เบลล์: ทักษะ, การบิวด์ และการอัปเลเวล
เบลล์ คือฮีโร่เรนเจอร์ระดับ UR ที่ทำหน้าที่เป็นสายซัพพอร์ต เมื่ออัปเกรดจนเต็ม เธอจะมีพลังต่อสู้ถึง 920,570 อยู่ในอันดับ 2 จาก 5 ของฮีโร่สายซัพพอร์ตทั้งหมดในเกม การปลดล็อกเธอต้องใช้ชิ้นส่วน 10 ชิ้น (เศษชิ้นส่วน เบลล์)…
☰ ในหน้านี้ 20 ▾
🗓 อัปเดตแล้ว: 2026-09-19
![]()
ข้อมูลได้รับการตรวจสอบกับไคลเอนต์เกม (v1.0.87, แหล่งที่มา: wiki-last-asylum.com)
เบลล์ คือฮีโร่เรนเจอร์ระดับ UR ที่ทำหน้าที่เป็นสายซัพพอร์ต เมื่ออัปเกรดจนเต็ม เธอจะมีพลังต่อสู้ถึง 920,570 อยู่ในอันดับ 2 จาก 5 ของฮีโร่สายซัพพอร์ตทั้งหมดในเกม การปลดล็อกเธอต้องใช้ชิ้นส่วน 10 ชิ้น (เศษชิ้นส่วน เบลล์) และชิ้นส่วนเหล่านี้จะเริ่มหาได้เมื่อรูปปั้นเรนเจอร์ (รูปปั้นเรนเจอร์) ถึงเลเวล 20 เบลล์ จะไม่ปรากฏในรายชื่อฮีโร่จนกว่าจะถึงวันที่ 70 ของเซิร์ฟเวอร์
| ค่าสถานะ | ค่า |
|---|---|
| สังกัด | เรนเจอร์ (Ranger) |
| บทบาท | ซัพพอร์ต (Support) |
| ระดับความหายาก | UR |
| พลังต่อสู้สูงสุด | 920,570 |
| ดาวสูงสุด | 50 |
| ความเร็วในการโจมตี | โจมตี 1 ครั้งทุกๆ 0.83 วินาที |
| ชิ้นส่วนสำหรับปลดล็อก | เศษชิ้นส่วน เบลล์ × 10 |
| สิ่งก่อสร้างสังกัด | รูปปั้นเรนเจอร์ เลเวล 20 |
| ทักษะ | 5, ครบชุด |
| ลักษณะนิสัย | ขยัน (Diligent) |
| ความได้เปรียบของสังกัด | เรนเจอร์ได้รับความเสียหายลดลง 20% จากวอริเออร์ |
| ปลดล็อกบนเซิร์ฟเวอร์ | ตั้งแต่วันที่ 70 ของเซิร์ฟเวอร์ |
| ปดล็อกการปลุกพลัง | ในวันที่ 197 ของซีซั่น |
| อาวุธประจำตัว | ในวันที่ 120 ของซีซั่น |
การปลุกพลังและอาวุธประจำตัวจะมีกำหนดเวลาของตัวเอง ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับการปรากฏตัวของฮีโร่ แท็บการปลุกพลังจะปรากฏขึ้นในวันที่ 197 ของซีซั่น โดยจะเปิดให้ฮีโร่ระดับ UR ทั้ง 15 ตัวทีละตัว ตัวละหนึ่งทุกๆ สองสัปดาห์ และแท็บสุดท้ายจะเปิดในวันที่ 197 อาวุธประจำตัวจะใช้งานได้ในวันที่ 120 ของซีซั่น
ทำไมเธอถึงสำคัญ
บทบาท: เป็นซัพพอร์ตสายฮีลสำหรับทีมเรนเจอร์ ซึ่งสกิล Healing Sound จะฟื้นฟู HP 540% ของพลังโจมตีให้กับพันธมิตรที่มี HP น้อยที่สุด การฮีลจะทำงานทุกๆ 5 วินาที และสกิลอัลติเมท Inspiration จะเพิ่มพลังโจมตีให้พันธมิตรที่แข็งแกร่งที่สุด 3 ตัวขึ้น 55% ซึ่งมากกว่าซัพพอร์ตตัวอื่นๆ
ความคุ้มค่าในการลงทุน: เบลล์ มีพลังต่อสู้สูงสุดเท่ากับ ฮาร์เปอร์ และ นิโคล (920,570) พอดี ทั้งสามตัวอยู่ในเทียร์ A และต่างกันแค่สกิลเท่านั้น เธอมาถึงช้าในวันที่ 70 ของเซิร์ฟเวอร์ และทีมที่ดีที่สุดในเกมก็สามารถเล่นได้โดยไม่มีเธอ ดังนั้นเธอจึงมาทีหลัง ฮาร์เปอร์ ในคิวการลงทุน
ทักษะ
1. Musical Note
โจมตีปกติ · ดาเมจกายภาพ
โบกกระดิ่งเพื่อปล่อยโน้ตดนตรี สร้างดาเมจกายภาพ 87.15% ของพลังโจมตีแก่เป้าหมายเดี่ยว
ดาวของฮีโร่จะทำให้สกิลแข็งแกร่งขึ้น และทุกๆ ขีดจำกัดจะเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของมัน
| ดาว | สิ่งที่เปลี่ยนไป |
