Technologies d'Alliance : tableaux complets et ordre de priorité
Les 30 technologies d'alliance : branches générales et ressources, effets au niveau maximum et quoi rechercher en priorité.
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🗓 Mis à jour: 2026-09-14
📚 Référence : Technologies d’Alliance : général et ressources
Source : wiki-last-asylum.com, client v1.0.87.
Les technologies d’alliance sont financées par l’ensemble de l’alliance, puis s’appliquent individuellement à chaque membre. Il en existe 30, et elles partagent une caractéristique commune : chaque technologie de dix niveaux coûte la même chose, soit 5 500 herbes et 110 heures pour atteindre le maximum. Le prix ne reflète pas la priorité, l’ordre dépend donc de l’importance de l’effet.
Les technologies se divisent en deux groupes : général et ressources. Les tableaux indiquent ce que chacune apporte au niveau maximum.
Général
Les technologies de cette branche, leur plafond et ce qu’elles apportent au maximum :
| Technologie | Au max | Effet |
|---|---|---|
| Auto Rally | activé | Les membres de l’alliance hors ligne enverront automatiquement des troupes pour rejoindre le ralliement. |
| Gathering Speedup | +40% | Augmente la vitesse de collecte des ressources pour les membres de l’alliance. |
| Fast Build | +25% | Augmente la vitesse de construction pour les membres de l’alliance. |
| Grain Output | +25% | Augmente la production de grain pour les villes des membres de l’alliance. |
| Herb Output | +25% | Augmente la production d’herbes pour les villes des membres de l’alliance. |
| Research Speedup | +25% | Augmente la vitesse de recherche technologique pour les membres de l’alliance. |
| Timber Output | +25% | Augmente la production de bois pour les villes des membres de l’alliance. |
| Crafting Speedup | +20% | Augmente la vitesse de fabrication d’équipement pour les membres de l’alliance. |
| Grain Protection | +12,5% | Augmente la limite de protection du grain pour les membres de l’alliance. |
| Herb Protection | +12,5% | Augmente la limite de protection des herbes pour les membres de l’alliance. |
| Timber Protection | +12,5% | Augmente la limite de protection du bois pour les membres de l’alliance. |
| Crafting Technique | +10% | Réduit le coût en herbes de la fabrication d’équipement pour les membres de l’alliance. |
| Construction Cost | +5% | Réduit le coût en ressources de construction pour les membres de l’alliance. |
| Research Upgrade | +5% | Réduit le coût en ressources de recherche technologique pour les membres de l’alliance. |
| Enhance Help | +300 s | Améliore l’effet de l’Aide d’Alliance, réduisant davantage le temps à chaque aide. |
Ressources
Les technologies de cette branche, leur plafond et ce qu’elles apportent au maximum :
| Technologie | Au max | Effet |
|---|---|---|
| Quick Garrison | +50% | Augmente la vitesse de marche des troupes lors de la mise en garnison pour les membres de l’alliance. |
| Garrison Attack | +10% | Augmente l’ATQ des héros en garnison pour les membres de l’alliance. |
| Garrison Defense | +10% | Augmente la DÉF des héros en garnison pour les membres de l’alliance. |
| Garrison HP | +10% | Augmente les PV des héros en garnison pour les membres de l’alliance. |
| Garrison Speedup | +10% | Augmente la vitesse de marche des troupes lors de l’attaque de villes pour les membres de l’alliance. |
| March Aid | +10% | Augmente la vitesse de marche des troupes lors de l’attaque des villes d’autres Docteurs pour les membres de l’alliance. |
| Rally Attack | +10% | Augmente l’ATQ des héros lors de la participation à un ralliement pour les membres de l’alliance. |
| Rally Defense | +10% | Augmente la DÉF des héros lors de la participation à un ralliement pour les membres de l’alliance. |
| Rally HP | +10% | Augmente les PV des héros lors de la participation à un ralliement pour les membres de l’alliance. |
| Troop Load | +10% | Augmente la capacité de charge des troupes pour les membres de l’alliance. |
| Caserne Expansion | +5% | Augmente la capacité des casernes pour les membres de l’alliance. |
| Coordinated Training | +5% | Réduit le coût en ressources de l’entraînement des soldats pour les membres de l’alliance. |
| Fast Training | +5% | Augmente la vitesse d’entraînement des soldats pour les membres de l’alliance. |
| Heal Aid | +5% | Réduit le coût en ressources de soin des troupes pour les membres de l’alliance. |
| Troop March | +5% | Augmente la vitesse de marche des troupes pour les membres de l’alliance. |
Par où commencer
Auto Rally est la priorité absolue. Elle n’a qu’un seul niveau, coûte seulement 100 herbes et permet aux alliés hors ligne d’envoyer automatiquement des troupes pour un ralliement. Ensuite, privilégiez les pourcentages les plus élevés, à savoir la vitesse de collecte, la production de ressources et la vitesse de construction.
Les technologies de combat, couvrant les PV, l’attaque et la défense lors des ralliements et des garnisons, ajoutent 10 % chacune. Elles commencent à être importantes une fois que l’alliance participe activement aux combats, plutôt que durant les premières semaines d’un serveur.
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