小隊與強度榜
英雄指南部分:小隊與強度榜。
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🗓 已更新: 2026-10-01
📚 參考:小隊:陣容、強度與替補席
來源:wiki-last-asylum.com,客戶端 v1.0.87。
標記你擁有的英雄 — 交互式配隊器將檢查每一個五人小隊並展示最佳搭配:打開小隊配隊器。評級 100 = 遊戲中的最強理論小隊。
在《末日避難所:瘟疫》(Last Asylum: Plague)中,一個小隊由五名英雄組成,這五名英雄的搭配方式比其中任何一個人的戰力(Might)更重要。本頁按強度對所有 169,911 種可能的五人小隊進行了排名。它們的評判標準不是總戰力,而是它們在戰鬥中的表現:小隊能承受多少傷害以及能造成多高輸出。計算方法本身在“小隊如何評分”中進行了解釋;本頁主要展示結果及其對玩家的意義。玩家實際擁有的英雄中的最佳小隊由配隊器計算得出,而競技場隊伍配隊器則會根據特定對手進行針對性檢查。
小隊運作原理
五名英雄分爲兩排站立:前排承受傷害,後排在安全位置輸出。因此,一個後面空無一人的前排坦克,就和五個沒有坦克的射手一樣毫無用處。每位英雄都統領士兵,統兵數量由英雄的統率力(Leadership)決定:統率力越高,軍隊規模越大,小隊生存時間就越長。統率力會隨着英雄等級的提升而增長,並通過建築得到加成。
每個英雄都屬於一個陣營:戰士(Warrior)、術士(Warlock)或遊俠(Ranger)。戰士克術士,術士克遊俠,遊俠克戰士,陣營剋制帶來的傷害差距雙向皆爲 20%,因此組建小隊時也要考慮預計會遇到的敵人。由單一陣營組成的小隊可獲得共享的生命值、攻擊力和防禦力加成:同陣營 3 名英雄提供 +5%,3+2 陣容提供 +10%,同陣營 4 名英雄提供 +15%,全陣營 5 名英雄提供 +20%。在純粹取決於陣容搭配的乘區中,這一項是最大的。
遊戲中有三個職業,其職業圖標直接顯示在英雄卡片上,因此無需從屬性去猜測。坦克(Tank)成長於生命值並堅守前線,輸出(DPS)英雄成長於攻擊力並負責擊殺,輔助(Support)則介於兩者之間:生命值比輸出英雄高,攻擊力幾乎與輸出持平。輔助並非虛弱的輸出英雄,而是一個擁有專屬職責的獨立職業:所有治療隊友的技能都屬於輔助,而遊戲中的坦克和輸出英雄完全沒有治療能力。五名輔助英雄中有三名擁有治療能力,另外兩名則提供護盾和減傷。輔助決定的不是小隊輸出有多高,而是小隊在無需回城的情況下能連續挺過多少場戰鬥。
五個坦克活得久卻殺不死敵人,五個輸出英雄如果能活到那個時候就能瞬間蒸發第一個目標,而五個輔助英雄兩樣都做不到。這個選擇題的答案已在下方計算得出:最實用的陣容結構基於三名坦克,最後兩個位置留給兩名輸出英雄,或者一名輸出英雄和一名輔助。閒置的英雄也絕不會無所事事:輔助技能只有在英雄處於主小隊之外時纔會生效,因此替補席(bench)可以爲其所在的位置爲團隊提供光環加成。
所有小隊
下表按強度列出了遊戲中的最佳小隊。生存能力(Survivability)顯示小隊在陣亡前能承受多少傷害,每秒傷害(Damage per second)彙總了全部五名英雄的技能和普攻,而綜合效能(Effectiveness)則是前兩者的乘積,並進行了縮放,使得最強小隊的評分爲 100。
| 強度 | 小隊 | 陣營加成 | 職業 | 生存能力 | 每秒傷害 | 綜合效能 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | 亞瑟, 比利, 烏爾弗雷德, 安妮, 小丑 | +15% | 坦克 3,輸出 2 | 131.1M | 3.2M | 100 |
| S | 亞瑟, 瑪蓮娜, 達斯卡爾, 哈珀, 路易斯 | +15% | 坦克 3,輸出 1,輔助 1 | 150.7M | 2.7M | 98 |
| S | 亞瑟, 瑪蓮娜, 達斯卡爾, 比利, 烏爾弗雷德 | +10% | 坦克 4,輸出 1 | 147.2M | 2.8M | 98 |
| A | 亞瑟, 達斯卡爾, 哈珀, 卓雅, 比利 | +15% | 坦克 3,輸出 1,輔助 1 | 143.4M | 2.7M | 93 |
| A | 亞瑟, 哈珀, 路易斯, 辛西婭, 紅夫人 | +10% | 坦克 2,輸出 2,輔助 1 | 123.7M | 2.9M | 87 |
| A | 亞瑟, 達斯卡爾, 卓雅, 路易斯, 烏爾弗雷德 | +5% | 坦克 4,輸出 1 | 138.8M | 2.6M | 85 |
| A | 亞瑟, 瑪蓮娜, 哈珀, 比利, 安妮 | +10% | 坦克 2,輸出 2,輔助 1 | 123.6M | 2.9M | 85 |
| A | 亞瑟, 達斯卡爾, 路易斯, 紅夫人, 比利 | +0% | 坦克 4,輸出 1 | 130.6M | 2.7M | 83 |
| B | 亞瑟, 卓雅, 比利, 烏爾弗雷德, 妮可 | +10% | 坦克 3,輸出 1,輔助 1 | 124.9M | 2.7M | 81 |
| B | 亞瑟, 路易斯, 紅夫人, 貝爾, 烏爾弗雷德 | +5% | 坦克 3,輸出 1,輔助 1 | 125.2M | 2.7M | 80 |
| B | 亞瑟, 路易斯, 烏爾弗雷德, 安妮, 妮可 | +5% | 坦克 3,輸出 1,輔助 1 | 125.6M | 2.6M | 79 |
平民小隊
