小队与强度榜
英雄指南部分:小队与强度榜。
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🗓 已更新: 2026-10-01
📚 参考:小队:阵容、强度与替补席
来源:wiki-last-asylum.com,客户端 v1.0.87。
标记你拥有的英雄 — 交互式配队器将检查每一个五人小队并展示最佳搭配:打开小队配队器。评级 100 = 游戏中的最强理论小队。
在《末日避难所:瘟疫》(Last Asylum: Plague)中,一个小队由五名英雄组成,这五名英雄的搭配方式比其中任何一个人的战力(Might)更重要。本页按强度对所有 169,911 种可能的五人小队进行了排名。它们的评判标准不是总战力,而是它们在战斗中的表现:小队能承受多少伤害以及能造成多高输出。计算方法本身在“小队如何评分”中进行了解释;本页主要展示结果及其对玩家的意义。玩家实际拥有的英雄中的最佳小队由配队器计算得出,而竞技场队伍配队器则会根据特定对手进行针对性检查。
小队运作原理
五名英雄分为两排站立:前排承受伤害,后排在安全位置输出。因此,一个后面空无一人的前排坦克,就和五个没有坦克的射手一样毫无用处。每位英雄都统领士兵,统兵数量由英雄的统率力(Leadership)决定:统率力越高,军队规模越大,小队生存时间就越长。统率力会随着英雄等级的提升而增长,并通过建筑得到加成。
每个英雄都属于一个阵营:战士(Warrior)、术士(Warlock)或游侠(Ranger)。战士克术士,术士克游侠,游侠克战士,阵营克制带来的伤害差距双向皆为 20%,因此组建小队时也要考虑预计会遇到的敌人。由单一阵营组成的小队可获得共享的生命值、攻击力和防御力加成:同阵营 3 名英雄提供 +5%,3+2 阵容提供 +10%,同阵营 4 名英雄提供 +15%,全阵营 5 名英雄提供 +20%。在纯粹取决于阵容搭配的乘区中,这一项是最大的。
游戏中有三个职业,其职业图标直接显示在英雄卡片上,因此无需从属性去猜测。坦克(Tank)成长于生命值并坚守前线,输出(DPS)英雄成长于攻击力并负责击杀,辅助(Support)则介于两者之间:生命值比输出英雄高,攻击力几乎与输出持平。辅助并非虚弱的输出英雄,而是一个拥有专属职责的独立职业:所有治疗队友的技能都属于辅助,而游戏中的坦克和输出英雄完全没有治疗能力。五名辅助英雄中有三名拥有治疗能力,另外两名则提供护盾和减伤。辅助决定的不是小队输出有多高,而是小队在无需回城的情况下能连续挺过多少场战斗。
五个坦克活得久却杀不死敌人,五个输出英雄如果能活到那个时候就能瞬间蒸发第一个目标,而五个辅助英雄两样都做不到。这个选择题的答案已在下方计算得出:最实用的阵容结构基于三名坦克,最后两个位置留给两名输出英雄,或者一名输出英雄和一名辅助。闲置的英雄也绝不会无所事事:辅助技能只有在英雄处于主小队之外时才会生效,因此替补席(bench)可以为其所在的位置为团队提供光环加成。
所有小队
下表按强度列出了游戏中的最佳小队。生存能力(Survivability)显示小队在阵亡前能承受多少伤害,每秒伤害(Damage per second)汇总了全部五名英雄的技能和普攻,而综合效能(Effectiveness)则是前两者的乘积,并进行了缩放,使得最强小队的评分为 100。
| 强度 | 小队 | 阵营加成 | 职业 | 生存能力 | 每秒伤害 | 综合效能 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | 亚瑟, 比利, 乌尔弗雷德, 安妮, 小丑 | +15% | 坦克 3,输出 2 | 131.1M | 3.2M | 100 |
| S | 亚瑟, 玛莲娜, 达斯卡尔, 哈珀, 路易斯 | +15% | 坦克 3,输出 1,辅助 1 | 150.7M | 2.7M | 98 |
| S | 亚瑟, 玛莲娜, 达斯卡尔, 比利, 乌尔弗雷德 | +10% | 坦克 4,输出 1 | 147.2M | 2.8M | 98 |
| A | 亚瑟, 达斯卡尔, 哈珀, 卓雅, 比利 | +15% | 坦克 3,输出 1,辅助 1 | 143.4M | 2.7M | 93 |
| A | 亚瑟, 哈珀, 路易斯, 辛西娅, 红夫人 | +10% | 坦克 2,输出 2,辅助 1 | 123.7M | 2.9M | 87 |
| A | 亚瑟, 达斯卡尔, 卓雅, 路易斯, 乌尔弗雷德 | +5% | 坦克 4,输出 1 | 138.8M | 2.6M | 85 |
| A | 亚瑟, 玛莲娜, 哈珀, 比利, 安妮 | +10% | 坦克 2,输出 2,辅助 1 | 123.6M | 2.9M | 85 |
| A | 亚瑟, 达斯卡尔, 路易斯, 红夫人, 比利 | +0% | 坦克 4,输出 1 | 130.6M | 2.7M | 83 |
| B | 亚瑟, 卓雅, 比利, 乌尔弗雷德, 妮可 | +10% | 坦克 3,输出 1,辅助 1 | 124.9M | 2.7M | 81 |
| B | 亚瑟, 路易斯, 红夫人, 贝尔, 乌尔弗雷德 | +5% | 坦克 3,输出 1,辅助 1 | 125.2M | 2.7M | 80 |
| B | 亚瑟, 路易斯, 乌尔弗雷德, 安妮, 妮可 | +5% | 坦克 3,输出 1,辅助 1 | 125.6M | 2.6M | 79 |
平民小队
