ฮาร์เปอร์: สกิล, การจัดทีม และการอัปเลเวล
ฮาร์เปอร์เป็นนักรบระดับ UR ที่ทำหน้าที่สนับสนุน เมื่ออัปเกรดเต็มที่ เขาจะมีความแข็งแกร่ง 920,570 ซึ่งเป็นอันดับ 1 จาก 5 ฮีโร่สายสนับสนุนในเกม การปลดล็อกเขาต้องใช้ชิ้นส่วน 10 ชิ้น (ชิ้นส่วนฮาร์เปอร์…
☰ ในหน้านี้ 20 ▾
🗓 อัปเดตแล้ว: 2026-09-19
![]()
ข้อมูลได้รับการยืนยันจากไคลเอนต์เกม (v1.0.87, ที่มา: wiki-last-asylum.com)
ฮาร์เปอร์เป็นนักรบระดับ UR ที่ทำหน้าที่สนับสนุน เมื่ออัปเกรดเต็มที่ เขาจะมีความแข็งแกร่ง 920,570 ซึ่งเป็นอันดับ 1 จาก 5 ฮีโร่สายสนับสนุนในเกม การปลดล็อกเขาต้องใช้ชิ้นส่วน 10 ชิ้น (ชิ้นส่วนฮาร์เปอร์) และชิ้นส่วนจะพร้อมใช้งานเมื่อรูปปั้นนักรบถึงเลเวล 20 ฮาร์เปอร์จะไม่ปรากฏในรายชื่อฮีโร่จนกว่าจะถึงวันที่ 21 ของเซิร์ฟเวอร์
ชัยชนะอยู่ในจังหวะ จงร่ายมนตร์เพื่อเสริมพลังวิญญาณ
| สถิติ | ค่า |
|---|---|
| ฝ่าย | นักรบ |
| บทบาท | สนับสนุน |
| ระดับความหายาก | UR |
| ความแข็งแกร่งสูงสุด | 920,570 |
| ดาวสูงสุด | 50 |
| ความเร็วโจมตี | หนึ่งครั้งทุก 0.83 วินาที |
| ชิ้นส่วนที่ใช้ปลดล็อก | ชิ้นส่วนฮาร์เปอร์ × 10 |
| สิ่งก่อสร้างฝ่าย | รูปปั้นนักรบ, เลเวล 20 |
| สกิล | 5, ครบชุด |
| คุณสมบัติ | ขยัน |
| ข้อได้เปรียบของฝ่าย | นักรบรับความเสียหายจากจอมเวทน้อยลง 20% |
| ปลดล็อกบนเซิร์ฟเวอร์ | ตั้งแต่วันที่ 21 ของเซิร์ฟเวอร์ |
| การปลุกพลังเปิด | ในวันที่ 85 ของซีซัน |
| อาวุธพิเศษ | ในวันที่ 134 ของซีซัน |
การปลุกพลังและอาวุธพิเศษมีตารางเวลาของตัวเอง ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับการปรากฏตัวของฮีโร่ แท็บการปลุกพลังจะปรากฏในวันที่ 85 ของซีซัน: มันจะเปิดสำหรับฮีโร่ UR ทั้งสิบห้าตัวทีละตัว ทุกสองสัปดาห์ โดยแท็บสุดท้ายจะเปิดในวันที่ 197 อาวุธพิเศษจะพร้อมใช้งานในวันที่ 134 ของซีซัน
ทำไมเขาถึงสำคัญ
บทบาท: ซัพพอร์ตที่ช่วยให้ทีมยืนหยัดได้โดยไม่ต้องรักษา เนื่องจาก Vitality Bubble (ฟองพลังชีวิต) ช่วยลดความเสียหายที่พันธมิตรที่มี HP ต่ำสุดได้รับ ไม่มีฮีโร่ซัพพอร์ตตัวอื่นที่ลดความเสียหายที่พันธมิตรได้รับได้ ในขณะที่สกิลอัลติเมท War Flute Sound (เสียงขลุ่ยสงคราม) ของเขาเพิ่มการโจมตีของฮีโร่ทุกคนในทีม 15.38% เมื่อไม่มีดาว และ 34.5% เมื่ออัปเกรดเต็มที่
คุ้มค่าที่จะลงทุน: ฮาร์เปอร์อยู่ในอันดับแรกในบรรดาฮีโร่ซัพพอร์ตทั้งห้าตัวในด้านความแข็งแกร่งสูงสุด (920,570) และอยู่ในระดับ A และเขาอยู่ใน 21 ทีมจาก 50 ทีมยอดนิยม แม้ว่าทีมที่ดีที่สุดในเกมจะไม่มีซัพพอร์ตเลยก็ตาม เขามีค่าควรแก่การอัปเลเวลทันทีที่เขาปรากฏในรายชื่อ ซึ่งเกิดขึ้นในวันที่ 21 ของเซิร์ฟเวอร์
สกิล
1. ฟองอากาศ
โจมตีปกติ · ความเสียหายพลังงาน
เป่าขลุ่ยเพื่อสร้างฟองอากาศ สร้างความเสียหายพลังงาน 87.15% ของ ATK แก่ศัตรูเดี่ยว
ดาวฮีโร่เสริมความแข็งแกร่งของสกิล และแต่ละระดับจะเปลี่ยนผลของมัน
