神殿之戰:大臣、朝廷職位與國王法令

神殿之戰決定哪個王國能夠登上王座,該玩法在庇護所(Sanuary)達到15級時開啓。獲勝的王國可以分封朝廷職位,這些職位絕非虛設,而是能爲任職者的城市提供常駐加固效果。內政大臣、建設大臣及其他職位及其加成效果列舉如下。

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🗓 已更新: 2026-09-19

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神殿之戰決定哪個王國能夠登上王座,該玩法在庇護所(Sanctuary)達到15級時開啓。獲勝的王國可以分封朝廷職位,這些職位絕非虛設,而是能爲任職者的城市提供常駐加固效果。內政大臣、建設大臣及其他職位及其加成效果列舉如下。

朝廷職位

各個職位不僅名稱不同,其側重點也各有差異:有些能加快戰爭步伐,有些則能促進城市發展。

職位加成
國王 (King)英雄生命值↑ 5%, 英雄攻擊力↑ 5%, 英雄防禦力↑ 5%
王后 (Queen)建築建造速度↑ 20%, 研究速度↑ 20%, 訓練速度↑ 10%
戰略大臣 (Minister of Strategy)醫療所容量↑ 20%, 治療速度↑ 20%
戰爭大臣 (Minister of War)訓練容量↑ 20%, 訓練速度↑ 20%
建設大臣 (Minister of Construction)建築建造速度↑ 50%, 研究速度↑ 25%
發展大臣 (Minister of Development)研究速度↑ 50%, 建築建造速度↑ 25%
內政大臣 (Minister of the Inner Court)糧食產量↑ 100%, 木材產量↑ 100%, 草藥產量↑ 100%
戰神 (King of Battle)英雄生命值↑ 10%, 英雄攻擊力↑ 10%, 英雄防禦力↑ 10%, PvP中敵軍士兵死亡率↑ 5%
戰爭首領 (Chief of War)總體行軍速度↑ 5%, PvP中敵軍士兵死亡率↑ 5%
內務首領 (Chief of Affairs)建築建造速度↑ 60%, 研究速度↑ 60%

國王法令

只有國王才能簽署法令,每項法令都有其對應的法令點數消耗、冷卻時間以及持續時間。

編號法令點數冷卻時間持續時間限制
13,000--每天 3 次
210,00014 天3 天-
33,0007 天1 天-
43,0007 天1 天-
55,0007 天7 天-
63,0007 天1 天-
810,0007 天7 天需要佔領神殿
93,000--每天 3 次

點數與目標

戰鬥目標以積分里程碑的形式呈現,下表展示了各階段的要求。

階段點數
110,000
220,000
340,000
470,000
5100,000

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