Tecnologias da Aliança: tabelas completas e ordem de início
Todas as 30 tecnologias da aliança: ramos gerais e de recursos, efeitos de nível máximo e o que pesquisar primeiro.
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🗓 Atualizado: 2026-09-14
📚 Referência: Tecnologias da Aliança: geral e recursos
Fonte: wiki-last-asylum.com, cliente v1.0.87.
As Tecnologias da Aliança são financiadas por toda a aliança e funcionam para cada membro individualmente. Existem 30 delas, e compartilham uma característica: cada tecnologia de dez níveis custa o mesmo, 5.500 ervas e 110 horas para atingir o máximo. O preço não diz nada sobre a prioridade, então a ordem depende do tamanho do efeito.
As tecnologias dividem-se em dois grupos: gerais e de recursos. As tabelas mostram o que cada uma oferece no nível máximo.
Geral
As tecnologias deste ramo, seu limite e o que cada uma oferece no máximo:
| Tecnologia | No máximo | O que faz |
|---|---|---|
| Auto Rally | ativado | Membros da aliança offline enviarão tropas automaticamente para participar do rally. |
| Aceleração de Coleta | +40% | Aumenta a velocidade de coleta de recursos para os membros da aliança. |
| Construção Rápida | +25% | Aumenta a velocidade de construção para os membros da aliança. |
| Produção de Grãos | +25% | Aumenta a produção de grãos nas cidades dos membros da aliança. |
| Produção de Ervas | +25% | Aumenta a produção de ervas nas cidades dos membros da aliança. |
| Aceleração de Pesquisa | +25% | Aumenta a velocidade de pesquisa tecnológica para os membros da aliança. |
| Produção de Madeira | +25% | Aumenta a produção de madeira nas cidades dos membros da aliança. |
| Aceleração de Criação | +20% | Aumenta a velocidade de criação de equipamentos para os membros da aliança. |
| Proteção de Grãos | +12,5% | Aumenta o limite de proteção de grãos para os membros da aliança. |
| Proteção de Ervas | +12,5% | Aumenta o limite de proteção de ervas para os membros da aliança. |
| Proteção de Madeira | +12,5% | Aumenta o limite de proteção de madeira para os membros da aliança. |
| Técnica de Criação | +10% | Reduz o custo de ervas na criação de equipamentos para os membros da aliança. |
| Custo de Construção | +5% | Reduz o custo de recursos de construção para os membros da aliança. |
| Melhoria de Pesquisa | +5% | Reduz o custo de recursos de pesquisa tecnológica para os membros da aliança. |
| Reforçar Ajuda | +300 s | Melhora o efeito de Ajuda da Aliança, reduzindo o tempo adicionalmente a cada ajuda. |
Recursos
As tecnologias deste ramo, seu limite e o que cada uma oferece no máximo:
| Tecnologia | No máximo | O que faz |
|---|---|---|
| Guarnição Rápida | +50% | Aumenta a velocidade de marcha das tropas ao guarnecer para os membros da aliança. |
| Ataque de Guarnição | +10% | Aumenta o ATQ do Herói ao guarnecer para os membros da aliança. |
| Defesa de Guarnição | +10% | Aumenta a DEF do Herói ao guarnecer para os membros da aliança. |
| HP de Guarnição | +10% | Aumenta o HP do Herói ao guarnecer para os membros da aliança. |
| Aceleração de Guarnição | +10% | Aumenta a velocidade de marcha das tropas ao atacar cidades para os membros da aliança. |
| Auxílio de Marcha | +10% | Aumenta a velocidade de marcha das tropas ao atacar cidades de outros Doutores para os membros da aliança. |
| Ataque de Rally | +10% | Aumenta o ATQ do Herói ao participar de um rally para os membros da aliança. |
| Defesa de Rally | +10% | Aumenta a DEF do Herói ao participar de um rally para os membros da aliança. |
| HP de Rally | +10% | Aumenta o HP do Herói ao participar de um rally para os membros da aliança. |
| Carga de Tropas | +10% | Aumenta a carga de tropas para os membros da aliança. |
| Expansão de Quartel | +5% | Aumenta a capacidade do quartel para os membros da aliança. |
| Treinamento Coordenado | +5% | Reduz o custo de recursos de treinamento de soldados para os membros da aliança. |
| Treinamento Rápido | +5% | Aumenta a velocidade de treinamento de soldados para os membros da aliança. |
| Auxílio de Cura | +5% | Reduz o custo de recursos de cura de tropas para os membros da aliança. |
| Marcha de Tropas | +5% | Aumenta a velocidade de marcha das tropas para os membros da aliança. |
Por onde começar
O Auto Rally vem primeiro. Ele tem um único nível, custa 100 ervas simbólicas e faz com que aliados offline enviem tropas para um rally automaticamente. Depois disso, vêm as maiores porcentagens, nomeadamente a velocidade de coleta, a produção de recursos e a velocidade de construção.
As tecnologias de combate, que cobrem saúde, ataque e defesa em rallies e guarnições, adicionam 10% cada. Elas começam a ser importantes quando a aliança realmente entra em combate, e não nas primeiras semanas de um servidor.
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