专为不购买英雄的玩家准备的同类表格。涵盖三种情况:完全没有 UR、容易获取的 UR,以及任意一种 UR。总战力较低,但阵营加成和全队技能的运作方式完全相同。
这里说的“容易获取的 UR”是指 玛莲娜 和 亚瑟,而他们之所以成为平民英雄,原因各有不同。玛莲娜 是唯一可以通过累积免费获取的 UR:仅靠发展目标就保证能获得她 920 个碎片,总共大约能保证免费获得 940 个。相比之下,排在后面的 辛西娅 只有 99 个保证获取,大多数 UR 英雄甚至不到十个,妮可 和 比利 也只有 4 个。许愿轮盘和招募列表中还有更多碎片,但这属于抽奖,而不是固定产出。
亚瑟 几乎没有免费累积的途径(大约五十个保证碎片),但他是花钱最划算的 UR。0.99 美元的礼包提供 3 个他的碎片,而其他所有 UR 在这个价位只给 1 个碎片,接下来的档位是 1.99 美元给 4 个碎片。最重要的是,任意金额的首充会一次性赠送 140 个他的碎片。
这两者有一个共同点:在十五名 UR 英雄中,只有这两人没有服务器开服天数限制,而其他十三人则在第 7 天到第 98 天之间陆续加入列表。因此,平民小队与其围绕随便抽到的英雄来组建,不如围绕他们来构建:时间会积攒 玛莲娜,几块钱能买到 亚瑟。
下方的“容易获取的 UR”行总是同时包含这两人,并且所有这五个最佳小队都是纯战士阵容。玛莲娜 和 亚瑟 都是战士,他们与 希莉亚、卢修斯、贝拉、希维尔 或 克蕾雅 搭配,可以达成满额的 +20% 阵营加成,这是游戏中最高的乘区。这是一个罕见的案例,平民小队获得了几乎没有哪个顶级小队能享受到的待遇。
发行商的官方指南得出了相同的结论:它的初始五人组 亚瑟、贝拉、玛莲娜、克蕾雅 和 希莉亚 全是战士,根据模型计算,其效能比最佳的“易获取 UR”小队落后约 4%,详见首发几天。
| 获取途径 | 小队 | 阵营加成 | 职业 | 生存能力 | 每秒伤害 | 综合效能 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无 UR | 希莉亚, 卢修斯, 希维尔, 贝拉, 哈斯塔 | +15% | 坦克 3,输出 1,辅助 1 | 9.3M | 0.7M | 2 |
| 无 UR | 卢修斯, 星缀, 贝拉, 格林德沃, 哈斯塔 | +10% | 坦克 3,输出 1,辅助 1 | 9.0M | 0.7M | 2 |
| 无 UR | 凯索, 卢修斯, 希维尔, 贝拉, 克蕾雅 | +20% | 坦克 2,输出 3 | 8.1M | 0.8M | 2 |
| 无 UR | 星缀, 格里菲斯, 格林德沃, 哈斯塔, 艾希 | +10% | 坦克 2,输出 2,辅助 1 | 7.7M | 0.8M | 1 |
| 无 UR | 凯索, 希莉亚, 卢修斯, 克蕾雅, 哈斯塔 | +15% | 坦克 2,输出 2,辅助 1 | 8.1M | 0.8M | 1 |
| 易获取 UR | 亚瑟, 卢修斯, 希维尔, 贝拉, 玛莲娜 | +20% | 坦克 3,输出 2 | 38.8M | 1.7M | 16 |
| 易获取 UR | 凯索, 希莉亚, 亚瑟, 卢修斯, 玛莲娜 | +20% | 坦克 2,输出 2,辅助 1 | 37.3M | 1.7M | 15 |
| 易获取 UR | 希莉亚, 亚瑟, 希维尔, 克蕾雅, 玛莲娜 | +20% | 坦克 1,输出 3,辅助 1 | 35.4M | 1.8M | 15 |
| 易获取 UR | 凯索, 亚瑟, 贝拉, 克蕾雅, 玛莲娜 | +20% | 坦克 2,输出 3 | 36.9M | 1.7M | 15 |
| 易获取 UR | 亚瑟, 卢修斯, 克蕾雅, 玛莲娜, 杜兰特 | +20% | 坦克 3,输出 2 | 38.2M | 1.6M | 15 |
| 单个 UR | 凯索, 希莉亚, 卢修斯, 希维尔, 亚瑟 | +20% | 坦克 2,输出 2,辅助 1 | 32.0M | 1.2M | 9 |
| 单个 UR | 卢修斯, 星缀, 格林德沃, 哈斯塔, 比利 | +15% | 坦克 3,输出 1,辅助 1 | 16.5M | 1.2M | 5 |
| 单个 UR | 格里菲斯, 贝斯特, 哈斯塔, 艾希, 路易斯 | +15% | 坦克 3,输出 2 | 16.8M | 1.2M | 5 |
| 单个 UR | 希莉亚, 卢修斯, 希维尔, 贝拉, 达斯卡尔 | +20% | 坦克 3,输出 1,辅助 1 | 16.7M | 1.2M | 5 |
| 单个 UR | 卢修斯, 希维尔, 贝拉, 哈斯塔, 卓雅 | +15% | 坦克 3,输出 2 | 11.3M | 1.2M | 3 |
生存胜过伤害,但纯坦克小队依然会输
主要结论体现在五种情况中,它们的计算方式完全相同,并将最强小队的效能定为 100。
| 小队 | 生存能力 | 每秒伤害 | 综合效能 |
|---|---|---|---|
| 综合最佳:3 个坦克,2 个输出英雄 | 131.1M | 3.2M | 100 |
| 三个坦克,一个输出英雄和一个辅助 | 150.7M | 2.7M | 98 |
| 坦克和辅助,无输出 | 146.9M | 2.6M | 91 |
| 五个坦克 | 136.6M | 2.4M | 77 |
| 五个输出英雄 | 18.0M | 3.4M | 15 |