| ดาว | สิ่งที่เปลี่ยนไป |
|---|---|
| ไม่มีดาว | - |
| ★5 | สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 40% |
| ★25 | ความเสียหายเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นเป็น 100% |
| ★50 | ความเสียหายเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นเป็น 200% |
การเติบโตของค่าตามระดับสกิล
| ดาว | ระดับสกิล 1 | ระดับสกิล 5 | ระดับสกิล 10 | ระดับสกิล 40 |
|---|---|---|---|---|
| ไม่มีดาว | 87.15% | 103.75% | 124.5% | 249% |
| ★5 | 122.01% | 145.25% | 174.3% | 348.6% |
| ★25 | 174.3% | 207.5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261.45% | 311.25% | 373.5% | 747% |
2. เสียงขลุ่ยสงคราม
สกิลอัลติเมท · คูลดาวน์ 14 วินาที · ปลดล็อกที่: ฮีโร่เลเวล 5
ฮาร์เปอร์เป่าขลุ่ยสงครามเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้พันธมิตร เพิ่ม ATK ของฮีโร่พันธมิตรทั้งหมด 15.38% เป็นเวลา 5 วินาที
ดาวฮีโร่เสริมความแข็งแกร่งของสกิล และแต่ละระดับจะเปลี่ยนผลของมัน
| ดาว | สิ่งที่เปลี่ยนไป |
|---|---|
| ไม่มีดาว | - |
| ★10 | หลังจากใช้สกิล เพิ่มความเสียหายพลังงานที่พันธมิตรทั้งหมดสร้างขึ้น 4.5% เป็นเวลา 7 วินาที |
| ★30 | โบนัส ATK เพิ่มขึ้น 4.5% |
| ★50 | ระยะเวลาโบนัส ATK +5 วินาที |
การเติบโตของค่าตามระดับสกิล
| ดาว | ระดับสกิล 1 | ระดับสกิล 5 | ระดับสกิล 10 | ระดับสกิล 40 |
|---|---|---|---|---|
| ไม่มีดาว | 15.38% | 16.88% | 18.75% | 30% |
| ★10 | 15.38% | 16.88% | 18.75% | 30% |
| ★30 | 19.88% | 21.38% | 23.25% | 34.5% |
| ★50 | 19.88% | 21.38% | 23.25% | 34.5% |
3. ฟองพลังชีวิต
สกิลใช้งาน · คูลดาวน์ 5 วินาที · ปลดล็อกที่: ฮีโร่เลเวล 10
ฮาร์เปอร์สร้างฟองอากาศ ลดความเสียหายที่พันธมิตรที่มี HP ต่ำสุดได้รับ 8.2% เป็นเวลา 4 วินาที
ดาวฮีโร่เสริมความแข็งแกร่งของสกิล และแต่ละระดับจะเปลี่ยนผลของมัน
| ดาว | สิ่งที่เปลี่ยนไป |
|---|---|
| ไม่มีดาว | - |
| ★15 | ผลเพิ่มขึ้น 1.6% |
| ★35 | ผลเพิ่มขึ้น 2.4% |
| ★45 | เป้าหมาย +1 |
การเติบโตของค่าตามระดับสกิล
| ดาว | ระดับสกิล 1 | ระดับสกิล 5 | ระดับสกิล 10 | ระดับสกิล 40 |
|---|---|---|---|---|
| ไม่มีดาว | 8.2% | 9% | 10% | 16% |
| ★15 | 9.8% | 10.6% | 11.6% | 17.6% |
| ★35 | 12.2% | 13% | 14% | 20% |
| ★45 | 12.2% | 13% | 14% | 20% |
4. เพลงสรรเสริญนักรบ
สกิลติดตัว · ปลดล็อกที่: ฮีโร่เลเวล 20
ในการต่อสู้ เพิ่ม ATK ของฮีโร่นักรบพันธมิตรทั้งหมด 6.15%
ดาวฮีโร่เสริมความแข็งแกร่งของสกิล และแต่ละระดับจะเปลี่ยนผลของมัน
| ดาว | สิ่งที่เปลี่ยนไป |
|---|---|
| ไม่มีดาว | - |
| ★20 | ผลเพิ่มขึ้น 1.2% |
| ★45 | ผลเพิ่มขึ้น 1.8% |
| ★50 | ผลเพิ่มขึ้น 3% |
การเติบโตของค่าตามระดับสกิล
| ดาว | ระดับสกิล 1 | ระดับสกิล 5 | ระดับสกิล 10 | ระดับสกิล 40 |