專爲不購買英雄的玩家準備的同類表格。涵蓋三種情況:完全沒有 UR、容易獲取的 UR,以及任意一種 UR。總戰力較低,但陣營加成和全隊技能的運作方式完全相同。
這裏說的“容易獲取的 UR”是指 瑪蓮娜 和 亞瑟,而他們之所以成爲平民英雄,原因各有不同。瑪蓮娜 是唯一可以通過累積免費獲取的 UR:僅靠發展目標就保證能獲得她 920 個碎片,總共大約能保證免費獲得 940 個。相比之下,排在後面的 辛西婭 只有 99 個保證獲取,大多數 UR 英雄甚至不到十個,妮可 和 比利 也只有 4 個。許願輪盤和招募列表中還有更多碎片,但這屬於抽獎,而不是固定產出。
亞瑟 幾乎沒有免費累積的途徑(大約五十個保證碎片),但他是花錢最划算的 UR。0.99 美元的禮包提供 3 個他的碎片,而其他所有 UR 在這個價位只給 1 個碎片,接下來的檔位是 1.99 美元給 4 個碎片。最重要的是,任意金額的首充會一次性贈送 140 個他的碎片。
這兩者有一個共同點:在十五名 UR 英雄中,只有這兩人沒有服務器開服天數限制,而其他十三人則在第 7 天到第 98 天之間陸續加入列表。因此,平民小隊與其圍繞隨便抽到的英雄來組建,不如圍繞他們來構建:時間會積攢 瑪蓮娜,幾塊錢能買到 亞瑟。
下方的“容易獲取的 UR”行總是同時包含這兩人,並且所有這五個最佳小隊都是純戰士陣容。瑪蓮娜 和 亞瑟 都是戰士,他們與 希莉亞、盧修斯、貝拉、希維爾 或 克蕾雅 搭配,可以達成滿額的 +20% 陣營加成,這是遊戲中最高的乘區。這是一個罕見的案例,平民小隊獲得了幾乎沒有哪個頂級小隊能享受到的待遇。
發行商的官方指南得出了相同的結論:它的初始五人組 亞瑟、貝拉、瑪蓮娜、克蕾雅 和 希莉亞 全是戰士,根據模型計算,其效能比最佳的“易獲取 UR”小隊落後約 4%,詳見首發幾天。
| 獲取途徑 | 小隊 | 陣營加成 | 職業 | 生存能力 | 每秒傷害 | 綜合效能 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 無 UR | 希莉亞, 盧修斯, 希維爾, 貝拉, 哈斯塔 | +15% | 坦克 3,輸出 1,輔助 1 | 9.3M | 0.7M | 2 |
| 無 UR | 盧修斯, 星綴, 貝拉, 格林德沃, 哈斯塔 | +10% | 坦克 3,輸出 1,輔助 1 | 9.0M | 0.7M | 2 |
| 無 UR | 凱索, 盧修斯, 希維爾, 貝拉, 克蕾雅 | +20% | 坦克 2,輸出 3 | 8.1M | 0.8M | 2 |
| 無 UR | 星綴, 格里菲斯, 格林德沃, 哈斯塔, 艾希 | +10% | 坦克 2,輸出 2,輔助 1 | 7.7M | 0.8M | 1 |
| 無 UR | 凱索, 希莉亞, 盧修斯, 克蕾雅, 哈斯塔 | +15% | 坦克 2,輸出 2,輔助 1 | 8.1M | 0.8M | 1 |
| 易獲取 UR | 亞瑟, 盧修斯, 希維爾, 貝拉, 瑪蓮娜 | +20% | 坦克 3,輸出 2 | 38.8M | 1.7M | 16 |
| 易獲取 UR | 凱索, 希莉亞, 亞瑟, 盧修斯, 瑪蓮娜 | +20% | 坦克 2,輸出 2,輔助 1 | 37.3M | 1.7M | 15 |
| 易獲取 UR | 希莉亞, 亞瑟, 希維爾, 克蕾雅, 瑪蓮娜 | +20% | 坦克 1,輸出 3,輔助 1 | 35.4M | 1.8M | 15 |
| 易獲取 UR | 凱索, 亞瑟, 貝拉, 克蕾雅, 瑪蓮娜 | +20% | 坦克 2,輸出 3 | 36.9M | 1.7M | 15 |
| 易獲取 UR | 亞瑟, 盧修斯, 克蕾雅, 瑪蓮娜, 杜蘭特 | +20% | 坦克 3,輸出 2 | 38.2M | 1.6M | 15 |
| 單個 UR | 凱索, 希莉亞, 盧修斯, 希維爾, 亞瑟 | +20% | 坦克 2,輸出 2,輔助 1 | 32.0M | 1.2M | 9 |
| 單個 UR | 盧修斯, 星綴, 格林德沃, 哈斯塔, 比利 | +15% | 坦克 3,輸出 1,輔助 1 | 16.5M | 1.2M | 5 |
| 單個 UR | 格里菲斯, 貝斯特, 哈斯塔, 艾希, 路易斯 | +15% | 坦克 3,輸出 2 | 16.8M | 1.2M | 5 |
| 單個 UR | 希莉亞, 盧修斯, 希維爾, 貝拉, 達斯卡爾 | +20% | 坦克 3,輸出 1,輔助 1 | 16.7M | 1.2M | 5 |
| 單個 UR | 盧修斯, 希維爾, 貝拉, 哈斯塔, 卓雅 | +15% | 坦克 3,輸出 2 | 11.3M | 1.2M | 3 |
生存勝過傷害,但純坦克小隊依然會輸
主要結論體現在五種情況中,它們的計算方式完全相同,並將最強小隊的效能定爲 100。
| 小隊 | 生存能力 | 每秒傷害 | 綜合效能 |
|---|---|---|---|
| 綜合最佳:3 個坦克,2 個輸出英雄 | 131.1M | 3.2M | 100 |
| 三個坦克,一個輸出英雄和一個輔助 | 150.7M | 2.7M | 98 |
| 坦克和輔助,無輸出 | 146.9M | 2.6M | 91 |
| 五個坦克 | 136.6M | 2.4M | 77 |
| 五個輸出英雄 | 18.0M | 3.4M | 15 |