这张表需要仔细阅读。公式对生存能力和伤害赋予了相同的权重:效能是它们的乘积,两个因素等价。这种倾斜并非来自公式,而是由游戏机制决定的。五个输出英雄的输出只比最佳小队稍微高一点(3.4M 对 3.2M),但生存时间却短了七倍,因为减伤会同时乘算整个小队的生命值,而伤害则是线性叠加的。没有减伤的小队会完全失去这个乘区,投入再多攻击力也无法弥补。简而言之,在这款游戏中,投资生存能力带来的收益比同等投资伤害要大得多。
极端的另一头同样无法取胜。五个坦克的生存时间比最佳小队更长(136.6M 对 131.1M),但他们的输出要低得多(2.4M 对 3.2M),综合效能跌至 77。减伤效果无论如何都会达到上限,第四和第五个坦克的加入对减伤几乎没有任何提升,因此超过第三个坦克之后的坦克完全是在白白牺牲伤害。
因此便有了实用的阵容结构。在前五十名中,3 个坦克配 2 个输出英雄以及 3 个坦克配 1 个输出英雄和 1 个辅助平分秋色,各占据 14 个小队,紧随其后的是 4 个坦克配 1 个输出英雄(11 个小队)。在前 50 名小队中有 25 个包含辅助,其中 21 个是 哈珀。在输出英雄中,玛莲娜、安妮、小丑 和 红夫人 出现得最为频繁:她们凭借实力赢得了这个位置。
S 级
亚瑟, 比利, 乌尔弗雷德, 安妮, 小丑
阵营加成 +15% · 坦克 3,输出 2 · 生存能力 131.1M · 每秒伤害 3.2M · 减伤 75%
- 亚瑟:坦克,战士
- 比利:坦克,术士
- 乌尔弗雷德:坦克,术士
- 安妮:输出,术士
- 小丑:输出,术士
为什么有效。该阵容提供 +15% 生命值、攻击力和防御力:4 名术士阵营英雄。受到的伤害同时受到 4 个技能的削减,其中幅度最大的是 比利 的技能:宿命之线(Fate’s Thread)为全队减伤 36%。伤害由 小丑 打出:小丑王牌(小丑 Ace)造成 5,047.5% 攻击力的伤害。
优势
- 前排有 3 个坦克:小队能挺过持久战
- 4 个减伤来源(36%、35%、27%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 阵营加成为全队带来 +15% 生命值、攻击力和防御力
- 战力分布均等:失去一名英雄不会导致小队崩溃
劣势
- 没有治疗:损失只能在战斗外恢复
- 4 名同阵营英雄(术士):面对战士时,该小队受到的伤害会增加 20%
对小队生效的技能
- 宿命之线 (比利):减伤 36%
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 咽喉撕咬 (乌尔弗雷德):减伤 27%
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
亚瑟, 玛莲娜, 达斯卡尔, 哈珀, 路易斯
阵营加成 +15% · 坦克 3,输出 1,辅助 1 · 生存能力 150.7M · 每秒伤害 2.7M · 减伤 75%
- 亚瑟:坦克,战士
- 玛莲娜:输出,战士
- 达斯卡尔:坦克,战士
- 哈珀:辅助,战士
- 路易斯:坦克,游侠
为什么有效。该阵容提供 +15% 生命值、攻击力和防御力:4 名战士阵营英雄。受到的伤害同时受到 4 个技能的削减,其中幅度最大的是 路易斯 的技能:强力链接(Force Link)为全队减伤 36%。达斯卡尔 用血泊防御(Bloodshed Defense)为团队提供相当于 792% 的护盾。伤害由 玛莲娜 打出:绝世锋芒(Peerless Blade)造成 3,382.5% 攻击力的伤害。
优势
- 前排有 3 个坦克:小队能挺过持久战
- 4 个减伤来源(36%、35%、20%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 阵营加成为全队带来 +15% 生命值、攻击力和防御力
- 战力分布均等:失去一名英雄不会导致小队崩溃
劣势
- 没有治疗:损失只能在战斗外恢复
- 所有伤害都集中在一个英雄身上(玛莲娜):一旦她倒下,小队就会停止输出
- 4 名同阵营英雄(战士):面对游侠时,该小队受到的伤害会增加 20%
对小队生效的技能
- 血泊防御 (达斯卡尔):护盾值为 792% 防御力
- 强力链接 (路易斯):减伤 36%
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 坚决战斗 (达斯卡尔):护盾值为 22.5% 生命值
- 活力气泡 (哈珀):减伤 20%
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
亚瑟, 玛莲娜, 达斯卡尔, 比利, 乌尔弗雷德
阵营加成 +10% · 坦克 4,输出 1 · 生存能力 147.2M · 每秒伤害 2.8M · 减伤 75%
- 亚瑟:坦克,战士
- 玛莲娜:输出,战士
- 达斯卡尔:坦克,战士
- 比利:坦克,术士
- 乌尔弗雷德:坦克,术士
为什么有效。达斯卡尔 用血泊防御(Bloodshed Defense)为团队提供相当于 792% 的护盾。受到的伤害同时受到 4 个技能的削减,其中幅度最大的是 比利 的技能:宿命之线(Fate’s Thread)为全队减伤 36%。伤害由 玛莲娜 打出:绝世锋芒(Peerless Blade)造成 3,382.5% 攻击力的伤害。该阵容提供 +10% 生命值、攻击力和防御力:3 名战士阵营英雄。
优势
- 前排有 4 个坦克:小队能挺过持久战