|---|---|
| ไม่มีดาว | - |
| ★5 | สร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 40% |
| ★25 | ดาเมจส่วนเกินเพิ่มขึ้นเป็น 100% |
| ★50 | ดาเมจส่วนเกินเพิ่มขึ้นเป็น 200% |
การเติบโตของค่าตามเลเวลสกิล
| ดาว | เลเวลสกิล 1 | เลเวลสกิล 5 | เลเวลสกิล 10 | เลเวลสกิล 40 |
|---|---|---|---|---|
| ไม่มีดาว | 87.15% | 103.75% | 124.5% | 249% |
| ★5 | 122.01% | 145.25% | 174.3% | 348.6% |
| ★25 | 174.3% | 207.5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261.45% | 311.25% | 373.5% | 747% |
2. Inspiration
สกิลอัลติเมท · คูลดาวน์ 14 วินาที · ปลดล็อกที่: ฮีโร่เลเวล 5
สร้างแรงบันดาลใจให้พันธมิตรที่มีพลังโจมตีสูงสุด 2 ตัว เพิ่มพลังโจมตี 25.62% เป็นเวลา 5 วินาที
ดาวของฮีโร่จะทำให้สกิลแข็งแกร่งขึ้น และทุกๆ ขีดจำกัดจะเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของมัน
| ดาว | สิ่งที่เปลี่ยนไป |
|---|---|
| ไม่มีดาว | - |
| ★10 | เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น 5% |
| ★30 | ระยะเวลาเอฟเฟกต์ +2 วินาที |
| ★50 | เป้าหมาย +1 |
การเติบโตของค่าตามเลเวลสกิล
| ดาว | เลเวลสกิล 1 | เลเวลสกิล 5 | เลเวลสกิล 10 | เลเวลสกิล 40 |
|---|---|---|---|---|
| ไม่มีดาว | 25.62% | 28.12% | 31.25% | 50% |
| ★10 | 30.62% | 33.12% | 36.25% | 55% |
| ★30 | 30.62% | 33.12% | 36.25% | 55% |
| ★50 | 30.62% | 33.12% | 36.25% | 55% |
3. Healing Sound
สกิลใช้งาน · คูลดาวน์ 5 วินาที · ปลดล็อกที่: ฮีโร่เลเวล 10
ฮีลพันธมิตรที่มี HP น้อยที่สุด 63% ของพลังโจมตี
ดาวของฮีโร่จะทำให้สกิลแข็งแกร่งขึ้น และทุกๆ ขีดจำกัดจะเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของมัน
| ดาว | สิ่งที่เปลี่ยนไป |
|---|---|
| ไม่มีดาว | - |
| ★15 | ฟื้นฟู HP เพิ่มเติม 40% |
| ★35 | การฟื้นฟู HP ส่วนเกินเพิ่มขึ้นเป็น 100% |
| ★45 | การฟื้นฟู HP ส่วนเกินเพิ่มขึ้นเป็น 200% |
การเติบโตของค่าตามเลเวลสกิล
| ดาว | เลเวลสกิล 1 | เลเวลสกิล 5 | เลเวลสกิล 10 | เลเวลสกิล 40 |
|---|---|---|---|---|
| ไม่มีดาว | 63% | 75% | 90% | 180% |
| ★15 | 88.2% | 105% | 126% | 252% |
| ★35 | 126% | 150% | 180% | 360% |
| ★45 | 189% | 225% | 270% | 540% |
4. Battle Anthem
สกิลติดตัว · ปลดล็อกที่: ฮีโร่เลเวล 20
ระหว่างการต่อสู้ จะเพิ่มพลังโจมตีของฮีโร่เรนเจอร์พันธมิตรทั้งหมด 6.15%
ดาวของฮีโร่จะทำให้สกิลแข็งแกร่งขึ้น และทุกๆ ขีดจำกัดจะเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของมัน
| ดาว | สิ่งที่เปลี่ยนไป |
|---|---|
| ไม่มีดาว | - |
| ★20 | เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น 1.2% |
| ★45 | เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น 1.8% |
| ★50 | เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น 3% |
การเติบโตของค่าตามเลเวลสกิล
