Perisai: percuma, harga dan Kemarahan Perang

Perisai menyekat serangan ke atas bandar selagi pemasa berjalan. Ia perlu diaktifkan lebih awal kerana sebarang tindakan ketenteraman mengunci perisai selama...

Guide Updated • Community verified
☰ Pada halaman ini 5 ▾

🗓 Dikemas kini: 2026-09-19

Data disahkan terhadap pelanggan permainan (v1.0.87, sumber: wiki-last-asylum.com).

Perisai menyekat serangan ke atas bandar selagi pemasa berjalan. Ia perlu diaktifkan lebih awal, kerana sebarang tindakan ketenteraan mengunci perisai selama suku jam. Kira-kira selusin perisai pertama adalah percuma, daripada tahap Tempat Perlindungan (Sanctuary) dan daripada perisai yang boleh dicas semula, dan apa-apa selepas itu dibeli dengan syiling persekutuan atau berlian.

Perisai percuma

Tempat Perlindungan memberikan 7 perisai lapan jam pada tahap 7, 9, 11, 12, 13, 15 dan 17. Perisai boleh cas semula yang berasingan memegang 5 cas selama 8 jam dengan cas semula 7 hari, yang digambarkan oleh pemain sebagai lima perisai percuma seminggu. Selagi perisai itu bertahan, tiada sebab untuk membeli apa-apa.

Harga

Perisai berbayar terdapat di dalam dua kedai, dan di kedua-duanya, perisai yang lebih lama kosnya lebih murah sejam. Jadual ini mengumpulkan kedua-dua mata wang bersama-sama dengan had pembelian.

PerisaiSyiling persekutuanBerlian
8 jam7,500 (had 7)1,500
12 jam9,900 (had 2)2,500
24 jam19,800 (had 3)5,000
3 haritiada12,000

Dalam syiling persekutuan, perisai harian bernilai 825 syiling sejam berbanding 937 untuk perisai lapan jam. Kedai-kedai itu juga berbeza lebih daripada sekadar harga, memandangkan perisai berlian tidak mempunyai had pembelian langsung manakala kedai persekutuan mengehadkan setiap jenis.

Kemarahan Perang: perangkap

Sebarang tindakan ketenteraan mencetuskan Kemarahan Perang dan menyekat perisai selama 15 minit. Mengintip, mengukuhkan, mengerahkan, menyerang dan mengepung semuanya dikira, sama ada di wilayah, kem, tapak sumber atau bandar. Satu intipan yang ingin tahu meninggalkan bandar terdedah selama suku jam.

Teks dalam permainan menyatakan tempoh itu bertambah mengikut tahap Tempat Perlindungan, namun ia kekal sama iaitu 15 minit untuk setiap tahap dari 1 hingga 30. Sebagai balasan, Kemarahan Perang memberikan ATK Pasukan +5% bermula dari tahap Tempat Perlindungan 9.

Kerugian dan cedera

Sebaik sahaja perisai gagal, saiz kerugian bergantung pada berapa ramai askar yang akhirnya cedera dan bukannya terkorban. Klinik menempatkan mereka yang cedera: tiga klinik memuatkan 6,090, klinik keempat menaikkannya kepada 8,120, dan penyelidikan ditambah kemahiran lord menambah 45% lagi di atasnya.

Tempat Rehat Askar menyelamatkan sebahagian daripada mereka yang gugur, 18% pada tahap 1 meningkat kepada 40% pada tahap 23. Bahagian itu berhenti di situ, dan tahap seterusnya hanya meningkatkan kapasiti, daripada 400 askar kepada 2,000 pada tahap 30. Menghidupkan semula dari tempat perlindungan mengenakan kos yang sama iaitu 30% daripada pengambilan seperti penyembuhan.

Ruang infirmari lebih penting daripada yang kelihatan, kerana askar yang cedera adalah tiga kali ganda lebih murah daripada askar yang terkorban. Kos penyembuhan adalah 30% daripada pengambilan dan mengambil masa 30%, dan nisbah ini kekal pada kesemua sepuluh peringkat: 194 sumber untuk mengambil askar peringkat 1 berbanding 58 untuk menyembuhkan, dan 14,054 berbanding 4,216 pada peringkat 10. Apa-apa yang tidak muat di dalam infirmari akan mati serta-merta, dan jurangnya tepat pada tujuh puluh peratus itu.

Mengintip mengurangkan kerugian daripada pihak lawan. Menara Pengawasan (Watchtower) memberikan 100% anti-intip dari tahap 5 dan menyembunyikan 5 medan laporan dari tahap 9, tanpa ada penambahan lain selepas itu.

Pautan ke halaman ini

Halaman yang menyebut halaman ini. Senarai ini dibina daripada kod tanda, bukan diisi secara manual.

  • Pengalaman Pandemik: kesukaran, perhimpunan dan ketua persekutuan
  • perebutan Bandar Diraja: peraturan, Raja dan ganjaran
  • Kepungan Undead: pertahanan bandar dan ganjaran
  • Kandungan: wira, tentera, acara dan perbelanjaan
  • Perang Kerajaan: menara, lawan dan ganjaran
  • Peta dunia: jarak, kelajuan dan pengumpulan
  • Pasukan: peringkat, peringkat sepuluh dan keutamaan
  • Dinding: tahap, kos dan naik taraf

📖 Baca seterusnya

💬 Sertai komuniti ↗ Discord rasmi Last Asylum: Plague — panduan, bantuan dan kod terkini.

Adakah panduan ini membantu?