這張表需要仔細閱讀。公式對生存能力和傷害賦予了相同的權重:效能是它們的乘積,兩個因素等價。這種傾斜並非來自公式,而是由遊戲機制決定的。五個輸出英雄的輸出只比最佳小隊稍微高一點(3.4M 對 3.2M),但生存時間卻短了七倍,因爲減傷會同時乘算整個小隊的生命值,而傷害則是線性疊加的。沒有減傷的小隊會完全失去這個乘區,投入再多攻擊力也無法彌補。簡而言之,在這款遊戲中,投資生存能力帶來的收益比同等投資傷害要大得多。
極端的另一頭同樣無法取勝。五個坦克的生存時間比最佳小隊更長(136.6M 對 131.1M),但他們的輸出要低得多(2.4M 對 3.2M),綜合效能跌至 77。減傷效果無論如何都會達到上限,第四和第五個坦克的加入對減傷幾乎沒有任何提升,因此超過第三個坦克之後的坦克完全是在白白犧牲傷害。
因此便有了實用的陣容結構。在前五十名中,3 個坦克配 2 個輸出英雄以及 3 個坦克配 1 個輸出英雄和 1 個輔助平分秋色,各佔據 14 個小隊,緊隨其後的是 4 個坦克配 1 個輸出英雄(11 個小隊)。在前 50 名小隊中有 25 個包含輔助,其中 21 個是 哈珀。在輸出英雄中,瑪蓮娜、安妮、小丑 和 紅夫人 出現得最爲頻繁:她們憑藉實力贏得了這個位置。
S 級
亞瑟, 比利, 烏爾弗雷德, 安妮, 小丑
陣營加成 +15% · 坦克 3,輸出 2 · 生存能力 131.1M · 每秒傷害 3.2M · 減傷 75%
- 亞瑟:坦克,戰士
- 比利:坦克,術士
- 烏爾弗雷德:坦克,術士
- 安妮:輸出,術士
- 小丑:輸出,術士
爲什麼有效。該陣容提供 +15% 生命值、攻擊力和防禦力:4 名術士陣營英雄。受到的傷害同時受到 4 個技能的削減,其中幅度最大的是 比利 的技能:宿命之線(Fate’s Thread)爲全隊減傷 36%。傷害由 小丑 打出:小丑王牌(小丑 Ace)造成 5,047.5% 攻擊力的傷害。
優勢
- 前排有 3 個坦克:小隊能挺過持久戰
- 4 個減傷來源(36%、35%、27%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 陣營加成爲全隊帶來 +15% 生命值、攻擊力和防禦力
- 戰力分佈均等:失去一名英雄不會導致小隊崩潰
劣勢
- 沒有治療:損失只能在戰鬥外恢復
- 4 名同陣營英雄(術士):面對戰士時,該小隊受到的傷害會增加 20%
對小隊生效的技能
- 宿命之線 (比利):減傷 36%
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 咽喉撕咬 (烏爾弗雷德):減傷 27%
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
亞瑟, 瑪蓮娜, 達斯卡爾, 哈珀, 路易斯
陣營加成 +15% · 坦克 3,輸出 1,輔助 1 · 生存能力 150.7M · 每秒傷害 2.7M · 減傷 75%
- 亞瑟:坦克,戰士
- 瑪蓮娜:輸出,戰士
- 達斯卡爾:坦克,戰士
- 哈珀:輔助,戰士
- 路易斯:坦克,遊俠
爲什麼有效。該陣容提供 +15% 生命值、攻擊力和防禦力:4 名戰士陣營英雄。受到的傷害同時受到 4 個技能的削減,其中幅度最大的是 路易斯 的技能:強力鏈接(Force Link)爲全隊減傷 36%。達斯卡爾 用血泊防禦(Bloodshed Defense)爲團隊提供相當於 792% 的護盾。傷害由 瑪蓮娜 打出:絕世鋒芒(Peerless Blade)造成 3,382.5% 攻擊力的傷害。
優勢
- 前排有 3 個坦克:小隊能挺過持久戰
- 4 個減傷來源(36%、35%、20%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 陣營加成爲全隊帶來 +15% 生命值、攻擊力和防禦力
- 戰力分佈均等:失去一名英雄不會導致小隊崩潰
劣勢
- 沒有治療:損失只能在戰鬥外恢復
- 所有傷害都集中在一個英雄身上(瑪蓮娜):一旦她倒下,小隊就會停止輸出
- 4 名同陣營英雄(戰士):面對遊俠時,該小隊受到的傷害會增加 20%
對小隊生效的技能
- 血泊防禦 (達斯卡爾):護盾值爲 792% 防禦力
- 強力鏈接 (路易斯):減傷 36%
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 堅決戰鬥 (達斯卡爾):護盾值爲 22.5% 生命值
- 活力氣泡 (哈珀):減傷 20%
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
亞瑟, 瑪蓮娜, 達斯卡爾, 比利, 烏爾弗雷德
陣營加成 +10% · 坦克 4,輸出 1 · 生存能力 147.2M · 每秒傷害 2.8M · 減傷 75%
- 亞瑟:坦克,戰士
- 瑪蓮娜:輸出,戰士
- 達斯卡爾:坦克,戰士
- 比利:坦克,術士
- 烏爾弗雷德:坦克,術士
爲什麼有效。達斯卡爾 用血泊防禦(Bloodshed Defense)爲團隊提供相當於 792% 的護盾。受到的傷害同時受到 4 個技能的削減,其中幅度最大的是 比利 的技能:宿命之線(Fate’s Thread)爲全隊減傷 36%。傷害由 瑪蓮娜 打出:絕世鋒芒(Peerless Blade)造成 3,382.5% 攻擊力的傷害。該陣容提供 +10% 生命值、攻擊力和防禦力:3 名戰士陣營英雄。
優勢
- 前排有 4 個坦克:小隊能挺過持久戰
