Bell: Umiejętności, build i rozwój
Bell to ranger UR pełniący rolę wsparcia. W pełni ulepszona osiąga 920 570 Potęgi, zajmując 2. miejsce na 5 wśród bohaterów wsparcia...
☰ Na tej stronie 20 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
![]()
Dane zweryfikowane z klientem gry (w1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Bell to ranger UR pełniąca rolę wsparcia. W pełni ulepszona osiąga 920 570 Potęgi, zajmując 2. miejsce na 5 wśród bohaterów wsparcia w grze. Jej odblokowanie wymaga 10 odłamków (Odłamek Bell), a odłamki stają się dostępne, gdy Posąg Rangera osiągnie poziom 20. Bell nie pojawia się na liście bohaterów do 70. dnia serwera.
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| Frakcja | Ranger |
| Rola | wsparcie |
| Rzadkość | UR |
| Maks. Potęga | 920 570 |
| Maks. gwiazdek | 50 |
| Prędkość ataku | jeden cios co 0,83 s |
| Odłamki do odblokowania | Odłamek Bell × 10 |
| Budynek frakcyjny | Posąg Rangera, poziom 20 |
| Umiejętności | 5, pełny zestaw |
| Cechy | Pracowita |
| Premia frakcyjna | Rangerzy otrzymują o 20% mniej obrażeń od Wojowników |
| Odblokowanie na serwerze | od 70. dnia serwera |
| Przebudzenie odblokowuje się | w 197. dniu sezonu |
| Ekskluzywna broń | w 120. dniu sezonu |
Przebudzenie i Ekskluzywna Broń mają własne harmonogramy, niezależnie od momentu pojawienia się bohatera. Zakładka przebudzenia pojawia się w 197. dniu sezonu: otwiera się dla piętnastu bohaterów UR kolejno, co dwa tygodnie, a ostatnia zakładka pojawia się w 197. dniu. Ekskluzywna Broń staje się dostępna w 120. dniu sezonu.
Dlaczego jest ważna
Rola: Leczące wsparcie dla oddziału rangerów, którego Dźwięk Uzdrowienia przywraca 540% ATK sojusznikowi z najniższym HP. Leczenie następuje co 5 sekund, a umiejętność ostateczna Inspiracja zwiększa atak trzech najsilniejszych sojuszników o 55%, co daje więcej niż jakiekolwiek inne wsparcie.
Wartość inwestycji: Bell osiąga dokładnie tę samą maksymalną Potęgę co Harper i Nicole (920 570), wszystkie trzy znajdują się w tierze A i różnią się jedynie umiejętnościami. Przybywa późno, bo w 70. dniu serwera, a najlepszy oddział w grze radzi sobie bez niej, dlatego w kolejce inwestycji trafia za Harper.
