📚 Referencje: Ekwipunek bohatera: rzadkości, sloty i Siła

Źródło: wiki-last-asylum.com, klient w1.0.87.

Guide Updated • Community verified
☰ Na tej stronie 14 ▾

🗓 Zaktualizowano: 2026-10-12

📚 Referencje: Ekwipunek bohatera: rzadkości, sloty i Siła

Źródło: wiki-last-asylum.com, klient w1.0.87.

Ekwipunek bohatera składa się dla każdego bohatera osobno: miecz, pancerz, rękawice i buty. Nie ma wspólnego zestawu dla oddziału, więc drużyna składająca się z pięciu osób potrzebuje dwudziestu przedmiotów. Stamtąd przedmiot rośnie poprzez poziomy wzmocnienia, a na najwyższej rzadkości również dzięki gwiazdkom, przy czym większość Siły spoczywa w górnej połowie tej skali.

Rzadkości

Ekwipunek występuje w czterech rzadkościach nazwanych podobnie do rzadkości bohaterów: R, SR, SSR i UR, odróżnianych po kolorze ramki: zielony, niebieski, fioletowy i pomarańczowy. Rzadkość decyduje o tym, czy w ogóle warto inwestować w dany przedmiot. Oficjalny poradnik wydawcy wymienia pięć kolorów od szarego do złotego, ale w grze nie ma szarego ekwipunku, a to, co nazywa złotem, to pomarańczowy tier UR.

RzadkośćCo z tym zrobić
R, zielonyw ogóle nie można kuć ani wzmacniać
SR, niebieskikończy się na piętnastym poziomie wzmocnienia, brak bonusów progowych, ślepy zaułek
SSR, fioletowyjedyny z bonusami przeciwko potworom
UR, pomarańczowyjedyny z gwiazdkami

Profile slotów zależą od rzadkości

Na niższych rzadkościach rękawice dają tylko PŻ, a buty tylko ATK. Na wyższych wszystkie cztery sloty mają po dwie statystyki bazowe plus wartości procentowe, więc przyzwyczajenie do postrzegania rękawic jako elementu defensywnego przestaje działać wraz ze wzrostem rzadkości.

Gdzie się zatrzymać

Wzmocnienie i gwiazdki są ze sobą powiązane: wzmocnienie czeka na gwiazdkę, gwiazdka czeka na wzmocnienie. Każda gwiazdka oprócz ostatniej jest osiągalna na czterdziestym poziomie wzmocnienia.

Gwiazdki i plany

Przedmiot UR ma cztery gwiazdki, a każda gwiazdka składa się z pięciu kroków. Za krok płaci się planem ekwipunku, kamieniami ekwipunku i hartowaną stalą, a cena kroku rośnie z każdą gwiazdką.

GwiazdkaPlany na krokKamienie ekwipunku na krokStal na krokPlany łącznie
112 500305
223 2503910
334 0004815
444 7505720

Jeden przedmiot wymaga 50 planów, 72 500 kamieni ekwipunku i 870 stali, aby osiągnąć cztery gwiazdki, a piąta gwiazdka, już w czerwonej jakości MR, to pojedynczy krok kosztujący 10 planów MR, 27 500 kamieni ekwipunku i 330 stali. Gwiazdki odblokowują również poziomy wzmocnienia: bez gwiazdek przedmiot wzmacnia się do poziomu 44, pierwsza gwiazdka otwiera poziomy do 48, druga do 52, trzecia do 56, a czwarta do 60. Sklep z medalami Sławy sprzedaje plan UR za 10 000 medali z limitem 50; pozostałymi źródłami są sezonowe sklepy z wydarzeniami oraz rozbieranie przedmiotów, które zostały już awansowane.

Ile Siły niesie zestaw

Pełny zestaw UR przy maksymalnym wzmocnieniu (poziom 60) jest warty 733 093 Siły: miecz 218 228, rękawice 229 885, pancerz 161 490, buty 123 489. Awans dodaje do 237 640 kolejnych punktów w czterech elementach.

Ten sam zestaw bez wzmocnienia ma zaledwie 96 525, a 193 060 na 20. poziomie, co oznacza, że trzy czwarte całej Siły ekwipunku spoczywa w górnej połowie skali.

Co dają progi wzmocnienia

Oprócz nagrody, poziomy 10, 20, 30 i 40 dodają oddzielny bonus zależny od jakości. W przypadku SSR bonus ten działa przeciwko potworom: miecz i rękawice dają +6% obrażeń przeciwko potworom, pancerz i buty -6% otrzymywanych od nich obrażeń.

W przypadku UR progi są bojowe i znacznie mocniejsze: miecz +500 ataku i +5% szansy na kryta, rękawice +500 ataku i +4% odporności na obrażenia, pancerz +136 000 PŻ i +20% odporności fizycznej, buty +1 000 obrony i +20% odporności energetycznej. Połowa dociera na poziomach 10 i 20, reszta na 30 i 40.

Odporności ważą więcej, niż się wydaje: wchodzą do Siły według najwyższego wskaźnika spośród wszystkich statystyk procentowych, około miliona na jednostkę.