- 4 個減傷來源(36%、35%、27%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 戰力分佈均等:失去一名英雄不會導致小隊崩潰
劣勢
- 沒有治療:損失只能在戰鬥外恢復
- 所有傷害都集中在一個英雄身上(瑪蓮娜):一旦她倒下,小隊就會停止輸出
對小隊生效的技能
- 血泊防禦 (達斯卡爾):護盾值爲 792% 防禦力
- 宿命之線 (比利):減傷 36%
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 咽喉撕咬 (烏爾弗雷德):減傷 27%
- 堅決戰鬥 (達斯卡爾):護盾值爲 22.5% 生命值
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
A 級
亞瑟, 達斯卡爾, 哈珀, 卓雅, 比利
陣營加成 +15% · 坦克 3,輸出 1,輔助 1 · 生存能力 143.4M · 每秒傷害 2.7M · 減傷 75%
- 亞瑟:坦克,戰士
- 達斯卡爾:坦克,戰士
- 哈珀:輔助,戰士
- 卓雅:輸出,戰士
- 比利:坦克,術士
爲什麼有效。該陣容提供 +15% 生命值、攻擊力和防禦力:4 名戰士陣營英雄。受到的傷害同時受到 4 個技能的削減,其中幅度最大的是 比利 的技能:宿命之線(Fate’s Thread)爲全隊減傷 36%。達斯卡爾 用血泊防禦(Bloodshed Defense)爲團隊提供相當於 792% 的護盾。傷害由 卓雅 打出:森林獵手(Forest Hunter)造成 3,669.6% 攻擊力的傷害。
優勢
- 前排有 3 個坦克:小隊能挺過持久戰
- 4 個減傷來源(36%、35%、20%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 陣營加成爲全隊帶來 +15% 生命值、攻擊力和防禦力
- 戰力分佈均等:失去一名英雄不會導致小隊崩潰
劣勢
- 沒有治療:損失只能在戰鬥外恢復
- 所有傷害都集中在一個英雄身上(卓雅):一旦她倒下,小隊就會停止輸出
- 4 名同陣營英雄(戰士):面對遊俠時,該小隊受到的傷害會增加 20%
對小隊生效的技能
- 血泊防禦 (達斯卡爾):護盾值爲 792% 防禦力
- 宿命之線 (比利):減傷 36%
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 堅決戰鬥 (達斯卡爾):護盾值爲 22.5% 生命值
- 活力氣泡 (哈珀):減傷 20%
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
亞瑟, 哈珀, 路易斯, 辛西婭, 紅夫人
陣營加成 +10% · 坦克 2,輸出 2,輔助 1 · 生存能力 123.7M · 每秒傷害 2.9M · 減傷 75%
- 亞瑟:坦克,戰士
- 哈珀:輔助,戰士
- 路易斯:坦克,遊俠
- 辛西婭:輸出,遊俠
- 紅夫人:輸出,遊俠
爲什麼有效。受到的傷害同時受到 4 個技能的削減,其中幅度最大的是 路易斯 的技能:強力鏈接(Force Link)爲全隊減傷 36%。傷害由 紅夫人 打出:緋紅玫瑰(Crimson Rose)造成 4,550.4% 攻擊力的傷害。該陣容提供 +10% 生命值、攻擊力和防禦力:3 名遊俠陣營英雄。
優勢
- 4 個減傷來源(36%、35%、20%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 戰力分佈均等:失去一名英雄不會導致小隊崩潰
劣勢
- 沒有治療:損失只能在戰鬥外恢復
對小隊生效的技能
- 強力鏈接 (路易斯):減傷 36%
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 活力氣泡 (哈珀):減傷 20%
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
亞瑟, 達斯卡爾, 卓雅, 路易斯, 烏爾弗雷德
陣營加成 +5% · 坦克 4,輸出 1 · 生存能力 138.8M · 每秒傷害 2.6M · 減傷 75%
- 亞瑟:坦克,戰士
- 達斯卡爾:坦克,戰士
- 卓雅:輸出,戰士
- 路易斯:坦克,遊俠
- 烏爾弗雷德:坦克,術士
爲什麼有效。達斯卡爾 用血泊防禦(Bloodshed Defense)爲團隊提供相當於 792% 的護盾。受到的傷害同時受到 4 個技能的削減,其中幅度最大的是 路易斯 的技能:強力鏈接(Force Link)爲全隊減傷 36%。傷害由 卓雅 打出:森林獵手(Forest Hunter)造成 3,669.6% 攻擊力的傷害。該陣容提供 +5% 生命值、攻擊力和防禦力:3 名戰士陣營英雄。
優勢
- 前排有 4 個坦克:小隊能挺過持久戰
- 4 個減傷來源(36%、35%、27%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 戰力分佈均等:失去一名英雄不會導致小隊崩潰
劣勢
- 沒有治療:損失只能在戰鬥外恢復
- 所有傷害都集中在一個英雄身上(卓雅):一旦她倒下,小隊就會停止輸出
對小隊生效的技能
- 血泊防禦 (達斯卡爾):護盾值爲 792% 防禦力
- 強力鏈接 (路易斯):減傷 36%
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 咽喉撕咬 (烏爾弗雷德):減傷 27%
