远征:竞技场顺序与开服前期加成

远征包含 60 个难度,每个难度分为 3 个分支,共 20 关。每个关卡仅需通关一次,并可获得用于专属商店的远征勋章。这些分支...

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🗓 已更新: 2026-09-19

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远征包含 60 个难度,每个难度分为 3 个分支,共 20 关。每个关卡仅需通关一次,并可获得用于专属商店的远征勋章。这三个分支对应三个阵营竞技场:战士、游侠和术士。

进入某个难度需要达到相应的部队战力(Might),且战力需求攀升极快,从难度一到难度六十大约增长了四十倍,而敌方部队则从 T3 到 T10 不等。下表列出了里程碑难度、各竞技场所需的战力以及通关可获得的勋章数量。

难度战士游侠术士部队阶级单个竞技场勋章
1350,9381,151,340355,200T3260
52,006,5832,895,7202,055,925T51,300
105,137,9615,752,3955,329,835T62,600
2011,119,47411,756,37511,582,785T87,800
3016,005,86016,864,65516,672,770T913,000
4021,349,00422,773,64522,238,545T1026,000
5027,971,25129,436,84029,136,720T1039,000
6046,478,74448,865,30948,738,131T1041,600

通关所有内容总共可获得 3,338,400 枚勋章。这些勋章可以用于远征商店,其中性价比最高的是以 300 枚勋章购买 1,000 个装备石(Gearstone)。

竞技场开放顺序

远征在庇护所(Sanctuary)达到 16 级时解锁,起初只有战士竞技场可用。当通关战士竞技场难度八后,游侠竞技场将会开放;通关难度十二后,术士竞技场也会开放。在最初的几天里,远征只有一个分支而不是三个,因此勋章的获取速度比总计显示的要慢三倍。

每个竞技场持续 48 小时,并且每周刷新三次,时间分别为周日、周二和周四。错过的窗口期日后将无法补回,因此远征更考验玩家的日程安排,而非空闲时间。

各个竞技场的战力需求有所不同。在难度一时,战士和术士竞技场的战力需求仅为游侠竞技场的三分之一左右,而到了难度三十,这一差距几乎消失。因此,从最早开放的竞技场开始打起,也是成本最低的开局方式。

开服前期加成

在年轻的服务器中,远征会为特定英雄提供临时增益:亚瑟(亚瑟)生命值 +50%,玛莲娜(玛莲娜)攻击力 +25%。该加成仅在服务器开服的前两周内有效,这使得前期的难度比日后打同样的关卡要明显简单得多。

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