| ดาว | เลเวลสกิล 1 | เลเวลสกิล 5 | เลเวลสกิล 10 | เลเวลสกิล 40 |
|---|---|---|---|---|
| ไม่มีดาว | 6.15% | 6.75% | 7.5% | 12% |
| ★20 | 7.35% | 7.95% | 8.7% | 13.2% |
| ★45 | 9.15% | 9.75% | 10.5% | 15% |
| ★50 | 12.15% | 12.75% | 13.5% | 18% |
5. Tenacity
สกิลซัพพอร์ต · ปลดล็อกที่: ฮีโร่เลเวล 30, ★40
พลังโจมตี, HP และ DEF +20%; ความเร็วคูลดาวน์สกิล +10%
สกิลซัพพอร์ต: จะทำงานในขณะที่ฮีโร่อยู่นอกทีมหลัก
เปรียบเทียบกับฮีโร่ตัวอื่น
ด้านล่างนี้คือการเปรียบเทียบ เบลล์ กับฮีโร่ตัวอื่นๆ ในบทบาทเดียวกัน ซึ่งในเกมมีทั้งหมด 5 ตัว ตัวเลขสกิลนำมาจากขีดจำกัดดาวสูงสุดและเลเวลสกิลสูงสุด
ค่าสถานะ
ฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุดสิบสองตัวในบทบาทนี้จัดตามพลังต่อสู้ การเติบโตคือตัวคูณส่วนตัวที่ใช้กับการเพิ่มค่าสถานะต่อเลเวล ดังนั้นค่าที่สูงกว่าจึงหมายถึงได้รับประโยชน์มากขึ้นจากการอัปเกรดที่เท่ากัน
| ฮีโร่ | สังกัด | ระดับความหายาก | พลังต่อสู้สูงสุด | การเติบโตของ HP | การเติบโตของ ATK | การเติบโตของ DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ฮาร์เปอร์ | วอริเออร์ | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| เบลล์ | เรนเจอร์ | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| นิโคล | Warlock | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| ซิงจุย | Warlock | SSR | 695,511 | 0.52 | 0.8 | 0.64 |
| ซีเลีย | วอริเออร์ | SSR | 691,655 | 0.5 | 0.82 | 0.63 |
ตัวเลขสกิล
Musical Note · ตัวคูณดาเมจ · อันดับ 2 จาก 5
| ฮีโร่ | สังกัด | สกิล | ประเภทสกิล | ดาเมจ, % ของ ATK | พื้นที่ |
|---|---|---|---|---|---|
| ฮาร์เปอร์ | วอริเออร์ | Bubble | โจมตีปกติ | 747% | เป้าหมายเดี่ยว |
| เบลล์ | เรนเจอร์ | Musical Note | โจมตีปกติ | 747% | เป้าหมายเดี่ยว |
| นิโคล | Warlock | Ember Dust | โจมตีปกติ | 747% | เป้าหมายเดี่ยว |
| ซิงจุย | Warlock | Meteorite | โจมตีปกติ | 594% | เป้าหมายเดี่ยว |
| ซีเลีย | วอริเออร์ | Flying Blade | โจมตีปกติ | 297% | เป้าหมายเดี่ยว |
แข็งแกร่งกว่า: ฮาร์เปอร์, Bubble โจมตี 747% ของ ATK ใส่เป้าหมายเดี่ยว
Healing Sound · การฮีล · อันดับ 2 จาก 3
| ฮีโร่ | สังกัด | สกิล | ประเภทสกิล | การฮีล, % | ฮีลให้กับ |
|---|---|---|---|---|---|
| ซิงจุย | Warlock | Final Starlight | สกิลติดตัว | 1,320% | พันธมิตร |
| เบลล์ | เรนเจอร์ | Healing Sound | สกิลใช้งาน | 540% | พันธมิตร |
| นิโคล | Warlock | Heartwarming Flame | สกิลใช้งาน | 241.8% | พันธมิตร |
แข็งแกร่งกว่า: ซิงจุย, Final Starlight ฮีล 1,320% ให้กับพันธมิตร
ลำดับการอัปเกรด
ลำดับความสำคัญของสกิล: Healing Sound มาเป็นอันดับแรก เนื่องจากการฮีลคือเหตุผลที่ เบลล์ มีที่ยืนในทีม ตามด้วย Inspiration เนื่องจากโบนัสพลังโจมตีสำหรับพันธมิตรที่แข็งแกร่งที่สุด 3 ตัวคุ้มค่าเร็วกว่าดาเมจของ เบลล์ เอง ต่อด้วย Battle Anthem และสกิลโจมตีปกติ Musical Note มาเป็นที่สุดท้ายพร้อมกับสกิลซัพพอร์ต: 747% ที่ 50 ดาวและไม่มีการฮีลเลย