- 4 个减伤来源(36%、35%、27%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 战力分布均等:失去一名英雄不会导致小队崩溃
劣势
- 没有治疗:损失只能在战斗外恢复
- 所有伤害都集中在一个英雄身上(玛莲娜):一旦她倒下,小队就会停止输出
对小队生效的技能
- 血泊防御 (达斯卡尔):护盾值为 792% 防御力
- 宿命之线 (比利):减伤 36%
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 咽喉撕咬 (乌尔弗雷德):减伤 27%
- 坚决战斗 (达斯卡尔):护盾值为 22.5% 生命值
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
A 级
亚瑟, 达斯卡尔, 哈珀, 卓雅, 比利
阵营加成 +15% · 坦克 3,输出 1,辅助 1 · 生存能力 143.4M · 每秒伤害 2.7M · 减伤 75%
- 亚瑟:坦克,战士
- 达斯卡尔:坦克,战士
- 哈珀:辅助,战士
- 卓雅:输出,战士
- 比利:坦克,术士
为什么有效。该阵容提供 +15% 生命值、攻击力和防御力:4 名战士阵营英雄。受到的伤害同时受到 4 个技能的削减,其中幅度最大的是 比利 的技能:宿命之线(Fate’s Thread)为全队减伤 36%。达斯卡尔 用血泊防御(Bloodshed Defense)为团队提供相当于 792% 的护盾。伤害由 卓雅 打出:森林猎手(Forest Hunter)造成 3,669.6% 攻击力的伤害。
优势
- 前排有 3 个坦克:小队能挺过持久战
- 4 个减伤来源(36%、35%、20%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 阵营加成为全队带来 +15% 生命值、攻击力和防御力
- 战力分布均等:失去一名英雄不会导致小队崩溃
劣势
- 没有治疗:损失只能在战斗外恢复
- 所有伤害都集中在一个英雄身上(卓雅):一旦她倒下,小队就会停止输出
- 4 名同阵营英雄(战士):面对游侠时,该小队受到的伤害会增加 20%
对小队生效的技能
- 血泊防御 (达斯卡尔):护盾值为 792% 防御力
- 宿命之线 (比利):减伤 36%
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 坚决战斗 (达斯卡尔):护盾值为 22.5% 生命值
- 活力气泡 (哈珀):减伤 20%
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
亚瑟, 哈珀, 路易斯, 辛西娅, 红夫人
阵营加成 +10% · 坦克 2,输出 2,辅助 1 · 生存能力 123.7M · 每秒伤害 2.9M · 减伤 75%
- 亚瑟:坦克,战士
- 哈珀:辅助,战士
- 路易斯:坦克,游侠
- 辛西娅:输出,游侠
- 红夫人:输出,游侠
为什么有效。受到的伤害同时受到 4 个技能的削减,其中幅度最大的是 路易斯 的技能:强力链接(Force Link)为全队减伤 36%。伤害由 红夫人 打出:绯红玫瑰(Crimson Rose)造成 4,550.4% 攻击力的伤害。该阵容提供 +10% 生命值、攻击力和防御力:3 名游侠阵营英雄。
优势
- 4 个减伤来源(36%、35%、20%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 战力分布均等:失去一名英雄不会导致小队崩溃
劣势
- 没有治疗:损失只能在战斗外恢复
对小队生效的技能
- 强力链接 (路易斯):减伤 36%
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 活力气泡 (哈珀):减伤 20%
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
亚瑟, 达斯卡尔, 卓雅, 路易斯, 乌尔弗雷德
阵营加成 +5% · 坦克 4,输出 1 · 生存能力 138.8M · 每秒伤害 2.6M · 减伤 75%
- 亚瑟:坦克,战士
- 达斯卡尔:坦克,战士
- 卓雅:输出,战士
- 路易斯:坦克,游侠
- 乌尔弗雷德:坦克,术士
为什么有效。达斯卡尔 用血泊防御(Bloodshed Defense)为团队提供相当于 792% 的护盾。受到的伤害同时受到 4 个技能的削减,其中幅度最大的是 路易斯 的技能:强力链接(Force Link)为全队减伤 36%。伤害由 卓雅 打出:森林猎手(Forest Hunter)造成 3,669.6% 攻击力的伤害。该阵容提供 +5% 生命值、攻击力和防御力:3 名战士阵营英雄。
优势
- 前排有 4 个坦克:小队能挺过持久战
- 4 个减伤来源(36%、35%、27%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 战力分布均等:失去一名英雄不会导致小队崩溃
劣势
- 没有治疗:损失只能在战斗外恢复
- 所有伤害都集中在一个英雄身上(卓雅):一旦她倒下,小队就会停止输出
对小队生效的技能
- 血泊防御 (达斯卡尔):护盾值为 792% 防御力
- 强力链接 (路易斯):减伤 36%
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 咽喉撕咬 (乌尔弗雷德):减伤 27%
