Harper: Umiejętności, build i rozwój
Harper to wojownik klasy UR pełniący rolę wsparcia. W pełni ulepszony osiąga 920 570 Potęgi, zajmując 1. miejsce wśród 5 bohaterów wsparcia w grze. Odblokowanie go wymaga 10 odłamków (Odłamek Harpera…
☰ Na tej stronie 20 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
![]()
Dane zweryfikowane z klientem gry (w1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Harper to wojownik klasy UR pełniący rolę wsparcia. W pełni ulepszony osiąga 920 570 Potęgi, zajmując 1. miejsce wśród 5 bohaterów wsparcia w grze. Odblokowanie go wymaga 10 odłamków (Odłamek Harpera), a odłamki stają się dostępne, gdy Posąg Wojownika osiągnie poziom 20. Harper nie pojawia się na liście bohaterów przed 21. dniem serwera.
Zwycięstwo tkwi w rytmie. Śpiewaj, aby wzmocnić duszę.
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| Frakcja | Wojownik |
| Rola | Wparcie |
| Rzadkość | UR |
| Maks. Potęga | 920 570 |
| Maks. gwiazdek | 50 |
| Prędkość ataku | jeden cios co 0,83 s |
| Odłamki do odblokowania | Odłamek Harpera × 10 |
| Budynek frakcyjny | Posąg Wojownika, poziom 20 |
| Umiejętności | 5, pełny zestaw |
| Cechy | Pilny |
| Przewaga frakcyjna | Wojownicy otrzymują o 20% mniej obrażeń od Warlocków |
| Odblokowanie na serwerze | od 21. dnia serwera |
| Otwarcie Przebudzenia | w 85. dniu sezonu |
| Unikalna broń | w 134. dniu sezonu |
Przebudzenie i Unikalna Broń mają własne harmonogramy, niezależne od momentu pojawienia się bohatera. Zakładka przebudzenia pojawia się w 85. dniu sezonu: otwiera się dla piętnastu bohaterów UR kolejno, co dwa tygodnie, a ostatnia zakładka pojawia się w 197. dniu. Unikalna Broń staje się dostępna w 134. dniu sezonu.
Dlaczego jest ważny
Rola: Postać wsparcia, która utrzymuje oddział przy życiu bez leczenia, ponieważ Bańka Żywotności zmniejsza obrażenia otrzymywane przez sojusznika z najniższym poziomem zdrowia. Żaden inny bohater wsparcia nie obniża obrażeń otrzymywanych przez sojusznika, podczas gdy jego superumiejętność Dźwięk Fletu Wojenności zwiększa atak każdego bohatera w oddziale o 15,38% bez gwiazdek i o 34,5% przy pełnym rozwinięciu.
Wartość inwestycji: Harper zajmuje pierwsze miejsce spośród pięciu bohaterów wsparcia pod względem maksymalnej Potęgi (920 570) i znajduje się w tierze A oraz występuje w 21 z pięćdziesięciu najlepszych zestawień, chociaż najlepszy oddział w grze radzi sobie całkowicie bez wsparcia. Warto go rozwijać od momentu, gdy pojawia się na liście, co następuje w 21. dniu serwera.
Umiejętności
1. Bańka
Automatyczny ataku · Obrażenia od Energii
Gra na flecie, tworząc bańki i zadając jednemu wrogowi obrażenia od Energii w wysokości 87.15% ataku.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★5 | Zadaje 40% dodatkowych obrażeń. |
| ★25 | Dodatkowe obrażenia rosną do 100%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia rosną do 200%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 87.15% | 103.75% | 124.5% | 249% |
| ★5 | 122.01% | 145.25% | 174.3% | 348.6% |
| ★25 | 174.3% | 207.5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261.45% | 311.25% | 373.5% | 747% |
2. Dźwięk Fletu Wojenności
Superumiejętność · Odnowienie 14s · Odblokowanie na: 5. poziomie bohatera
Harper gra na flecie wojennym, aby zainspirować sojuszników, zwiększając atak wszystkich sojuszniczych bohaterów o 15.38% na 5s.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★10 | Po rzuceniu zwiększa obrażenia od Energii zadawane przez wszystkich sojuszników o 4.5% na 7s. |
| ★30 | Premia do ataku rośnie o 4.5%. |
| ★50 | Czas trwania premii do ataku +5s |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 15.38% | 16.88% | 18.75% | 30% |
| ★10 | 15.38% | 16.88% | 18.75% | 30% |
| ★30 | 19.88% | 21.38% | 23.25% | 34.5% |
| ★50 | 19.88% | 21.38% | 23.25% | 34.5% |
3. Bańka Żywotności
Aktywna umiejętność · Odnowienie 5s · Odblokowanie na: 10. poziomie bohatera
Harper tworzy bańkę, redukując obrażenia otrzymywane przez sojusznika z najniższym poziomem zdrowia o 8.2% na 4s.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★15 | Efekt wzrasta o 1.6%. |
| ★35 | Efekt wzrasta o 2.4%. |
| ★45 | Cel +1 |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 8.2% | 9% | 10% | 16% |
| ★15 | 9.8% | 10.6% | 11.6% | 17.6% |
| ★35 | 12.2% | 13% | 14% | 20% |
| ★45 | 12.2% | 13% | 14% | 20% |
4. Hymn Wojownika
Umiejętność pasywna · Odblokowanie na: 20. poziomie bohatera
W walce zwiększa atak wszystkich sojuszniczych bohaterów będących Wojownikami o 6.15%.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★20 | Efekt wzrasta o 1.2%. |
| ★45 | Efekt wzrasta o 1.8%. |
| ★50 | Efekt wzrasta o 3%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 6.15% | 6.75% | 7.5% | 12% |
| ★20 | 7.35% | 7.95% | 8.7% | 13.2% |
| ★45 | 9.15% | 9.75% | 10.5% | 15% |
| ★50 | 12.15% | 12.75% | 13.5% | 18% |
5. Nieustępliwość
Umiejętność wsparcia · Odblokowanie na: 30. poziomie bohatera, ★40
Atak, PŻ i Obr. +20%; prędkość odnowienia umiejętności +10%.