Nagrody progowe lądują na poziomanach 10, 20, 30 i 40. Po nich nie ma żadnych: poziomy od czterdziestego pierwszego do sześćdziesiątego dają wyłącznie przyrost liniowy i istnieją dla ostatecznej gwiazdki.

Materiały

Materiały mają pięć kroków: tkanina, skóra, mosiądz, rafinowane żelazo i hartowana stal, więc jedna hartowana stal równa się 256 tkaninom. Wyższe kroki wypadają rzadko: hartowana stal głównie z celów rozwoju (8 506) i płatnych pakietów (5 250), rafinowane żelazo z zadań rozwoju bohatera (9 000) i karnetów bojowych (7 050), patrz Gdzie to zdobyć.

Łańcuch syntezy jest bezstratny w obie strony, ponieważ każdy krok składa się z czterech poprzednich i rozbija się z powrotem na cztery. Demontaż przedmiotu zwraca kamienie i materiały w całości, choć złoto nie podlega zwrotowi.

Kuźnia

Jej poziom odblokowuje cztery rzeczy i nic więcej: kucie trzech wyższych rzadkości oraz dostęp do gwiazdek na poziomie dwudziestym. Poziomy od dwudziestego pierwszego do trzydziestego dają wyłącznie Siłę.

📚 Referencje: Wyjątkowe wyposażenie: gwiazdki, zyski i właściciele

Źródło: wiki-last-asylum.com, klient w1.0.87.

Ekskluzywne Bronie należą do każdego bohatera z osobna, nie można ich nikomu innemu przekazać i awansują na własnych gwiazdkach, niezależnie od zwykłego zestawu ekwipunku. 15 bohaterów spośród 32 ma taką broń, a pełna wspinaczka do 50 gwiazdek kosztuje 1 005 odłamków wyposażenia. Broń dodaje zarówno statystyki, jak i dodatkowe umiejętności, dzięki czemu stale popycha bohatera naprzód, nawet gdy jego własne gwiazdki przestały rosnąć.

Co daje wyposażenie

PŻ, atak i obrona rosną z każdą gwiazdką, a wraz z nimi rośnie Siła. Tabela zaznacza równe wartości, które pokazują wielkość każdego kroku.

GwiazdkiPŻATKPANCSiła
024 0001601606 720
10156 0001 0401 04043 680
20336 0002 2402 24094 080
30569 0003 8103 810159 645
40870 0005 9005 900245 550
501 251 0008 7508 750358 275

Co odblokowuje się za gwiazdki

Zwykłe przyrosty statystyk nadchodzą płynnie, podczas gdy wartości procentowe i dodatkowe umiejętności pojawiają się skokowo — co pięć gwiazdek. Te skoki decydują o tym, czy broń w ogóle warto dalej pchać, dlatego tabela wymienia każdy kamień milowy, który wnosi coś nowego.

GwiazdkiCo zostaje dodane
5PANC bohatera
10PŻ bohatera
15ATK bohatera
20dodatkowa umiejętność
25Otrzymywane obrażenia energetyczne bohatera
30dodatkowa umiejętność
35Otrzymywane obrażenia fizyczne bohatera
40dodatkowa umiejętność
45Zadawane obrażenia bohatera
50dodatkowa umiejętność

Kto ją posiada

Każdy właściciel nosi inną broń, z własną nazwą i własnym zestawem bonusów.

  • Cień: Sztylet Widmo
  • Daskal: Szkarłatny Wielki Miecz
  • Arthur: Kamienna Tarcza
  • Louis: Cierniowe Kajdany
  • Ulfrid: Wilczy Pazur
  • Billy: Rama Kukły
  • Harper: Róg Barda
  • Bell: Malutki Bębenek
  • Nicole: Ognisty Płaszcz
  • Zoya: Leśne Ostrze
  • Annie: Cukierkowa Różdżka
  • Cynthia: Księżycowe Ostrze
  • Marlena: Szkarłatny Miecz
  • Czerwona Dama: Szkarłatne Ostrze
  • Joker: Karta Iluzji

Co prowadzi tutaj

Strony, które wspominają tę. Lista jest zbudowana z kodu źródłowego, a nie wypełniana ręcznie.

  • Próby
  • Zawartość: bohaterowie, armia, wydarzenia i wydatki
  • Ekwipunek bohatera: rzadkości, sloty i Siła
  • Claire (Zaawansowana): umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Nicole: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Joker: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Annie: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Ulfrid: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Billy: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Bell: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Czerwona Dama: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Cynthia: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Louis: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Cień: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Zoya: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Harper: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Daskal: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Ash: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • William: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Durant: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Robin: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Kafa: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Hastar: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Marlena: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Bestar: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Grenwald: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Claire: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Bella: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Sivir: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Griffith: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Stellar: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Lucius: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Celia: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Kesso: umiejętności, ulepszenia i Siła
  • Arthur: umiejętności, ulepszenia i Siła

📖 Czytaj dalej

💬 Dołącz do społeczności ↗ Oficjalny Discord Last Asylum: Plague — poradniki, pomoc i kody jako pierwsi.

Czy ten poradnik był pomocny?