- 坚决战斗 (达斯卡尔):护盾值为 22.5% 生命值
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
亚瑟, 玛莲娜, 哈珀, 比利, 安妮
阵营加成 +10% · 坦克 2,输出 2,辅助 1 · 生存能力 123.6M · 每秒伤害 2.9M · 减伤 75%
- 亚瑟:坦克,战士
- 玛莲娜:输出,战士
- 哈珀:辅助,战士
- 比利:坦克,术士
- 安妮:输出,术士
为什么有效。受到的伤害同时受到 4 个技能的削减,其中幅度最大的是 比利 的技能:宿命之线(Fate’s Thread)为全队减伤 36%。伤害由 安妮 打出:糖果罐(Candy Jar)造成 3,553.2% 攻击力的伤害。该阵容提供 +10% 生命值、攻击力和防御力:3 名战士阵营英雄。
优势
- 4 个减伤来源(36%、35%、20%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 战力分布均等:失去一名英雄不会导致小队崩溃
劣势
- 没有治疗:损失只能在战斗外恢复
对小队生效的技能
- 宿命之线 (比利):减伤 36%
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 活力气泡 (哈珀):减伤 20%
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
亚瑟, 达斯卡尔, 路易斯, 红夫人, 比利
无阵营加成 · 坦克 4,输出 1 · 生存能力 130.6M · 每秒伤害 2.7M · 减伤 75%
- 亚瑟:坦克,战士
- 达斯卡尔:坦克,战士
- 路易斯:坦克,游侠
- 红夫人:输出,游侠
- 比利:坦克,术士
为什么有效。达斯卡尔 用血泊防御(Bloodshed Defense)为团队提供相当于 792% 的护盾。受到的伤害同时受到 4 个技能的削减,其中幅度最大的是 路易斯 的技能:强力链接(Force Link)为全队减伤 36%。伤害由 红夫人 打出:绯红玫瑰(Crimson Rose)造成 4,550.4% 攻击力的伤害。
优势
- 前排有 4 个坦克:小队能挺过持久战
- 4 个减伤来源(36%、36%、35%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 战力分布均等:失去一名英雄不会导致小队崩溃
劣势
- 没有治疗:损失只能在战斗外恢复
- 所有伤害都集中在一个英雄身上(红夫人):一旦她倒下,小队就会停止输出
对小队生效的技能
- 血泊防御 (达斯卡尔):护盾值为 792% 防御力
- 强力链接 (路易斯):减伤 36%
- 宿命之线 (比利):减伤 36%
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 坚决战斗 (达斯卡尔):护盾值为 22.5% 生命值
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
B 级
亚瑟, 卓雅, 比利, 乌尔弗雷德, 妮可
阵营加成 +10% · 坦克 3,输出 1,辅助 1 · 生存能力 124.9M · 每秒伤害 2.7M · 减伤 75%
- 亚瑟:坦克,战士
- 卓雅:输出,战士
- 比利:坦克,术士
- 乌尔弗雷德:坦克,术士
- 妮可:辅助,术士
为什么有效。妮可 用温暖火焰(Heartwarming Flame)治疗队友,治疗量为 241.8%。受到的伤害同时受到 4 个技能的削减,其中幅度最大的是 比利 的技能:宿命之线(Fate’s Thread)为全队减伤 36%。伤害由 卓雅 打出:森林猎手(Forest Hunter)造成 3,669.6% 攻击力的伤害。该阵容提供 +10% 生命值、攻击力和防御力:3 名术士阵营英雄。
优势
- 前排有 3 个坦克:小队能挺过持久战
- 4 个减伤来源(36%、35%、27%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 战斗中拥有治疗,每次小冲突后无需返回城市
- 战力分布均等:失去一名英雄不会导致小队崩溃
劣势
- 所有伤害都集中在一个英雄身上(卓雅):一旦她倒下,小队就会停止输出
对小队生效的技能
- 温暖火焰 (妮可):治疗 241.8%
- 宿命之线 (比利):减伤 36%
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 咽喉撕咬 (乌尔弗雷德):减伤 27%
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
亚瑟, 路易斯, 红夫人, 贝尔, 乌尔弗雷德
阵营加成 +5% · 坦克 3,输出 1,辅助 1 · 生存能力 125.2M · 每秒伤害 2.7M · 减伤 75%
- 亚瑟:坦克,战士
- 路易斯:坦克,游侠
- 红夫人:输出,游侠
- 贝尔:辅助,游侠
- 乌尔弗雷德:坦克,术士
为什么有效。贝尔 用治愈之音(Healing Sound)治疗队友,治疗量为 540%。受到的伤害同时受到 4 个技能的削减,其中幅度最大的是 路易斯 的技能:强力链接(Force Link)为全队减伤 36%。伤害由 红夫人 打出:绯红玫瑰(Crimson Rose)造成 4,550.4% 攻击力的伤害。该阵容提供 +5% 生命值、攻击力和防御力:3 名游侠阵营英雄。
