Harper: المهارات، البناء، والارتقاء
Harper هو محارب من فئة UR يلعب دور الدعم. عند ترقيته بالكامل، يصل إلى 920,570 قوة، محتلاً المرتبة الأولى من بين 5 أبطال دعم في اللعبة. يتطلب فتحه 10 شظايا (Harper Shard)...
☰ في هذه الصفحة 20 ▾
🗓 محدّث: 2026-09-19
![]()
تم التحقق من البيانات مقابل عميل اللعبة (v1.0.87، المصدر: wiki-last-asylum.com).
Harper هو محارب من فئة UR يلعب دور الدعم. عند ترقيته بالكامل، يصل إلى 920,570 قوة، محتلاً المرتبة الأولى من بين 5 أبطال دعم في اللعبة. يتطلب فتحه 10 شظايا (Harper Shard)، وتصبح الشظايا متاحة بمجرد وصول تمثال المحارب (Warrior Statue) إلى المستوى 20. لا يظهر Harper في قائمة الأبطال إلا بدءاً من اليوم 21 من عمر الخادم.
النصر يكمن في الإيقاع. أنشد لتمكين الروح.
| الإحصائية | القيمة |
|---|---|
| الفصيل | محارب (Warrior) |
| الدور | دعم (Support) |
| الندرة | UR |
| الحد الأقصى للقوة | 920,570 |
| الحد الأقصى للنجوم | 50 |
| سرعة الهجوم | ضربة واحدة كل 0.83 ثانية |
| شظايا الفتح | Harper Shard × 10 |
| مبنى الفصيل | تمثال المحارب، المستوى 20 |
| المهارات | 5، مجموعة كاملة |
| السمة | مجتهد (Diligent) |
| ميزة الفصيل | يتلقى المحاربون ضرراً أقل بنسبة 20% من المشعوذين (Warlocks) |
| الفتح على الخادم | من اليوم 21 للخادم |
| فتح الصحوة | في اليوم 85 من الموسم |
| السلاح الحصري | في اليوم 134 من الموسم |
تتبع الصحوة والسلاح الحصري جداول زمنية خاصة بهما، ولا علاقة لها بوقت ظهور البطل. تظهر علامة تبويب الصحوة في اليوم 85 من الموسم: تُفتح لأبطال UR الخمسة عشر واحداً تلو الآخر، كل أسبوعين، مع ظهور آخر علامة تبويب في اليوم 197. يصبح السلاح الحصري متاحاً في اليوم 134 من الموسم.
لماذا هو مهم
الدور: بطل دعم يحافظ على صمود الفريق دون الحاجة إلى العلاج، حيث تعمل “فقاعة الحيوية” (Vitality Bubble) على تقليل الضرر الواقع على الحليف صاحب أقل نقاط حياة. لا يوجد بطل دعم آخر يقلل الضرر الذي يتلقاه الحليف، بينما تزيد مهارته القصوى “صوت مزمار الحرب” (War Flute Sound) من هجوم كل بطل في الفريق بنسبة 15.38% بدون نجوم، وتصل إلى 34.5% عند ترقيته بالكامل.
الاستثمار فيه: يحتل Harper المرتبة الأولى من بين أبطال الدعم الخمسة من حيث القوة القصوى (920,570) ويقع في الفئة A، وهو موجود في 21 من أفضل خمسين تشكيلة، على الرغم من أن أفضل تشكيلة في اللعبة لا تستخدم بطل دعم على الإطلاق. يستحق التطوير بمجرد ظهوره في القائمة، وهو ما يحدث في اليوم 21 من عمر الخادم.
المهارات
1. فقاعة (Bubble)
هجوم تلقائي · ضرر طاقة
يعزف على المزمار لإنشاء فقاعات، مما يلحق 87.15% من الهجوم كضرر طاقة (Energy DMG) لعدو واحد.
تعمل نجوم البطل على تقوية المهارة، ويغير كل حد تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بدون نجوم | - |
| ★5 | يلحق ضرراً إضافياً بنسبة 40%. |
| ★25 | يزداد الضرر الإضافي إلى 100%. |
| ★50 | يزداد الضرر الإضافي إلى 200%. |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 40 |
|---|---|---|---|---|
| بدون نجوم | 87.15% | 103.75% | 124.5% | 249% |
| ★5 | 122.01% | 145.25% | 174.3% | 348.6% |
| ★25 | 174.3% | 207.5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261.45% | 311.25% | 373.5% | 747% |
2. صوت مزمار الحرب (War Flute Sound)
المهارة القصوى · وقت التهدئة 14 ثانية · تُفتح عند: مستوى البطل 5
يعزف Harper على مزمار الحرب لإلهام الحلفاء، مما يزيد من هجوم جميع أبطال الحلفاء بنسبة 15.38% لمدة 5 ثوانٍ.
