Wyprawa: kolejność aren i bonus dla nowych serwerów
Wyprawa to 60 poziomów trudności, z których każdy dzieli się na 3 gałęzie po 20 poziomów. Każdy poziom można przejść raz, co zapewnia medale wyprawy do dedykowanego sklepu. Gałęzie…
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
Dane zweryfikowane z klientem gry (v1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Wyprawa to 60 poziomów trudności, z których każdy dzieli się na 3 gałęzie po 20 poziomów. Każdy poziom można przejść raz, co zapewnia medale wyprawy do dedykowanego sklepu. Gałęzie to trzy areny frakcyjne: Wojownika (Warrior), Strzelca (Ranger) i Czarnoksiężnika (Warlock).
Dostęp do danego poziomu trudności odblokowywano na podstawie potęgi (Might) oddziału, a wymagania rosną gwałtownie – około czterdziestokrotnie od pierwszego do sześćdziesiątego poziomu trudności, podczas gdy wrogie jednostki wahają się od T3 do T10. Tabela przedstawia kluczowe poziomy trudności, wymaganą potęgę dla każdej areny oraz medale przyznawane za ukończenie.
| Poziom trudności | Wojownik | Strzelec | Czarnoksiężnik | Poziom jednostek | Medale za arenę |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 350,938 | 1,151,340 | 355,200 | T3 | 260 |
| 5 | 2,006,583 | 2,895,720 | 2,055,925 | T5 | 1,300 |
| 10 | 5,137,961 | 5,752,395 | 5,329,835 | T6 | 2,600 |
| 20 | 11,119,474 | 11,756,375 | 11,582,785 | T8 | 7,800 |
| 30 | 16,005,860 | 16,864,655 | 16,672,770 | T9 | 13,000 |
| 40 | 21,349,004 | 22,773,645 | 22,238,545 | T10 | 26,000 |
| 50 | 27,971,251 | 29,436,840 | 29,136,720 | T10 | 39,000 |
| 60 | 46,478,744 | 48,865,309 | 48,738,131 | T10 | 41,600 |
Ukończenie całości daje łącznie 3 338 400 medali. Trafiają one do sklepu wyprawy, gdzie najlepszym zakupem jest 1000 kamieni ekwipunku (Gearstone) za 300 medali.
Areny otwierają się po kolei
Wyprawa pojawia się w Sanktuarium na 16. poziomie (Sanctuary 16), a początkowo dostępna jest tylko arena Wojownika. Arena Strzelca otwiera się po ukończeniu ósmego poziomu trudności areny Wojownika, a arena Czarnoksiężnika – po dwunastym poziomie. Przez pierwsze dni Wyprawa składa się z jednej gałęzi zamiast trzech, więc medale napływają trzykrotnie wolniej, niż sugeruje to ogólna suma.
Każda arena trwa 48 godzin i odświeża się trzy razy w tygodniu: w niedzielę, wtorek i czwartek. Pominiętego okna czasowego nigdy nie da się nadrobić, co sprawia, że Wyprawa jest kwestią harmonogramu, a nie wolnego czasu.
Wymagania różnią się między arenami. Na pierwszym poziomie trudności areny Wojownika i Czarnoksiężnika wymagają około jednej trzeciej tego, co arena Strzelca, ale do trzydziestego poziomu trudności różnica prawie znika. Rozpoczęcie od areny, która otwiera się jako pierwsza, jest zatem również najtańszym startem.
Bonus dla nowych serwerów
Na młodym serwerze Wyprawa zapewnia tymczasowe wzmocnienie dla konkretnych bohaterów: PŻ (HP) Arthura +50%, Atak (ATK) Marleny +25%. Trwa ono tylko przez pierwsze dwa tygodnie życia serwera, co sprawia, że początkowe poziomy trudności są wyraźnie łatwiejsze niż te same poziomy w późniejszym czasie.
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?