Harper: Kemahiran, Binaan & Peningkatan Tahap
Harper ialah pahlawan UR yang berperanan sebagai sokongan. Apabila dinaik taraf sepenuhnya, dia mencapai 920,570 Might, kedudukan 1 daripada 5 antara wira sokongan dalam permainan. Membuka kunci beliau memerlukan 10 serpihan ( Harper…
☰ Pada halaman ini 20 ▾
🗓 Dikemas kini: 2026-09-19
![]()
Data disahkan dengan klien permainan (v1.0.87, sumber: wiki-last-asylum.com).
Harper ialah pahlawan UR yang berperanan sebagai sokongan. Apabila dinaik taraf sepenuhnya, dia mencapai 920,570 Might, kedudukan 1 daripada 5 antara wira sokongan dalam permainan. Membuka kunci beliau memerlukan 10 serpihan ( Harper Shard), dan serpihan tersebut tersedia sebaik sahaja Patung Pahlawan (Warrior Statue) mencapai tahap 20. Harper tidak muncul dalam senarai wira sehingga hari ke-21 pelayan.
Kemenangan terletak pada rentak. Berzikir untuk memperkasakan jiwa.
| Stat | Nilai |
|---|---|
| Faksi | Pahlawan (Warrior) |
| Peranan | Sokongan (Support) |
| Rarity | UR |
| Might Maksimum | 920,570 |
| Bintang Maksimum | 50 |
| Kelajuan serangan | satu serangan setiap 0.83 s |
| Serpihan untuk buka kunci | Harper Shard × 10 |
| Bangunan faksi | Patung Pahlawan, tahap 20 |
| Kemahiran | 5, set penuh |
| Trait | Rajin (Diligent) |
| Kelebihan faksi | Pahlawan menerima 20% kurang kerosakan daripada Warlock |
| Buka kunci pada pelayan | dari hari ke-21 pelayan |
| Kebangkitan (Awakening) dibuka | pada hari ke-85 musim |
| Senjata Eksklusif | pada hari ke-134 musim |
Kebangkitan dan Senjata Eksklusif mengikut jadual tersendiri, tidak berkaitan dengan masa kemunculan wira. Tab kebangkitan muncul pada hari ke-85 musim: ia dibuka untuk lima belas wira UR satu demi satu, setiap dua minggu, dengan tab terakhir pada hari ke-197. Senjata Eksklusif tersedia pada hari ke-134 musim.
Mengapa beliau penting
Peranan: Sokongan yang memastikan skuad terus bertahan tanpa penyembuhan, kerana Vitality Bubble mengurangkan kerosakan pada sekutu dengan HP terendah. Tiada wira sokongan lain yang mengurangkan kerosakan yang diterima sekutu, manakala kemahiran muktamadnya War Flute Sound meningkatkan serangan setiap wira dalam skuad sebanyak 15.38% tanpa bintang dan 34.5% apabila dinaikkan sepenuhnya.
Berbaloi untuk dilaburkan: Harper menduduki tempat pertama daripada lima wira sokongan mengikut Might maksimum (920,570) dan berada dalam tier A, serta berada dalam 21 daripada lima puluh barisan teratas, walaupun skuad terbaik permainan tidak menggunakan sokongan langsung. Beliau berbaloi untuk ditingkatkan tahap sebaik sahaja muncul dalam senarai, yang berlaku pada hari ke-21 pelayan.
Kemahiran
1. Bubble
Serangan Auto · DMG Tenaga
Memainkan seruling untuk mencipta gelembung, memberikan 87.15% ATK sebagai DMG Tenaga kepada musuh tunggal.
Bintang wira menguatkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★5 | Memberikan 40% kerosakan tambahan. |
| ★25 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 100%. |
| ★50 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 200%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 87.15% | 103.75% | 124.5% | 249% |
| ★5 | 122.01% | 145.25% | 174.3% | 348.6% |
| ★25 | 174.3% | 207.5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261.45% | 311.25% | 373.5% | 747% |
2. War Flute Sound
Kemahiran Muktamad · Bertenang (Cooldown) 14s · Buka kunci pada: tahap wira 5
Harper memainkan seruling perang untuk memberi inspirasi kepada sekutu, meningkatkan ATK semua wira sekutu sebanyak 15.38% selama 5s.
Bintang wira menguatkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★10 | Selepas digunakan, meningkatkan DMG Tenaga yang diberikan oleh semua sekutu sebanyak 4.5% selama 7s. |
| ★30 | Bonus ATK meningkat sebanyak 4.5%. |
| ★50 | Tempoh bonus ATK +5s |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 15.38% | 16.88% | 18.75% | 30% |
| ★10 | 15.38% | 16.88% | 18.75% | 30% |
| ★30 | 19.88% | 21.38% | 23.25% | 34.5% |
| ★50 | 19.88% | 21.38% | 23.25% | 34.5% |
3. Vitality Bubble
Kemahiran Aktif · Bertenang 5s · Buka kunci pada: tahap wira 10
Harper mencipta gelembung, mengurangkan kerosakan yang diterima oleh sekutu dengan HP terendah sebanyak 8.2% selama 4s.