优势
- 前排有 3 个坦克:小队能挺过持久战
- 4 个减伤来源(36%、35%、27%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 战斗中拥有治疗,每次小冲突后无需返回城市
- 战力分布均等:失去一名英雄不会导致小队崩溃
劣势
- 所有伤害都集中在一个英雄身上(红夫人):一旦她倒下,小队就会停止输出
对小队生效的技能
- 治愈之音 (贝尔):治疗 540%
- 强力链接 (路易斯):减伤 36%
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 咽喉撕咬 (乌尔弗雷德):减伤 27%
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
亚瑟, 路易斯, 乌尔弗雷德, 安妮, 妮可
阵营加成 +5% · 坦克 3,输出 1,辅助 1 · 生存能力 125.6M · 每秒伤害 2.6M · 减伤 75%
- 亚瑟:坦克,战士
- 路易斯:坦克,游侠
- 乌尔弗雷德:坦克,术士
- 安妮:输出,术士
- 妮可:辅助,术士
为什么有效。妮可 用温暖火焰(Heartwarming Flame)治疗队友,治疗量为 241.8%。受到的伤害同时受到 4 个技能的削减,其中幅度最大的是 路易斯 的技能:强力链接(Force Link)为全队减伤 36%。伤害由 安妮 打出:糖果罐(Candy Jar)造成 3,553.2% 攻击力的伤害。该阵容提供 +5% 生命值、攻击力和防御力:3 名术士阵营英雄。
优势
- 前排有 3 个坦克:小队能挺过持久战
- 4 个减伤来源(36%、35%、27%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 战斗中拥有治疗,每次小冲突后无需返回城市
- 战力分布均等:失去一名英雄不会导致小队崩溃
劣势
- 所有伤害都集中在一个英雄身上(安妮):一旦她倒下,小队就会停止输出
对小队生效的技能
- 温暖火焰 (妮可):治疗 241.8%
- 强力链接 (路易斯):减伤 36%
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 咽喉撕咬 (乌尔弗雷德):减伤 27%
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
无 UR 英雄
上面列出的小队由游戏中实力最强的英雄组成,且几乎全员都是 UR。没有他们时,小队将由 SSR 和 SR 组建:上限虽然较低,但规则相同,并且阵营加成和全队技能对任何稀有度都一样有效。
完全没有 UR 的最佳小队
希莉亚, 卢修斯, 希维尔, 贝拉, 哈斯塔
阵营加成 +15% · 坦克 3,输出 1,辅助 1 · 生存能力 9.3M · 每秒伤害 0.7M · 减伤 0%
- 希莉亚:辅助,战士
- 卢修斯:坦克,战士
- 希维尔:输出,战士
- 贝拉:坦克,战士
- 哈斯塔:坦克,术士
为什么有效。该阵容提供 +15% 生命值、攻击力和防御力:4 名战士阵营英雄。伤害由 哈斯塔 打出:旧日之神的愤怒(Wrath of Old Gods)造成 3,623.4% 攻击力的伤害。
优势
- 前排有 3 个坦克:小队能挺过持久战
- 阵营加成为全队带来 +15% 生命值、攻击力和防御力
- 战力分布均等:失去一名英雄不会导致小队崩溃
劣势
- 没有治疗:损失只能在战斗外恢复
- 所有伤害都集中在一个英雄身上(希维尔):一旦她倒下,小队就会停止输出
- 4 名同阵营英雄(战士):面对游侠时,该小队受到的伤害会增加 20%
无全队技能
包含 玛莲娜 和 亚瑟
亚瑟, 卢修斯, 希维尔, 贝拉, 玛莲娜
阵营加成 +20% · 坦克 3,输出 2 · 生存能力 38.8M · 每秒伤害 1.7M · 减伤 32%
- 亚瑟:坦克,战士
- 卢修斯:坦克,战士
- 希维尔:输出,战士
- 贝拉:坦克,战士
- 玛莲娜:输出,战士
为什么有效。该阵容提供 +20% 生命值、攻击力和防御力:5 名战士阵营英雄。受到的伤害同时受到 2 个技能的削减,其中幅度最大的是 亚瑟 的技能:崩裂大地(Earthshattering)为全队减伤 35%。伤害由 玛莲娜 打出:绝世锋芒(Peerless Blade)造成 3,382.5% 攻击力的伤害。
优势
- 前排有 3 个坦克:小队能挺过持久战
- 2 个减伤来源(35%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 阵营加成为全队带来 +20% 生命值、攻击力和防御力
劣势
- 没有治疗:损失只能在战斗外恢复
- 5 名同阵营英雄(战士):面对游侠时,该小队受到的伤害会增加 20%
- 几乎一切都压在 亚瑟 身上:占据了小队 25% 的战力
对小队生效的技能
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
一个 UR 与四个较便宜的英雄
凯索, 希莉亚, 卢修斯, 希维尔, 亚瑟
阵营加成 +20% · 坦克 2,输出 2,辅助 1 · 生存能力 32.0M · 每秒伤害 1.2M · 减伤 32%
- 凯索:输出,战士