- 堅決戰鬥 (達斯卡爾):護盾值爲 22.5% 生命值
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
亞瑟, 瑪蓮娜, 哈珀, 比利, 安妮
陣營加成 +10% · 坦克 2,輸出 2,輔助 1 · 生存能力 123.6M · 每秒傷害 2.9M · 減傷 75%
- 亞瑟:坦克,戰士
- 瑪蓮娜:輸出,戰士
- 哈珀:輔助,戰士
- 比利:坦克,術士
- 安妮:輸出,術士
爲什麼有效。受到的傷害同時受到 4 個技能的削減,其中幅度最大的是 比利 的技能:宿命之線(Fate’s Thread)爲全隊減傷 36%。傷害由 安妮 打出:糖果罐(Candy Jar)造成 3,553.2% 攻擊力的傷害。該陣容提供 +10% 生命值、攻擊力和防禦力:3 名戰士陣營英雄。
優勢
- 4 個減傷來源(36%、35%、20%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 戰力分佈均等:失去一名英雄不會導致小隊崩潰
劣勢
- 沒有治療:損失只能在戰鬥外恢復
對小隊生效的技能
- 宿命之線 (比利):減傷 36%
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 活力氣泡 (哈珀):減傷 20%
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
亞瑟, 達斯卡爾, 路易斯, 紅夫人, 比利
無陣營加成 · 坦克 4,輸出 1 · 生存能力 130.6M · 每秒傷害 2.7M · 減傷 75%
- 亞瑟:坦克,戰士
- 達斯卡爾:坦克,戰士
- 路易斯:坦克,遊俠
- 紅夫人:輸出,遊俠
- 比利:坦克,術士
爲什麼有效。達斯卡爾 用血泊防禦(Bloodshed Defense)爲團隊提供相當於 792% 的護盾。受到的傷害同時受到 4 個技能的削減,其中幅度最大的是 路易斯 的技能:強力鏈接(Force Link)爲全隊減傷 36%。傷害由 紅夫人 打出:緋紅玫瑰(Crimson Rose)造成 4,550.4% 攻擊力的傷害。
優勢
- 前排有 4 個坦克:小隊能挺過持久戰
- 4 個減傷來源(36%、36%、35%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 戰力分佈均等:失去一名英雄不會導致小隊崩潰
劣勢
- 沒有治療:損失只能在戰鬥外恢復
- 所有傷害都集中在一個英雄身上(紅夫人):一旦她倒下,小隊就會停止輸出
對小隊生效的技能
- 血泊防禦 (達斯卡爾):護盾值爲 792% 防禦力
- 強力鏈接 (路易斯):減傷 36%
- 宿命之線 (比利):減傷 36%
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 堅決戰鬥 (達斯卡爾):護盾值爲 22.5% 生命值
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
B 級
亞瑟, 卓雅, 比利, 烏爾弗雷德, 妮可
陣營加成 +10% · 坦克 3,輸出 1,輔助 1 · 生存能力 124.9M · 每秒傷害 2.7M · 減傷 75%
- 亞瑟:坦克,戰士
- 卓雅:輸出,戰士
- 比利:坦克,術士
- 烏爾弗雷德:坦克,術士
- 妮可:輔助,術士
爲什麼有效。妮可 用溫暖火焰(Heartwarming Flame)治療隊友,治療量爲 241.8%。受到的傷害同時受到 4 個技能的削減,其中幅度最大的是 比利 的技能:宿命之線(Fate’s Thread)爲全隊減傷 36%。傷害由 卓雅 打出:森林獵手(Forest Hunter)造成 3,669.6% 攻擊力的傷害。該陣容提供 +10% 生命值、攻擊力和防禦力:3 名術士陣營英雄。
優勢
- 前排有 3 個坦克:小隊能挺過持久戰
- 4 個減傷來源(36%、35%、27%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 戰鬥中擁有治療,每次小衝突後無需返回城市
- 戰力分佈均等:失去一名英雄不會導致小隊崩潰
劣勢
- 所有傷害都集中在一個英雄身上(卓雅):一旦她倒下,小隊就會停止輸出
對小隊生效的技能
- 溫暖火焰 (妮可):治療 241.8%
- 宿命之線 (比利):減傷 36%
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 咽喉撕咬 (烏爾弗雷德):減傷 27%
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
亞瑟, 路易斯, 紅夫人, 貝爾, 烏爾弗雷德
陣營加成 +5% · 坦克 3,輸出 1,輔助 1 · 生存能力 125.2M · 每秒傷害 2.7M · 減傷 75%
- 亞瑟:坦克,戰士
- 路易斯:坦克,遊俠
- 紅夫人:輸出,遊俠
- 貝爾:輔助,遊俠
- 烏爾弗雷德:坦克,術士
爲什麼有效。貝爾 用治癒之音(Healing Sound)治療隊友,治療量爲 540%。受到的傷害同時受到 4 個技能的削減,其中幅度最大的是 路易斯 的技能:強力鏈接(Force Link)爲全隊減傷 36%。傷害由 紅夫人 打出:緋紅玫瑰(Crimson Rose)造成 4,550.4% 攻擊力的傷害。該陣容提供 +5% 生命值、攻擊力和防禦力:3 名遊俠陣營英雄。