Umiejętności
1. Nuta Muzyczna
Atak automatyczny · Obrażenia fizyczne
Wachluje dzwonkiem, uwalniając nuty muzyczne i zadając 87,15% ATK w postaci obrażeń fizycznych jednemu celowi.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★5 | Zadaje 40% dodatkowych obrażeń. |
| ★25 | Dodatkowe obrażenia rosną do 100%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia rosną do 200%. |
Wzrost wartości wg poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 87,15% | 103,75% | 124,5% | 249% |
| ★5 | 122,01% | 145,25% | 174,3% | 348,6% |
| ★25 | 174,3% | 207,5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261,45% | 311,25% | 373,5% | 747% |
2. Inspiracja
Umiejętność ostateczna · Czas odnowienia 14s · Odblokowanie na: 5. poziomie bohatera
Inspiruje 2 sojuszników z najwyższym ATK, zwiększając ich ATK o 25,62% na 5s.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★10 | Efekt zwiększa się o 5%. |
| ★30 | Czas trwania efektu +2s |
| ★50 | Cel +1 |
Wzrost wartości wg poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 25,62% | 28,12% | 31,25% | 50% |
| ★10 | 30,62% | 33,12% | 36,25% | 55% |
| ★30 | 30,62% | 33,12% | 36,25% | 55% |
| ★50 | 30,62% | 33,12% | 36,25% | 55% |
3. Dźwięk Uzdrowienia
Umiejętność aktywna · Czas odnowienia 5s · Odblokowanie na: 10. poziomie bohatera
Leczy sojusznika z najniższym HP o wartości 63% ATK.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★15 | Przywraca 40% dodatkowego HP. |
| ★35 | Odzyskiwanie dodatkowego HP rośnie do 100%. |
| ★45 | Odzyskiwanie dodatkowego HP rośnie do 200%. |
Wzrost wartości wg poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 63% | 75% | 90% | 180% |
| ★15 | 88,2% | 105% | 126% | 252% |
| ★35 | 126% | 150% | 180% | 360% |
| ★45 | 189% | 225% | 270% | 540% |
4. Hymn Bitewny
Umiejętność pasywna · Odblokowanie na: 20. poziomie bohatera
Podczas bitwy zwiększa ATK wszystkich sojuszniczych bohaterów rangerów o 6,15%.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★20 | Efekt zwiększa się o 1,2%. |
| ★45 | Efekt zwiększa się o 1,8%. |
| ★50 | Efekt zwiększa się o 3%. |
Wzrost wartości wg poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 6,15% | 6,75% | 7,5% | 12% |
| ★20 | 7,35% | 7,95% | 8,7% | 13.2% |
| ★45 | 9,15% | 9,75% | 10,5% | 15% |
| ★50 | 12,15% | 12,75% | 13,5% | 18% |
5. Wytrwałość
Umiejętność wsparcia · Odblokowanie na: 30. poziomie bohatera, ★40
ATK, HP i DEF +20%; prędkość odnowienia umiejętności +10%.
Umiejętność wsparcia: aktywna, gdy bohater znajduje się poza głównym oddziałem.
Porównanie z innymi bohaterami
Poniżej Bell jest porównana z innymi bohaterami tej samej roli, których w grze jest łącznie 5. Wartości umiejętności podano dla ostatecznego progu gwiazdek i maksymalnego poziomu umiejętności.
Statystyki
Dwunastu najsilniejszych bohaterów tej roli pod względem Potęgi. Wzrost to osobisty mnożnik stosowany do przyrostu statystyk na poziom, więc wyższa wartość oznacza większe zyski z tych samych ulepszeń.
| Bohater | Frakcja | Rzadkość | Maks. Potęga | Wzrost HP | Wzrost ATK | Wzrost DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Harper | Wojownik | UR | 920 570 | 0,7 | 1,3 | 0,94 |
| Bell | Ranger | UR | 920 570 | 0,7 | 1,3 | 0,94 |
| Nicole | Warlock | UR | 920 570 | 0,7 | 1,3 | 0,94 |
| Stellar | Warlock | SSR | 695 511 | 0,52 | 0,8 | 0,64 |
| Celia | Wojownik | SSR | 691 655 | 0,5 | 0,82 | 0,63 |
Wartości umiejętności
Nuta Muzyczna · mnożnik obrażeń · 2. miejsce z 5
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | DMG, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Harper | Wojownik | Bańka | Atak automatyczny | 747% | pojedynczy cel |
| Bell | Ranger | Nuta Muzyczna | Atak automatyczny | 747% | pojedynczy cel |
| Nicole | Warlock | Pył Żaru | Atak automatyczny | 747% | pojedynczy cel |
| Stellar | Warlock | Meteoryt | Atak automatyczny | 594% | pojedynczy cel |
| Celia | Wojownik | Latające Ostrze | Atak automatyczny | 297% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Harper, Bańka zadaje 747% ATK w pojedynczy cel.