- 希莉亚:辅助,战士
- 卢修斯:坦克,战士
- 希维尔:输出,战士
- 亚瑟:坦克,战士
为什么有效。该阵容提供 +20% 生命值、攻击力和防御力:5 名战士阵营英雄。受到的伤害同时受到 2 个技能的削减,其中幅度最大的是 亚瑟 的技能:崩裂大地(Earthshattering)为全队减伤 35%。伤害由 卢修斯 打出:旋风斩(Whirlwind Cut)造成 2,029.2% 攻击力的伤害。
优势
- 2 个减伤来源(35%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 阵营加成为全队带来 +20% 生命值、攻击力和防御力
劣势
- 没有治疗:损失只能在战斗外恢复
- 5 名同阵营英雄(战士):面对游侠时,该小队受到的伤害会增加 20%
- 几乎一切都压在 亚瑟 身上:占据了小队 27% 的战力
对小队生效的技能
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
现成阵容
玩家最常构建的两种阵容:追求满加成的单阵营小队和全坦克小队。以下是这两种阵容的最佳版本及其缺点剖析。
纯粹单阵营
亚瑟, 玛莲娜, 达斯卡尔, 哈珀, 卓雅
阵营加成 +20% · 坦克 2,输出 2,辅助 1 · 生存能力 72.1M · 每秒伤害 3.0M · 减伤 48%
- 亚瑟:坦克,战士
- 玛莲娜:输出,战士
- 达斯卡尔:坦克,战士
- 哈珀:辅助,战士
- 卓雅:输出,战士
为什么有效。该阵容提供 +20% 生命值、攻击力和防御力:5 名战士阵营英雄。受到的伤害同时受到 3 个技能的削减,其中幅度最大的是 亚瑟 的技能:崩裂大地(Earthshattering)为全队减伤 35%。达斯卡尔 用血泊防御(Bloodshed Defense)为团队提供相当于 792% 的护盾。伤害由 卓雅 打出:森林猎手(Forest Hunter)造成 3,669.6% 攻击力的伤害。
优势
- 3 个减伤来源(35%、20%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 阵营加成为全队带来 +20% 生命值、攻击力和防御力
- 战力分布均等:失去一名英雄不会导致小队崩溃
劣势
- 没有治疗:损失只能在战斗外恢复
- 5 名同阵营英雄(战士):面对游侠时,该小队受到的伤害会增加 20%
对小队生效的技能
- 血泊防御 (达斯卡尔):护盾值为 792% 防御力
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 坚决战斗 (达斯卡尔):护盾值为 22.5% 生命值
- 活力气泡 (哈珀):减伤 20%
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
五个坦克
亚瑟, 达斯卡尔, 路易斯, 比利, 乌尔弗雷德
无阵营加成 · 坦克 5 · 生存能力 136.6M · 每秒伤害 2.4M · 减伤 75%
- 亚瑟:坦克,战士
- 达斯卡尔:坦克,战士
- 路易斯:坦克,游侠
- 比利:坦克,术士
- 乌尔弗雷德:坦克,术士
为什么有效。达斯卡尔 用血泊防御(Bloodshed Defense)为团队提供相当于 792% 的护盾。受到的伤害同时受到 5 个技能的削减,其中幅度最大的是 路易斯 的技能:强力链接(Force Link)为全队减伤 36%。伤害由 比利 打出:真理与谎言(Truth and Lies)造成 2,916% 攻击力的伤害。
优势
- 前排有 5 个坦克:小队能挺过持久战
- 5 个减伤来源(36%、36%、35%、27%、9%):团队几乎时刻处于减伤覆盖下
- 战力分布均等:失去一名英雄不会导致小队崩溃
- 没有专属输出英雄,却依然拥有输出:比利 的终极技能造成 2,916% 攻击力的伤害,比游戏中一半的英雄还要高
劣势
- 没有治疗:损失只能在战斗外恢复
对小队生效的技能
- 血泊防御 (达斯卡尔):护盾值为 792% 防御力
- 强力链接 (路易斯):减伤 36%
- 宿命之线 (比利):减伤 36%
- 崩裂大地 (亚瑟):减伤 35%
- 咽喉撕咬 (乌尔弗雷德):减伤 27%
- 坚决战斗 (达斯卡尔):护盾值为 22.5% 生命值
- 坚强意志 (亚瑟):减伤 9%(仅对坦克生效)
谁是不可替代的
这是关于首先应该投资谁的直接答案。针对每个英雄,重复进行了剔除他们的搜索,并将剩余英雄组成的最佳小队与全员可用的最佳小队(视为 100)进行了对比。差距越大,说明该英雄越不可替代。
| 英雄 | 职业 | 缺少他们时的最佳小队 |
|---|---|---|
| 亚瑟 | 坦克 | 64 |
| 比利 | 坦克 | 98 |
| 乌尔弗雷德 | 坦克 | 98 |
| 安妮 | 输出 | 98 |
| 小丑 | 输出 | 99 |
这其中的差距不言而喻。没有 亚瑟,可用最佳小队的得分仅为 64(满分 100):他一人提供了游戏中最大的护盾以及两个同时生效的减伤来源。其余英雄都有替代品:没有 比利、乌尔弗雷德 或 安妮 时仍有 98 分,没有 小丑 时为 99 分。全队减伤由 比利、乌尔弗雷德 和 路易斯 三名英雄同时提供,因此少了一个人,小队也几乎感觉不到影响。
对玩家而言,这意味着一个简单的道理:投资 亚瑟 的回报比投资其他人都要好,而且他也是花钱最划算的 UR。
谁应该留在替补席
