Bell: Kemahiran, Binaan & Peningkatan
Bell ialah renjer UR yang bermain sebagai sokongan. Dinaik taraf sepenuhnya, dia mencapai 920,570 Kuasa, menduduki tangga ke-2 daripada 5...
☰ Pada halaman ini 20 ▾
🗓 Dikemas kini: 2026-09-19
![]()
Data disahkan berpandukan klien permainan (v1.0.87, sumber: wiki-last-asylum.com).
Bell ialah renjer UR yang bermain sebagai sokongan. Dinaik taraf sepenuhnya, dia mencapai 920,570 Kuasa, menduduki tangga ke-2 daripada 5 dalam kalangan wira sokongan permainan ini. Membuka kuncinya mengambil masa 10 serpihan (Serpihan Bell), dan serpihan tersebut tersedia sebaik sahaja Patung Renjer (Ranger Statue) mencapai tahap 20. Bell tidak muncul dalam senarai wira sehingga hari ke-70 pelayan.
| Statistik | Nilai |
|---|---|
| Faksi | Renjer (Ranger) |
| Peranan | Sokongan (Support) |
| Tahap Jarang | UR |
| Kuasa Maks | 920,570 |
| Bintang Maks | 50 |
| Kelajuan serangan | satu pukalan setiap 0.83 s |
| Serpihan untuk membuka kunci | Serpihan Bell × 10 |
| Bangunan faksi | Patung Renjer, tahap 20 |
| Kemahiran | 5, set penuh |
| Ciri | Rajin (Diligent) |
| Kelebihan faksi | Renjer menerima kerosakan 20% lebih rendah daripada Pahlawan (Warrior) |
| Membuka kunci pada pelayan | dari hari pelayan ke-70 |
| Kebangkitan dibuka | pada hari ke-197 musim |
| Senjata Eksklusif | pada hari ke-120 musim |
Kebangkitan dan Senjata Eksklusif mengikut jadual tersendiri, tidak berkaitan dengan masa kemunculan wira. Tab kebangkitan muncul pada hari ke-197 musim: ia dibuka untuk lima belas wira UR seorang demi seorang, seorang setiap dua minggu, dengan tab terakhir pada hari ke-197. Senjata Eksklusif menjadi tersedia pada hari ke-120 musim.
Mengapa dia penting
Peranan: Sokongan penyembuh untuk skuad renjer, yang mana Healing Sound memulihkan 540% ATK kepada sekutu dengan HP terendah. Sembuhan itu mendarat setiap 5 saat, dan kemahiran muktamad Inspiration meningkatkan serangan tiga sekutu terkuat sebanyak 55%, lebih tinggi daripada yang disediakan oleh mana-mana sokongan lain.
Berbaloi untuk dilaburkan: Bell mencapai Kuasa maksimum yang persis sama dengan Harper dan Nicole (920,570), kesemua mereka bertiga berada dalam tier A dan hanya berbeza pada kemahiran mereka. Dia tiba lewat, pada hari pelayan ke-70, dan skuad terbaik permainan ini boleh bertahan tanpa dia, jadi dia diletakkan selepas Harper dalam senarai giliran pelaburan.
