⚔️ Guia de equipamento: fabricar, promover, priorizar

As regras da comunidade do sistema de equipamento — o que fabricar, o que desmontar, o que pular e de onde vêm os materiais.

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As regras cardeais

  • Fabrique só UR (laranja). Equipamento verde e azul cai de graça — nunca desperdice materiais melhorando-o. Desmonte equipamento antigo de tier baixo.
  • Um esquadrão por vez. Para progredir rápido, equipe só o Esquadrão 1 — espadas e luvas para os carries, peitoral e botas para os tanques.
  • Heróis UR antes de heróis SSR ao distribuir equipamento.
  • Escada de qualidade: Ouro (UR) > Roxo (SSR) > Azul (SR) > Verde (R) > Cinza.

Prioridades de slots

Função do heróiPrimeiroSegundoNotas
Carry (DPS)Arma (espada)LuvasAtaque + crítico escalam seu dano
TanqueBotasPeitoralHP/DEF mantêm a linha de frente de pé
Ordem para carries (Annie/Joker)Espada → Manoplas → Armadura → BotasOrdem da comunidade para carries warlock

Promoção de equipamento (o sistema de maio de 2026)

Desde a atualização de maio de 2026, o equipamento pode ser promovido com Plantas nos níveis 10, 20, 30 e 40, e aprimorado além de 40 até 60 — o custo total de materiais continua o mesmo do sistema antigo. As promoções desbloqueiam estatísticas de bônus adicionais; tiers de promoção mais altos são o principal objetivo de equipamento a longo prazo.

Fundição de Arma Exclusiva (Marco de 10 Estrellas)

Assim que uma Arma Exclusiva atinge 10 Estrelas, o recurso de Fundição (Smelt) é liberado. Ele permite rolar novamente e aprimorar atributos secundários (perfuração de DEF, dano crítico, amplificação de habilidade). Sempre priorize a arma do seu DPS principal antes dos heróis de suporte.

Equipamento para lutas de chefe (Rei Demônio)

Contra chefes que não revidam, as regras normais se invertem:

  • Armas: as maiores espadas UR — «uma espada UR +0 dá mais dano que uma espada SSR +30» (ataque + chance crítica escalam as bases das habilidades)
  • Luvas: SSR, NÃO UR! Luvas SSR no nível 30 dão +12.25% de dano contra monstros, e os modificadores das luvas SSR aplicam-se ao dano FINAL — luvas UR turbinam o ATK (mais fraco) e adicionam resistência a dano inútil
  • Botas e peitoral: irrelevantes contra chefes — qualquer nível serve

Equipamento do Corvo

O Corvo tem seu próprio conjunto de equipamento (lado esquerdo: HP/redução de dano crítico, lado direito: ATK/dano crítico). Empurre-o para o nível 8, onde os bônus percentuais entram em ação. Guarde os baús de equipamento do Corvo para os dias de Duelo de Alianças — abri-los pontua no evento.

Conjuntos de efeito especial (Máscara do Corvo Noturno, Capa de Penas de Corvo) ativam-se nos níveis designados de suas peças — adicionados na atualização de março de 2026.

De onde vêm os materiais

  • Oficina de Equipamento — fabricar e desmontar; a Oficina de Fundição produz pedra de equipamento para subir de nível; a Oficina de Tecelagem produz tecido para fundir/fabricar
  • Farm F2P de pedras: existe uma rota de farm consistente (veja o vídeo abaixo) — a principal reclamação da comunidade é a pedra de equipamento, planeje-a cedo
  • Lojas: Pedras de Equipamento nas lojas do Santuário e da Expedição (prioridade: 3 compras)
  • Plantas: o item n.º 1 da loja de Honra — essa loja existe para plantas de equipamento (nunca baús de epígrafes lá)
Escalonamento de habilidades e equipamento
Escalonamento de habilidades e equipamento — por que os heróis parecem fracos— © HottChoklit

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