Bintang wira menguatkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★15 | Kesan meningkat sebanyak 1.6%. |
| ★35 | Kesan meningkat sebanyak 2.4%. |
| ★45 | Sasaran +1 |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 8.2% | 9% | 10% | 16% |
| ★15 | 9.8% | 10.6% | 11.6% | 17.6% |
| ★35 | 12.2% | 13% | 14% | 20% |
| ★45 | 12.2% | 13% | 14% | 20% |
4. Warrior’s Anthem
Kemahiran Pasif · Buka kunci pada: tahap wira 20
Dalam pertempuran, meningkatkan ATK semua Wira Pahlawan sekutu sebanyak 6.15%.
Bintang wira menguatkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★20 | Kesan meningkat sebanyak 1.2%. |
| ★45 | Kesan meningkat sebanyak 1.8%. |
| ★50 | Kesan meningkat sebanyak 3%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 6.15% | 6.75% | 7.5% | 12% |
| ★20 | 7.35% | 7.95% | 8.7% | 13.2% |
| ★45 | 9.15% | 9.75% | 10.5% | 15% |
| ★50 | 12.15% | 12.75% | 13.5% | 18% |
5. Tenacity
Kemahiran Sokongan · Buka kunci pada: tahap wira 30, ★40
ATK, HP, dan DEF +20%; kelajuan bertenang kemahiran +10%.
Kemahiran sokongan: aktif semasa wira berada di luar skuad utama.
Berbanding wira lain
Di bawah, Harper dibandingkan dengan wira lain yang mempunyai peranan yang sama, yang mana permainan ini mempunyai 5 kesemuanya. Nombor kemahiran diambil pada ambang bintang terakhir dan tahap kemahiran maksimum.
Stat
Dua belas wira terkuat dalam peranan tersebut mengikut Might. Pertumbuhan ialah pengganda peribadi yang digunakan pada perolehan stat setiap tahap, jadi yang lebih tinggi bermakna lebih banyak daripada peningkatan yang sama.
| Wira | Faksi | Rarity | Might Maksimum | Pertumbuhan HP | Pertumbuhan ATK | Pertumbuhan DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Harper | Pahlawan | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Bell | Renjer | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Nicole | Warlock | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Stellar | Warlock | SSR | 695,511 | 0.52 | 0.8 | 0.64 |
| Celia | Pahlawan | SSR | 691,655 | 0.5 | 0.82 | 0.63 |
Nombor kemahiran
Bubble · pengganda kerosakan · kedudukan 1 daripada 5
| Wira | Faksi | Kemahiran | Jenis kemahiran | DMG, % daripada ATK | Kawasan |
|---|---|---|---|---|---|
| Harper | Pahlawan | Bubble | Serangan Auto | 747% | sasaran tunggal |
| Bell | Renjer | Musical Note | Serangan Auto | 747% | sasaran tunggal |
| Nicole | Warlock | Ember Dust | Serangan Auto | 747% | sasaran tunggal |
| Stellar | Warlock | Meteorite | Serangan Auto | 594% | sasaran tunggal |
| Celia | Pahlawan | Flying Blade | Serangan Auto | 297% | sasaran tunggal |
Rakan sejawat terdekat: Bell, Musical Note memberikan 747% daripada ATK pada sasaran tunggal.
Urutan peningkatan
Keutamaan kemahiran: Vitality Bubble didahulukan, satu-satunya kemahiran yang mengurangkan kerosakan yang diterima sekutu dan yang dicas semula dalam masa 5 saat sahaja. War Flute Sound seterusnya untuk bonus serangan seluruh skuad. Warrior’s Anthem menyusul, dan serangan auto Bubble terakhir bersama kemahiran sokongan, kerana 747% miliknya hanya dicapai pada 50 bintang.
Apa yang dibuka oleh bintang dan tahap
Setiap ambang wira dalam satu senarai, dari tahap pertama hingga bintang terakhir, bersama-sama dengan kemahiran dan peningkatan yang dibuka.
