Sivir: Kemahiran, Binaan & Naik Tahap
Sivir ialah pahlawan SSR yang berfungsi sebagai DPS. Apabila dinaik taraf sepenuhnya, dia mencapai 685,150 Kekuatan (Might)...
☰ Pada halaman ini 18 ▾
🗓 Dikemas kini: 2026-09-19
![]()
Data disahkan terhadap klien permainan (v1.0.87, sumber: wiki-last-asylum.com).
Sivir ialah pahlawan SSR yang berfungsi sebagai DPS. Apabila dinaik taraf sepenuhnya, dia mencapai 685,150 Kekuatan, menduduki tangga ke-11 daripada 16 dalam kalangan wira DPS permainan ini. Membuka kuncinya mengambil masa 10 serpihan (Sivir Shard), dan serpihan tersebut menjadi tersedia sebaik sahaja Patung Pahlawan (Warrior Statue) mencapai tahap 20.
| Stat | Nilai |
|---|---|
| Faksi | Pahlawan (Warrior) |
| Peranan | DPS |
| Keterukan (Rarity) | SSR |
| Kekuatan Maks | 685,150 |
| Bintang Maks | 50 |
| Kelajuan serangan | satu pukulan setiap 0.83 s |
| Serpihan untuk membuka kunci | Sivir Shard × 10 |
| Bangunan faksi | Patung Pahlawan, tahap 20 |
| Kemahiran | 5, set penuh |
| Trait | Mantap (Steady) |
| Kelebihan faksi | Pahlawan mengambil kerosakan 20% kurang daripada Warlock |
Mengapa dia penting
Peranan: Pahlawan DPS yang kekuatannya terletak pada kemahiran pendek berbanding kemahiran ultimate, memandangkan Shield Strike menghasilkan 1,887.6% ATK. Itu adalah kedudukan ke-2 daripada 15 dalam kalangan kemahiran aktif peranan ini, dan ia kembali setiap 5 saat. Kemahiran ultimate beliau Wild Pursuit adalah lebih sederhana dan membahagikan kerosakannya kepada tiga sasaran rawak.
Berbaloi untuk melabur: Sivir menduduki tempat kesebelas daripada enam belas wira DPS mengikut Kekuatan maksimum (685,150) dan berada dalam tier B. Dia tergolong dalam skuad pahlawan bajet terkuat, jadi pelaburan berbaloi sehinggalah wira UR bagi peranan ini menjadi tersedia.
Kemahiran
1. Hunt
Serangan Auto · Kerosakan Fizikal (Physical DMG)
Campak lembing patah, mengenakan 78.75% ATK Kerosakan Fizikal kepada satu musuh tunggal.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★5 | Mengenakan 20% kerosakan tambahan. |
| ★25 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 60%. |
| ★50 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 120%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 78.75% | 93.75% | 112.5% | 225% |
| ★5 | 98.44% | 117.19% | 140.62% | 281.25% |
| ★25 | 126% | 150% | 180% | 360% |
| ★50 | 173.25% | 206.25% | 247.5% | 495% |
2. Wild Pursuit
Kemahiran Ultimate · Kerosakan Fizikal · Tempoh Cooldown 8s · Dibuka pada: tahap wira 5
Campak 2 lembing patah, menyerang 2 musuh secara rawak, setiap satu mengenakan 350.7% ATK Kerosakan Fizikal.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★10 | Mengenakan 20% kerosakan tambahan. |
| ★30 | Sasaran Serangan +1 |
| ★50 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 50%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 350.7% | 417.5% | 501% | 1,002% |
| ★10 | 420.84% | 501% | 601.2% | 1,202.4% |
| ★30 | 420.84% | 501% | 601.2% | 1,202.4% |
| ★50 | 526.05% | 626.25% | 751.5% | 1,503% |
3. Shield Strike
Kemahiran Aktif · Kerosakan Fizikal · Tempoh Cooldown 5s · Dibuka pada: tahap wira 10
