护盾:免费护盾、价格与战争狂热
护盾在倒计时结束前可阻挡对城市的进攻。必须提前开启,因为任何军事行动都会导致护盾锁定十五分钟。前十几个护…
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🗓 已更新: 2026-09-19
数据已通过游戏客户端核实(v1.0.87,来源:wiki-last-asylum.com)。
护盾在倒计时结束前可阻挡对城市的进攻。必须提前开启,因为任何军事行动都会导致护盾锁定十五分钟。前十几个护盾是免费的,通过庇护所(Sanuary)等级和可充能护盾获得,此后的所有护盾都需要用联盟币或钻石购买。
免费护盾
庇护所会在等级 7、9、11、12、13、15 和 17 时发放 7 个 8 小时护盾。一个单独的可充能护盾拥有 5 次 8 小时的充能,充能周期为 7 天,玩家通常将其描述为每周五个免费护盾。只要这些护盾还在持续,就没有理由购买任何东西。
价格
付费护盾可在两个商店中购买,在这两个商店中,时间越长的护盾每小时单价越低。下表汇总了这两种货币及购买限制。
| 护盾 | 联盟币 | 钻石 |
|---|---|---|
| 8 小时 | 7,500(限制 7 个) | 1,500 |
| 12 小时 | 9,900(限制 2 个) | 2,500 |
| 24 小时 | 19,800(限制 3 个) | 5,000 |
| 3 天 | 无 | 12,000 |
使用联盟币购买时,24 小时护盾折合每小时 825 联盟币,而 8 小时护盾则为每小时 937 联盟币。两个商店的区别不仅仅在于价格,钻石护盾没有任何购买限制,而联盟商店对每种护盾都设有上限。
战争狂热:陷阱
任何军事行动都会触发战争狂热(War Frenzy),并使护盾锁定 15 分钟。侦察、增援、派遣、进攻和围攻都计算在内,无论是针对领地、营地、资源点还是城市。一次好奇的侦察就会让城市暴露整整一刻钟。
游戏内文本称其持续时间会随着庇护所等级的提升而增加,但实际上从 1 级到 30 级,其持续时间始终保持在 15 分钟不变。作为补偿,战争狂热从庇护所 9 级开始提供部队攻击力 +5% 的加成。
损失与伤员
一旦护盾失效,损失的大小取决于最终有多少士兵受伤而不是阵亡。医疗所(Clinic)用于容纳伤员:三个医疗所可容纳 6,090 人,第四个医疗所将其提升至 8,120 人,此外研究和领主技能还可额外增加 45% 的容量。
战士墓园(士兵休整所)可挽救一部分阵亡士兵,1 级时为 18%,到 23 级时上升至 40%。该比例在此封顶,更高的等级只会提升容量,从 30 级的 400 名士兵增加到 2,000 名。从庇护所复活的成本与治疗相同,为招募成本的 30%。
医疗所的空间比看上去更重要,因为受伤士兵的成本是阵亡士兵的三分之一。治疗成本为招募成本的 30%,耗时也是 30%,这一比例在所有十个阶位中都适用:招募 1 阶士兵需要 194 资源,而治疗只需 58;10 阶时则分别为 14,054 和 4,216。任何塞不下医疗所的伤员都会直接阵亡,而这个差距正好是那百分之七十。
侦察可以减少来自对方的损失。警戒塔(瞭望塔)从 5 级起提供 100% 的反侦察能力,从 9 级起隐藏 5 项战报字段,除此之外没有其他加成。
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