Tecnologías de la Alianza: tablas completas y orden de inicio

Las 30 tecnologías de la alianza: ramas generales y de recursos, efectos al nivel máximo y qué investigar primero.

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🗓 Actualizado: 2026-09-14

📚 Referencia: Tecnologías de la Alianza: general y recursos

Fuente: wiki-last-asylum.com, cliente v1.0.87.

Las Tecnologías de la Alianza son financiadas por toda la alianza y funcionan para cada miembro de forma individual. Hay 30 en total y comparten una característica: cada tecnología de diez niveles cuesta lo mismo, 5,500 hierbas y 110 horas para alcanzar el máximo. El precio no indica la prioridad, por lo que el orden depende de la magnitud del efecto.

Las tecnologías se dividen en dos grupos: general y recursos. Las tablas muestran lo que otorga cada una en su nivel máximo.

General

Las tecnologías de esta rama, su límite y lo que otorga cada una al máximo:

TecnologíaAl máximoQué hace
Auto RallyactivadoLos miembros de la alianza desconectados enviarán tropas automáticamente para unirse a la reunión.
Velocidad de recolección+40%Aumenta la velocidad de recolección de recursos para los miembros de la alianza.
Construcción rápida+25%Aumenta la velocidad de construcción para los miembros de la alianza.
Producción de grano+25%Aumenta la producción de grano en las ciudades de los miembros de la alianza.
Producción de hierbas+25%Aumenta la producción de hierbas en las ciudades de los miembros de la alianza.
Velocidad de investigación+25%Aumenta la velocidad de investigación tecnológica para los miembros de la alianza.
Producción de madera+25%Aumenta la producción de madera en las ciudades de los miembros de la alianza.
Velocidad de fabricación+20%Aumenta la velocidad de fabricación de equipo para los miembros de la alianza.
Protección de grano+12.5%Aumenta el límite de protección de grano para los miembros de la alianza.
Protección de hierbas+12.5%Aumenta el límite de protección de hierbas para los miembros de la alianza.
Protección de madera+12.5%Aumenta el límite de protección de madera para los miembros de la alianza.
Técnica de fabricación+10%Reduce el costo de hierbas para fabricar equipo para los miembros de la alianza.
Costo de construcción+5%Reduce el costo de recursos de construcción para los miembros de la alianza.
Mejora de investigación+5%Reduce el costo de recursos de investigación tecnológica para los miembros de la alianza.
Ayuda mejorada+300 sMejora el efecto de Ayuda de la Alianza, reduciendo el tiempo adicionalmente con cada ayuda.

Recursos

Las tecnologías de esta rama, su límite y lo que otorga cada una al máximo:

TecnologíaAl máximoQué hace
Guarnición rápida+50%Aumenta la velocidad de marcha de las tropas al guarnecer para los miembros de la alianza.
Ataque de guarnición+10%Aumenta el ATQ del héroe al estar en guarnición para los miembros de la alianza.
Defensa de guarnición+10%Aumenta la DEF del héroe al estar en guarnición para los miembros de la alianza.
HP de guarnición+10%Aumenta los HP del héroe al estar en guarnición para los miembros de la alianza.
Velocidad de guarnición+10%Aumenta la velocidad de marcha de las tropas al atacar ciudades para los miembros de la alianza.
Ayuda de marcha+10%Aumenta la velocidad de marcha de las tropas al atacar las ciudades de otros Doctores para los miembros de la alianza.
Ataque de reunión+10%Aumenta el ATQ del héroe al unirse a una reunión para los miembros de la alianza.
Defensa de reunión+10%Aumenta la DEF del héroe al unirse a una reunión para los miembros de la alianza.
HP de reunión+10%Aumenta los HP del héroe al unirse a una reunión para los miembros de la alianza.
Carga de tropas+10%Aumenta la carga de tropas para los miembros de la alianza.
Expansión de cuarteles+5%Aumenta la capacidad de los cuarteles para los miembros de la alianza.
Entrenamiento coordinado+5%Reduce el costo de recursos de entrenamiento de soldados para los miembros de la alianza.
Entrenamiento rápido+5%Aumenta la velocidad de entrenamiento de soldados para los miembros de la alianza.
Ayuda de curación+5%Reduce el costo de recursos de curación de tropas para los miembros de la alianza.
Marcha de tropas+5%Aumenta la velocidad de marcha de las tropas para los miembros de la alianza.

Por dónde empezar

El Auto Rally es lo primero. Tiene un solo nivel, cuesta 100 hierbas simbólicas y hace que los aliados desconectados envíen tropas a una reunión automáticamente. Después de eso, vienen los porcentajes más altos, es decir, la velocidad de recolección, la producción de recursos y la velocidad de construcción.

Las tecnologías de combate, que cubren la salud, el ataque y la defensa en reuniones y guarniciones, añaden un 10% cada una. Empiezan a ser importantes una vez que la alianza realmente entra en combate, en lugar de en las primeras semanas de un servidor.

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