優勢
- 前排有 3 個坦克:小隊能挺過持久戰
- 4 個減傷來源(36%、35%、27%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 戰鬥中擁有治療,每次小衝突後無需返回城市
- 戰力分佈均等:失去一名英雄不會導致小隊崩潰
劣勢
- 所有傷害都集中在一個英雄身上(紅夫人):一旦她倒下,小隊就會停止輸出
對小隊生效的技能
- 治癒之音 (貝爾):治療 540%
- 強力鏈接 (路易斯):減傷 36%
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 咽喉撕咬 (烏爾弗雷德):減傷 27%
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
亞瑟, 路易斯, 烏爾弗雷德, 安妮, 妮可
陣營加成 +5% · 坦克 3,輸出 1,輔助 1 · 生存能力 125.6M · 每秒傷害 2.6M · 減傷 75%
- 亞瑟:坦克,戰士
- 路易斯:坦克,遊俠
- 烏爾弗雷德:坦克,術士
- 安妮:輸出,術士
- 妮可:輔助,術士
爲什麼有效。妮可 用溫暖火焰(Heartwarming Flame)治療隊友,治療量爲 241.8%。受到的傷害同時受到 4 個技能的削減,其中幅度最大的是 路易斯 的技能:強力鏈接(Force Link)爲全隊減傷 36%。傷害由 安妮 打出:糖果罐(Candy Jar)造成 3,553.2% 攻擊力的傷害。該陣容提供 +5% 生命值、攻擊力和防禦力:3 名術士陣營英雄。
優勢
- 前排有 3 個坦克:小隊能挺過持久戰
- 4 個減傷來源(36%、35%、27%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 戰鬥中擁有治療,每次小衝突後無需返回城市
- 戰力分佈均等:失去一名英雄不會導致小隊崩潰
劣勢
- 所有傷害都集中在一個英雄身上(安妮):一旦她倒下,小隊就會停止輸出
對小隊生效的技能
- 溫暖火焰 (妮可):治療 241.8%
- 強力鏈接 (路易斯):減傷 36%
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 咽喉撕咬 (烏爾弗雷德):減傷 27%
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
無 UR 英雄
上面列出的小隊由遊戲中實力最強的英雄組成,且幾乎全員都是 UR。沒有他們時,小隊將由 SSR 和 SR 組建:上限雖然較低,但規則相同,並且陣營加成和全隊技能對任何稀有度都一樣有效。
完全沒有 UR 的最佳小隊
希莉亞, 盧修斯, 希維爾, 貝拉, 哈斯塔
陣營加成 +15% · 坦克 3,輸出 1,輔助 1 · 生存能力 9.3M · 每秒傷害 0.7M · 減傷 0%
- 希莉亞:輔助,戰士
- 盧修斯:坦克,戰士
- 希維爾:輸出,戰士
- 貝拉:坦克,戰士
- 哈斯塔:坦克,術士
爲什麼有效。該陣容提供 +15% 生命值、攻擊力和防禦力:4 名戰士陣營英雄。傷害由 哈斯塔 打出:舊日之神的憤怒(Wrath of Old Gods)造成 3,623.4% 攻擊力的傷害。
優勢
- 前排有 3 個坦克:小隊能挺過持久戰
- 陣營加成爲全隊帶來 +15% 生命值、攻擊力和防禦力
- 戰力分佈均等:失去一名英雄不會導致小隊崩潰
劣勢
- 沒有治療:損失只能在戰鬥外恢復
- 所有傷害都集中在一個英雄身上(希維爾):一旦她倒下,小隊就會停止輸出
- 4 名同陣營英雄(戰士):面對遊俠時,該小隊受到的傷害會增加 20%
無全隊技能
包含 瑪蓮娜 和 亞瑟
亞瑟, 盧修斯, 希維爾, 貝拉, 瑪蓮娜
陣營加成 +20% · 坦克 3,輸出 2 · 生存能力 38.8M · 每秒傷害 1.7M · 減傷 32%
- 亞瑟:坦克,戰士
- 盧修斯:坦克,戰士
- 希維爾:輸出,戰士
- 貝拉:坦克,戰士
- 瑪蓮娜:輸出,戰士
爲什麼有效。該陣容提供 +20% 生命值、攻擊力和防禦力:5 名戰士陣營英雄。受到的傷害同時受到 2 個技能的削減,其中幅度最大的是 亞瑟 的技能:崩裂大地(Earthshattering)爲全隊減傷 35%。傷害由 瑪蓮娜 打出:絕世鋒芒(Peerless Blade)造成 3,382.5% 攻擊力的傷害。
優勢
- 前排有 3 個坦克:小隊能挺過持久戰
- 2 個減傷來源(35%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 陣營加成爲全隊帶來 +20% 生命值、攻擊力和防禦力
劣勢
- 沒有治療:損失只能在戰鬥外恢復
- 5 名同陣營英雄(戰士):面對遊俠時,該小隊受到的傷害會增加 20%
- 幾乎一切都壓在 亞瑟 身上:佔據了小隊 25% 的戰力
對小隊生效的技能
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
一個 UR 與四個較便宜的英雄
凱索, 希莉亞, 盧修斯, 希維爾, 亞瑟
陣營加成 +20% · 坦克 2,輸出 2,輔助 1 · 生存能力 32.0M · 每秒傷害 1.2M · 減傷 32%
- 凱索:輸出,戰士
