초보자를 위한 영웅 기초
영웅 잠금 해제 일정, 영웅 전투력(Might), 진영 보너스, 첫 라인업.
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🗓 업데이트됨: 2026-10-03
영웅 잠금 해제 일정
게임은 정해진 일정에 따라 최고의 영웅들을 제공합니다. 일정을 미리 아는 것은 다이아몬드 사용 방식을 완전히 바꿉니다. 무작위 뽑기를 멈추고 정해진 목표를 위해 저축하기 시작할 것입니다.
| 시기 | 잠금 해제되는 것 | 커뮤니티의 행동 |
|---|---|---|
| 1-2일차 | 아서 (UR) — 무료 | 첫날 탱커. 즉시 획득하세요. |
| 8일차 | 신시아와 쉐도우 — 소원의 바퀴 (소원의 룰렛) | 각각 약 1,500 다이아몬드 소모: 매일 무료 스핀 7회 + 10회 스핀 마일스톤 보상으로 조각 10개 = 영웅 1명. |
| 36 / 43 / 57 / 64 / 72 / 85일차 | 신규 UR 영웅 이벤트 | 다이아몬드 소모가 많은 기간 — 미리 비축량을 계획하세요. |
| 1일차 / 66일차 | 말레나: 1달러 (첫 충전)로 즉시 이용 가능, 66일차에 선술집에서 무료로 등장 | 초반 핵심 딜러. 1달러 지출로 1일차에 잠금 해제; 100% 무과금 플레이어는 66일차에 선술집에서 무료로 영입합니다. |
아서: 1-2일차, 무료 UR
아서는 첫 이틀 동안 모든 플레이어에게 지급되며, UR 등급이고, 당신이 얻을 수 있는 최고의 초반 탱커입니다. 그가 무료이기 때문에, 그를 위해 얻는 모든 조각은 순수한 이득입니다. 첫날부터 투자할 가치가 있는 두 영웅 중 한 명입니다.
신시아와 쉐도우: 8일차 소원의 바퀴
8일차에는 신시아와 쉐도우가 등장하는 첫 번째 소원의 바퀴(소원의 룰렛)가 열립니다. 초반 핵심 딜러 UR인 신시아는 총 약 1,500 다이아몬드가 소모됩니다. 바퀴는 7일 동안 매일 무료 스핀 1회를 제공하며, 10회 스핀 마일스톤은 조각 10개, 즉 영웅 1명을 지급합니다. 커뮤니티의 두 가지 엄격한 규칙: 다이아몬드를 미리 사용하지 말고 8일차까지 아껴두세요. 그리고 마일스톤 보상을 받는 즉시 멈추세요. 추가 스핀은 더 이상 필요 없는 조각을 구매하는 것입니다.
UR 이벤트 행렬: 36-85일차
36, 43, 57, 64, 72, 85일차에 새로운 UR 영웅 이벤트가 연이어 도착합니다. 각 이벤트는 UR 전력을 추가할 기회이며, 각각 다이아몬드를 소모합니다. 이 행렬이 다가오고 있음을 아는 것은 36일차에 계획을 가지고 진입하는 것과 파산한 채 진입하는 것의 차이입니다.
말레나: 1일차 1달러 첫 충전 & 66일차 무료 선술집 영입
말레나는 1일차부터 1달러 첫 충전 팩을 통해 이용 가능하며, 게임 내 최고의 가성비 구매로 널리 알려져 있습니다. 그녀는 조야가 도착하기 전까지 표준 부대의 핵심 딜러 역할을 하며, 전체 부대 피해량의 약 85%를 담당합니다.
엄격한 100% 무과금 플레이어의 경우: 서버 66일차에 말레나가 일반 선술집 모집 풀에 추가되어, 모아둔 모집 티켓을 사용하여 완전히 무료로 그녀를 소환할 수 있습니다!
영웅 전투력 작동 방식
영웅의 전투력은 네 가지 개별 투자의 합계입니다. 이 분할을 이해하면 다음 자원을 어디에 투자해야 할지 정확히 알 수 있습니다.
- 레벨 — 물약과 플레이를 통한 경험치. 초반에는 가장 저렴한 요소입니다.
- 별 — 조각으로 성장. 가장 큰 단일 승수: 4성 이후에는 상당한 전투력 상승이 있습니다.
- 스킬 — 배지로 성장. 양보다 순서가 더 중요합니다. 영웅 가이드를 참조하세요.
- 장비 — 장비 작업장에서 제작하고 재료로 업그레이드.
4성 점프는 영웅 계획에서 가장 중요한 단일 숫자입니다. 4성 미만의 영웅은 자리를 채우는 역할에 불과하지만, 4성 이상이 되면 같은 영웅이 전투를 이끌기 시작합니다.
그리고 조각, 배지, 장비 재료는 모두 희귀하기 때문에, 전투력 공식은 집중될 때만 효과를 발휘합니다. 모든 자원은 다섯 명으로 구성된 하나의 주력 부대에, 부대가 실제로 전투하는 순서대로 투자되어야 합니다.
진영과 상성
영웅은 전사(Warrior), 레인저(Ranger), 흑마법사(Warlock)의 세 가지 진영에 속하며, 게임은 진영 규율에 대해 두 가지 보상을 제공합니다: 한 진영을 집중할 때의 보너스와 전투 시 상성 주기.
첫째, 집중 보너스. 같은 진영 영웅을 더 많이 배치할수록 부대 전체 보너스가 커집니다:
| 부대 내 같은 진영 영웅 수 | 부대 보너스 |
|---|---|
| 3 | HP / 공격력 / 방어력 +5% |
| 한 진영 3명 + 다른 진영 2명 | HP / 공격력 / 방어력 +10% |
| 4 | HP / 공격력 / 방어력 +15% |
| 5 | HP / 공격력 / 방어력 +20% |
둘째, 상성 주기: 전사는 흑마법사를 이기고, 흑마법사는 레인저를 이기며, 레인저는 전사를 이깁니다. 레인저 진형은 전사로부터 받는 피해가 20% 감소합니다. 이것이 중반 레인저 부대가 전사 위주의 방어자를 잘 공략하는 이유입니다.
라인업 구성에 대한 핵심은 간단합니다: 하나의 진영 라인을 선택하고, 5명의 영웅 +20% 보너스를 향해 집중하며, 공격하기 전에 적 부대의 진영을 확인하세요. 공격 후에 확인하는 것이 아니라.
첫 라인업
공식적으로 권장되는 초기 부대는 다음과 같습니다:
| 열 | 영웅 |
|---|---|
| 전열 | 아서, 벨라 |
| 후열 | 말레나, 클레어, 셀리아 |
아서는 탱커로서 전열을 지키고, 벨라는 두 번째 전열 자리를 차지합니다. 말레나는 표준 빌드의 핵심 딜러이며, 클레어는 후열 버퍼이고, 셀리아는 실제 부대가 도착할 때까지 다섯 번째 자리를 채웁니다.
정확한 자리보다 더 중요한 것은 이 라인업 내의 투자 분할입니다: 두세 명의 영웅이 모든 것을 얻고, 나머지는 저렴한 임시 영웅으로 남습니다. 정석적인 무과금 분할 — 초반 아서와 클레어, 말레나 (1일차 1달러 또는 66일차 선술집 무료) —은 영웅 가이드에 단계별로 설명되어 있습니다.
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