Campak perisai, mengenakan 300.3% ATK Kerosakan Fizikal kepada satu musuh tunggal.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★15 | Mengenakan 25% kerosakan tambahan. |
| ★35 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 60%. |
| ★45 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 120%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 300.3% | 357.5% | 429% | 858% |
| ★15 | 375.38% | 446.88% | 536.25% | 1,072.5% |
| ★35 | 480.48% | 572% | 686.4% | 1,372.8% |
| ★45 | 660.66% | 786.5% | 943.8% | 1,887.6% |
4. Hunter Bloodline
Kemahiran Pasif · Dibuka pada: tahap wira 20
Dalam pertempuran, meningkatkan ATK sebanyak 8.2%.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★20 | Kesan meningkat sebanyak 1.6%. |
| ★45 | Kesan meningkat sebanyak 2.4%. |
| ★50 | Kesan meningkat sebanyak 4%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 8.2% | 9% | 10% | 16% |
| ★20 | 9.8% | 10.6% | 11.6% | 17.6% |
| ★45 | 12.2% | 13% | 14% | 20% |
| ★50 | 16.2% | 17% | 18% | 24% |
5. Tenacity
Kemahiran Sokongan · Dibuka pada: tahap wira 30, ★40
ATK, HP dan DEF +10%
Kemahiran sokongan: aktif semasa wira berada di luar skuad utama.
Berbanding wira lain
Di bawah, Sivir dibandingkan dengan wira lain yang mempunyai peranan yang sama, di mana permainan ini mempunyai 16 kesemuanya. Nombor kemahiran diambil pada ambang bintang akhir dan tahap kemahiran maksimum.
Stat
Dua belas wira terkuat bagi peranan tersebut mengikut Kekuatan. Pertumbuhan ialah pengganda peribadi yang dikenakan pada perolehan stat setiap tahap, jadi yang lebih tinggi bermaksud lebih banyak daripada naik taraf yang sama.
| Wira | Faksi | Keterukan | Kekuatan Maks | Pertumbuhan HP | Pertumbuhan ATK | Pertumbuhan DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | Pahlawan | UR | 918,563 | 0.55 | 1.57 | 0.89 |
| Annie | Warlock | UR | 916,394 | 0.57 | 1.52 | 0.9 |
| Cynthia | Renjer (Ranger) | UR | 916,153 | 0.64 | 1.39 | 0.92 |
| Marlena | Pahlawan | UR | 914,868 | 0.58 | 1.49 | 0.91 |
| Red Lady | Renjer | UR | 913,583 | 0.6 | 1.45 | 0.91 |
| Joker | Warlock | UR | 913,583 | 0.6 | 1.45 | 0.91 |
| Grenwald | Warlock | SSR | 690,773 | 0.35 | 1.09 | 0.59 |
| Kesso | Pahlawan | SSR | 686,515 | 0.42 | 0.94 | 0.61 |
| Ash | Renjer | SSR | 685,873 | 0.43 | 0.92 | 0.61 |
| Bestar | Renjer | SSR | 685,793 | 0.4 | 0.97 | 0.61 |
| Sivir | Pahlawan | SSR | 685,150 | 0.41 | 0.95 | 0.61 |
| Claire | Pahlawan | SSR | 685,150 | 0.41 | 0.95 | 0.61 |
Nombor kemahiran
Hunt · pengganda kerosakan · kedudukan ke-12 daripada 16
| Wira | Faksi | Kemahiran | Jenis kemahiran | DMG, % daripada ATK | Kawasan |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | Pahlawan | Holy Banner (advanced) | Serangan Auto | 810% | sasaran tunggal |
| Marlena | Pahlawan | Skybreaker Slash | Serangan Auto | 783% | sasaran tunggal |
| Zoya | Pahlawan | Dagger | Serangan Auto | 747% | sasaran tunggal |
| Cynthia | Renjer | Moon Blade | Serangan Auto | 747% | sasaran tunggal |
| Sivir | Pahlawan | Hunt | Serangan Auto | 495% | sasaran tunggal |
Lebih kuat: Claire, Holy Banner (advanced) mengenakan 810% ATK pada sasaran tunggal.