สิ่งที่จะปลดล็อกตามดาวและเลเวล
ขีดจำกัดทั้งหมดของฮีโร่ในรายการเดียว ตั้งแต่เลเวลแรกจนถึงดาวสูงสุด พร้อมกับสกิลและการอัปเกรดที่ปลดล็อก
| เงื่อนไข | สิ่งที่ปลดล็อก |
|---|---|
| ตั้งแต่เริ่มต้น | Musical Note |
| ฮีโร่เลเวล 5 | Inspiration |
| ฮีโร่เลเวล 10 | Healing Sound |
| ฮีโร่เลเวล 20 | Battle Anthem |
| ★5 | Musical Note: สร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 40% |
| ★10 | Inspiration: เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น 5% |
| ★15 | Healing Sound: ฟื้นฟู HP เพิ่มเติม 40% |
| ★20 | Battle Anthem: เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น 1.2% |
| ★25 | Musical Note: ดาเมจส่วนเกินเพิ่มขึ้นเป็น 100% |
| ★30 | Inspiration: ระยะเวลาเอฟเฟกต์ +2 วินาที |
| ★35 | Healing Sound: การฟื้นฟู HP ส่วนเกินเพิ่มขึ้นเป็น 100% |
| ฮีโร่เลเวล 30, ★40 | Tenacity |
| ★45 | Healing Sound: การฟื้นฟู HP ส่วนเกินเพิ่มขึ้นเป็น 200% |
| ★45 | Battle Anthem: เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น 1.8% |
| ★50 | Musical Note: ดาเมจส่วนเกินเพิ่มขึ้นเป็น 200% |
| ★50 | Inspiration: เป้าหมาย +1 |
| ★50 | Battle Anthem: เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น 3% |
การพัฒนา
เลเวลฮีโร่
ฮีโร่มี 150 เลเวล และการไปถึงเลเวลสุดท้ายต้องใช้ Antitoxin 5,248,471,500 ตารางแสดงค่าสถานะ ณ เลเวลอ้างอิง:
| เลเวล | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,743 | 51 | 37 |
| 50 | 112,990 | 1,496 | 1,082 |
| 100 | 511,407 | 6,786 | 4,907 |
| 150 | 1,217,588 | 16,150 | 11,678 |
ดาว
การไปถึง 50 ดาวต้องใช้ชิ้นส่วน 975 ชิ้น (เศษชิ้นส่วน เบลล์) นอกจากค่าสถานะแล้ว ดาวจะปลดล็อกเวอร์ชันสกิลที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ซึ่งทำให้มันสำคัญกว่าเลเวล:
| ดาว | HP | ATK | DEF | ต้นทุน |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 42,159 | 557 | 403 | 3 |
| 25 | 124,583 | 1,650 | 1,193 | 8 |
| 40 | 242,425 | 3,219 | 2,327 | 35 |
| 50 | 347,824 | 4,612 | 3,335 | 60 |
เลเวลสกิล
ทุกสกิลอัปได้ถึงเลเวล 40 ด้วย Skill Badge: หนึ่งสกิลใช้ 436,700 ชิ้น ยิ่งเลเวลสูง ยิ่งต้องใช้ดาวฮีโร่มากตาม:
| เลเวลสกิล | ดาว | จำนวน |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
การปลุกพลัง
40 เลเวล, ใช้ชิ้นส่วนปลุกพลังรวม 2,870 ชิ้น (เบลล์ Awaken Shard) เมื่อเต็มจะเพิ่ม:
- HP +425,119, ATK +12,119, DEF +3,812
- DMG RES +5%
อาวุธประจำตัว
“กลองน้อยเริงระบำ”, อัปเกรดได้ถึง 50 ดาว เมื่อเต็มจะเพิ่ม:
- HP +1,251,000, ATK +8,750, DEF +8,750
- Hero DEF +10%
- Hero HP +10%
- Hero ATK +10%
