Allianz-Technologien: Vollständige Tabellen und Startreihenfolge

Alle 30 Allianz-Technologien: Allgemeine und Ressourcen-Zweige, Effekte auf Maximalstufe und Forschungsprioritäten.

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🗓 Aktualisiert: 2026-09-14

📚 Referenz: Allianz-Technologien: Allgemein und Ressourcen

Quelle: wiki-last-asylum.com, Client v1.0.87.

Allianz-Technologien werden von der gesamten Allianz finanziert und wirken sich dann auf jedes Mitglied individuell aus. Es gibt 30 davon, und sie teilen eine Eigenschaft: Jede Technologie mit zehn Stufen kostet gleich viel, nämlich 5.500 Kräuter und 110 Stunden bis zum Erreichen des Maximums. Der Preis sagt nichts über die Priorität aus, daher hängt die Reihenfolge von der Größe des Effekts ab.

Die Technologien fallen in zwei Gruppen: Allgemein und Ressourcen. Die Tabellen zeigen, was jede auf der maximalen Stufe bewirkt.

Allgemein

Die Technologien dieses Zweigs, ihr Limit und was sie auf dem Maximum bewirken:

TechnologieAuf MaxWas sie bewirkt
Auto-RallyeanOffline-Allianzmitglieder entsenden automatisch Truppen, um sich der Rallye anzuschließen.
Sammelgeschwindigkeit+40%Erhöht die Ressourcensammelgeschwindigkeit für Allianzmitglieder.
Schneller Bau+25%Erhöht die Baugeschwindigkeit für Allianzmitglieder.
Getreideertrag+25%Erhöht den Getreideertrag für die Städte der Allianzmitglieder.
Kräuterertrag+25%Erhöht den Kräuterertrag für die Städte der Allianzmitglieder.
Forschungsgeschwindigkeit+25%Erhöht die Forschungsgeschwindigkeit für Allianzmitglieder.
Holzertrag+25%Erhöht den Holzertrag für die Städte der Allianzmitglieder.
Handwerksgeschwindigkeit+20%Erhöht die Herstellungsgeschwindigkeit von Ausrüstung für Allianzmitglieder.
Getreideschutz+12,5%Erhöht das Schutzlimit für Getreide für Allianzmitglieder.
Kräuterschutz+12,5%Erhöht das Schutzlimit für Kräuter für Allianzmitglieder.
Holzschutz+12,5%Erhöht das Schutzlimit für Holz für Allianzmitglieder.
Handwerkstechnik+10%Reduziert die Kräuterkosten für die Ausrüstungsherstellung für Allianzmitglieder.
Baukosten+5%Reduziert die Ressourcenkosten für Gebäude für Allianzmitglieder.
Forschungs-Upgrade+5%Reduziert die Ressourcenkosten für Forschung für Allianzmitglieder.
Hilfe verbessern+300 sVerbessert den Allianz-Hilfe-Effekt und reduziert die Zeit mit jeder Hilfe zusätzlich.

Ressourcen

Die Technologien dieses Zweigs, ihr Limit und was sie auf dem Maximum bewirken:

TechnologieAuf MaxWas sie bewirkt
Schnelle Garnison+50%Erhöht die Marschgeschwindigkeit der Truppen beim Garnisonieren für Allianzmitglieder.
Garnisonsangriff+10%Erhöht den Helden-ANG beim Garnisonieren für Allianzmitglieder.
Garnisonsverteidigung+10%Erhöht die Helden-VRT beim Garnisonieren für Allianzmitglieder.
Garnisons-LP+10%Erhöht die Helden-LP beim Garnisonieren für Allianzmitglieder.
Garnisonsgeschwindigkeit+10%Erhöht die Marschgeschwindigkeit der Truppen beim Angriff auf Städte für Allianzmitglieder.
Marschhilfe+10%Erhöht die Marschgeschwindigkeit der Truppen beim Angriff auf Städte anderer Ärzte für Allianzmitglieder.
Rallye-Angriff+10%Erhöht den Helden-ANG beim Beitritt zu einer Rallye für Allianzmitglieder.
Rallye-Verteidigung+10%Erhöht die Helden-VRT beim Beitritt zu einer Rallye für Allianzmitglieder.
Rallye-LP+10%Erhöht die Helden-LP beim Beitritt zu einer Rallye für Allianzmitglieder.
Truppenlast+10%Erhöht die Truppenlast für Allianzmitglieder.
Kasernenerweiterung+5%Erhöht die Kapazität der Kaserne für Allianzmitglieder.
Koordiniertes Training+5%Reduziert die Ressourcenkosten für das Soldatentraining für Allianzmitglieder.
Schnelles Training+5%Erhöht die Ausbildungsgeschwindigkeit von Soldaten für Allianzmitglieder.
Heilhilfe+5%Reduziert die Ressourcenkosten für die Truppenheilung für Allianzmitglieder.
Truppenmarsch+5%Erhöht die Marschgeschwindigkeit der Truppen für Allianzmitglieder.

Wo man anfangen sollte

Auto-Rallye steht an erster Stelle. Sie hat nur eine Stufe, kostet symbolische 100 Kräuter und sorgt dafür, dass Offline-Verbündete automatisch Truppen zu einer Rallye entsenden. Danach folgen die Technologien mit den höchsten Prozentwerten, namentlich Sammelgeschwindigkeit, Ressourcenertrag und Baugeschwindigkeit.

Die Kampftechnologien, die LP, Angriff und Verteidigung in Rallyes und Garnisonen abdecken, bringen jeweils 10 %. Sie werden erst wichtig, wenn die Allianz tatsächlich kämpft, und nicht in den ersten Wochen eines Servers.

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