Umiejętność wsparcia: aktywna, gdy bohater znajduje się poza głównym oddziałem.
Porównanie z innymi bohaterami
Poniżej Harper jest porównywany z innymi bohaterami tej samej roli, których w grze jest łącznie 5. Wartości umiejętności podano dla ostatecznego progu gwiazdek i maksymalnego poziomu umiejętności.
Statystyki
Dwunastu najsilniejszych bohaterów tej roli pod względem Potęgi. Przyrost to osobisty mnożnik stosowany do premii statystyk na poziom, więc wyższa wartość oznacza większe zyski z tych samych ulepszeń.
| Bohater | Frakcja | Rzadkość | Maks. Potęga | Przyrost PŻ | Przyrost Ataku | Przyrost Obr. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Harper | Wojownik | UR | 920 570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Bell | Strzelec | UR | 920 570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Nicole | Warlock | UR | 920 570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Stellar | Warlock | SSR | 695 511 | 0.52 | 0.8 | 0.64 |
| Celia | Wojownik | SSR | 691 655 | 0.5 | 0.82 | 0.63 |
Wartości umiejętności
Bańka · mnożnik obrażeń · 1. miejsce z 5
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | Obrażenia, % ataku | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Harper | Wojownik | Bańka | Automatyczny atak | 747% | pojedynczy cel |
| Bell | Strzelec | Nuta Muzyczna | Automatyczny atak | 747% | pojedynczy cel |
| Nicole | Warlock | Żar z Popiołu | Automatyczny atak | 747% | pojedynczy cel |
| Stellar | Warlock | Meteoryt | Automatyczny atak | 594% | pojedynczy cel |
| Celia | Wojownik | Latające Ostrze | Automatyczny atak | 297% | pojedynczy cel |
Najbliższy odpowiednik: Bell, Nuta Muzyczna zadaje 747% ataku w pojedynczy cel.
Kolejność ulepszeń
Priorytet umiejętności: Bańka Żywotności jest pierwsza – to jedyna umiejętność zmniejszająca obrażenia otrzymywane przez sojusznika i odnawia się w zaledwie 5 sekund. Dźwięk Fletu Wojenności jest następny ze względu na premię do ataku dla całego oddziału. Następnie pojawia się Hymn Wojownika, a automatyczny atak Bańka ląduje na samym końcu razem z umiejętnością wsparcia, ponieważ jej 747% pojawia się dopiero przy 50 gwiazdkach.
Co odblokowują gwiazdki i poziomy
Wszystkie progi bohatera na jednej liście, od pierwszego poziomu do ostatnich gwiazdek, wraz z odblokowywanymi umiejętnościami i ulepszeniami.
