบวกกับโบนัสสเตจที่มีประโยชน์ซึ่งจะทับซ้อนกับสิ่งที่ดาบมอบให้แล้ว ดาบสองเล่มและถุงมือสองคู่จะก่อร่างเป็นโครงสร้างการโจมตีจริงชุดแรก

ทำไมเกราะถึงต้องให้กับตัวทำดาเมจก่อนแทงค์
แทงค์มี HP พื้นฐานและพลังป้องกันมากกว่า ส่วนตัวทำดาเมจที่บอบบางมักจะตายก่อนที่จะได้ใช้สกิลสำคัญ ดังนั้นไอเทมชิ้นที่ห้าและหกจึงเป็น เกราะสำหรับดาปาล์มหลักและดาปาล์มรอง (เพื่อให้มีชีวิตรอดพอที่จะร่ายสกิล, ติดคริ และฉีกเป้าหมาย) และหลังจากนั้นจึงค่อยเป็นเกราะสำหรับแทงค์ทั้งสองตัว (ชิ้นที่เจ็ดและแปด) แนวหน้ามีความสำคัญ — แต่ดาเมจต้องได้รับโอกาสก่อน
รองเท้า: ความต้านทานความเสียหายพลังงานสำหรับแกนหลักสี่ตัว
รองเท้าในระดับสำคัญจะมอบ ความต้านทานความเสียหายพลังงาน ซึ่งจากรายงานการต่อสู้แสดงให้เห็นว่าการโจมตีจากสกิลตัวแบกของศัตรูพุ่งเป้าไปที่ทั้งแนวหลังและแนวหน้า ลำดับการคราฟต์: รองเท้าสำหรับดาปาล์มหลัก, ดาปาล์มรอง, แทงค์หลัก, แทงค์รอง (ชิ้นที่เก้าถึงสิบสอง)

จากนั้นจึงเป็นถุงมือแทงค์และดาบแทงค์
หลังจากที่แกนหลักสี่ตัวมีรองเท้าแล้ว: ถุงมือสำหรับแทงค์ทั้งสองตัว (ชิ้นที่สิบสามและสิบสี่), จากนั้นจึงเป็นดาบสำหรับแทงค์ทั้งสองตัว (ชิ้นที่สิบห้าและสิบหก) ดาบแทงค์ไม่ใช่ชิ้นแรกที่ต้องทำ แต่ก็ไม่ใช่ว่าไร้ประโยชน์ในช่วงท้ายเกม — สเตตัสมีความสำคัญในช่วงเอนด์เกม และสกิลแทงค์บางสกิลก็ผูกติดกับความเสียหายหรือการฟื้นฟู
ซัพพอร์ตมาเป็นอันดับสุดท้าย — แต่ไม่ใช่ว่าไม่สำคัญ
ซัพพอร์ตไม่ต้องรีบทำดาบเล่มแรกเพราะหน้าที่ของพวกเขาคือการมีชีวิตรอด, การร่ายสกิล และการบัฟ ลำดับ: เกราะ → รองเท้า → ถุงมือ → ดาบ (ชิ้นที่สิบเจ็ดถึงยี่สิบ) เกราะและรองเท้าช่วยให้มีชีวิตรอด, ถุงมือเพิ่มค่าสถานะ, และดาบคือสิ่งสุดท้ายเมื่อแกนหลักสี่ตัวสวมใส่ครบแล้ว

ขีดจำกัดเลเวล: เลเวล 20 ก่อน, แล้วค่อยไป 40
การคราฟต์เป็นเพียงจุดเริ่มต้น ด่านแรกที่แท้จริง: ดาบของตัวแบกหลักไปที่เลเวล 20 (โบนัสคริติカルที่โปรเจกต์ดาบนี้มีไว้เพื่อมัน), จากนั้นถุงมือหลักไปที่เลเวล 10; ทำซ้ำสำหรับตัวแบกตัวรอง (ดาบเลเวล 20, ถุงมือเลเวล 10) — ซึ่งคือขั้นต่ำในการโจมตีชุดแรก อย่าเพิ่งไขว้เขวไปทำเกราะแทงค์, รองเท้าซัพพอร์ต และดาบแทงค์รองคั่นกลาง ไม่อย่างนั้นพลังจะไม่พุ่งขึ้นเลย
การเอาตัวรอดขั้นถัดมามาจาก รองเท้าไปที่เลเวล 20 (ความต้านทานความเสียหายพลังงาน) ตามลำดับ ดาปาล์มหลัก → ดาปาล์มรอง → แทงค์หลัก → แทงค์รอง → ซัพพอร์ต จากนั้น เกราะไปที่เลเวล 20 (แทงค์หลัก, แทงค์รอง, ดาปาล์มหลัก, ดาปาล์มรอง, ซัพพอร์ต — ปรับเปลี่ยนตามรายงาน: แนวหลังตายเร็ว → ทำเกราะให้ DPS ก่อน; แนวหน้าละลายเร็ว → ทำแทงค์ก่อน)
จากนั้นเข้าสู่ช่วงเกมลึก: ดาบตัวแบกมุ่งสู่ขีดจำกัดดาวปัจจุบัน (ตัวหลักก่อน, ตามด้วยตัวรอง), จากนั้นถุงมือ DPS, แล้วค่อยตามด้วยสายป้องกัน รองเท้าของแกนหลักสี่ตัวไปที่เลเวล 40 เป็นหนึ่งในขั้นตอนการป้องกันที่ดีที่สุดในการรับมือกับเมตาพลังงาน — ฮีลโร่จะมีชีวิตรอดพอที่จะร่ายสกิลเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง ซึ่งสามารถตัดสินผลการต่อสู้ได้ จากนั้น เกราะแทงค์ไปที่เลเวล 40 (โบนัสกายภาพสำหรับแนวหน้า), เกราะ DPS (เลเวล 30 สำหรับสเตตัสพื้นฐานและ HP ระหว่างทาง, เลเวล 40 ในระยะยาว) ซัพพอร์ต: รองเท้าไป 20/40, เกราะไป 20/40, ถุงมือ, และดาบเป็นอันดับสุดท้าย
ดาว: จุดเริ่มต้นของความเจ็บปวดที่แท้จริง
ระบบดาวจะปลดล็อกหลังจากโรงงานสร้างเกียร์ (Gear Workshop) ถึงระดับ 20 และใช้พิมพ์เขียว (blueprints): 1 ดาว = 5, 2 ดาว = +10, 3 ดาว = +15, 4 ดาว = +20 (ใช้พิมพ์เขียวสีฟ้า 50 ชิ้นต่อไอเทมเพื่อขึ้น 4 ดาว); ดาวดวงที่ 5 ต้องใช้พิมพ์เขียวสีแดง — ซึ่งเป็นโปรเจกต์สุดหรูสำหรับไอเทมที่จะอยู่คู่กับฮีโร่หลักไปนานๆ (ดาปาล์มหลักก่อน, ตามด้วยดาปาล์มรอง, แล้วค่อยป้องกันของทีม)