تعمل نجوم البطل على تقوية المهارة، ويغير كل حد تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بدون نجوم | - |
| ★10 | بعد التفعيل، يزيد ضرر الطاقة الذي يلحقه جميع الحلفاء بنسبة 4.5% لمدة 7 ثوانٍ. |
| ★30 | تزداد مكافأة الهجوم بنسبة 4.5%. |
| ★50 | مدة مكافأة الهجوم +5 ثوانٍ. |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 40 |
|---|---|---|---|---|
| بدون نجوم | 15.38% | 16.88% | 18.75% | 30% |
| ★10 | 15.38% | 16.88% | 18.75% | 30% |
| ★30 | 19.88% | 21.38% | 23.25% | 34.5% |
| ★50 | 19.88% | 21.38% | 23.25% | 34.5% |
3. فقاعة الحيوية (Vitality Bubble)
مهارة نشطة · وقت التهدئة 5 ثوانٍ · تُفتح عند: مستوى البطل 10
ينشئ Harper فقاعة، مما يقلل الضرر الذي يتلقاه الحليف صاحب أقل نقاط حياة بنسبة 8.2% لمدة 4 ثوانٍ.
تعمل نجوم البطل على تقوية المهارة، ويغير كل حد تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بدون نجوم | - |
| ★15 | يزداد التأثير بنسبة 1.6%. |
| ★35 | يزداد التأثير بنسبة 2.4%. |
| ★45 | الهدف +1 |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 40 |
|---|---|---|---|---|
| بدون نجوم | 8.2% | 9% | 10% | 16% |
| ★15 | 9.8% | 10.6% | 11.6% | 17.6% |
| ★35 | 12.2% | 13% | 14% | 20% |
| ★45 | 12.2% | 13% | 14% | 20% |
4. نشيد المحارب (Warrior’s Anthem)
مهارة سلبية · تُفتح عند: مستوى البطل 20
في المعركة، تزيد من هجوم جميع أبطال المحاربين الحلفاء بنسبة 6.15%.
تعمل نجوم البطل على تقوية المهارة، ويغير كل حد تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بدون نجوم | - |
| ★20 | يزداد التأثير بنسبة 1.2%. |
| ★45 | يزداد التأثير بنسبة 1.8%. |
| ★50 | يزداد التأثير بنسبة 3%. |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 40 |
|---|---|---|---|---|
| بدون نجوم | 6.15% | 6.75% | 7.5% | 12% |
| ★20 | 7.35% | 7.95% | 8.7% | 13.2% |
| ★45 | 9.15% | 9.75% | 10.5% | 15% |
| ★50 | 12.15% | 12.75% | 13.5% | 18% |
5. المثابرة (Tenacity)
مهارة دعم · تُفتح عند: مستوى البطل 30، ★40
الهجوم، نقاط الحياة، والدفاع +20%؛ سرعة وقت تهدئة المهارة +10%.
مهارة الدعم: نشطة بينما يكون البطل خارج الفريق الرئيسي.
مقارنة مع أبطال آخرين
فيما يلي، تتم مقارنة Harper مع الأبطال الآخرين من نفس الدور، والذين يبلغ عددهم 5 في اللعبة. تم أخذ أرقام المهارات عند حد النجوم النهائي وأقصى مستوى للمهارة.
