远征:竞技场顺序与开服前期加成
远征包含 60 个难度,每个难度分为 3 个分支,共 20 关。每个关卡仅需通关一次,并可获得用于专属商店的远征勋章。这些分支...
🗓 已更新: 2026-09-19
数据已通过游戏客户端验证(v1.0.87,来源:wiki-last-asylum.com)。
远征包含 60 个难度,每个难度分为 3 个分支,共 20 关。每个关卡仅需通关一次,并可获得用于专属商店的远征勋章。这三个分支对应三个阵营竞技场:战士、游侠和术士。
进入某个难度需要达到相应的部队战力(Might),且战力需求攀升极快,从难度一到难度六十大约增长了四十倍,而敌方部队则从 T3 到 T10 不等。下表列出了里程碑难度、各竞技场所需的战力以及通关可获得的勋章数量。
| 难度 | 战士 | 游侠 | 术士 | 部队阶级 | 单个竞技场勋章 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 350,938 | 1,151,340 | 355,200 | T3 | 260 |
| 5 | 2,006,583 | 2,895,720 | 2,055,925 | T5 | 1,300 |
| 10 | 5,137,961 | 5,752,395 | 5,329,835 | T6 | 2,600 |
| 20 | 11,119,474 | 11,756,375 | 11,582,785 | T8 | 7,800 |
| 30 | 16,005,860 | 16,864,655 | 16,672,770 | T9 | 13,000 |
| 40 | 21,349,004 | 22,773,645 | 22,238,545 | T10 | 26,000 |
| 50 | 27,971,251 | 29,436,840 | 29,136,720 | T10 | 39,000 |
| 60 | 46,478,744 | 48,865,309 | 48,738,131 | T10 | 41,600 |
通关所有内容总共可获得 3,338,400 枚勋章。这些勋章可以用于远征商店,其中性价比最高的是以 300 枚勋章购买 1,000 个装备石(Gearstone)。
竞技场开放顺序
远征在庇护所(Sanctuary)达到 16 级时解锁,起初只有战士竞技场可用。当通关战士竞技场难度八后,游侠竞技场将会开放;通关难度十二后,术士竞技场也会开放。在最初的几天里,远征只有一个分支而不是三个,因此勋章的获取速度比总计显示的要慢三倍。
每个竞技场持续 48 小时,并且每周刷新三次,时间分别为周日、周二和周四。错过的窗口期日后将无法补回,因此远征更考验玩家的日程安排,而非空闲时间。
各个竞技场的战力需求有所不同。在难度一时,战士和术士竞技场的战力需求仅为游侠竞技场的三分之一左右,而到了难度三十,这一差距几乎消失。因此,从最早开放的竞技场开始打起,也是成本最低的开局方式。
开服前期加成
在年轻的服务器中,远征会为特定英雄提供临时增益:亚瑟(亚瑟)生命值 +50%,玛莲娜(玛莲娜)攻击力 +25%。该加成仅在服务器开服的前两周内有效,这使得前期的难度比日后打同样的关卡要明显简单得多。
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