- 希莉亞:輔助,戰士
- 盧修斯:坦克,戰士
- 希維爾:輸出,戰士
- 亞瑟:坦克,戰士
爲什麼有效。該陣容提供 +20% 生命值、攻擊力和防禦力:5 名戰士陣營英雄。受到的傷害同時受到 2 個技能的削減,其中幅度最大的是 亞瑟 的技能:崩裂大地(Earthshattering)爲全隊減傷 35%。傷害由 盧修斯 打出:旋風斬(Whirlwind Cut)造成 2,029.2% 攻擊力的傷害。
優勢
- 2 個減傷來源(35%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 陣營加成爲全隊帶來 +20% 生命值、攻擊力和防禦力
劣勢
- 沒有治療:損失只能在戰鬥外恢復
- 5 名同陣營英雄(戰士):面對遊俠時,該小隊受到的傷害會增加 20%
- 幾乎一切都壓在 亞瑟 身上:佔據了小隊 27% 的戰力
對小隊生效的技能
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
現成陣容
玩家最常構建的兩種陣容:追求滿加成的單陣營小隊和全坦克小隊。以下是這兩種陣容的最佳版本及其缺點剖析。
純粹單陣營
亞瑟, 瑪蓮娜, 達斯卡爾, 哈珀, 卓雅
陣營加成 +20% · 坦克 2,輸出 2,輔助 1 · 生存能力 72.1M · 每秒傷害 3.0M · 減傷 48%
- 亞瑟:坦克,戰士
- 瑪蓮娜:輸出,戰士
- 達斯卡爾:坦克,戰士
- 哈珀:輔助,戰士
- 卓雅:輸出,戰士
爲什麼有效。該陣容提供 +20% 生命值、攻擊力和防禦力:5 名戰士陣營英雄。受到的傷害同時受到 3 個技能的削減,其中幅度最大的是 亞瑟 的技能:崩裂大地(Earthshattering)爲全隊減傷 35%。達斯卡爾 用血泊防禦(Bloodshed Defense)爲團隊提供相當於 792% 的護盾。傷害由 卓雅 打出:森林獵手(Forest Hunter)造成 3,669.6% 攻擊力的傷害。
優勢
- 3 個減傷來源(35%、20%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 陣營加成爲全隊帶來 +20% 生命值、攻擊力和防禦力
- 戰力分佈均等:失去一名英雄不會導致小隊崩潰
劣勢
- 沒有治療:損失只能在戰鬥外恢復
- 5 名同陣營英雄(戰士):面對遊俠時,該小隊受到的傷害會增加 20%
對小隊生效的技能
- 血泊防禦 (達斯卡爾):護盾值爲 792% 防禦力
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 堅決戰鬥 (達斯卡爾):護盾值爲 22.5% 生命值
- 活力氣泡 (哈珀):減傷 20%
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
五個坦克
亞瑟, 達斯卡爾, 路易斯, 比利, 烏爾弗雷德
無陣營加成 · 坦克 5 · 生存能力 136.6M · 每秒傷害 2.4M · 減傷 75%
- 亞瑟:坦克,戰士
- 達斯卡爾:坦克,戰士
- 路易斯:坦克,遊俠
- 比利:坦克,術士
- 烏爾弗雷德:坦克,術士
爲什麼有效。達斯卡爾 用血泊防禦(Bloodshed Defense)爲團隊提供相當於 792% 的護盾。受到的傷害同時受到 5 個技能的削減,其中幅度最大的是 路易斯 的技能:強力鏈接(Force Link)爲全隊減傷 36%。傷害由 比利 打出:真理與謊言(Truth and Lies)造成 2,916% 攻擊力的傷害。
優勢
- 前排有 5 個坦克:小隊能挺過持久戰
- 5 個減傷來源(36%、36%、35%、27%、9%):團隊幾乎時刻處於減傷覆蓋下
- 戰力分佈均等:失去一名英雄不會導致小隊崩潰
- 沒有專屬輸出英雄,卻依然擁有輸出:比利 的終極技能造成 2,916% 攻擊力的傷害,比遊戲中一半的英雄還要高
劣勢
- 沒有治療:損失只能在戰鬥外恢復
對小隊生效的技能
- 血泊防禦 (達斯卡爾):護盾值爲 792% 防禦力
- 強力鏈接 (路易斯):減傷 36%
- 宿命之線 (比利):減傷 36%
- 崩裂大地 (亞瑟):減傷 35%
- 咽喉撕咬 (烏爾弗雷德):減傷 27%
- 堅決戰鬥 (達斯卡爾):護盾值爲 22.5% 生命值
- 堅強意志 (亞瑟):減傷 9%(僅對坦克生效)
誰是不可替代的
這是關於首先應該投資誰的直接答案。針對每個英雄,重複進行了剔除他們的搜索,並將剩餘英雄組成的最佳小隊與全員可用的最佳小隊(視爲 100)進行了對比。差距越大,說明該英雄越不可替代。
| 英雄 | 職業 | 缺少他們時的最佳小隊 |
|---|---|---|
| 亞瑟 | 坦克 | 64 |
| 比利 | 坦克 | 98 |
| 烏爾弗雷德 | 坦克 | 98 |
| 安妮 | 輸出 | 98 |
| 小丑 | 輸出 | 99 |
這其中的差距不言而喻。沒有 亞瑟,可用最佳小隊的得分僅爲 64(滿分 100):他一人提供了遊戲中最大的護盾以及兩個同時生效的減傷來源。其餘英雄都有替代品:沒有 比利、烏爾弗雷德 或 安妮 時仍有 98 分,沒有 小丑 時爲 99 分。全隊減傷由 比利、烏爾弗雷德 和 路易斯 三名英雄同時提供,因此少了一個人,小隊也幾乎感覺不到影響。
對玩家而言,這意味着一個簡單的道理:投資 亞瑟 的回報比投資其他人都要好,而且他也是花錢最划算的 UR。
誰應該留在替補席
