Technologie sojuszu: pełne tabele i kolejność rozwoju
Wszystkie 30 technologii sojuszu: gałęzie ogólna i zasobów, efekty na maksymalnym poziomie oraz co badać w pierwszej kolejności.
☰ Na tej stronie 4 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-14
📚 Odnośnik: Technologie sojuszu: ogólne i zasoby
Źródło: wiki-last-asylum.com, klient w1.0.87.
Technologie sojuszu są finansowane przez cały sojusz, a następnie działają na korzyść każdego członka z osobna. Jest ich 30 i łączy je jedna cecha: każda technologia posiadająca dziesięć poziomów kosztuje tyle samo – 5500 ziół i 110 godzin do osiągnięcia maksimum. Cena nie mówi nic o priorytetach, więc kolejność zależy od wielkości efektu.
Technologie dzielą się na dwie grupy: ogólne oraz zasobów. Poniższe tabele pokazują, co każda z nich daje na maksymalnym poziomie.
Ogólne
Technologie z tej gałęzi, ich limit oraz co każda daje na maks.:
| Technologia | Na maks. | Działanie |
|---|---|---|
| Automatyczny rajd | wł. | Członkowie sojuszu będący w trybie offline automatycznie wysyłają wojska, aby dołączyć do rajdu. |
| Przyspieszenie zbierania | +40% | Zwiększa prędkość zbierania zasobów dla członków sojuszu. |
| Szybka budowa | +25% | Zwiększa prędkość budowy dla członków sojuszu. |
| Produkcja zboża | +25% | Zwiększa produkcję zboża w miastach członków sojuszu. |
| Produkcja ziół | +25% | Zwiększa produkcję ziół w miastach członków sojuszu. |
| Przyspieszenie badań | +25% | Zwiększa prędkość badań technologii dla członków sojuszu. |
| Produkcja drewna | +25% | Zwiększa produkcję drewna w miastach członków sojuszu. |
| Przyspieszenie wytwarzania | +20% | Zwiększa prędkość wytwarzania wyposażenia dla członków sojuszu. |
| Ochrona zboża | +12,5% | Zwiększa limit ochrony zboża dla członków sojuszu. |
| Ochrona ziół | +12,5% | Zwiększa limit ochrony ziół dla członków sojuszu. |
| Ochrona drewna | +12,5% | Zwiększa limit ochrony drewna dla członków sojuszu. |
| Technika wytwarzania | +10% | Zmniejsza koszt ziół na wytwarzanie wyposażenia dla członków sojuszu. |
| Koszt budowy | +5% | Zmniejsza koszt zasobów budowy dla członków sojuszu. |
| Ulepszenie badań | +5% | Zmniejsza koszt zasobów badań technologii dla członków sojuszu. |
| Usprawniona pomoc | +300 s | Zwiększa efekt Pomocy sojuszu, dodatkowo skracając czas z każdą pomocą. |
Zasoby
Technologie z tej gałęzi, ich limit oraz co każda daje na maks.:
| Technologia | Na maks. | Działanie |
|---|---|---|
| Szybki garnizon | +50% | Zwiększa prędkość marszu wojsk podczas obsadzania garnizonu dla członków sojuszu. |
| Atak garnizonu | +10% | Zwiększa ataku bohatera w garnizonie dla członków sojuszu. |
| Obrona garnizonu | +10% | Zwiększa obronę bohatera w garnizonie dla członków sojuszu. |
| PŻ garnizonu | +10% | Zwiększa punkty życia bohatera w garnizonie dla członków sojuszu. |
| Przyspieszenie garnizonu | +10% | Zwiększa prędkość marszu wojsk podczas atakowania miast dla członków sojuszu. |
| Wsparcie marszu | +10% | Zwiększa prędkość marszu wojsk podczas atakowania miast innych Doktorów dla członków sojuszu. |
| Atak rajdu | +10% | Zwiększa ataku bohatera podczas dołączania do rajdu dla członków sojuszu. |
| Obrona rajdu | +10% | Zwiększa obronę bohatera podczas dołączania do rajdu dla członków sojuszu. |
| PŻ rajdu | +10% | Zwiększa punkty życia bohatera podczas dołączania do rajdu dla członków sojuszu. |
| Ładowność wojsk | +10% | Zwiększa ładowność wojsk dla członków sojuszu. |
| Rozbudowa koszar | +5% | Zwiększa pojemność koszar dla członków sojuszu. |
| Koordynowany trening | +5% | Zmniejsza koszt zasobów szkolenia żołnierzy dla członków sojuszu. |
| Szybki trening | +5% | Zwiększa prędkość szkolenia żołnierzy dla członków sojuszu. |
| Wsparcie leczenia | +5% | Zmniejsza koszt zasobów leczenia wojsk dla członków sojuszu. |
| Marsz wojsk | +5% | Zwiększa prędkość marszu wojsk dla członków sojuszu. |
Od czego zacząć
Automatyczny rajd jest na pierwszym miejscu. Ma pojedynczy poziom, kosztuje symboliczne 100 ziół i sprawia, że sojusznicy w trybie offline automatycznie wysyłają wojska na rajd. Następnie pojawiają się największe wartości procentowe, czyli prędkość zbierania, produkcja zasobów oraz prędkość budowy.
Technologie bojowe, obejmujące zdrowie, atak i obronę w rajdach i garnizonach, dają po 10% każda. Zaczynają mieć znaczenie, gdy sojusz rzeczywiście walczy, a nie w pierwszych tygodniach istnienia serwera.
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?