3-etapowy plan planisty: plany i gwiazdki (45 planów, Korpez)

Plany ekwipunku (UR) są najrzadszym wąskim gardłem progresji w grze. Aby uniknąć marnowania ich na mało ważne elementy, postępuj zgodnie ze standardowym w społecz…

Guide Updated • Community verified
☰ Na tej stronie 5 ▾

🗓 Zaktualizowano: 2026-10-12

3-etapowy plan planisty: plany i gwiazdki (45 planów, Korpez)

Plany ekwipunku (UR) są najrzadszym wąskim gardłem progresji w grze. Aby uniknąć marnowania ich na mało ważne elementy, postępuj zgodnie ze standardowym w społeczności 3-etapowym planem (obejmującym ok. 6 miesięcy skupionego rozwoju F2P). Pełne wyposażenie Twojego głównego marszu wymaga dokładnie 45 planów:

Etap 1: Główne Carry (Marlena / Cynthia / Annie)

Twój główny zadający obrażenia musi przetrwać obrażenia obszarowe/burst, aby poprowadzić bitwę do zwycięstwa.

  1. Miecz → 3 gwiazdki (najwyższy możliwy poziom): Zapewnia zmieniające bieg gry skoki Ataku i Szansy na kryta.
  2. Buty → 2 gwiazdki: Odblokowuje +30% odporności na obrażenia energetyczne, dzięki czemu Twoje carry przeżyje wrogie ataki nukowe z tylnej linii.
  3. Rękawice → 2 gwiazdki: Odblokowuje +2% odporności na wszystkie obrażenia i solidną premię do Ataku.
  4. Napierśnik → 0 gwiazdek: Podnieś poziom do 40 za pomocą kamieni ekwipunku dla czystych bazowych PŻ, ale NIE wydawaj planów na gwiazdki.

Etap 2: Główny Tank (Billy / Duskoll / Arthur / Louis)

Jedynym zadaniem linii frontu jest utrzymanie aggro i przyjmowanie ciosów.

  1. Napierśnik → Poziom 40, 0 gwiazdek: Brany ściśle dla bazowego Pancerza i PŻ.
  2. Buty → Poziom 20, 2 gwiazdki: Zapewnia +30% odporności na obrażenia energetyczne, aby powstrzymać topnienie tanka przeciwko atakom magicznym i energetycznym.
  3. Miecz → 0 gwiazdek, 0 kamieni: Tanki zadają pomijalne obrażenia podstawowe; wydawanie kamieni lub planów na broń tanka to czysta strata mocy.

Kluczowy wyjątek — Louis: Samoleczenie i utrzymanie się przy życiu Louisa skalują się bezpośrednio z jego siłą ataku! Jeśli Twoim głównym tankiem jest Louis, w unikalny sposób zyskuje on na ulepszonych rękawicach i mieczu.

Etap 3: Drugorzędne Carry / Pół-Wsparcie (Joker / Zoya / Czerwona Dama)

Twój drugi dps wykańcza maruderów i nakłada osłabienia.

  1. Miecz → 2 gwiazdki
  2. Rękawice → 2 gwiazdki
  3. Buty → 2 gwiazdki (ochrona energetyczna)
  4. Napierśnik → 0 gwiazdek

Biorąc pod uwagę wszystkie trzy etapy, ten harmonogram pochłania dokładnie 45 planów. Realizacja tego planu buduje odporny Oddział 1 zdolny radzić sobie znacznie powyżej swojej widocznej Siły Bojowej.

Analiza wideo: Przestań marnować plany! (KorpezGaming)

Szczegółowa analiza rzemiosła, stapiania materiałów, konwersji hartowanej stali oraz 3-etapowej progresji ekwipunku autorstwa KorpezGaming (STOP WASTING BLUEPRINTS!):

Sygnatura czasowaTematPraktyczny wniosek
0:40Warsztat EkwipunkuJak najszybciej doprowadź Warsztat Ekwipunku do 20. poziomu, aby odblokować awansowanie gwiazdek ekwipunku.
1:34Stapianie materiałów 4→1Rozbieraj śmieciowy sprzęt i stapiaj materiały w górę do Hartowanej Stali — kluczowego surowca rzemieślniczego UR.
4:17Trik z rękawicami SSR w PvEZatrzymaj rękawice SSR na 30. poziomie dla Bossa Świata (+12% obrażeń przeciwko potworom), a potem wróć do rękawic UR na PvP.
5:32Pułapka pancerza kontra butówPancerz chroni przed obrażeniami fizycznymi (rzadkość w mecie), podczas gdy buty chronią przed energetycznymi (+30% odporności na energię).
8:13Etap 1: Główne CarryMiecz 3★, buty 2★ (+30% odporności na energię), rękawice 2★.
9:20Etap 2: Tanki i sekret LouisaZero kamieni na mieczach tanków, 2★ na butach. Louis jest jedynym wyjątkiem potrzebującym rękawic do leczenia.
10:40Etap 3: Drugorzędne Carry (45 planów)Konfiguracja drugorzędnego carry (miecz, rękawice, buty na 2★). Dokładna gospodarka planami dla F2P.

📖 Czytaj dalej

💬 Dołącz do społeczności ↗ Oficjalny Discord Last Asylum: Plague — poradniki, pomoc i kody jako pierwsi.

Czy ten poradnik był pomocny?