Kháng virus: lý do, kinh nghiệm và khoảng cách

Kháng virus được đo lường trên một đường đua người chơi theo mùa gồm bốn mươi cấp độ. Kinh nghiệm của nó là một tài nguyên riêng biệt, và mỗi cấp độ bổ sung khả năng kháng cự, lên đến mười nghìn ở...

Guide Updated • Community verified
☰ Trên trang này 3 ▾

🗓 Đã cập nhật: 2026-09-19

Dữ liệu đã được xác thực với client trò chơi (v1.0.87, nguồn: wiki-last-asylum.com).

Kháng virus được đo lường trên một đường đua người chơi theo mùa gồm bốn mươi cấp độ. Kinh nghiệm của nó là một tài nguyên riêng biệt, và mỗi cấp độ bổ sung khả năng kháng cự, lên đến mười nghìn ở mức giới hạn. Con số đạt được quyết định cả quái vật nào có thể bị tấn công và một cuộc đụng độ với hàng xóm sẽ kết thúc ra sao.

Tại sao nó quan trọng

  • Tiếp cận mục tiêu. Quái vật mang theo yêu cầu về khả năng kháng cự: không đạt đủ thì mục tiêu vẫn sẽ bị khóa.
  • Giao chiến với người chơi. Khoảng cách về khả năng kháng cự giữa hai bên quyết định rất nhiều, và lợi thế sẽ nhân lên như quả cầu tuyết: chỉ vài trăm điểm là đã thấy rõ, và hàng nghìn điểm tạo ra khoảng cách tối đa.

Kháng cự không hoạt động giống như một phần trăm sát thương bổ sung, mà giống như một ngưỡng gia nhập: cho đến khi được tích lũy, một phần mục tiêu và một phần đối thủ sẽ nằm ngoài tầm với.

Kinh nghiệm đến từ đâu

Các lần vượt ải tinh anh lần đầu và tiêu diệt quái vật đều mang lại kinh nghiệm, mặc dù nguồn thu ổn định đến từ Chuyên môn Chúa tể (Lord Specialization), cấp độ của nó quyết định sản lượng kinh nghiệm kháng cự hàng giờ, từ 1.080 ở cấp độ một lên đến 43.200 ở cấp độ bốn mươi.

Những gì chúng tôi không công bố

Công thức chính xác biến khoảng cách kháng cự thành sát thương vẫn chưa thể được xác nhận. Chỉ có hiệu ứng quả cầu tuyết và ranh giới của các khoảng giá trị được cung cấp ở đây, mà không có bất kỳ hệ số nhân nào.

📖 Đọc tiếp

💬 Tham gia cộng đồng ↗ Discord chính thức của Last Asylum: Plague — nơi cập nhật hướng dẫn, trợ giúp và mã quà tặng sớm nhất.

Hướng dẫn này có hữu ích không?