ลำดับดาว: 2 ดาวบนดาบตัวแบกหลัก (ได้รับโบนัสบวกกับขีดจำกัดที่สูงขึ้น) → 1 ดาวถุงมือหลัก → 2 ดาวดาบตัวแบกตัวรอง → 1 ดาวถุงมือรอง → ดาบหลักมุ่งสู่ 4 ดาว → รองเท้าแกนหลักสี่ตัวไป 2 ดาว → ถุงมือ DPS, เกราะ, แทงค์, และกุญแจ 5 ดาว เอฟเฟกต์ดาบจะสเกลความเสียหายในการต่อสู้; เกราะช่วยป้องกันคริติカル; รองเท้าลดความเสียหายคริติカル; ถุงมือเพิ่มดาเมจและความต้านทาน — แต่พิมพ์เขียวสีแดงไม่ใช่ขนมแจกงานปาร์ตี้
พิมพ์เขียวหามาจากไหน
พิมพ์เขียวผูกติดกับร้านค้าเกียรติยศ (Honor Shop) และอีเวนต์เหรียญรางวัล (Arena, Elixir, Kingdom War, Canyon, Crystal Valley) ห้ามพลาดอีเวนต์สกุลเงินเกียรติยศเด็ดขาด แม้ว่าในตอนนั้นจะรู้สึกว่ายังไม่ต้องการพิมพ์เขียว — เพราะพวกมันจะกลายเป็นคอขวดที่แคบที่สุดในภายหลัง เลือกไอเทมก่อน แล้วค่อยฟาร์มหาของให้มัน
ทีมที่แข็งแกร่งหนึ่งทีม ย่อมดีกว่าสองทีมที่สร้างครึ่งๆ กลางๆ
บัลลังก์, หอคอย, ปราสาท, อารีน่า, อิลิกเซอร์, แคนยอน, คริสตัลวัลเลย์: ทีมแรกต้องสามารถทะลวงฝ่ายตรงข้ามได้ และทีมที่สองที่งั้นๆ จะไม่สามารถช่วยอะไรได้เลย อัปเกรดทีมหลักให้เต็มก่อน, ตามด้วยทีมที่สอง, แล้วค่อยทีมที่สาม แผ่นโพยการคราฟต์, เลเวล และดาว:
การคราฟต์: ดาบ ดาปาล์มหลัก → ดาบ ดาปาล์มรอง → ถุงมือ หลัก → ถุงมือ รอง → เกราะ ดาปาล์มหลัก → เกราะ รอง → เกราะ แทงค์หลัก → เกราะ แทงค์รอง → รองเท้า ×4 → ถุงมือแทงค์ ×2 → ดาบแทงค์ ×2 → เกราะ/รองเท้า/ถุงมือ/ดาบ ซัพพอร์ต

เลเวล: ดาบหลักไป 20 → ถุงมือหลักไป 10 → ดาบรองไป 20 → ถุงมือรองไป 10 → รองเท้าแกนหลักสี่ตัวไป 20 → เกราะแทงค์และ DPS ไป 20 → ดาบ DPS ไปจนสุดขีดจำกัด → รองเท้าแกนหลักสี่ตัวไป 40 → เกราะแทงค์ไป 40 → ถุงมือ/เกราะ DPS ตามมา → ซัพพอร์ตเป็นลำดับสุดท้าย

ดาว: 2★ ดาบหลัก → 1★ ถุงมือหลัก → 2★ ดาบรอง → 1★ ถุงมือรอง → ดาบหลักไป 4★ → รองเท้าแกนหลักสี่ตัวไป 2★ → ถุงมือ DPS, เกราะ, แทงค์, กุญแจ 5★
หากไม่แน่ใจ: สิ่งนี้ช่วยเพิ่มดาเมจหลักของฉันหรือช่วยให้ทีมหลักมีชีวิตรอดจนได้ใช้สกิลไหม? จุดสีแดงเรืองแสงไม่ใช่บอสของคุณ
ที่มา: Last Asylum: Plague - гайд по снаряжению героев โดย Гейм-Знаток บน DTF
📖 อ่านต่อ
คู่มือนี้มีประโยชน์หรือไม่?