Kemahiran
1. Musical Note
Serangan Auto · Kerosakan Fizikal (Physical DMG)
Melambai loceng untuk melepaskan nota muzik, mengenakan 87.15% ATK Kerosakan Fizikal kepada sasaran tunggal.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★5 | Mengenakan kerosakan tambahan 40%. |
| ★25 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 100%. |
| ★50 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 200%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 87.15% | 103.75% | 124.5% | 249% |
| ★5 | 122.01% | 145.25% | 174.3% | 348.6% |
| ★25 | 174.3% | 207.5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261.45% | 311.25% | 373.5% | 747% |
2. Inspiration
Kemahiran Muktamad · Masa Cooldown 14s · Dibuka pada: tahap wira 5
Memberi inspirasi kepada 2 sekutu dengan ATK tertinggi, meningkatkan ATK mereka sebanyak 25.62% selama 5s.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★10 | Kesan meningkat sebanyak 5%. |
| ★30 | Tempoh Kesan +2s |
| ★50 | Sasaran +1 |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 25.62% | 28.12% | 31.25% | 50% |
| ★10 | 30.62% | 33.12% | 36.25% | 55% |
| ★30 | 30.62% | 33.12% | 36.25% | 55% |
| ★50 | 30.62% | 33.12% | 36.25% | 55% |
3. Healing Sound
Kemahiran Aktif · Masa Cooldown 5s · Dibuka pada: tahap wira 10
Menyembuhkan sekutu dengan HP terendah sebanyak 63% ATK.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★15 | Memulihkan HP tambahan 40%. |
| ★35 | Pemulihan HP tambahan meningkat kepada 100%. |
| ★45 | Pemulihan HP tambahan meningkat kepada 200%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 63% | 75% | 90% | 180% |
| ★15 | 88.2% | 105% | 126% | 252% |
| ★35 | 126% | 150% | 180% | 360% |
| ★45 | 189% | 225% | 270% | 540% |
4. Battle Anthem
Kemahiran Pasif · Dibuka pada: tahap wira 20
Semasa pertempuran, meningkatkan ATK semua Wira Renjer sekutu sebanyak 6.15%.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★20 | Kesan meningkat sebanyak 1.2%. |
| ★45 | Kesan meningkat sebanyak 1.8%. |
| ★50 | Kesan meningkat sebanyak 3%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 6.15% | 6.75% | 7.5% | 12% |
| ★20 | 7.35% | 7.95% | 8.7% | 13.2% |
| ★45 | 9.15% | 9.75% | 10.5% | 15% |
| ★50 | 12.15% | 12.75% | 13.5% | 18% |
5. Tenacity
Kemahiran Sokongan · Dibuka pada: tahap wira 30, ★40
ATK, HP, dan DEF +20%; kelajuan cooldown kemahiran +10%.
Kemahiran sokongan: aktif semasa wira berada di luar skuad utama.
Berbanding dengan wira lain
Di bawah, Bell dibandingkan dengan wira lain yang mempunyai peranan yang sama, di mana permainan ini mempunyai 5 kesemuanya. Nombor kemahiran diambil pada ambang bintang akhir dan tahap kemahiran maksimum.
Statistik
Dua belas wira terkuat untuk peranan tersebut mengikut Kuasa. Pertumbuhan ialah pengganda peribadi yang dikenakan pada kenaikan statistik setiap tahap, jadi nilai yang lebih tinggi bermaksud lebih banyak peningkatan daripada naik taraf yang sama.
| Wira | Faksi | Tahap Jarang | Kuasa Maks | Pertumbuhan HP | Pertumbuhan ATK | Pertumbuhan DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Harper | Pahlawan | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Bell | Renjer | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Nicole | Warlock | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Stellar | Warlock | SSR | 695,511 | 0.52 | 0.8 | 0.64 |
| Celia | Pahlawan | SSR | 691,655 | 0.5 | 0.82 | 0.63 |
Nombor kemahiran
Musical Note · pengganda kerosakan · tangga ke-2 daripada 5
| Wira | Faksi | Kemahiran | Jenis kemahiran | DMG, % daripada ATK | Kawasan |
|---|---|---|---|---|---|
| Harper | Pahlawan | Bubble | Serangan Auto | 747% | sasaran tunggal |
| Bell | Renjer | Musical Note | Serangan Auto | 747% | sasaran tunggal |
| Nicole | Warlock | Ember Dust | Serangan Auto | 747% | sasaran tunggal |
| Stellar | Warlock | Meteorite | Serangan Auto | 594% | sasaran tunggal |
| Celia | Pahlawan | Flying Blade | Serangan Auto | 297% | sasaran tunggal |
Lebih kuat: Harper, Bubble mengenakan 747% ATK pada sasaran tunggal.
