赛季概览
一个赛季(远征联赛,Expedition League)持续 55 天 (根据 2026 年 8 月 13 日的更新,从 56 天缩短)。在此期间,有三个系统承载着整个成长流程:
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🗓 已更新: 2026-10-12
赛季概览
一个赛季(远征联赛,Expedition League)持续 55 天(根据 2026 年 8 月 13 日的更新,从 56 天缩短)。在此期间,有三个系统承载着整个成长流程:
- 领主雕像 — 抵抗力与领主演化。赛季的基石;详见领主雕像部分。
- 专精树 — 决定职业玩法的加成,分为发展路线与战争路线。
- 精英枯萎者 — 受抵抗力难度限制的团队内容。
抵抗力:每日首要任务
从赛季第一天起,抵抗力就是最核心的每日任务——优先于你列表中的任何其他事情。原因很简单:它是第一个成长瓶颈,所有的赛季进度都取决于抵抗力经验(Resistance XP)。其他所有赛季系统都在其解锁或在其之后按比例成长。
推进抵抗力的两条实用规则:
- 即使有 30% 的伤害减免,也要进攻怪物。 战斗通常依然可以通关,而且无论如何都能获得抵抗力经验。
- 与抵抗力更高的盟友一起集结精英枯萎者。 团队难度会根据参与者进行调整;更强的盟友会带着你一起通关。
有一个值得立即获取的免费福利:绿化避难所(Greenery Shelter)皮肤可提供 +100 抵抗力经验。领取它,装备它,让它在赛季的每一天都为你提供收益——这意味着你每天有 100 点经验无需战斗即可获得。纪元商店还提供永久的**复兴城堡(Castle of Revival)**城堡皮肤。
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