Pertempuran Kuil: menteri, jawatan mahkamah dan dekri raja

Pertempuran Kuil menentukan kerajaan mana yang menaiki takhta, dan ia dibuka pada tahap Sanctuary 15. Kerajaan yang menang akan mengagihkan jawatan mahkamah, dan jawatan tersebut bukanlah hiasan: ia berfungsi sebagai bonus tetap di bandar sesiapa yang memegangnya.

Guide Updated • Community verified
☰ Pada halaman ini 3 ▾

🗓 Dikemas kini: 2026-09-19

Data disahkan dengan klien permainan (v1.0.87, sumber: wiki-last-asylum.com).

Pertempuran Kuil menentukan kerajaan mana yang menaiki takhta, dan ia dibuka pada tahap Sanctuary 15. Kerajaan yang menang akan mengagihkan jawatan mahkamah, dan jawatan tersebut bukanlah hiasan: ia berfungsi sebagai bonus tetap di bandar sesiapa yang memegangnya. Menteri Mahkamah Dalaman, Menteri Pembinaan dan jawatan lain disenaraikan di bawah berserta bonus masing-masing.

Jawatan mahkamah

Jawatan-jawatan ini berbeza bukan sekadar pada nama, kerana sesetengahnya mempercepatkan usaha perang dan yang lain mempercepatkan pertumbuhan bandar.

JawatanBonus
RajaHP Wira↑ 5%, ATK Wira↑ 5%, DEF Wira↑ 5%
PermaisuriKelajuan Pembinaan Bangunan↑ 20%, Kelajuan Penyelidikan↑ 20%, Kelajuan Latihan↑ 10%
Menteri StrategiKapasiti Infirmari↑ 20%, Kelajuan Penyembuhan↑ 20%
Menteri PerangKapasiti Latihan↑ 20%, Kelajuan Latihan↑ 20%
Menteri PembinaanKelajuan Pembinaan Bangunan↑ 50%, Kelajuan Penyelidikan↑ 25%
Menteri PembangunanKelajuan Penyelidikan↑ 50%, Kelajuan Pembinaan Bangunan↑ 25%
Menteri Mahkamah DalamanOutput Bijirin↑ 100%, Output Kayu↑ 100%, Output Herba↑ 100%
Raja PertempuranHP Wira↑ 10%, ATK Wira↑ 10%, DEF Wira↑ 10%, Kadar Kematian Pasukan Musuh↑ dalam PvP 5%
Ketua PerangKelajuan Perarakan Keseluruhan↑ 5%, Kadar Kematian Pasukan Musuh↑ dalam PvP 5%
Ketua Hal EhwalKelajuan Pembinaan Bangunan↑ 60%, Kelajuan Penyelidikan↑ 60%

Dekri raja

Hanya raja yang menandatangani dekri, dan setiap satu mempunyai harga tersendiri dalam mata dekri, tempoh bertenang (cooldown) dan tempoh keberkesanannya sendiri.

№Mata dekriTempoh bertenangTempohHad
13,000--3 sehari
210,00014 h3 h-
33,0007 h1 h-
43,0007 h1 h-
55,0007 h7 h-
63,0007 h1 h-
810,0007 h7 hperlukan kuil yang ditawan
93,000--3 sehari

Mata dan matlamat

Matlamat pertempuran disusun sebagai pencapaian mata, dan jadual menunjukkan apa yang diperlukan bagi setiap satu.

PeringkatMata
110,000
220,000
340,000
470,000
5100,000

📖 Baca seterusnya

💬 Sertai komuniti ↗ Discord rasmi Last Asylum: Plague — panduan, bantuan dan kod terkini.

Adakah panduan ini membantu?