Antitoxin: tempat untuk mendapatkannya dan kegunaannya
Antitoxin ialah mata wang pengalaman wira: setiap tahap wira baharu dibayar dengannya, dan senarai penuh wira menggunakan lebih banyak sumber ini berbanding sumber wira yang lain. Ia diperoleh melalui dua cara…
☰ Pada halaman ini 4 ▾
🗓 Dikemas kini: 2026-09-19
Data disahkan dengan klien permainan (v1.0.87, sumber: wiki-last-asylum.com).
Antitoxin ialah mata wang pengalaman wira: setiap tahap wira baharu dibayar dengannya, dan senarai penuh wira menggunakan lebih banyak sumber ini berbanding sumber wira yang lain. Ia diperoleh melalui dua cara, sebagai ganjaran permainan dan hasil bengkel, dan tiada gudang untuk menyimpannya, jadi keseluruhan stok akan diambil oleh sesiapa sahaja yang menyerbu bandar anda. Sepanjang permainan, naik taraf bangunan memberikan jumlah terbanyak, sehingga 199,000,000 untuk satu tahap; bagi setiap hari di tahap tertinggi, Covert Ops dan bengkel adalah penyumbang utama, manakala Level Supplies daripada pek memberikan lonjakan sekali gus.
Kegunaannya
Antitoxin hanya digunakan untuk tahap wira. Harga bagi setiap langkah meningkat mengikut tahap, dan jadual kos terdapat pada setiap halaman wira, contohnya pada Arthur. Sanctuary menetapkan had tahap, dan menyimpan Antitoxin sebelum Sanctuary meningkat tidak mendatangkan faedah: tiada apa yang boleh dibelanjakan, dan penyerbu akan mengambil keseluruhan stok anda.
Antitoxin hadir dalam tiga bentuk. Sumber ini terus masuk ke dalam akaun, item “1K Antitoxin” dan “5K Antitoxin” menunggu di dalam beg sehingga digunakan, dan Level Supplies membayar mengikut tahap Sanctuary pada saat ia dibuka. Supplies lebih berbaloi untuk disimpan: kotak yang dibuka pada tahap awal memberikan bahagian yang kecil berbanding jika dibuka kemudian.
Dari mana datangnya sumber terbanyak
Jawapannya bergantung pada apa yang dikira: jumlah keseluruhan sepanjang permainan, aliran harian, atau lonjakan sekali gus. Setiap ganjaran yang mengandungi Antitoxin dikumpulkan pada halaman Where to Get It; berikut adalah tiga pandangan bagi angka yang sama.
Sepanjang permainan, naik taraf bangunan mendahului: 15,365,510,570 unit merentasi semua bangunan dan tahap, sehingga 199,000,000 untuk satu tahap, lebih banyak daripada semua ganjaran lain digabungkan. Seterusnya ialah Undead Siege dengan 1,104,884,000, Level Supplies dengan 1,094,961,240 dan perhimpunan raksasa (monster rallies) dengan 1,040,113,191. Masa terbiar dalam Campaign memberikan 383,146,640, bab rahsia Explorer Dungeon 371,689,698, bos pakatan di Hero Road 369,191,000, Falcon Quests 351,889,740, sasaran pakatan 190,365,530 dan Covert Ops 138,129,670.
Bagi setiap hari, gambarannya berbeza, dan semakin tinggi tahap bandar, semakin ketara perbezaannya. Menaik taraf Sanctuary ke tahap 30 membayar 199,000,000, tetapi pembinaan mengambil masa 102.6 hari tanpa speedup, iaitu 1,939,000 sehari; pada tahap pertengahan, di mana naik taraf mengambil masa kira-kira lima hari, ia berjumlah 9,300,000 sehari. Operasi sulit (covert operation) tertinggi membayar 12,177,000 untuk 4 jam, 3,044,250 sejam, dan dengan penghantaran yang dijalankan berturut-turut, itu adalah sehingga 73,062,000 sehari. Lima bengkel pada tahap maksimum menghasilkan 31,159,920 sehari. Pada tahap tertinggi, di mana bangunan mengambil masa berminggu-minggu, operasi dan bengkel membayar beberapa kali ganda lebih banyak daripada naik taraf, dan ia merupakan aliran utama Antitoxin untuk bandar yang maju.
Lonjakan sekali gus datang daripada Level Supplies dalam pek berbayar. Pek tersebut mengandungi 23,773 kotak SR dan 5,269 kotak SSR dengan Antitoxin, dan pada Sanctuary 35, satu kotak SSR dibuka menjadi 12,712,000, kotak UR menjadi 38,136,000. Satu pek sedemikian meliputi beberapa tahap wira sekali gus, yang tidak dapat dilakukan oleh aktiviti harian. Memburu Blight biasa di peta menghasilkan 6,452,020 merentasi keseluruhan senarai sasaran, ratusan kali ganda lebih rendah daripada perhimpunan, jadi tenaga yang dibelanjakan untuk Antitoxin lebih baik digunakan untuk perhimpunan.
Bengkel: aliran yang stabil
Antitoxin Workshop dibuka selepas Sanctuary tahap 5, sehingga lima boleh dibina, dan setiap satu menghasilkan 259,666 unit sejam pada tahap 30. Lima bengkel menghasilkan 1,298,330 sejam, iaitu 31,159,920 sehari dan 934,797,600 sebulan. Ganjaran dibayar sekali sahaja, manakala pengeluaran tidak pernah berhenti, jadi dalam jangka masa panjang, bengkel akan mengejar sumber sekali gus yang terbesar. Antitoxin tidak mempunyai gudang, dan semua yang terkumpul berada dalam akaun tanpa perlindungan.
Apa kata penerbit
Panduan rasmi penerbit menyenaraikan sumber Antitoxin tanpa angka: bengkel dan kandang (stable), ganjaran naik taraf bangunan, Falcon Quests, Covert Ops sendiri dan yang dijarah sehingga lima kali sehari, karavan, memburu Blight dan acara seperti Cheese Trap, serta pek berbayar. Ganjaran naik taraf, Falcon Quests, Covert Ops, memburu, acara dan pek disahkan oleh jadual di atas. Karavan dan Private Stable membayar Antitoxin hanya melalui Level Supplies. Had jarahan harian dan kos tenaga untuk memburu tidak disahkan pada wiki ini, sila lihat metodologi.
📖 Baca seterusnya
Adakah panduan ini membantu?