Główne zasady
Wytwarzaj wyłącznie wyposażenie UR (pomarańczowe). Zielony i niebieski sprzęt leci za darmo — nigdy nie marnuj materiałów na jego ulepszanie. Rozbieraj przestarza…
☰ Na tej stronie 3 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-10-12
Główne zasady
- Wytwarzaj wyłącznie wyposażenie UR (pomarańczowe). Zielony i niebieski sprzęt leci za darmo — nigdy nie marnuj materiałów na jego ulepszanie. Rozbieraj przestarzały sprzęt niskich tiers.
- Jeden oddział naraz. Aby szybko robić postępy, wyposażaj tylko Oddział 1 — miecze i rękawice dla postaci zadających obrażenia (carry), a piersiówki i buty dla tanków.
- Najpierw bohaterowie UR, potem SSR podczas rozdzielania ekwipunku.
- Drabina jakości: Złoty (UR) > Fioletowy (SSR) > Niebieski (SR) > Zielony (R) > Szary.
Priorytety slotów
| Rola bohatera | Pierwsze | Drugie | Uwagi |
|---|---|---|---|
| Carry (DPS) | Broń (miecz) | Rękawice | Atak i szansa na kryt zwiększają obrażenia; napierśnik zostaw na niskim poziomie (niski zwrot z inwestycji w siłę) |
| Tank | Napierśnik | Buty | PŻ/PANC utrzymują linię frontu przy życiu; NIGDY nie wydawaj kamieni na broń tanka |
| Kolejność carry (Annie/Joker) | Miecz → Rękawice → Buty → Zbroja | Kolejność społeczności dla postaci DPS |
[!WARNING] Pułapka broni tanka (fałszywa Siła) Ulepszanie miecza tanka za pomocą Kamieni Ekwipunku podbija widoczną Siłę Twojego profilu, ale daje praktycznie zerowy efekt w rzeczywistych walkach. Tanki wygrywają pojedynki dzięki przetrwaniu i przyjmowaniu obrażeń na siebie, a nie podstawowymi ciosami. Nie marnuj cennych Kamieni Ekwipunku na broń tanka — przeznacz je bezpośrednio na miecz i rękawice swojego carry! Podobnie nie inwestuj nadmiernie w zbroję napierśną carry — niewielkie premie do obrony nie uratują szklanej armaty.
Warsztaty Hutnicze: optymalny poziom 25
Pięć Warsztatów Hutniczych to Twoje pasywne źródło kamieni ekwipunku.
- Każdy warsztat należy rozwinąć do poziomu 23–25. Poziom 25 to tzw. sweet spot: powyżej niego krzywa kosztów gwałtownie rośnie, podczas gdy zyski się spłaszczają.
- 5 warsztatów na poziomie 25 to ok. 265 kamieni/godz. ≈ 6 tys./dzień ≈ 44 tys./tydzień pasywnie.
- W połączeniu z Operacjami Tajnymi (~33 tys./tyk., jeśli trafiasz na misje UR), nagrodami z KvK (~14 tys.), zakupami w cotygodniowym sklepie (~10 tys. × 2) i skrzynkami fazowymi Pojedynku Sojuszy (~33 tys.), matematyka dla graczy F2P daje ok. 131 tys. kamieni ekwipunku tygodniowo — w sam raz, aby sfinansować jeden próg ok. 40. poziomu tygodniowo.
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?