Thứ tự chế tạo trang bị cộng đồng (Mẹo DTF)

Hướng dẫn thực hành này phân loại trang bị theo vai trò, không theo chân dung: một DPS chính, một DPS phụ, một tank chính, một tank phụ và một hỗ trợ. Ai đảm nhận…

Guide Updated • Community verified
☰ Trên trang này 13 ▾

🗓 Đã cập nhật: 2026-10-12

Thứ tự chế tạo trang bị cộng đồng (Mẹo DTF)

Hướng dẫn thực hành này phân loại trang bị theo vai trò, không theo chân dung: một DPS chính, một DPS phụ, một tank chính, một tank phụ và một hỗ trợ. Ai đảm nhận vai trò cụ thể nào phụ thuộc vào tài khoản (Marlena, Red Lady hoặc carry khác; Arthur, Daskal, Louis hoặc tuyến đầu khác) — chức năng sẽ quyết định trang bị.

Hướng dẫn trang bị: ai nhận gì trước

Trang bị tím không phải là rác

Đừng đối xử với trang bị tím như phế liệu cho đến khi có trang bị vàng thay thế. Quy tắc rất đơn giản: năm vị trí chính phải luôn có đồ mặc — không cần hoàn hảo, không cần lập tức là đồ vàng, nhưng không được để trống ô nào, bởi vì ô trống là các chỉ số bị mất đi và sẽ nhanh chóng biến thành câu hỏi “tại sao mình lại thua nữa rồi”. Đội hình thứ hai và thứ ba có thể dùng đồ tím; tài nguyên đồ vàng hãy giữ lại cho đội hình chính cho đến khi đội hình đó vững vàng.

Trang bị tướng tím và vàng

Vai trò đội hình cho chương này

  1. DPS chính — gây phần lớn sát thương. 2. DPS phụ — dứt điểm và gây áp lực lên tuyến sau. 3. Tank chính — chịu đòn. 4. Tank phụ — giữ cho tuyến đầu không sụp đổ. 5. Hỗ trợ — hồi máu, buff, cứu nguy.

Đội hình chính với các vai trò

Món vàng đầu tiên: kiếm cho carry chính

Sai lầm phổ biến đầu tiên là bắt đầu bằng tank. Không có sát thương, tank chỉ đứng nhìn trận thua kéo dài hơn. Vì vậy món đồ đầu tiên là kiếm vàng cho tướng gây sát thương chính: nó gia tăng toàn bộ điểm số cộng với chí mạng của carry, và các trận đấu thường được định đoạt bởi ai phá vỡ tuyến sau của địch trước — chứ không phải bởi chiếc khiên dày nhất.

Kiếm vàng cho carry chính là món chế tạo đầu tiên

Món thứ hai vẫn tập trung vào sát thương: kiếm cho tướng gây sát thương phụ. Một carry có thể bị khắc chế; hai carry mang lại sự ổn định, khả năng dứt điểm và giá trị kỹ năng.

Tiếp theo: găng tay cho cả hai tướng gây sát thương

Món thứ ba và thứ tư là găng tay (chính, rồi đến phụ) — tiềm năng tấn công cộng với các chỉ số thưởng theo màn chơi hữu ích, cộng dồn với những gì kiếm đã mang lại. Hai thanh kiếm và hai đôi găng tay tạo nên khung tấn công thực sự đầu tiên.

Kiếm lên 20 và găng tay lên 10 cho tướng gây sát thương

Tại sao giáp được ưu tiên cho tướng gây sát thương trước tank

Tank có lượng HP cơ bản và phòng thủ cao hơn; tướng gây sát thương mỏng manh sẽ chết trước khi kịp dùng kỹ năng chủ chốt. Vì vậy món thứ năm và thứ sáu là giáp cho DPS chính và DPS phụ (sống sót để tung kỹ năng, chí mạng và xé nát mục tiêu), rồi sau đó mới đến giáp cho hai tank (bảy, tám). Tuyến đầu rất quan trọng — nhưng sát thương phải có cơ hội trước tiên.