| Syarat | Buka kunci |
|---|---|
| dari permulaan | Bubble |
| tahap wira 5 | War Flute Sound |
| tahap wira 10 | Vitality Bubble |
| tahap wira 20 | Warrior’s Anthem |
| ★5 | Bubble: Memberikan 40% kerosakan tambahan. |
| ★10 | War Flute Sound: Selepas digunakan, meningkatkan DMG Tenaga yang diberikan oleh semua sekutu sebanyak 4.5% selama 7s. |
| ★15 | Vitality Bubble: Kesan meningkat sebanyak 1.6%. |
| ★20 | Warrior’s Anthem: Kesan meningkat sebanyak 1.2%. |
| ★25 | Bubble: Kerosakan tambahan meningkat kepada 100%. |
| ★30 | War Flute Sound: Bonus ATK meningkat sebanyak 4.5%. |
| ★35 | Vitality Bubble: Kesan meningkat sebanyak 2.4%. |
| tahap wira 30, ★40 | Tenacity |
| ★45 | Vitality Bubble: Sasaran +1 |
| ★45 | Warrior’s Anthem: Kesan meningkat sebanyak 1.8%. |
| ★50 | Bubble: Kerosakan tambahan meningkat kepada 200%. |
| ★50 | War Flute Sound: Tempoh bonus ATK +5s |
| ★50 | Warrior’s Anthem: Kesan meningkat sebanyak 3%. |
Perkembangan
Tahap wira
Wira mempunyai 150 tahap, dan mencapai tahap terakhir menelan kos Antitoxin 5,248,471,500. Jadual menunjukkan stat pada tahap rujukan:
| Tahap | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,743 | 51 | 37 |
| 50 | 112,990 | 1,496 | 1,082 |
| 100 | 511,407 | 6,786 | 4,907 |
| 150 | 1,217,588 | 16,150 | 11,678 |
Bintang
Mencapai 50 bintang memerlukan 975 serpihan ( Harper Shard). Selain stat, bintang membuka versi kemahiran yang lebih kuat, yang menjadikannya lebih penting daripada tahap:
| Bintang | HP | ATK | DEF | Kos |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 42,159 | 557 | 403 | 3 |
| 25 | 124,583 | 1,650 | 1,193 | 8 |
| 40 | 242,425 | 3,219 | 2,327 | 35 |
| 50 | 347,824 | 4,612 | 3,335 | 60 |
Tahap kemahiran
Setiap kemahiran meningkat sehingga tahap 40 dengan Skill Badge: satu kemahiran menelan kos 436,700 daripadanya. Semakin tinggi tahap, semakin banyak bintang wira yang diperlukan:
| Tahap kemahiran | Bintang | Jumlah |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
Kebangkitan (Awakening)
40 tahap, 2,870 serpihan kebangkitan secara keseluruhan (Harper Awaken Shard). Pada tahap maksimum ia menambah:
- HP +425,119, ATK +12,119, DEF +3,812
- DMG RES +5%
Senjata Eksklusif
“Bard’s Horn”, dinaik taraf kepada 50 bintang. Pada tahap maksimum ia menambah:
- HP +1,251,000, ATK +8,750, DEF +8,750
- DEF Wira +10%
- HP Wira +10%
- ATK Wira +10%
- DMG Tenaga Wira Diterima +10%
- DMG Fizikal Wira Diterima +10%
- DMG Wira Diberikan +10%
Might pada perkembangan penuh
Perolehan daripada setiap sistem perkembangan secara berasingan. Ia menunjukkan tempat untuk melabur terlebih dahulu:
| Sistem | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Tahap wira | 1,217,588 | 16,150 | 11,678 |
| Bintang | 347,824 | 4,612 | 3,335 |
| Kebangkitan | 425,119 | 12,119 | 3,812 |
| Senjata Eksklusif | 1,251,000 | 8,750 | 8,750 |
| Jumlah | 3,241,530 | 41,631 | 27,575 |
Cara bermain
Tiga wira sokongan UR mencapai Might 920,570 yang sama, dan apa yang mereka lakukan dalam pertempuran adalah satu-satunya perkara yang membezakan mereka. Kemahiran muktamad Harper dicas semula dalam 14 saat seperti Bell, Nicole memerlukan 15, dan War Flute Sound meningkatkan serangan seluruh skuad sebanyak 34.5%. Wira SSR bagi peranan tersebut, Stellar dan Celia, berhenti pada 695,511 dan 691,655.
Harper memasuki senarai wira pada hari ke-21 pelayan, dan serpihannya tidak jatuh sebelum itu. Kebangkitan dibuka pada hari ke-85 musim dan Senjata Eksklusif pada hari ke-134, jadi minggu-minggu pertama digunakan untuk tahap, bintang dan kemahiran, manakala kasihan rekrut (recruit pity) membayarnya dari senarai kedua dan seterusnya.
Kebangkitan menelan kos paling banyak: 2,870 serpihan untuk 40 tahap berbanding 975 untuk 50 bintang, memberikan pulangan 425,119 HP, 12,119 ATK dan 3,812 DEF. Bintang lebih penting untuk pertempuran itu sendiri, kerana yang ke-45 memberikan Vitality Bubble sasaran kedua dan yang ke-50 meningkatkan Warrior’s Anthem kepada 18%.
Harper berada dalam 21 daripada 50 skuad teratas, dan barisan terbaik permainan tidak menggunakan sokongan langsung. Dalam skuad terkuat yang menurunkannya, dia menyertai Arthur, Marlena, Daskal dan Louis untuk 150.7M keupayaan bertahan pada bonus +15% dan 98 mata daripada 100. Dalam versi pahlawan dengan Zoya, pengurangan kerosakan mencapai 48%, kerana 20% daripada Vitality Bubble bertindan dengan 35% daripada Earthshattering.
🎥 Panduan video
Panduan video pilihan dan analisis strategik daripada pencipta komuniti
📝 Transkrip Teks 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 13:23 (803 сек) ▼
Cari topik ini di YouTube: «Heroes & Lineups»
Pertanyaan carian: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Baca seterusnya
Adakah panduan ini membantu?