Кардинальные правила
Крафти только UR (оранжевое). Зелень и синева падают бесплатно — никогда не трать материалы на их апгрейд. Устаревший низкоуровневый гир разбирай (dismantle).
☰ На этой странице 3 ▾
🗓 Обновлено: 2026-10-12
Кардинальные правила
- Крафти только UR (оранжевое). Зелень и синева падают бесплатно — никогда не трать материалы на их апгрейд. Устаревший низкоуровневый гир разбирай (dismantle).
- Один отряд за раз. Для быстрого прогресса одевай только Отряд 1 — мечи и наручи кэрри, броняи и сапоги танкам.
- UR-героям раньше SSR при раздаче гира.
- Лестница качества: Золото (UR) > Фиолет (SSR) > Синий (SR) > Зелёный (R) > Серый.
Приоритеты слотов
| Роль героя | Первым | Вторым | Заметки |
|---|---|---|---|
| Кэрри (DPS) | Оружие (меч) | Наручи | Атака и крит масштабируют урон; Броню не точить (мало пользы) |
| Танк | Броня | Сапоги | HP/DEF держат фронт; Меч танку НЕ точить камнями |
| Порядок для кэрри (Анни/Джокер) | Меч → Наручи → Сапоги → Броня | Порядок сообщества для магов и стрелков |
[!WARNING] Ловушка ложной мощи танка Заточка оружия (меча) танку за Камни снаряжения даёт красивую прибавку Мощи в профиле, но практически нулевую пользу в реальном бою. Танки выигрывают битвы выживаемостью и поглощением урона, а не своими автоатаками. Не сливайте дефицитные камни в меч танка — отдайте их мечу и наручам вашего кэрри! На кэрри, в свою очередь, не стоит высоко точить броню — прирост защиты не спасает «стеклянную пушку».
Плавильные цеха: точка отметки 25
Пять Плавильных цехов — ваш пассивный доход камней.
- Каждую гоните до 23–25 уровня. После 25 кривая стоимости резко взлетает, а прирост падает — переплёгать нет смысла.
- Пять цехов уровня 25 ≈ 265 камней/час ≈ 6K/день ≈ 44K/неделю пассивно.
- Вместе с Covert Ops (~33K/неделю при золотых миссиях), KvK-наградами (~14K), еженедельными покупками в магазинах (~10K×2) и сундуками Дуэли альянсов (~33K) математика доходит до ~131K камней в неделю для F2P — хватает на один прорыв к уровню 40+ в неделю.
📖 Читайте далее
Гайд помог?