遠征:競技場順序與開服前期加成
遠征包含 60 個難度,每個難度分爲 3 個分支,共 20 關。每個關卡僅需通關一次,並可獲得用於專屬商店的遠征勳章。這些分支...
🗓 已更新: 2026-09-19
數據已通過遊戲客戶端驗證(v1.0.87,來源:wiki-last-asylum.com)。
遠征包含 60 個難度,每個難度分爲 3 個分支,共 20 關。每個關卡僅需通關一次,並可獲得用於專屬商店的遠征勳章。這三個分支對應三個陣營競技場:戰士、遊俠和術士。
進入某個難度需要達到相應的部隊戰力(Might),且戰力需求攀升極快,從難度一到難度六十大約增長了四十倍,而敵方部隊則從 T3 到 T10 不等。下表列出了里程碑難度、各競技場所需的戰力以及通關可獲得的勳章數量。
| 難度 | 戰士 | 遊俠 | 術士 | 部隊階級 | 單個競技場勳章 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 350,938 | 1,151,340 | 355,200 | T3 | 260 |
| 5 | 2,006,583 | 2,895,720 | 2,055,925 | T5 | 1,300 |
| 10 | 5,137,961 | 5,752,395 | 5,329,835 | T6 | 2,600 |
| 20 | 11,119,474 | 11,756,375 | 11,582,785 | T8 | 7,800 |
| 30 | 16,005,860 | 16,864,655 | 16,672,770 | T9 | 13,000 |
| 40 | 21,349,004 | 22,773,645 | 22,238,545 | T10 | 26,000 |
| 50 | 27,971,251 | 29,436,840 | 29,136,720 | T10 | 39,000 |
| 60 | 46,478,744 | 48,865,309 | 48,738,131 | T10 | 41,600 |
通關所有內容總共可獲得 3,338,400 枚勳章。這些勳章可以用於遠征商店,其中性價比最高的是以 300 枚勳章購買 1,000 個裝備石(Gearstone)。
競技場開放順序
遠征在庇護所(Sanctuary)達到 16 級時解鎖,起初只有戰士競技場可用。當通關戰士競技場難度八後,遊俠競技場將會開放;通關難度十二後,術士競技場也會開放。在最初的幾天裏,遠征只有一個分支而不是三個,因此勳章的獲取速度比總計顯示的要慢三倍。
每個競技場持續 48 小時,並且每週刷新三次,時間分別爲週日、週二和週四。錯過的窗口期日後將無法補回,因此遠征更考驗玩家的日程安排,而非空閒時間。
各個競技場的戰力需求有所不同。在難度一時,戰士和術士競技場的戰力需求僅爲遊俠競技場的三分之一左右,而到了難度三十,這一差距幾乎消失。因此,從最早開放的競技場開始打起,也是成本最低的開局方式。
開服前期加成
在年輕的服務器中,遠征會爲特定英雄提供臨時增益:亞瑟(亞瑟)生命值 +50%,瑪蓮娜(瑪蓮娜)攻擊力 +25%。該加成僅在服務器開服的前兩週內有效,這使得前期的難度比日後打同樣的關卡要明顯簡單得多。
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