|---|---|---|---|---|
| ไม่มีดาว | 6.15% | 6.75% | 7.5% | 12% |
| ★20 | 7.35% | 7.95% | 8.7% | 13.2% |
| ★45 | 9.15% | 9.75% | 10.5% | 15% |
| ★50 | 12.15% | 12.75% | 13.5% | 18% |
5. ความทรหด
สกิลสนับสนุน · ปลดล็อกที่: ฮีโร่เลเวล 30, ★40
ATK, HP และ DEF +20%; ความเร็วคูลดาวน์สกิล +10%
สกิลสนับสนุน: ทำงานเมื่อฮีโร่อยู่นอกทีมหลัก
เปรียบเทียบกับฮีโร่ตัวอื่น
ด้านล่างนี้ ฮาร์เปอร์ถูกเปรียบเทียบกับฮีโร่ตัวอื่นในบทบาทเดียวกัน ซึ่งเกมมีทั้งหมด 5 ตัว ตัวเลขสกิลนำมาจากระดับดาวสุดท้ายและระดับสกิลสูงสุด
สถิติ
ฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุดสิบสองตัวในบทบาทนี้ตามความแข็งแกร่ง การเติบโตคือตัวคูณส่วนบุคคลที่ใช้กับการเพิ่มสถิติในแต่ละเลเวล ดังนั้นค่าที่สูงกว่าหมายถึงการอัปเกรดที่มากขึ้นจากสิ่งเดียวกัน
| ฮีโร่ | ฝ่าย | ระดับความหายาก | ความแข็งแกร่งสูงสุด | การเติบโตของ HP | การเติบโตของ ATK | การเติบโตของ DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ฮาร์เปอร์ | นักรบ | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| เบลล์ | เรนเจอร์ | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| นิโคล | จอมเวท | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| ซิงจุย | จอมเวท | SSR | 695,511 | 0.52 | 0.8 | 0.64 |
| ซีเลีย | นักรบ | SSR | 691,655 | 0.5 | 0.82 | 0.63 |
ตัวเลขสกิล
ฟองอากาศ · ตัวคูณความเสียหาย · อันดับ 1 จาก 5
| ฮีโร่ | ฝ่าย | สกิล | ประเภทสกิล | DMG, % ของ ATK | พื้นที่ |
|---|---|---|---|---|---|
| ฮาร์เปอร์ | นักรบ | Bubble (ฟองอากาศ) | โจมตีปกติ | 747% | เป้าหมายเดี่ยว |
| เบลล์ | เรนเจอร์ | Musical Note (โน้ตดนตรี) | โจมตีปกติ | 747% | เป้าหมายเดี่ยว |
| นิโคล | จอมเวท | Ember Dust (ผงถ่านเพลิง) | โจมตีปกติ | 747% | เป้าหมายเดี่ยว |
| ซิงจุย | จอมเวท | Meteorite (อุกกาบาต) | โจมตีปกติ | 594% | เป้าหมายเดี่ยว |
| ซีเลีย | นักรบ | Flying Blade (ใบมีดบิน) | โจมตีปกติ | 297% | เป้าหมายเดี่ยว |
คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด: เบลล์, Musical Note (โน้ตดนตรี) สร้างความเสียหาย 747% ของ ATK แก่เป้าหมายเดี่ยว
ลำดับการอัปเกรด
ลำดับความสำคัญของสกิล: Vitality Bubble (ฟองพลังชีวิต) มาก่อนเป็นอันดับแรก เป็นสกิลเดียวที่ลดความเสียหายที่พันธมิตรได้รับและใช้เวลาชาร์จเพียง 5 วินาที War Flute Sound (เสียงขลุ่ยสงคราม) ถัดมาสำหรับโบนัสการโจมตีทั่วทั้งทีม Warrior’s Anthem (เพลงสรรเสริญนักรบ) ตามมา และสกิลโจมตีปกติ Bubble (ฟองอากาศ) มาสุดท้ายพร้อมกับสกิลสนับสนุน เนื่องจาก 747% ของมันจะมาถึงเมื่อมี 50 ดาวเท่านั้น
ดาวและเลเวลปลดล็อกอะไรบ้าง
ทุกระดับของฮีโร่ในรายการเดียว ตั้งแต่เลเวลแรกจนถึงดาวสุดท้าย พร้อมกับสกิลและการอัปเกรดที่ปลดล็อก