Dźwięk Uzdrowienia · leczenie · 2. miejsce z 3
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | Leczenie, % | Leczy |
|---|---|---|---|---|---|
| Stellar | Warlock | Ostatnie Gwiezdne Światło | Umiejętność pasywna | 1 320% | sojuszników |
| Bell | Ranger | Dźwięk Uzdrowienia | Umiejętność aktywna | 540% | sojuszników |
| Nicole | Warlock | Rozgrzewający Płomień | Umiejętność aktywna | 241,8% | sojuszników |
Silniejszy: Stellar, Ostatnie Gwiezdne Światło leczy sojuszników o 1 320%.
Kolejność ulepszania
Priorytet umiejętności: Dźwięk Uzdrowienia jest na pierwszym miejscu, ponieważ leczenie to powód, dla którego Bell zajmuje miejsce w oddziale. Następna jest Inspiracja, jako że premia do ataku dla trzech najsilniejszych sojuszników zwraca się szybciej niż własne obrażenia Bell. Kolejny jest Hymn Bitewny, a atak automatyczny Nuta Muzyczna trafia na ostatnie miejsce wraz z umiejętnością wsparcia: 747% przy 50 gwiazdkach i całkowity brak leczenia.
Co odblokowują gwiazdki i poziomy
Każdy próg bohatera na jednej liście, od pierwszego poziomu do ostatnich gwiazdek, wraz z umiejętnościami i ulepszeniami, które odblokowują.
| Warunek | Odblokowuje |
|---|---|
| od początku | Nuta Muzyczna |
| 5. poziom bohatera | Inspiracja |
| 10. poziom bohatera | Dźwięk Uzdrowienia |
| 20. poziom bohatera | Hymn Bitewny |
| ★5 | Nuta Muzyczna: Zadaje 40% dodatkowych obrażeń. |
| ★10 | Inspiracja: Efekt zwiększa się o 5%. |
| ★15 | Dźwięk Uzdrowienia: Przywraca 40% dodatkowego HP. |
| ★20 | Hymn Bitewny: Efekt zwiększa się o 1,2%. |
| ★25 | Nuta Muzyczna: Dodatkowe obrażenia rosną do 100%. |
| ★30 | Inspiracja: Czas trwania efektu +2s |
| ★35 | Dźwięk Uzdrowienia: Odzyskiwanie dodatkowego HP rośnie do 100%. |
| 30. poziom bohatera, ★40 | Wytrwałość |
| ★45 | Dźwięk Uzdrowienia: Odzyskiwanie dodatkowego HP rośnie do 200%. |
| ★45 | Hymn Bitewny: Efekt zwiększa się o 1,8%. |
| ★50 | Nuta Muzyczna: Dodatkowe obrażenia rosną do 200%. |
| ★50 | Inspiracja: Cel +1 |
| ★50 | Hymn Bitewny: Efekt zwiększa się o 3%. |
Rozwój
Poziomy bohatera
Bohater ma 150 poziomów, a osiągnięcie ostatniego kosztuje 5 248 471 500 Antytoksyny. Tabela pokazuje statystyki na poziomach referencyjnych:
| Poziom | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 743 | 51 | 37 |
| 50 | 112 990 | 1 496 | 1 082 |
| 100 | 511 407 | 6 786 | 4 907 |
| 150 | 1 217 588 | 16 150 | 11 678 |
Gwiazdki
Osiągnięcie 50 gwiazdek wymaga 975 odłamków (Odłamek Bell). Oprócz statystyk, gwiazdki odblokowują silniejsze wersje umiejętności, co sprawia, że są ważniejsze niż poziomy:
| Gwiazdki | HP | ATK | DEF | Koszt |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 42 159 | 557 | 403 | 3 |
| 25 | 124 583 | 1 650 | 1 193 | 8 |
| 40 | 242 425 | 3 219 | 2 327 | 35 |
| 50 | 347 824 | 4 612 | 3 335 | 60 |
Poziomy umiejętności
Każda umiejętność rośnie do poziomu 40 za pomocą Odznaki Umiejętności: jedna umiejętność kosztuje 436 700 sztuk. Im wyższy poziom, tym więcej gwiazdek bohatera wymaga:
| Poziom umiejętności | Gwiazdki | Ilość |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1 200 |
| 20 | 40 | 6 900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
Przebudzenie
40 poziomów, łącznie 2 870 odłamków przebudzenia (Odłamek Przebudzenia Bell). Na maks. poziomie dodaje:
- HP +425 119, ATK +12 119, DEF +3 812
- Odporność na DMG +5%
Ekskluzywna broń
„Mały Bębenek”, ulepszony do 50 gwiazdek. Na maks. poziomie dodaje:
- HP +1 251 000, ATK +8 750, DEF +8 750
- DEF bohatera +10%
- HP bohatera +10%
- ATK bohatera +10%
- Otrzymane obrażenia od energii bohatera +10%
- Otrzymane obrażenia fizyczne bohatera +10%
- Zadawane obrażenia bohatera +10%
Potęga przy pełnym rozwoju
Zyski z każdego systemu rozwoju z osobna. Pokazują, w co zainwestować w pierwszej kolejności:
| System | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Poziomy bohatera | 1 217 588 | 16 150 | 11 678 |
| Gwiazdki | 347 824 | 4 612 | 3 335 |
| Przebudzenie | 425 119 | 12 119 | 3 812 |
| Ekskluzywna broń | 1 251 000 | 8 750 | 8 750 |
| Razem | 3 241 530 | 41 631 | 27 575 |
Jak grać
Bell, Harper i Nicole osiągają tę samą maksymalną Potęgę wynoszącą 920 570, a różnią je jedynie umiejętności. Dźwięk Uzdrowienia Bell przywraca sojusznikowi 540% ATK co 5 sekund, podczas gdy Rozgrzewający Płomień Nicole leczy dwóch sojuszników o 330 000 plus 241,8% ATK, a Harper w ogóle nie leczy. Ostateczna Inspiracja zwiększa atak trzech najsilniejszych sojuszników o 55% wobec 34,5% u Harper, której premia trafia jednak do wszystkich pięciu.
Bell pojawia się w 70. dniu serwera, później niż Harper w 21. dniu. Jej odłamki odblokowują się wraz z Posągiem Rangera na poziomie 20, a jej zatrudnienie wymaga 10 z nich. Ekskluzywna broń pojawia się w 120. dniu sezonu, a Przebudzenie otwiera się jako ostatnie ze wszystkich piętnastu bohaterów UR, w 197. dniu, więc Bell osiąga swój pełny potencjał najpóźniej ze wszystkich.
Gwiazdki i Przebudzenie to kosztowna część kolejki. 975 odłamków daje 347 824 HP i 4 612 ATK, podczas gdy 2 870 odłamków przebudzenia dodaje 425 119 HP i 12 119 ATK. Dźwięk Uzdrowienia osiąga 540% przy 45 gwiazdkach, a poniżej tego progu leczenie jest zauważalnie słabsze.
Bell pojawia się raz w zestawieniu oddziałów, w składzie tieru B: z Arthurem, Louisem, Czerwoną Damą i Ulfridem cała piątka wytrzymuje 125,2 mln obrażeń z premią +5%. Jej pasywny Hymn Bitewny zwiększa atak o 18% wyłącznie dla rangerów, a w tym składzie jest ich troje – Louis, Czerwona Dama i sama Bell – więc pełny oddział rangerów wyciąga z niej najwięcej.
🎥 Poradniki wideo
Wyselekcjonowane poradniki wideo i analizy strategiczne od twórców ze społeczności
📝 Transkrypcja tekstowa 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 13:23 (803 сек) ▼
Szukaj tego tematu na YouTube: «Heroes & Lineups»
Zapytanie: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?