Rintangan virus: sebab, pengalaman dan jurang

Rintangan virus diukur pada laluan pemain bermusim sebanyak empat puluh tahap. Pengalamannya ialah sumber yang berasingan, dan setiap tahap menambah rintangan, sehingga sepuluh ribu pada tahap...

Guide Updated • Community verified
☰ Pada halaman ini 3 ▾

🗓 Dikemas kini: 2026-09-19

Data disahkan terhadap klien permainan (v1.0.87, sumber: wiki-last-asylum.com).

Rintangan virus diukur pada laluan pemain bermusim sebanyak empat puluh tahap. Pengalamannya ialah sumber yang berasingan, dan setiap tahap menambah rintangan, sehingga sepuluh ribu pada tahap maksimum. Nombor yang dicapai menentukan kedua-dua raksasa yang boleh diserang dan cara pertempuran dengan jiran berakhir.

Mengapa ia penting

  • Akses kepada sasaran. Raksasa membawa keperluan rintangan: jika kurang, sasaran kekal tertutup.
  • Pertempuran menentang pemain. Jurang rintangan antara kedua-dua pihak menentukan banyak perkara, dan kelebihan itu bertambah dengan pesat: beberapa ratus mata sudah memberi kesan, dan beribu-ribu menjadikan jurang itu maksimum.

Rintangan tidak berkelakuan seperti satu lagi peratus kerosakan, tetapi seperti ambang kemasukan: sehingga ia dibina, sebahagian daripada sasaran dan sebahagian daripada pihak lawan kekal di luar capaian.

Dari mana pengalaman itu datang

Pembersihan pertama tahap elit dan pembunuhan raksasa kedua-duanya memberikan pengalaman, walaupun aliran yang stabil datang daripada Pengkhususan Lord (Lord Specialization), yang tahapnya menetapkan pengeluaran setiap jam bagi pengalaman rintangan, daripada 1,080 pada tahap satu hingga 43,200 pada tahap empat puluh.

Apa yang tidak kami nyatakan

Formula tepat yang mengubah jurang rintangan menjadi kerosakan tidak dapat disahkan. Hanya kesan lambakan itu sendiri dan sempadan julat diberikan di sini, tanpa sebarang pengganda.

📖 Baca seterusnya

💬 Sertai komuniti ↗ Discord rasmi Last Asylum: Plague — panduan, bantuan dan kod terkini.

Adakah panduan ini membantu?