Tecnologias da Aliança: tabelas completas e ordem de início

Todas as 30 tecnologias da aliança: ramos gerais e de recursos, efeitos de nível máximo e o que pesquisar primeiro.

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🗓 Atualizado: 2026-09-14

📚 Referência: Tecnologias da Aliança: geral e recursos

Fonte: wiki-last-asylum.com, cliente v1.0.87.

As Tecnologias da Aliança são financiadas por toda a aliança e funcionam para cada membro individualmente. Existem 30 delas, e compartilham uma característica: cada tecnologia de dez níveis custa o mesmo, 5.500 ervas e 110 horas para atingir o máximo. O preço não diz nada sobre a prioridade, então a ordem depende do tamanho do efeito.

As tecnologias dividem-se em dois grupos: gerais e de recursos. As tabelas mostram o que cada uma oferece no nível máximo.

Geral

As tecnologias deste ramo, seu limite e o que cada uma oferece no máximo:

TecnologiaNo máximoO que faz
Auto RallyativadoMembros da aliança offline enviarão tropas automaticamente para participar do rally.
Aceleração de Coleta+40%Aumenta a velocidade de coleta de recursos para os membros da aliança.
Construção Rápida+25%Aumenta a velocidade de construção para os membros da aliança.
Produção de Grãos+25%Aumenta a produção de grãos nas cidades dos membros da aliança.
Produção de Ervas+25%Aumenta a produção de ervas nas cidades dos membros da aliança.
Aceleração de Pesquisa+25%Aumenta a velocidade de pesquisa tecnológica para os membros da aliança.
Produção de Madeira+25%Aumenta a produção de madeira nas cidades dos membros da aliança.
Aceleração de Criação+20%Aumenta a velocidade de criação de equipamentos para os membros da aliança.
Proteção de Grãos+12,5%Aumenta o limite de proteção de grãos para os membros da aliança.
Proteção de Ervas+12,5%Aumenta o limite de proteção de ervas para os membros da aliança.
Proteção de Madeira+12,5%Aumenta o limite de proteção de madeira para os membros da aliança.
Técnica de Criação+10%Reduz o custo de ervas na criação de equipamentos para os membros da aliança.
Custo de Construção+5%Reduz o custo de recursos de construção para os membros da aliança.
Melhoria de Pesquisa+5%Reduz o custo de recursos de pesquisa tecnológica para os membros da aliança.
Reforçar Ajuda+300 sMelhora o efeito de Ajuda da Aliança, reduzindo o tempo adicionalmente a cada ajuda.

Recursos

As tecnologias deste ramo, seu limite e o que cada uma oferece no máximo:

TecnologiaNo máximoO que faz
Guarnição Rápida+50%Aumenta a velocidade de marcha das tropas ao guarnecer para os membros da aliança.
Ataque de Guarnição+10%Aumenta o ATQ do Herói ao guarnecer para os membros da aliança.
Defesa de Guarnição+10%Aumenta a DEF do Herói ao guarnecer para os membros da aliança.
HP de Guarnição+10%Aumenta o HP do Herói ao guarnecer para os membros da aliança.
Aceleração de Guarnição+10%Aumenta a velocidade de marcha das tropas ao atacar cidades para os membros da aliança.
Auxílio de Marcha+10%Aumenta a velocidade de marcha das tropas ao atacar cidades de outros Doutores para os membros da aliança.
Ataque de Rally+10%Aumenta o ATQ do Herói ao participar de um rally para os membros da aliança.
Defesa de Rally+10%Aumenta a DEF do Herói ao participar de um rally para os membros da aliança.
HP de Rally+10%Aumenta o HP do Herói ao participar de um rally para os membros da aliança.
Carga de Tropas+10%Aumenta a carga de tropas para os membros da aliança.
Expansão de Quartel+5%Aumenta a capacidade do quartel para os membros da aliança.
Treinamento Coordenado+5%Reduz o custo de recursos de treinamento de soldados para os membros da aliança.
Treinamento Rápido+5%Aumenta a velocidade de treinamento de soldados para os membros da aliança.
Auxílio de Cura+5%Reduz o custo de recursos de cura de tropas para os membros da aliança.
Marcha de Tropas+5%Aumenta a velocidade de marcha das tropas para os membros da aliança.

Por onde começar

O Auto Rally vem primeiro. Ele tem um único nível, custa 100 ervas simbólicas e faz com que aliados offline enviem tropas para um rally automaticamente. Depois disso, vêm as maiores porcentagens, nomeadamente a velocidade de coleta, a produção de recursos e a velocidade de construção.

As tecnologias de combate, que cobrem saúde, ataque e defesa em rallies e guarnições, adicionam 10% cada. Elas começam a ser importantes quando a aliança realmente entra em combate, e não nas primeiras semanas de um servidor.

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