Giày: kháng sát thương năng lượng cho bốn tướng cốt lõi

Giày ở các mốc cấp độ quan trọng mang lại kháng sát thương năng lượng, mà các báo cáo trận đấu cho thấy đang đánh vào cả tuyến sau lẫn tuyến đầu từ kỹ năng carry của đối phương. Thứ tự chế tạo: giày cho DPS chính, DPS phụ, tank chính, tank phụ (chín–mười hai).

Giáp và giày SSR để phòng thủ

Sau đó là găng tay tank và kiếm tank

Sau khi bốn tướng cốt lõi đã có giày: găng tay cho cả hai tank (mười ba, mười bốn), rồi đến kiếm cho cả hai tank (mười lăm, mười sáu). Kiếm cho tank không được ưu tiên hàng đầu, nhưng chúng không hề vô dụng về giai đoạn sau — chỉ số rất quan trọng ở giai đoạn cuối game, và một số kỹ năng tank gắn liền với sát thương hoặc hồi phục.

Hỗ trợ cuối cùng — không có nghĩa là kém quan trọng

Hỗ trợ không chạy đua cho cây kiếm đầu tiên vì nhiệm vụ của nó là sống sót, tung kỹ năng và buff. Thứ tự: giáp → giày → găng tay → kiếm (mười bảy–hai mươi). Giáp và giày giúp nó sống sót, găng tay tăng thông số, kiếm là nét chạm cuối cùng một khi bốn tướng cốt lõi đã được lên đồ đầy đủ.

Thứ tự chế tạo trang bị theo vai trò

Ngưỡng cấp độ: 20 trước, sau đó đến 40

Chế tạo chỉ là khởi đầu. Cửa ải thực sự đầu tiên: kiếm của carry chính lên 20 (tiền thưởng chí mạng là lý do toàn bộ dự án kiếm này tồn tại), sau đó găng tay chính lên 10; lặp lại cho carry thứ hai (kiếm 20, găng tay 10) — mức tối thiểu để tấn công lần đầu. Đừng lan man sang giáp tank, giày hỗ trợ và kiếm tank ở giữa chừng, nếu không mọi thứ sẽ chẳng thể bứt phá.

Sự sống sót tiếp theo đến từ giày lên 20 (kháng năng lượng) theo thứ tự DPS chính → DPS phụ → tank chính → tank phụ → hỗ trợ. Sau đó là giáp lên 20 (tank chính, tank phụ, DPS chính, DPS phụ, hỗ trợ — điều chỉnh theo báo cáo: tuyến sau chết nhanh → lên giáp DPS sớm hơn; tuyến đầu tan chảy → tank trước).

Tiếp theo là giai đoạn trưởng thành: kiếm của carry hướng tới giới hạn sao hiện tại (chính trước, rồi đến phụ), sau đó là găng tay DPS, rồi đến phòng thủ. Giày của bốn tướng cốt lõi lên 40 là một trong những bước phòng thủ tốt nhất chống lại meta năng lượng — tướng sống sót để tung thêm một kỹ năng nữa, điều có thể quyết định trận đấu. Sau đó là giáp tank lên 40 (chỉ số vật lý cho tuyến đầu), giáp DPS (30 cho chỉ số cơ bản và HP trên đường đi, 40 về lâu dài). Hỗ trợ: giày lên 20/40, giáp lên 20/40, găng tay, kiếm để cuối cùng.

Sao: nơi nỗi đau thực sự bắt đầu

Sao được mở khóa sau khi Xưởng Trang Bị (Gear Workshop) đạt cấp 20 và sử dụng bản thiết kế (blueprint): 1 sao = 5, 2 sao = +10, 3 sao = +15, 4 sao = +20 (50 bản thiết kế xanh lam mỗi món để lên 4 sao); ngôi sao thứ 5 cần bản thiết kế đỏ — một dự án xa xỉ dành cho những món đồ sẽ gắn bó lâu dài với tướng chính (DPS chính trước, sau đó đến DPS phụ, rồi phòng thủ đội hình).

