الدروع: المجانية، الأسعار وهياج الحرب

يحمي الدرع المدينة من الهجمات طوال مدة تشغيله. يجب تفعيله مسبقاً، لأن أي نشاط عسكري يمنع استخدام الدروع لمدة ربع ساعة. أول اثني عشر درعاً تقريباً تأتي مجاناً…

Guide Updated • Community verified
☰ في هذه الصفحة 5 ▾

🗓 محدّث: 2026-09-19

تم التحقق من البيانات مقارنة بعميل اللعبة (v1.0.87، المصدر: wiki-last-asylum.com).

يحمي الدرع المدينة من الهجمات طوال مدة تشغيله. يجب تفعيله مسبقاً، لأن أي نشاط عسكري يمنع استخدام الدروع لمدة ربع ساعة. أول اثني عشر درعاً تقريباً تأتي مجاناً، من مستويات الملجأ (Sanctuary) ومن درع قابل لإعادة الشحن، وكل ما بعد ذلك يتم شراؤه بعملات التحالف أو الماس.

الدروع المجانية

يمنح الملجأ 7 دروع مدة كل منها ثماني ساعات عند المستويات 7 و9 و11 و12 و13 و15 و17. وهناك درع منفصل قابل لإعادة الشحن يحتوي على 5 شحن مدة كل منها 8 ساعات مع إعادة شحن خلال 7 أيام، وهو ما يصفه اللاعبون بخمسة دروع مجانية أسبوعياً. طالما أن تلك الدروع مستمرة، فلا داعي لشراء أي شيء.

الأسعار

تتوفر الدروع المدفوعة في متجرين، وفي كليكما تكلف الدروع الأطول أمداً أقل لكل ساعة. يجمع الجدول العملتين جنباً إلى جنب مع حدود الشراء.

الدرععملات التحالفالماس
8 ساعات7,500 (الحد 7)1,500
12 ساعة9,900 (الحد 2)2,500
24 ساعة19,800 (الحد 3)5,000
3 أيامغير متوفر12,000

في عملات التحالف، تبلغ تكلفة درع اليوم الواحد 825 عملة لكل ساعة مقابل 937 لدرع الثماني ساعات. تختلف المتاجر أيضاً في أكثر من مجرد السعر، حيث لا تفرض دروع الماس أي حد للشراء على الإطلاق بينما يضع متجر التحالف حداً أقصى لكل نوع.

هياج الحرب (War Frenzy): الفخ

يؤدي أي نشاط عسكري إلى تفعيل هياج الحرب (War Frenzy) ويحظر الدروع لمدة 15 دقيقة. الاستطلاع، التعزيز، نشر القوات، الهجوم، وحصار المدن كلها تحسب ضمن ذلك، سواء على الأراضي، المعسكرات، نقاط الموارد أو المدن. استطلاع فضولي واحد يترك المدينة مكشوفة لمدة ربع ساعة.

يقول نص اللعبة أن المدة تزداد مع مستوى الملجأ، ومع ذلك فإنها تظل ثابتة عند 15 دقيقة لكل مستوى من 1 إلى 30. وفي المقابل، يمنح هياج الحرب هجوم القوات (Troop ATK) +5% بدءاً من مستوى الملجأ 9.

الخسائر والجرحى

بمجرد سقوط الدرع، يعتمد حجم الخسارة على عدد الجنود الذين ينتهي بهم الأمر جرحى بدلاً من موتى. تضم العيادة (Clinic) الجرحى: ثلاث عيادات تضم 6,090، وعيادة رابعة ترفع العدد إلى 8,120، بينما تضيف الأبحاث ومهارة اللورد 45% إضافية فوق ذلك.

يحفظ استراحة الجندي (Soldier’s Rest) نسبة من الساقطين، بنسبة 18% عند المستوى 1 وترتفع إلى 40% عند المستوى 23. تتوقف النسبة عند هذا الحد، وتعمل المستويات اللاحقة فقط على زيادة السعة، من 400 جندي إلى 2,000 عند المستوى 30. تكلفة إحياء الجرحى من الملجأ هي نفس نسبة 30% من التجنيد مثل الشفاء.

مساحة المستشفى الميداني (Infirmary) أهم مما تبدو عليه، لأن الجندي الجريح أرخص بثلاث مرات من الجندي الميت. تبلغ تكلفة الشفاء 30% من التجنيد وتستغرق 30% من الوقت، وهذه النسبة ثابتة في جميع المستويات العشرة: 194 مورداً لتجنيد جندي من المستوى 1 مقابل 58 لشفائه، و14,054 مقابل 4,216 في المستوى 10. أي شيء لا يتسع في المستشفى الميداني يموت فوراً، والفجوة هي بالضبط تلك النسبة البالغة سبعين بالمائة.

يقلل الاستطلاع من الخسائر من الجانب الآخر. يمنح برج المراقبة (Watchtower) استطلاعاً مضاداً بنسبة 100% من المستوى 5 ويخفي 5 حقول تقرير من المستوى 9، مع عدم إضافة أي شيء بعد ذلك.

ما روابط هذه الصفحة

الصفحات التي تشير إلى هذه الصفحة. يتم إنشاء القائمة من علامات التنسيق وليست يدوياً.

  • /ar/pandemic-experience/
  • /ar/royal-city-scramble/
  • /ar/undead-siege/
  • /ar/contents/
  • /ar/kingdom-war/
  • /ar/world-map/
  • /ar/troops/
  • /ar/walls/

📖 اقرأ التالي

💬 انضم إلى المجتمع ↗ خادم Discord الرسمي للعبة Last Asylum: Plague — احصل على الأدلة، المساعدة، والأكواد أولاً.

هل ساعدك هذا الدليل؟