Healing Sound · penyembuhan · tangga ke-2 daripada 3
| Wira | Faksi | Kemahiran | Jenis kemahiran | Penyembuhan, % | Menyembuhkan |
|---|---|---|---|---|---|
| Stellar | Warlock | Final Starlight | Kemahiran Pasif | 1,320% | untuk sekutu |
| Bell | Renjer | Healing Sound | Kemahiran Aktif | 540% | untuk sekutu |
| Nicole | Warlock | Heartwarming Flame | Kemahiran Aktif | 241.8% | untuk sekutu |
Lebih kuat: Stellar, Final Starlight menyembuhkan sebanyak 1,320% untuk sekutu.
Urutan naik taraf
Keutamaan kemahiran: Healing Sound diutamakan dahulu, memandangkan penyembuhan adalah sebab Bell memegang tempat dalam skuad. Inspiration adalah seterusnya, kerana bonus serangan untuk tiga sekutu terkuat mendatangkan pulangan lebih pantas daripada kerosakan Bell sendiri. Battle Anthem menyusul, dan serangan auto Musical Note diletakkan terakhir bersama kemahiran sokongan: 747% pada 50 bintang dan tiada penyembuhan langsung.
Apa yang dibuka oleh bintang dan tahap
Setiap ambang wira dalam satu senarai, dari tahap pertama hingga bintang terakhir, berserta kemahiran dan naik taraf yang dibuka olehnya.
| Syarat | Membuka kunci |
|---|---|
| dari permulaan | Musical Note |
| tahap wira 5 | Inspiration |
| tahap wira 10 | Healing Sound |
| tahap wira 20 | Battle Anthem |
| ★5 | Musical Note: Mengenakan kerosakan tambahan 40%. |
| ★10 | Inspiration: Kesan meningkat sebanyak 5%. |
| ★15 | Healing Sound: Memulihkan HP tambahan 40%. |
| ★20 | Battle Anthem: Kesan meningkat sebanyak 1.2%. |
| ★25 | Musical Note: Kerosakan tambahan meningkat kepada 100%. |
| ★30 | Inspiration: Tempoh Kesan +2s |
| ★35 | Healing Sound: Pemulihan HP tambahan meningkat kepada 100%. |
| tahap wira 30, ★40 | Tenacity |
| ★45 | Healing Sound: Pemulihan HP tambahan meningkat kepada 200%. |
| ★45 | Battle Anthem: Kesan meningkat sebanyak 1.8%. |
| ★50 | Musical Note: Kerosakan tambahan meningkat kepada 200%. |
| ★50 | Inspiration: Sasaran +1 |
| ★50 | Battle Anthem: Kesan meningkat sebanyak 3%. |
Perkembangan
Tahap wira
Wira mempunyai 150 tahap, dan mencapai tahap terakhir kos Antitoksin 5,248,471,500. Jadual menunjukkan statistik pada tahap rujukan:
| Tahap | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,743 | 51 | 37 |
| 50 | 112,990 | 1,496 | 1,082 |
| 100 | 511,407 | 6,786 | 4,907 |
| 150 | 1,217,588 | 16,150 | 11,678 |
Bintang
Mencapai 50 bintang mengambil masa 975 serpihan (Serpihan Bell). Selain daripada statistik, bintang membuka kunci versi kemahiran yang lebih kuat, yang menjadikannya lebih penting daripada tahap:
| Bintang | HP | ATK | DEF | Kos |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 42,159 | 557 | 403 | 3 |
| 25 | 124,583 | 1,650 | 1,193 | 8 |
| 40 | 242,425 | 3,219 | 2,327 | 35 |
| 50 | 347,824 | 4,612 | 3,335 | 60 |
Tahap kemahiran
Setiap kemahiran meningkat sehingga tahap 40 dengan Lencana Kemahiran (Skill Badge): satu kemahiran kos 436,700 daripadanya. Lebih tinggi tahap, lebih banyak bintang wira yang diperlukan:
| Tahap kemahiran | Bintang | Jumlah |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
Kebangkitan
40 tahap, 2,870 serpihan kebangkitan kesemuanya (Serpihan Kebangkitan Bell). Pada tahap maks ia menambah:
- HP +425,119, ATK +12,119, DEF +3,812
- DMG RES +5%
Senjata Eksklusif
“Tiny Drum”, dinaik taraf kepada 50 bintang. Pada tahap maks ia menambah:
- HP +1,251,000, ATK +8,750, DEF +8,750
- DEF Wira +10%
- HP Wira +10%
- ATK Wira +10%
- Kerosakan Tenaga Wira Diterima +10%
- Kerosakan Fizikal Wira Diterima +10%
- Kerosakan Wira Dihasilkan +10%
Kuasa pada perkembangan penuh
Keuntungan daripada setiap sistem perkembangan secara bersendirian. Ia menunjukkan tempat untuk melabur dahulu:
| Sistem | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Tahap wira | 1,217,588 | 16,150 | 11,678 |
| Bintang | 347,824 | 4,612 | 3,335 |
| Kebangkitan | 425,119 | 12,119 | 3,812 |
| Senjata Eksklusif | 1,251,000 | 8,750 | 8,750 |
| Jumlah | 3,241,530 | 41,631 | 27,575 |
Cara bermain
Bell, Harper dan Nicole kesemuanya mencapai Kuasa maksimum yang sama iaitu 920,570, dan hanya kemahiran mereka sahaja yang membezakan mereka. Healing Sound milik Bell mengembalikan 540% ATK kepada sekutu setiap 5 saat, manakala Heartwarming Flame milik Nicole menyembuhkan dua sekutu sebanyak 330,000 plus 241.8% ATK dan Harper tidak menyembuhkan langsung. Kemahiran muktamad Inspiration meningkatkan serangan tiga sekutu terkuat sebanyak 55% berbanding 34.5% untuk Harper, yang mana bonusnya mencapai kesemua lima sekutu.
Bell tiba pada hari pelayan ke-70, lebih lewat daripada Harper pada hari ke-21. Serpihannya terbuka dengan Patung Renjer pada tahap 20, dan mengambilnya bekerja memerlukan 10 daripadanya. Senjata Eksklusif tiba pada hari musim ke-120, dan Kebangkitan dibuka paling lewat sekali daripada kesemua lima belas wira UR, pada hari ke-197, jadi Bell mencapai had penuhnya lebih lewat daripada sesiapa pun.
Bintang dan Kebangkitan adalah bahagian yang mahal dalam senarai giliran. 975 serpihan memberikan 347,824 HP dan 4,612 ATK, manakala 2,870 serpihan kebangkitan menambah 425,119 HP dan 12,119 ATK. Healing Sound mencapai 540% pada 45 bintang, dan di bawah ambang itu penyembuhannya menjadi ketara lebih lemah.
Bell berdiri sekali dalam ulasan skuad, dalam barisan tier B: bersama Arthur, Louis, Red Lady dan Ulfrid, kelima-lima mereka mampu menahan 125.2M kerosakan pada bonus +5%. Kemahiran pasif Battle Anthem miliknya meningkatkan serangan sebanyak 18% untuk renjer sahaja, dan terdapat tiga orang daripada mereka di situ, iaitu Louis, Red Lady dan Bell sendiri, jadi skuad renjer penuh mendapat lebih banyak manfaat daripada kehadirannya.
🎥 Panduan video
Panduan video pilihan dan analisis strategik daripada pencipta komuniti
📝 Transkrip Teks 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 13:23 (803 сек) ▼
Cari topik ini di YouTube: «Heroes & Lineups»
Pertanyaan carian: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Baca seterusnya
Adakah panduan ini membantu?