Xưởng và Cửa hàng danh dự bản thiết kế

Thứ tự sao: 2 sao trên kiếm carry chính (nhận thêm chỉ số cộng với giới hạn cao hơn) → 1 sao găng tay chính → 2 sao kiếm carry phụ → 1 sao găng tay phụ → kiếm chính tiến tới 4 sao → giày bốn tướng cốt lõi lên 2 sao → găng tay DPS, giáp, tank và chìa khóa 5 sao. Hiệu ứng kiếm gia tăng sát thương trận đấu; giáp giúp chống chí mạng; giày giảm sát thương chí mạng; găng tay tăng sát thương và kháng — nhưng đồ đỏ không phải là thứ để phung phí.

Bản thiết kế đến từ đâu

Bản thiết kế gắn liền với Cửa hàng danh dự và các sự kiện huy chương (Đấu Trường, Elixir, Chiến Tranh Vương Quốc, Hẻm Núi, Thung Lũng Tinh Thể). Không bao giờ bỏ lỡ các sự kiện tiền tệ danh dự ngay cả khi cảm thấy chưa cần bản thiết kế — chúng sẽ trở thành nút thắt cổ chai chật hẹp nhất sau này. Hãy chọn món đồ trước, sau đó thu thập cho món đó.

Một đội hình mạnh đánh bại hai đội hình xây dựng nửa vời

Ngai vàng, tháp, lâu đài, Đấu Trường, Elixir, Hẻm Núi, Thung Lũng Tinh Thể: đội hình đầu tiên phải nghiền nát đối thủ, và một đội hình thứ hai làng nhàng sẽ không cứu vãn được điều đó. Hãy tối đa hóa đội hình chính trước, sau đó đến đội hình thứ hai, rồi đến đội hình thứ ba. Bảng tóm tắt chế tạo, cấp độ và sao:

Chế tạo: kiếm DPS chính → kiếm DPS phụ → găng tay chính → găng tay phụ → giáp DPS chính → giáp DPS phụ → giáp tank chính → giáp tank phụ → giày ×4 → găng tay tank ×2 → kiếm tank ×2 → giáp/giày/găng tay/kiếm hỗ trợ.

Sơ đồ chế tạo trang bị vàng cho năm tướng

Cấp độ: kiếm chính lên 20 → găng tay chính lên 10 → kiếm phụ lên 20 → găng tay phụ lên 10 → giày bốn tướng cốt lõi lên 20 → giáp tank và DPS lên 20 → kiếm DPS đạt giới hạn → giày bốn tướng cốt lõi lên 40 → giáp tank lên 40 → găng tay/giáp DPS tiếp theo → hỗ trợ để cuối cùng.

Bảng tóm tắt cấp độ

Sao: 2★ kiếm chính → 1★ găng tay chính → 2★ kiếm phụ → 1★ găng tay phụ → kiếm chính lên 4★ → giày bốn tướng cốt lõi lên 2★ → găng tay DPS, giáp, tank, chìa khóa 5★.

Nếu có nghi ngờ: điều này có giúp tăng sát thương chính của tôi không hay giúp đội hình chính sống sót để tung kỹ năng? Một dấu chấm đỏ phát sáng không phải là sếp của bạn.

Nguồn: Last Asylum: Plague - гайд по снаряжению героев bởi Гейм-Знаток trên DTF.

📖 Đọc tiếp

💬 Tham gia cộng đồng ↗ Discord chính thức của Last Asylum: Plague — nơi cập nhật hướng dẫn, trợ giúp và mã quà tặng sớm nhất.

Hướng dẫn này có hữu ích không?