⚔️ Guía de equipo: fabricar, promover, priorizar
Las reglas de la comunidad del sistema de equipo — qué fabricar, qué desmontar, qué saltarse y de dónde salen los materiales.
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Las reglas cardinales
- Fabrica solo UR (naranja). El equipo verde y azul cae gratis — nunca desperdicies materiales en mejorarlo. Desmonta el equipo anticuado de bajo nivel.
- Un escuadrón a la vez. Para progresar rápido, equipa solo el Escuadrón 1 — espadas y guantes para los carries, petos y botas para los tanques.
- Héroes UR antes que héroes SSR al repartir el equipo.
- Escalera de calidad: Oro (UR) > Púrpura (SSR) > Azul (SR) > Verde (R) > Gris.
Prioridades de ranuras
| Rol del héroe | Primero | Segundo | Notas |
|---|---|---|---|
| Carry (DPS) | Arma (espada) | Guantes | Ataque + crítico escalan tu daño |
| Tanque | Botas | Peto | HP/DEF mantienen la primera línea en pie |
| Orden para carries (Annie/Joker) | Espada → Guanteletes → Armadura → Botas | Orden de la comunidad para carries warlock |
Promoción de equipo (el sistema de mayo de 2026)
Desde la actualización de mayo de 2026, el equipo puede promocionarse con Planos en los niveles 10, 20, 30 y 40, y mejorarse más allá de 40 hasta 60 — el coste total de materiales sigue igual que en el sistema antiguo. Las promociones desbloquean estadísticas de bono adicionales; los niveles de promoción más altos son el principal objetivo de equipo a largo plazo.
Fundición de Armas Exclusivas (Hito de 10 Estrellas)
Al alcanzar 10 Estrellas en un Arma Exclusiva, se desbloquea la función Fundición (Smelt). Permite optimizar y relanzar atributos secundarios (penetración de DEF, daño crítico, amplificación de habilidades). Prioriza siempre el arma de tu carry principal antes de los héroes de apoyo.
Equipo para peleas de jefe (Rey Demonio)
Contra jefes que no contraatacan, las reglas normales se invierten:
- Armas: las espadas UR más altas — «una espada UR +0 hace más daño que una espada SSR +30» (ataque + probabilidad crítica escalan las bases de las habilidades)
- Guantes: SSR, ¡NO UR! Los guantes SSR a nivel 30 dan +12.25% de daño a monstruos, y los modificadores de los guantes SSR se aplican al daño FINAL — los guantes UR potencian el ATK (más débil) y añaden resistencia al daño inútil
- Botas y peto: irrelevantes contra jefes — cualquier nivel sirve
Equipo del Cuervo
El Cuervo tiene su propio set de equipo (lado izquierdo: HP/reducción de daño crítico, lado derecho: ATK/daño crítico). Empújalo hacia el nivel 8, donde entran los bonos porcentuales. Guarda los cofres de equipo del Cuervo para los días de Duelo de Alianzas — abrirlos puntúa para el evento.
Los sets de efecto especial (Máscara del Cuervo Nocturno, Capa de Plumas de Cuervo) se activan en los niveles designados de sus piezas — añadidos en la actualización de marzo de 2026.
De dónde salen los materiales
- Taller de Equipo — fabricar y desmontar; el Taller de Fundición produce piedras de equipo para subir de nivel; el Taller de Tejido produce tela para fusionar/fabricar
- Farmeo F2P de piedras de equipo: existe una ruta de farmeo consistente (ver el vídeo abajo) — la mayor queja de la comunidad es la piedra de equipo, planéala desde el principio
- Tiendas: Piedras de Equipo en las tiendas del Santuario y de la Expedición (prioridad: 3 compras)
- Planos: el artículo n.º 1 de la tienda de Honor — esa tienda existe para los planos de equipo (nunca cofres de epígrafes allí)
🎥Guías en vídeo
Guías en vídeo seleccionadas y análisis tácticos de la comunidad
La única guía de mejora de equipo que necesitas
Sistema de equipo — Las reglas han cambiado
Cómo farmear piedras de equipo siendo F2P
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