| Warunek | Odblokowuje |
|---|---|
| od początku | Bańka |
| 5. poziom bohatera | Dźwięk Fletu Wojenności |
| 10. poziom bohatera | Bańka Żywotności |
| 20. poziom bohatera | Hymn Wojownika |
| ★5 | Bańka: Zadaje 40% dodatkowych obrażeń. |
| ★10 | Dźwięk Fletu Wojenności: Po rzuceniu zwiększa obrażenia od Energii zadawane przez wszystkich sojuszników o 4.5% na 7s. |
| ★15 | Bańka Żywotności: Efekt wzrasta o 1.6%. |
| ★20 | Hymn Wojownika: Efekt wzrasta o 1.2%. |
| ★25 | Bańka: Dodatkowe obrażenia rosną do 100%. |
| ★30 | Dźwięk Fletu Wojenności: Premia do ataku rosną o 4.5%. |
| ★35 | Bańka Żywotności: Efekt wzrasta o 2.4%. |
| 30. poziom bohatera, ★40 | Nieustępliwość |
| ★45 | Bańka Żywotności: Cel +1 |
| ★45 | Hymn Wojownika: Efekt wzrasta o 1.8%. |
| ★50 | Bańka: Dodatkowe obrażenia rosną do 200%. |
| ★50 | Dźwięk Fletu Wojenności: Czas trwania premii do ataku +5s |
| ★50 | Hymn Wojownika: Efekt wzrasta o 3%. |
Rozwój
Poziomy bohatera
Bohater ma 150 poziomów, a osiągnięcie ostatniego kosztuje 5 248 471 500 Antytoksyny. Tabela przedstawia statystyki na poziomach referencyjnych:
| Poziom | PŻ | Atak | Obrona |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 743 | 51 | 37 |
| 50 | 112 990 | 1 496 | 1 082 |
| 100 | 511 407 | 6 786 | 4 907 |
| 150 | 1 217 588 | 16 150 | 11 678 |
Gwiazdki
Osiągnięcie 50 gwiazdek wymaga 975 odłamków (Odłamek Harpera). Oprócz statystyk gwiazdki odblokowują silniejsze wersje umiejętności, co sprawia, że są ważniejsze niż poziomy:
| Gwiazdki | PŻ | Atak | Obrona | Koszt |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 42 159 | 557 | 403 | 3 |
| 25 | 124 583 | 1 650 | 1 193 | 8 |
| 40 | 242 425 | 3 219 | 2 327 | 35 |
| 50 | 347 824 | 4 612 | 3 335 | 60 |
Poziomy umiejętności
Każda umiejętność rozwija się do poziomu 40 za pomocą Odznaki Umiejętności: jedna umiejętność kosztuje 436 700 sztuk. Im wyższy poziom, tym więcej gwiazdek bohatera wymaga:
| Poziom umiejętności | Gwiazdki | Ilość |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1 200 |
| 20 | 40 | 6 900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
Przebudzenie
40 poziomów, łącznie 2 870 odłamków przebudzenia (Odłamek Przebudzenia Harpera). Na maks. poziomie dodaje:
- PŻ +425 119, Atak +12 119, Obrona +3 812
- Odp. na obrażenia +5%
Unikalna broń
„Róg Barda”, ulepszony do 50 gwiazdek. Na maks. poziomie dodaje:
- PŻ +1 251 000, Atak +8 750, Obrona +8 750
- Obrona bohatera +10%
- PŻ bohatera +10%
- Atak bohatera +10%
- Otrzymane obrażenia od Energii bohatera +10%
- Otrzymane obrażenia fizyczne bohatera +10%
- Zadawane obrażenia bohatera +10%
Potęga przy pełnym rozwoju
Zyski z każdego systemu rozwoju z osobna. Pokazują, w co inwestować w pierwszej kolejności:
| System | PŻ | Atak | Obrona |
|---|---|---|---|
| Poziomy bohatera | 1 217 588 | 16 150 | 11 678 |
| Gwiazdki | 347 824 | 4 612 | 3 335 |
| Przebudzenie | 425 119 | 12 119 | 3 812 |
| Unikalna broń | 1 251 000 | 8 750 | 8 750 |
| Razem | 3 241 530 | 41 631 | 27 575 |
Jak grać
Trzech bohaterów wsparcia UR osiąga tę samą Potęgę wynoszącą 920 570, a o ich przydatności w walce decydują szczegóły. Superumiejętność Harpera odnawia się w 14 sekund, podobnie jak u Bella, Nicole potrzebuje 15, a Dźwięk Fletu Wojenności zwiększa atak całego oddziału o 34,5%. Bohaterowie SSR tej roli, Stellar i Celia, zatrzymują się na 695 511 i 691 655.
Harper trafia na listę bohaterów w 21. dniu serwera, a jego odłamki nie wypadają przed tym czasem. Przebudzenie otwiera się w 85. dniu sezonu, a Unikalna Broń w 134. dniu, więc pierwsze tygodnie przeznacza się na poziomy, gwiazdki i umiejętności, podczas gdy system gwarantowanych rekrutacji zapewnia go od drugiego zestawu w górę.
Przebudzenie kosztuje go najwięcej: 2 870 odłamków na 40 poziomów wobec 975 na 50 gwiazdek, dając w zamian 425 119 PŻ, 12 119 ataku i 3 812 obrony. Gwiazdki mają większe znaczenie w samej walce, ponieważ 45. daje Bańce Żywotności drugiego celu, a 50. podnosi Hymn Wojownika do 18%.
Harper pojawia się w 21 z 50 najlepszych oddziałów, a najlepsze zestawienie w grze radzi sobie całkowicie bez wsparcia. W najsilniejszym oddziale, który go wystawia, dołącza do Arthura, Moleny (Marlena), Daskala i Louisa, zapewniając 150,7 mln przeżywalności z premią +15% i wynikiem 98 punktów na 100. W wersji z wojownikami z Zoyą redukcja obrażeń sięga 48%, ponieważ 20% z Bańki Żywotności kumuluje się z 35% z Roztrzaskania Ziemi (Earthshattering).
🎥 Poradniki wideo
Wyselekcjonowane poradniki wideo i analizy strategiczne od twórców ze społeczności
📝 Transkrypcja tekstowa 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 13:23 (803 сек) ▼
Szukaj tego tematu na YouTube: «Heroes & Lineups»
Zapytanie: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?