الإحصائيات
أقوى اثني عشر بطلاً في الدور حسب القوة. النمو هو المضاعف الشخصي المطبق على اكتساب الإحصائيات لكل مستوى، لذا فإن القيمة الأعلى تعني المزيد من الترقيات.
| البطل | الفصيل | الندرة | الحد الأقصى للقوة | نمو نقاط الحياة | نمو الهجوم | نمو الدفاع |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Harper | محارب | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Bell | حارس | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Nicole | مشعوذ | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Stellar | مشعوذ | SSR | 695,511 | 0.52 | 0.8 | 0.64 |
| Celia | محارب | SSR | 691,655 | 0.5 | 0.82 | 0.63 |
أرقام المهارات
فقاعة · مضاعف الضرر · المرتبة 1 من 5
| البطل | الفصيل | المهارة | نوع المهارة | الضرر، % من الهجوم | المنطقة |
|---|---|---|---|---|---|
| Harper | محارب | فقاعة | هجوم تلقائي | 747% | هدف واحد |
| Bell | حارس | نوتة موسيقية | هجوم تلقائي | 747% | هدف واحد |
| Nicole | مشعوذ | غبار الجمر | هجوم تلقائي | 747% | هدف واحد |
| Stellar | مشعوذ | نيزك | هجوم تلقائي | 594% | هدف واحد |
| Celia | محارب | نصل طائر | هجوم تلقائي | 297% | هدف واحد |
أقرب نظير: Bell، مهارة “نوتة موسيقية” تلحق 747% من الهجوم على هدف واحد.
ترتيب الترقية
أولوية المهارة: تأتي “فقاعة الحيوية” أولاً، وهي المهارة الوحيدة التي تقلل الضرر الذي يتلقاه الحليف والتي يتم شحنها في 5 ثوانٍ فقط. “صوت مزمار الحرب” تأتي تالياً لمكافأة الهجوم على مستوى الفريق. يتبعها “نشيد المحارب”، وتأتي مهارة الهجوم التلقائي “فقاعة” أخيراً مع مهارة الدعم، حيث تصل قوتها إلى 747% فقط عند 50 نجمة.
ما الذي تفتحه النجوم والمستويات
كل حد للبطل في قائمة واحدة، من المستوى الأول إلى آخر النجوم، جنباً إلى جنب مع المهارات والترقيات التي تفتحها.
| الشرط | يفتح |
|---|---|
| من البداية | فقاعة |
| مستوى البطل 5 | صوت مزمار الحرب |
| مستوى البطل 10 | فقاعة الحيوية |
| مستوى البطل 20 | نشيد المحارب |
| ★5 | فقاعة: يلحق ضرراً إضافياً بنسبة 40%. |
| ★10 | صوت مزمار الحرب: بعد التفعيل، يزيد ضرر الطاقة الذي يلحقه جميع الحلفاء بنسبة 4.5% لمدة 7 ثوانٍ. |
| ★15 | فقاعة الحيوية: يزداد التأثير بنسبة 1.6%. |
| ★20 | نشيد المحارب: يزداد التأثير بنسبة 1.2%. |
| ★25 | فقاعة: يزداد الضرر الإضافي إلى 100%. |
| ★30 | صوت مزمار الحرب: تزداد مكافأة الهجوم بنسبة 4.5%. |
| ★35 | فقاعة الحيوية: يزداد التأثير بنسبة 2.4%. |
| مستوى البطل 30، ★40 | المثابرة |
| ★45 | فقاعة الحيوية: الهدف +1 |
| ★45 | نشيد المحارب: يزداد التأثير بنسبة 1.8%. |
| ★50 | فقاعة: يزداد الضرر الإضافي إلى 200%. |
| ★50 | صوت مزمار الحرب: مدة مكافأة الهجوم +5 ثوانٍ. |
| ★50 | نشيد المحارب: يزداد التأثير بنسبة 3%. |
التقدم
مستويات البطل
يحتوي البطل على 150 مستوى، وتكلف الترقية للمستوى الأخير 5,248,471,500 من مضاد السموم (Antitoxin). يوضح الجدول الإحصائيات عند مستويات مرجعية:
| المستوى | نقاط الحياة | الهجوم | الدفاع |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,743 | 51 | 37 |
| 50 | 112,990 | 1,496 | 1,082 |
| 100 | 511,407 | 6,786 | 4,907 |
| 150 | 1,217,588 | 16,150 | 11,678 |
النجوم
يتطلب الوصول إلى 50 نجمة 975 شظية (Harper Shard). بالإضافة إلى الإحصائيات، تفتح النجوم نسخاً أقوى من المهارات، مما يجعلها أكثر أهمية من المستويات:
| النجوم | نقاط الحياة | الهجوم | الدفاع | التكلفة |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 42,159 | 557 | 403 | 3 |
| 25 | 124,583 | 1,650 | 1,193 | 8 |
| 40 | 242,425 | 3,219 | 2,327 | 35 |
| 50 | 347,824 | 4,612 | 3,335 | 60 |
مستويات المهارة
تصل كل مهارة إلى المستوى 40 باستخدام شارة المهارة (Skill Badge): تكلف المهارة الواحدة 436,700 منها. كلما ارتفع المستوى، زادت الحاجة إلى نجوم البطل:
| مستوى المهارة | النجوم | الكمية |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
الصحوة
40 مستوى، 2,870 شظية صحوة في المجموع (Harper Awaken Shard). عند الحد الأقصى تضيف:
- نقاط الحياة +425,119، الهجوم +12,119، الدفاع +3,812
- مقاومة الضرر +5%
السلاح الحصري
“بوق البارد” (Bard’s Horn)، تمت ترقيته إلى 50 نجمة. عند الحد الأقصى يضيف:
- نقاط الحياة +1,251,000، الهجوم +8,750، الدفاع +8,750
- دفاع البطل +10%
- نقاط حياة البطل +10%
- هجوم البطل +10%
- ضرر الطاقة المتلقى للبطل +10%
- الضرر الجسدي المتلقى للبطل +10%
- الضرر الذي يلحقه البطل +10%
القوة عند التقدم الكامل
المكاسب من كل نظام تقدم على حدة. توضح أين يجب الاستثمار أولاً:
| النظام | نقاط الحياة | الهجوم | الدفاع |
|---|---|---|---|
| مستويات البطل | 1,217,588 | 16,150 | 11,678 |
| النجوم | 347,824 | 4,612 | 3,335 |
| الصحوة | 425,119 | 12,119 | 3,812 |
| السلاح الحصري | 1,251,000 | 8,750 | 8,750 |
| الإجمالي | 3,241,530 | 41,631 | 27,575 |
كيف تلعب
يصل ثلاثة أبطال دعم من فئة UR إلى نفس القوة البالغة 920,570، وما يفعلونه في المعركة هو كل ما يميزهم. يتم شحن المهارة القصوى لـ Harper في 14 ثانية مثل Bell، بينما تحتاج Nicole إلى 15 ثانية، وتزيد “صوت مزمار الحرب” من هجوم الفريق بأكمله بنسبة 34.5%. يتوقف أبطال SSR من نفس الدور، Stellar و Celia، عند 695,511 و 691,655.
يدخل Harper قائمة الأبطال في اليوم 21 من عمر الخادم، ولا تسقط شظاياه قبل ذلك. تُفتح الصحوة في اليوم 85 من الموسم والسلاح الحصري في اليوم 134، لذا تذهب الأسابيع الأولى إلى المستويات والنجوم والمهارات، بينما توفره ميزة التوظيف (recruit pity) من القائمة الثانية فصاعداً.
تكلفه الصحوة الأكثر: 2,870 شظية لـ 40 مستوى مقابل 975 لـ 50 نجمة، مما يعيد 425,119 نقاط حياة، 12,119 هجوم و 3,812 دفاع. النجوم أكثر أهمية للمعركة نفسها، حيث تمنح النجمة 45 “فقاعة الحيوية” هدفاً ثانياً، وترفع النجمة 50 “نشيد المحارب” إلى 18%.
يتواجد Harper في 21 من أفضل 50 تشكيلة، وأفضل تشكيلة في اللعبة لا تستخدم بطل دعم على الإطلاق. في أقوى تشكيلة تستخدمه، ينضم إلى Arthur و Marlena و Daskal و Louis للحصول على 150.7 مليون من القدرة على البقاء بمكافأة +15% و 98 نقطة من أصل 100. في نسخة المحارب مع Zoya، يصل تقليل الضرر إلى 48%، لأن نسبة 20% من “فقاعة الحيوية” تتراكم مع 35% من “زلزال الأرض” (Earthshattering).
🎥 أدلة الفيديو
أدلة فيديو مختارة وتحليلات استراتيجية من صناع المحتوى في المجتمع
📝 نص الحوار 11:04 (664 сек) ▼
📝 نص الحوار 11:16 (676 сек) ▼
📝 نص الحوار 10:39 (639 сек) ▼
📝 نص الحوار 12:00 (720 сек) ▼
📝 نص الحوار 13:23 (803 сек) ▼
ابحث في YouTube عن هذا الموضوع: «Heroes & Lineups»
استعلام البحث: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 اقرأ التالي
هل ساعدك هذا الدليل؟