| เงื่อนไข | ปลดล็อก |
|---|---|
| ตั้งแต่เริ่มต้น | Bubble (ฟองอากาศ) |
| ฮีโร่เลเวล 5 | War Flute Sound (เสียงขลุ่ยสงคราม) |
| ฮีโร่เลเวล 10 | Vitality Bubble (ฟองพลังชีวิต) |
| ฮีโร่เลเวล 20 | Warrior’s Anthem (เพลงสรรเสริญนักรบ) |
| ★5 | Bubble (ฟองอากาศ): สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 40% |
| ★10 | War Flute Sound (เสียงขลุ่ยสงคราม): หลังจากใช้สกิล เพิ่มความเสียหายพลังงานที่พันธมิตรทั้งหมดสร้างขึ้น 4.5% เป็นเวลา 7 วินาที |
| ★15 | Vitality Bubble (ฟองพลังชีวิต): ผลเพิ่มขึ้น 1.6% |
| ★20 | Warrior’s Anthem (เพลงสรรเสริญนักรบ): ผลเพิ่มขึ้น 1.2% |
| ★25 | Bubble (ฟองอากาศ): ความเสียหายเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นเป็น 100% |
| ★30 | War Flute Sound (เสียงขลุ่ยสงคราม): โบนัส ATK เพิ่มขึ้น 4.5% |
| ★35 | Vitality Bubble (ฟองพลังชีวิต): ผลเพิ่มขึ้น 2.4% |
| ฮีโร่เลเวล 30, ★40 | Tenacity (ความทรหด) |
| ★45 | Vitality Bubble (ฟองพลังชีวิต): เป้าหมาย +1 |
| ★45 | Warrior’s Anthem (เพลงสรรเสริญนักรบ): ผลเพิ่มขึ้น 1.8% |
| ★50 | Bubble (ฟองอากาศ): ความเสียหายเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นเป็น 200% |
| ★50 | War Flute Sound (เสียงขลุ่ยสงคราม): ระยะเวลาโบนัส ATK +5 วินาที |
| ★50 | Warrior’s Anthem (เพลงสรรเสริญนักรบ): ผลเพิ่มขึ้น 3% |
ความก้าวหน้า
เลเวลฮีโร่
ฮีโร่มี 150 เลเวล และการไปถึงเลเวลสุดท้ายต้องใช้ Antitoxin (ยาแก้พิษ) 5,248,471,500 หน่วย ตารางแสดงสถิติที่เลเวลอ้างอิง:
| เลเวล | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,743 | 51 | 37 |
| 50 | 112,990 | 1,496 | 1,082 |
| 100 | 511,407 | 6,786 | 4,907 |
| 150 | 1,217,588 | 16,150 | 11,678 |
ดาว
การไปถึง 50 ดาวต้องใช้ชิ้นส่วน 975 ชิ้น (ชิ้นส่วนฮาร์เปอร์) นอกเหนือจากสถิติแล้ว ดาวจะปลดล็อกสกิลเวอร์ชันที่แข็งแกร่งขึ้น ซึ่งทำให้พวกเขามีความสำคัญมากกว่าเลเวล:
| ดาว | HP | ATK | DEF | ค่าใช้จ่าย |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 42,159 | 557 | 403 | 3 |
| 25 | 124,583 | 1,650 | 1,193 | 8 |
| 40 | 242,425 | 3,219 | 2,327 | 35 |
| 50 | 347,824 | 4,612 | 3,335 | 60 |
ระดับสกิล
ทุกสกิลสามารถอัปได้ถึงเลเวล 40 ด้วย Skill Badge (ตราสกิล): หนึ่งสกิลใช้ 436,700 หน่วย ยิ่งเลเวลสูงขึ้น ก็ยิ่งต้องใช้ดาวฮีโร่มากขึ้น:
| ระดับสกิล | ดาว | จำนวน |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
การปลุกพลัง
40 เลเวล, ชิ้นส่วนปลุกพลังรวม 2,870 ชิ้น (ชิ้นส่วนปลุกพลังฮาร์เปอร์) เมื่อสูงสุดจะเพิ่ม:
- HP +425,119, ATK +12,119, DEF +3,812
- DMG RES (ต้านทานความเสียหาย) +5%
อาวุธพิเศษ
“แตรนักกวี (แตรของนักกวี)”, อัปเกรดถึง 50 ดาว เมื่อสูงสุดจะเพิ่ม:
- HP +1,251,000, ATK +8,750, DEF +8,750
- DEF ฮีโร่ +10%
- HP ฮีโร่ +10%
- ATK ฮีโร่ +10%
- ความเสียหายพลังงานที่ฮีโร่ได้รับ +10%
- ความเสียหายกายภาพที่ฮีโร่ได้รับ +10%
- ความเสียหายที่ฮีโร่สร้าง +10%
ความแข็งแกร่งเมื่อก้าวหน้าเต็มที่
ผลประโยชน์จากแต่ละระบบความก้าวหน้าแยกกัน พวกมันแสดงให้เห็นว่าควรลงทุนที่ไหนก่อน:
| ระบบ | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| เลเวลฮีโร่ | 1,217,588 | 16,150 | 11,678 |
| ดาว | 347,824 | 4,612 | 3,335 |
| การปลุกพลัง | 425,119 | 12,119 | 3,812 |
| อาวุธพิเศษ | 1,251,000 | 8,750 | 8,750 |
| รวม | 3,241,530 | 41,631 | 27,575 |
วิธีเล่น
ฮีโร่ซัพพอร์ตระดับ UR สามตัวมีความแข็งแกร่งสูงสุดเท่ากันที่ 920,570 และสิ่งที่พวกเขาทำในการต่อสู้คือสิ่งที่แยกพวกเขาออกจากกัน อัลติเมทของฮาร์เปอร์ชาร์จใน 14 วินาทีเหมือนของเบลล์, นิโคลต้องการ 15 วินาที, และ War Flute Sound (เสียงขลุ่ยสงคราม) เพิ่มการโจมตีของทั้งทีม 34.5% ฮีโร่ SSR ในบทบาทนี้, สเตลลาร์และซีเลีย, หยุดอยู่ที่ 695,511 และ 691,655
ฮาร์เปอร์จะเข้าสู่รายชื่อฮีโร่ในวันที่ 21 ของเซิร์ฟเวอร์ และชิ้นส่วนของเขาจะไม่ดรอปก่อนหน้านั้น การปลุกพลังเปิดในวันที่ 85 ของซีซัน และอาวุธพิเศษในวันที่ 134 ดังนั้นช่วงสัปดาห์แรกจึงเน้นไปที่เลเวล, ดาว และสกิล ในขณะที่การสงสารจากการสุ่มจะจ่ายเขาออกมาจากรายการที่สองเป็นต้นไป
การปลุกพลังใช้ค่าใช้จ่ายมากที่สุด: 2,870 ชิ้นส่วนสำหรับ 40 เลเวล เทียบกับ 975 ชิ้นส่วนสำหรับ 50 ดาว โดยให้ HP 425,119, ATK 12,119 และ DEF 3,812 ดาวมีความสำคัญมากกว่าสำหรับการต่อสู้เอง เนื่องจากดาวที่ 45 ทำให้ Vitality Bubble (ฟองพลังชีวิต) มีเป้าหมายที่สอง และดาวที่ 50 เพิ่ม Warrior’s Anthem (เพลงสรรเสริญนักรบ) เป็น 18%
ฮาร์เปอร์อยู่ใน 21 ทีมจาก 50 ทีมยอดนิยม และทีมที่ดีที่สุดในเกมไม่มีซัพพอร์ตเลย ในทีมที่แข็งแกร่งที่สุดที่ใช้เขา เขาเข้าร่วมกับ อาร์เธอร์, มาเลน่า, ดัสคาล และ หลุยส์ เพื่อความอยู่รอด 150.7M พร้อมโบนัส +15% และ 98 คะแนนจาก 100 ในเวอร์ชันนักรบกับ โซยา การลดความเสียหายจะสูงถึง 48% เนื่องจาก 20% ของ Vitality Bubble (ฟองพลังชีวิต) ซ้อนทับกับ 35% ของ Earthshattering (แผ่นดินสะท้าน)
🎥 วิดีโอแนะนำ
วิดีโอแนะนำและบทวิเคราะห์กลยุทธ์ที่คัดสรรจากผู้สร้างคอนเทนต์ในชุมชน
📝 ถอดข้อความ 11:04 (664 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 11:16 (676 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 10:39 (639 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 12:00 (720 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 13:23 (803 сек) ▼
ค้นหาหัวข้อนี้บน YouTube: «Heroes & Lineups»
คำค้นหา: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 อ่านต่อ
คู่มือนี้มีประโยชน์หรือไม่?