Wild Pursuit · pengganda kerosakan · kedudukan ke-12 daripada 15
| Wira | Faksi | Kemahiran | Jenis kemahiran | DMG, % daripada ATK | Kawasan |
|---|---|---|---|---|---|
| Joker | Warlock | Joker Ace | Kemahiran Ultimate | 5,047.5% | sasaran tunggal |
| Red Lady | Renjer | Crimson Rose | Kemahiran Ultimate | 4,550.4% | sasaran tunggal |
| Zoya | Pahlawan | Forest Hunter | Kemahiran Ultimate | 3,669.6% | sasaran tunggal |
| Annie | Warlock | Candy Jar | Kemahiran Ultimate | 3,553.2% | sasaran tunggal |
| Sivir | Pahlawan | Wild Pursuit | Kemahiran Ultimate | 1,503% | sasaran tunggal |
Lebih kuat: Joker, Joker Ace mengenakan 5,047.5% ATK pada sasaran tunggal.
Shield Strike · pengganda kerosakan · kedudukan ke-2 daripada 15
| Wira | Faksi | Kemahiran | Jenis kemahiran | DMG, % daripada ATK | Kawasan |
|---|---|---|---|---|---|
| Red Lady | Renjer | Bloodthirsty Slaughter | Kemahiran Aktif | 2,934% | sasaran tunggal |
| Sivir | Pahlawan | Shield Strike | Kemahiran Aktif | 1,887.6% | sasaran tunggal |
| Grenwald | Warlock | Heartbreaker Spell | Kemahiran Aktif | 1,841.4% | sasaran tunggal |
| Cynthia | Renjer | Lunar Hunt | Kemahiran Aktif | 1,800% | sasaran tunggal |
| Joker | Warlock | Hearthunt Red Card | Kemahiran Aktif | 1,620% | sasaran tunggal |
Lebih kuat: Red Lady, Bloodthirsty Slaughter mengenakan 2,934% ATK pada sasaran tunggal.
Urutan naik taraf
Keutamaan kemahiran: Shield Strike diutamakan, kedudukan ke-2 daripada 15 dalam kalangan kemahiran aktif DPS dan kembali setiap 5 saat. Wild Pursuit di tempat seterusnya, menambah kerosakan terhadap tiga sasaran sekaligus. Hunter Bloodline menyusul, manakala serangan auto Hunt dan kemahiran sokongan berada di tempat terakhir, memandangkan nilai 495% miliknya hanya tiba pada 50 bintang.
Apa yang dibuka oleh bintang dan tahap
Setiap ambang wira dalam satu senarai, dari tahap pertama hingga bintang terakhir, berserta kemahiran dan naik taraf yang dibuka.
| Syarat | Membuka kunci |
|---|---|
| dari mula | Hunt |
| tahap wira 5 | Wild Pursuit |
| tahap wira 10 | Shield Strike |
| tahap wira 20 | Hunter Bloodline |
| ★5 | Hunt: Mengenakan 25% kerosakan tambahan. |
| ★10 | Wild Pursuit: Mengenakan 20% kerosakan tambahan. |
| ★15 | Shield Strike: Mengenakan 25% kerosakan tambahan. |
| ★20 | Hunter Bloodline: Kesan meningkat sebanyak 1.6%. |
| ★25 | Hunt: Kerosakan tambahan meningkat kepada 60%. |
| ★30 | Wild Pursuit: Sasaran Serangan +1 |
| ★35 | Shield Strike: Kerosakan tambahan meningkat kepada 60%. |
| tahap wira 30, ★40 | Tenacity |
| ★45 | Shield Strike: Kerosakan tambahan meningkat kepada 120%. |
| ★45 | Hunter Bloodline: Kesan meningkat sebanyak 2.4%. |
| ★50 | Hunt: Kerosakan tambahan meningkat kepada 120%. |
| ★50 | Wild Pursuit: Kerosakan tambahan meningkat kepada 50%. |
| ★50 | Hunter Bloodline: Kesan meningkat sebanyak 4%. |
Kemajuan
Tahap wira
Wira mempunyai 150 tahap, dan mencapai tahap terakhir kosnya Antitoxin 5,248,471,500. Jadual menunjukkan stat pada tahap rujukan:
| Tahap | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,461 | 23 | 15 |
| 50 | 50,907 | 841 | 540 |
| 100 | 299,538 | 4,959 | 3,184 |
| 150 | 713,159 | 11,804 | 7,579 |
Bintang
Mencapai 50 bintang mengambil 975 serpihan (Sivir Shard). Selain stat, bintang membuka versi kemahiran yang lebih kuat, yang menjadikan ia lebih penting daripada tahap:
| Bintang | HP | ATK | DEF | Kos |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 24,693 | 407 | 261 | 3 |
| 25 | 72,970 | 1,206 | 774 | 8 |
| 40 | 141,992 | 2,352 | 1,510 | 35 |
| 50 | 203,725 | 3,370 | 2,164 | 60 |
Tahap kemahiran
Setiap kemahiran naik hingga tahap 40 dengan Lencana Kemahiran (Skill Badge): satu kemahiran kosnya 436,700 daripadanya. Lebih tinggi tahapnya, lebih banyak bintang wira yang diperlukan:
| Tahap kemahiran | Bintang | Jumlah |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
Kekuatan pada kemajuan penuh
Perolehan daripada setiap sistem kemajuan secara tersendiri. Ia menunjukkan tempat untuk melabur dahulu:
| Sistem | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Tahap wira | 713,159 | 11,804 | 7,579 |
| Bintang | 203,725 | 3,370 | 2,164 |
| Jumlah | 916,885 | 15,174 | 9,744 |
Cara bermain
Mengikut Kekuatan maksimum, tempat kesebelas dikongsi oleh Sivir dan kedua-dua bentuk Claire, kesemua tiga pada 685,150, manakala Grenwald berada 5,623 di hadapan. Perbezaannya terletak pada cara kerosakan mereka disebarkan: Celestial Judgment milik Claire mengenakan 2,266.29% sekali setiap 8 saat, manakala Sivir membawa pertempuran dengan Shield Strike pendek pada 1,887.6%, kedudukan dua daripada lima belas, yang kembali setiap 5 saat.
Sivir tidak membawa syarat usia pelayan, dan serpihannya terbuka dengan Patung Pahlawan pada tahap 20, serta mengambil 10 daripadanya untuk diupah. Dia mengekalkan tempatnya dalam skuad sehingga wira UR bagi peranan itu tiba: Marlena ada di situ dari hari pertama, Cynthia tiba pada hari ke-7 pelayan, dan Zoya hanya pada hari ke-56.
Kemajuan untuk wira SSR adalah lebih pendek berbanding wira UR, tanpa Kebangkitan (Awakening) mahupun Senjata Eksklusif (Exclusive Weapon). Had siling Sivir berada pada 916,885 HP, di mana tahap memberikan 713,159 dan bintang menambah 203,725. Lencana Kemahiran berharga sama seperti wira UR, 436,700 setiap kemahiran, dan Shield Strike mencapai 1,887.6% pada 45 bintang, yang mengambil 975 serpihan untuk dicapai.
Sivir muncul tujuh kali dalam ulasan skuad, dan kesemua barisan itu adalah barisan pahlawan. Yang terkuat, bersama Arthur, Lucius, Bella dan Marlena, menahan kerosakan 38.8M dan memperoleh bonus faksi penuh +20%. Dia melengkapkan pahlawan kelima di situ, dan kerosakannya sampai ke skuad bersama dengan pengganda tersebut.
🎥 Panduan video
Panduan video pilihan dan analisis strategik daripada pencipta komuniti
📝 Transkrip Teks 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 13:23 (803 сек) ▼
Cari topik ini di YouTube: «Heroes & Lineups»
Pertanyaan carian: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Baca seterusnya
Adakah panduan ini membantu?