輔助技能在英雄處於主小隊之外時即可生效,遊戲中的每個英雄都擁有這項技能。對於 UR 英雄,它爲全隊提供 +20% 攻擊力、生命值和防禦力以及 +10% 技能冷卻速度,SSR 提供 +10%,SR 提供 +5%。該技能在 40 星且達到 30 級時解鎖。因此,閒置的 UR 英雄絕不會無所事事:他們坐在替補席上就是爲了提供這個加成。
如何解鎖第三個小隊
“小隊”一詞在遊戲中涵蓋了兩種不同的概念,關於第三個小隊的提問幾乎總是指代後者。上面討論的五名英雄可以隨時挑選,完全不需要任何建築。與它們獨立開來,城裏有四座分別名爲“小隊 1”、“小隊 2”、“小隊 3”和“小隊 4”的建築,遊戲將其標註爲行軍隊列(march queues)。它們每座都會增加一個隊列:即可以與其他隊列同時在城牆外活動的另一組五人隊伍。
隊列根據避難所(Sanctuary)等級解鎖,第四個隊列還要求擁有活躍的月卡。下表展示了哪個建築提供哪個隊列以及它何時可用。
| 建築 | 隊列 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
| 小隊 1 | 第一隊 | 避難所 4 級 |
| 小隊 2 | 第二隊 | 避難所 8 級 |
| 小隊 3 | 第三隊 | 避難所 20 級 |
| 小隊 4 | 第四隊 | 避難所 5 級且擁有活躍月卡 |
第三個隊列消耗的時間最多:將避難所升到 20 級需要很長時間,在此之前城市只能在城牆外維持兩支行軍隊伍。小隊 4 在 5 級時即可見,但如果沒有訂閱,隊列將保持關閉狀態,因此最好在沒有它的情況下制定發展計劃。
按陣營及混合搭配劃分的元小隊
經過驗證的隊伍陣容:沒有小隊的英雄強度榜幾乎毫無用處——勝利總是屬於圍繞職業、陣營和任務構建的隊伍。
遊俠 5/5 — 強力的 PvP 陣營
小隊: 影, 路易斯(前排)+ 紅夫人, 貝爾, 辛西婭(後排)。+20% 增益。
紅夫人 施壓危險目標,辛西婭 補充傷害,貝爾 輔助團隊,影 和 路易斯 堅守前線並反制能量威脅。優點:強力的 PvP 壓制力、節奏控制、滿額加成。缺點:造價昂貴且成型較慢——對新手而言並非最輕鬆的路線。
術士 5/5 — 後期體系
小隊: 烏爾弗雷德, 比利(前排)+ 安妮, 妮可, Jester(後排)。+20% 增益。
烏爾弗雷德 和 比利 堅守前線,妮可 提供治療併爲術士提供增益,安妮 通過燃燒和能量傷害輸出,Jester 收割殘血敵人。優點:強大的內部協同。缺點:妮可 獲取較晚,比利 也不算前期英雄——沒有 妮可,小隊會失去很大一部分核心作用。不推薦作爲新手的首要目標。
4+1 混搭:當第五個格子勝過陣營加成時
4+1 格式提供 +15% 加成,當某位非本陣營英雄帶來的收益大於一個孱弱的同陣營第五人時,該組合便能派上用場。
戰士 4 + 辛西婭: 亞瑟, 達斯卡爾, 哈珀, 瑪蓮娜, 辛西婭。最可靠的小隊之一。如果你的 辛西婭 練度超過 卓雅,或者在當前版本中傷害更高,那麼損失 5% 的陣營加成是完全值得的。
戰士 4 + 紅夫人: 亞瑟, 達斯卡爾, 哈珀, 瑪蓮娜, 紅夫人。用於對高攻擊力目標進行 PvP 施壓,尤其是針對那些傷害源自後排的隊伍。缺點:紅夫人 無法獲得戰士增益,因此必須具備高練度。
3+2 混搭:最實用的格式
生命值/攻擊力/防禦力獲得 +10%,但允許強大的混搭陣容。
激進能量小隊: 亞瑟, 達斯卡爾, 瑪蓮娜 + 辛西婭, 紅夫人(3 戰士 + 2 遊俠)。兩個坦克堅守前線,三名英雄傾瀉能量傷害;沒有傳統輔助,但爆發極高。在 PvP 和快節奏戰鬥中表現極佳;如果前線崩潰,在持久戰中會比較弱勢。
控制 PvP 小隊: 亞瑟, 達斯卡爾, 瑪蓮娜 + 影, 辛西婭(3 戰士 + 2 遊俠)。影 提供防禦削減和反能量機制,瑪蓮娜 和 辛西婭 利用這個窗口期輸出。擅長對抗能扛過第一輪爆發的肉盾隊伍;相比 紅夫人 版本,其點對點壓制力稍弱。
過渡術士小隊: 烏爾弗雷德, 妮可, 安妮 + 亞瑟, 瑪蓮娜(3 術士 + 2 戰士)。烏爾弗雷德 頂前排,妮可 負責治療,安妮 通過燃燒輸出,亞瑟 作爲第二前排,瑪蓮娜 提供通用傷害。如果你已經開始走術士路線但距離 5/5 還很遠,這套陣容很合適。妮可 在擁有更多術士時表現更亮眼。
自由形態收割混搭
亞瑟 + 路易斯 + 瑪蓮娜 + Jester + 紅夫人。 亞瑟 和 路易斯 堅守前排,瑪蓮娜 打出主力傷害,紅夫人 壓制敵方核心,Jester 收割低血量目標。如果每個英雄練度都拉滿,這套陣容可行,但對於零氪(F2P)玩家來說不是好的初始路線:系統加成較低,對個人投資的依賴更高。原則:當混搭能解決特定任務時它就是好陣容;“把所有喜歡的 UR 全派上場”並不是策略。
選擇方向:快速總結
- 最穩妥路線: 戰士 5/5 — 亞瑟 + 達斯卡爾 + 哈珀 + 瑪蓮娜 + 卓雅。雙坦克、一個輔助、兩個輸出,滿額 +20% 加成。不夠花哨,但極其穩定。
- 激進 PvP: 3+2 能量 — 亞瑟 + 達斯卡爾 + 瑪蓮娜 + 辛西婭 + 紅夫人。
- 控制 PvP: 亞瑟 + 達斯卡爾 + 瑪蓮娜 + 影 + 辛西婭。
- 後期目標: 術士 5/5 — 烏爾弗雷德 + 比利 + 妮可 + 安妮 + Jester.
如果你爲了湊數而上陣了孱弱或不契合的英雄,那麼全額 5/5 加成並不一定比 4+1 或 3+2 更強。
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