辅助技能在英雄处于主小队之外时即可生效,游戏中的每个英雄都拥有这项技能。对于 UR 英雄,它为全队提供 +20% 攻击力、生命值和防御力以及 +10% 技能冷却速度,SSR 提供 +10%,SR 提供 +5%。该技能在 40 星且达到 30 级时解锁。因此,闲置的 UR 英雄绝不会无所事事:他们坐在替补席上就是为了提供这个加成。
如何解锁第三个小队
“小队”一词在游戏中涵盖了两种不同的概念,关于第三个小队的提问几乎总是指代后者。上面讨论的五名英雄可以随时挑选,完全不需要任何建筑。与它们独立开来,城里有四座分别名为“小队 1”、“小队 2”、“小队 3”和“小队 4”的建筑,游戏将其标注为行军队列(march queues)。它们每座都会增加一个队列:即可以与其他队列同时在城墙外活动的另一组五人队伍。
队列根据避难所(Sanctuary)等级解锁,第四个队列还要求拥有活跃的月卡。下表展示了哪个建筑提供哪个队列以及它何时可用。
| 建筑 | 队列 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 小队 1 | 第一队 | 避难所 4 级 |
| 小队 2 | 第二队 | 避难所 8 级 |
| 小队 3 | 第三队 | 避难所 20 级 |
| 小队 4 | 第四队 | 避难所 5 级且拥有活跃月卡 |
第三个队列消耗的时间最多:将避难所升到 20 级需要很长时间,在此之前城市只能在城墙外维持两支行军队伍。小队 4 在 5 级时即可见,但如果没有订阅,队列将保持关闭状态,因此最好在没有它的情况下制定发展计划。
按阵营及混合搭配划分的元小队
经过验证的队伍阵容:没有小队的英雄强度榜几乎毫无用处——胜利总是属于围绕职业、阵营和任务构建的队伍。
游侠 5/5 — 强力的 PvP 阵营
小队: 影, 路易斯(前排)+ 红夫人, 贝尔, 辛西娅(后排)。+20% 增益。
红夫人 施压危险目标,辛西娅 补充伤害,贝尔 辅助团队,影 和 路易斯 坚守前线并反制能量威胁。优点:强力的 PvP 压制力、节奏控制、满额加成。缺点:造价昂贵且成型较慢——对新手而言并非最轻松的路线。
术士 5/5 — 后期体系
小队: 乌尔弗雷德, 比利(前排)+ 安妮, 妮可, Jester(后排)。+20% 增益。
乌尔弗雷德 和 比利 坚守前线,妮可 提供治疗并为术士提供增益,安妮 通过燃烧和能量伤害输出,Jester 收割残血敌人。优点:强大的内部协同。缺点:妮可 获取较晚,比利 也不算前期英雄——没有 妮可,小队会失去很大一部分核心作用。不推荐作为新手的首要目标。
4+1 混搭:当第五个格子胜过阵营加成时
4+1 格式提供 +15% 加成,当某位非本阵营英雄带来的收益大于一个孱弱的同阵营第五人时,该组合便能派上用场。
战士 4 + 辛西娅: 亚瑟, 达斯卡尔, 哈珀, 玛莲娜, 辛西娅。最可靠的小队之一。如果你的 辛西娅 练度超过 卓雅,或者在当前版本中伤害更高,那么损失 5% 的阵营加成是完全值得的。
战士 4 + 红夫人: 亚瑟, 达斯卡尔, 哈珀, 玛莲娜, 红夫人。用于对高攻击力目标进行 PvP 施压,尤其是针对那些伤害源自后排的队伍。缺点:红夫人 无法获得战士增益,因此必须具备高练度。
3+2 混搭:最实用的格式
生命值/攻击力/防御力获得 +10%,但允许强大的混搭阵容。
激进能量小队: 亚瑟, 达斯卡尔, 玛莲娜 + 辛西娅, 红夫人(3 战士 + 2 游侠)。两个坦克坚守前线,三名英雄倾泻能量伤害;没有传统辅助,但爆发极高。在 PvP 和快节奏战斗中表现极佳;如果前线崩溃,在持久战中会比较弱势。
控制 PvP 小队: 亚瑟, 达斯卡尔, 玛莲娜 + 影, 辛西娅(3 战士 + 2 游侠)。影 提供防御削减和反能量机制,玛莲娜 和 辛西娅 利用这个窗口期输出。擅长对抗能扛过第一轮爆发的肉盾队伍;相比 红夫人 版本,其点对点压制力稍弱。
过渡术士小队: 乌尔弗雷德, 妮可, 安妮 + 亚瑟, 玛莲娜(3 术士 + 2 战士)。乌尔弗雷德 顶前排,妮可 负责治疗,安妮 通过燃烧输出,亚瑟 作为第二前排,玛莲娜 提供通用伤害。如果你已经开始走术士路线但距离 5/5 还很远,这套阵容很合适。妮可 在拥有更多术士时表现更亮眼。
自由形态收割混搭
亚瑟 + 路易斯 + 玛莲娜 + Jester + 红夫人。 亚瑟 和 路易斯 坚守前排,玛莲娜 打出主力伤害,红夫人 压制敌方核心,Jester 收割低血量目标。如果每个英雄练度都拉满,这套阵容可行,但对于零氪(F2P)玩家来说不是好的初始路线:系统加成较低,对个人投资的依赖更高。原则:当混搭能解决特定任务时它就是好阵容;“把所有喜欢的 UR 全派上场”并不是策略。
选择方向:快速总结
- 最稳妥路线: 战士 5/5 — 亚瑟 + 达斯卡尔 + 哈珀 + 玛莲娜 + 卓雅。双坦克、一个辅助、两个输出,满额 +20% 加成。不够花哨,但极其稳定。
- 激进 PvP: 3+2 能量 — 亚瑟 + 达斯卡尔 + 玛莲娜 + 辛西娅 + 红夫人。
- 控制 PvP: 亚瑟 + 达斯卡尔 + 玛莲娜 + 影 + 辛西娅。
- 后期目标: 术士 5/5 — 乌尔弗雷德 + 比利 + 妮可 + 安妮 + Jester.
如果你为了凑数而上阵了孱弱或不契合的英雄,那么全额 5/5 加成并不一定比 4+1 或 3+2 更强。
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