- Hero Energy DMG Taken +10%
- Hero Physical DMG Taken +10%
- Hero DMG Dealt +10%
พลังต่อสู้เมื่อพัฒนาเต็มที่
ผลลัพธ์จากระบบการพัฒนาแต่ละระบบโดยแยกจากกัน สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าควรลงทุนกับอะไรก่อน:
| ระบบ | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| เลเวลฮีโร่ | 1,217,588 | 16,150 | 11,678 |
| ดาว | 347,824 | 4,612 | 3,335 |
| การปลุกพลัง | 425,119 | 12,119 | 3,812 |
| อาวุธประจำตัว | 1,251,000 | 8,750 | 8,750 |
| รวม | 3,241,530 | 41,631 | 27,575 |
วิธีการเล่น
เบลล์, ฮาร์เปอร์ และ นิโคล ต่างก็มีพลังต่อสู้สูงสุดเท่ากันที่ 920,570 และมีเพียงสกิลเท่านั้นที่แยกพวกเธอออกจากกัน Healing Sound ของ เบลล์ จะคืนค่า HP 540% ของ ATK ให้กับพันธมิตรทุกๆ 5 วินาที ในขณะที่ Heartwarming Flame ของ นิโคล จะฮีลพันธมิตรสองตัวด้วย 330,000 บวกกับ 241.8% ของ ATK และ ฮาร์เปอร์ ไม่มีการฮีลเลย สกิลอัลติเมท Inspiration จะเพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรที่แข็งแกร่งที่สุด 3 ตัวขึ้น 55% เทียบกับ 34.5% ของ ฮาร์เปอร์ ซึ่งโบนัสของ ฮาร์เปอร์ จะส่งผลถึงทั้งห้าตัวแทน
เบลล์ มาถึงในวันที่ 70 ของเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งช้ากว่า ฮาร์เปอร์ ในวันที่ 21 ชิ้นส่วนของเธอจะปลดล็อกพร้อมกับรูปปั้นเรนเจอร์ที่เลเวล 20 และการว่าจ้างเธอต้องใช้ 10 ชิ้น อาวุธประจำตัวมาถึงในวันที่ 120 ของซีซั่น และการปลุกพลังจะเปิดเป็นลำดับสุดท้ายในบรรดาฮีโร่ UR ทั้ง 15 ตัวในวันที่ 197 ดังนั้น เบลล์ จึงเข้าถึงขีดจำกัดสูงสุดของเธอช้าที่สุด
ดาวและการปลุกพลังคือส่วนที่มีค่าใช้จ่ายสูงในคิว 975 ชิ้นส่วนให้ HP 347,824 และ ATK 4,612 ในขณะที่ชิ้นส่วนปลุกพลัง 2,870 ชิ้นเพิ่ม HP 425,119 และ ATK 12,119 Healing Sound ไปถึง 540% ที่ 45 ดาว และต่ำกว่าขีดจำกัดนั้น การฮีลจะอ่อนแอกว่าอย่างเห็นได้ชัด
เบลล์ ปรากฏตัวครั้งหนึ่งในการรีวิวทีม ในจัดทัพเทียร์ B: ร่วมกับ อาร์เธอร์, หลุยส์, มาดามเรด และ วูล์ฟเรด ทั้งห้าคนทนทานต่อความเสียหาย 125.2M พร้อมโบนัส +5% สกิลติดตัว Battle Anthem ของเธอเพิ่มพลังโจมตี 18% สำหรับเรนเจอร์เท่านั้น และที่นั่นมีเรนเจอร์อยู่สามตัวคือ หลุยส์, มาดามเรด และตัว เบลล์ เอง ดังนั้นทีมเรนเจอร์เต็มรูปแบบจึงได้ประโยชน์จากเธอมากกว่า
🎥 วิดีโอแนะนำ
วิดีโอแนะนำและบทวิเคราะห์กลยุทธ์ที่คัดสรรจากผู้สร้างคอนเทนต์ในชุมชน
📝 ถอดข้อความ 11:04 (664 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 11:16 (676 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 10:39 (639 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 12:00 (720 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 13:23 (803 сек) ▼
ค้นหาหัวข้อนี้บน YouTube: «Heroes & Lineups»
คำค้นหา: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 อ่านต่อ
คู่มือนี้มีประโยชน์หรือไม่?