神殿之战:大臣、朝廷职位与国王法令

神殿之战决定哪个王国能够登上王座,该玩法在庇护所(Sanuary)达到15级时开启。获胜的王国可以分封朝廷职位,这些职位绝非虚设,而是能为任职者的城市提供常驻加固效果。内政大臣、建设大臣及其他职位及其加成效果列举如下。

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🗓 已更新: 2026-09-19

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神殿之战决定哪个王国能够登上王座,该玩法在庇护所(Sanctuary)达到15级时开启。获胜的王国可以分封朝廷职位,这些职位绝非虚设,而是能为任职者的城市提供常驻加固效果。内政大臣、建设大臣及其他职位及其加成效果列举如下。

朝廷职位

各个职位不仅名称不同,其侧重点也各有差异:有些能加快战争步伐,有些则能促进城市发展。

职位加成
国王 (King)英雄生命值↑ 5%, 英雄攻击力↑ 5%, 英雄防御力↑ 5%
王后 (Queen)建筑建造速度↑ 20%, 研究速度↑ 20%, 训练速度↑ 10%
战略大臣 (Minister of Strategy)医疗所容量↑ 20%, 治疗速度↑ 20%
战争大臣 (Minister of War)训练容量↑ 20%, 训练速度↑ 20%
建设大臣 (Minister of Construction)建筑建造速度↑ 50%, 研究速度↑ 25%
发展大臣 (Minister of Development)研究速度↑ 50%, 建筑建造速度↑ 25%
内政大臣 (Minister of the Inner Court)粮食产量↑ 100%, 木材产量↑ 100%, 草药产量↑ 100%
战神 (King of Battle)英雄生命值↑ 10%, 英雄攻击力↑ 10%, 英雄防御力↑ 10%, PvP中敌军士兵死亡率↑ 5%
战争首领 (Chief of War)总体行军速度↑ 5%, PvP中敌军士兵死亡率↑ 5%
内务首领 (Chief of Affairs)建筑建造速度↑ 60%, 研究速度↑ 60%

国王法令

只有国王才能签署法令,每项法令都有其对应的法令点数消耗、冷却时间以及持续时间。

编号法令点数冷却时间持续时间限制
13,000--每天 3 次
210,00014 天3 天-
33,0007 天1 天-
43,0007 天1 天-
55,0007 天7 天-
63,0007 天1 天-
810,0007 天7 天需要占领神殿
93,000--每天 3 次

点数与目标

战斗目标以积分里程碑的形式呈现,下表展示了各阶段的要求。

阶段点数
110,000
220,000
340,000
470,000
5100,000

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