การสำรวจ: ลำดับอารีน่าและโบนัสเซิร์ฟเวอร์ใหม่
การสำรวจคือการท้าทาย 60 ระดับความยาก โดยแต่ละระดับจะแบ่งออกเป็น 3 สาย สายละ 20 เลเวล ทุกเลเวลจะเคลียร์ได้ครั้งเดียวและได้รับเหรียญสำรวจเพื่อใช้ในร้านค้าเฉพาะ...
🗓 อัปเดตแล้ว: 2026-09-19
ข้อมูลได้รับการตรวจสอบกับไคลเอนต์เกม (v1.0.87, แหล่งที่มา: wiki-last-asylum.com)
การสำรวจคือการท้าทาย 60 ระดับความยาก โดยแต่ละระดับจะแบ่งออกเป็น 3 สาย สายละ 20 เลเวล ทุกเลเวลจะเคลียร์ได้ครั้งเดียวและได้รับเหรียญสำรวจเพื่อใช้ในร้านค้าเฉพาะ สายทั้งสามนี้คืออารีน่าตามแฟคชัน: Warrior, Ranger และ Warlock
การปลดล็อกระดับความยากจะอิงตามพลังรบ (Might) ของกองทัพ และข้อกำหนดจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว โดยเพิ่มขึ้นประมาณ 40 เท่าจากระดับความยากที่ 1 ถึง 60 ในขณะที่กองกำลังศัตรูจะมีตั้งแต่ T3 ถึง T10 ตารางด้านล่างแสดงระดับความยากที่เป็นจุดสำคัญ พลังรบที่แต่ละอารีน่าต้องการ และเหรียญที่จะได้รับเมื่อเคลียร์สำเร็จ
| ความยาก | Warrior | Ranger | Warlock | เทียร์ทหาร | เหรียญต่ออารีน่า |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 350,938 | 1,151,340 | 355,200 | T3 | 260 |
| 5 | 2,006,583 | 2,895,720 | 2,055,925 | T5 | 1,300 |
| 10 | 5,137,961 | 5,752,395 | 5,329,835 | T6 | 2,600 |
| 20 | 11,119,474 | 11,756,375 | 11,582,785 | T8 | 7,800 |
| 30 | 16,005,860 | 16,864,655 | 16,672,770 | T9 | 13,000 |
| 40 | 21,349,004 | 22,773,645 | 22,238,545 | T10 | 26,000 |
| 50 | 27,971,251 | 29,436,840 | 29,136,720 | T10 | 39,000 |
| 60 | 46,478,744 | 48,865,309 | 48,738,131 | T10 | 41,600 |
การเคลียร์ทั้งหมดจะทำให้ได้รับเหรียญรวม 3,338,400 เหรียญ ซึ่งสามารถนำไปใช้ในร้านค้าสำรวจ โดยสินค้าที่คุ้มค่าที่สุดคือ Gearstone 1,000 ชิ้น ในราคา 300 เหรียญ
อารีน่าจะเปิดตามลำดับ
ระบบสำรวจจะปรากฏขึ้นที่ Sanctuary ระดับ 16 และในตอนแรกจะมีเพียงอารีน่า Warrior เท่านั้นที่เปิดให้ใช้งาน อารีน่า Ranger จะปลดล็อกเมื่อเคลียร์อารีน่า Warrior ถึงระดับความยากที่ 8 และอารีน่า Warlock จะปลดล็อกหลังจากระดับความยากที่ 12 ในช่วงวันแรกๆ การสำรวจจะมีเพียงแค่สายเดียวไม่ใช่สามสาย ทำให้ได้รับเหรียญช้ากว่ายอดรวมทั้งหมดถึงสามเท่า
แต่ละอารีน่าจะเปิดเป็นเวลา 48 ชั่วโมง และรีเฟรชสัปดาห์ละ 3 ครั้ง ในวันอาทิตย์ อังคาร และพฤหัสบดี หากพลาดช่วงเวลาดังกล่าวไปแล้วจะไม่สามารถย้อนกลับมาทำชดเชยได้อีก ทำให้การสำรวจเป็นเรื่องของการบริหารเวลาตามตารางมากกว่าเวลาว่าง
ข้อกำหนดของแต่ละอารีน่าจะแตกต่างกัน ที่ระดับความยากที่ 1 อารีน่า Warrior และ Warlock จะต้องการพลังรบเพียงประมาณหนึ่งในสามของอารีน่า Ranger เท่านั้น และช่องว่างนี้จะแทบหายไปเมื่อถึงระดับความยากที่ 30 ดังนั้นการเริ่มต้นจากอารีน่าที่เปิดก่อนจึงเป็นทางเลือกที่ประหยัดที่สุดด้วยเช่นกัน
โบนัสเซิร์ฟเวอร์ใหม่
บนเซิร์ฟเวอร์ใหม่ โหมดสำรวจจะมอบบัฟชั่วคราวให้กับฮีโร่บางตัว ได้แก่: HP ของ อาร์เธอร์ +50%, ATK ของ มาเลน่า +25% ซึ่งจะมีผลเฉพาะในช่วงสองสัปดาห์แรกของเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น ทำให้ระดับความยากในช่วงแรกๆ ผ่านได้ง่ายกว่าเลเวลเดียวกันในภายหลังอย่างเห็นได้ชัด
📖 อ่านต่อ
คู่มือนี้มีประโยชน์หรือไม่?