影:技能、養成與升級指南
影 是一位擔任坦克的 UR 級遊俠。完全升級後,他的戰力可達 1,075,906,在遊戲內的 11 名坦克中排名第 1。解鎖他需要 10 個碎片(影 碎片),...
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🗓 已更新: 2026-09-19
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數據已通過遊戲客戶端驗證(版本 v1.0.87,來源:wiki-last-asylum.com)。
影 是一位擔任坦克的 UR 級遊俠。完全升級後,他的戰力可達 1,075,906,在遊戲內的 11 名坦克中排名第 1。解鎖他需要 10 個碎片(影 碎片),當遊俠雕像(遊俠雕像)達到 20 級時即可獲取這些碎片。在服務器第 7 天之前,影 不會顯示在英雄列表中。
一個宛如幻影的存在,能夠化解任何攻擊。
| 屬性 | 數值 |
|---|---|
| 陣營 | 遊俠 (Ranger) |
| 定位 | 坦克 (tank) |
| 稀有度 | UR |
| 最高戰力 | 1,075,906 |
| 最高星級 | 50 |
| 攻擊速度 | 每 0.83 秒一次攻擊 |
| 解鎖所需碎片 | 影 碎片 × 10 |
| 陣營建築 | 遊俠雕像,20 級 |
| 技能 | 5 個,全套 |
| 特性 | 堅定 (Steady) |
| 陣營剋制 | 遊俠受到的來自戰士的傷害減少 20% |
| 服務器解鎖時間 | 從服務器第 7 天開始 |
| 覺醒開啓時間 | 賽季第 57 天 |
| 專屬武器 | 賽季第 176 天 |
覺醒和專屬武器遵循各自的時間表,與英雄的登場時間無關。覺醒頁簽在賽季第 57 天出現:十五位 UR 英雄的覺醒頁籤將逐一開放,每兩週開放一個,最後一個頁簽在第 197 天開放。專屬武器則在賽季第 176 天解鎖。
爲什麼他很重要
定位:按最高戰力計算,他是遊戲中最強的坦克,其“影襲”(影 Strike)能剝離命中敵人 54% 的防禦力。該打擊本身覆蓋範圍傷害,造成 555% 的攻擊力傷害,破防效果持續三秒。他以不同的方式爲小隊提供支援,“影獵”(影 Hunt)可降低敵人的能量傷害,而被動技能“影幕”(影 Veil)則能爲 影 自身抵消 35% 的能量傷害。
投資價值:按最高戰力計算,影 在十一位坦克中排名第一(1,075,906),位居 S 級;在所有受服務器天數限制的 UR 英雄中,他和辛西婭(辛西婭)一樣在第 7 天拔得頭籌,只有不受此限制的亞瑟(亞瑟)和瑪蓮娜(瑪蓮娜)能更早解鎖。但他仍然無法躋身頂級陣容,因爲他完全無法保護隊友:“影幕”只爲 影 自身抵消 35% 的能量傷害,而亞瑟的“驚天動地”(Earthshattering)能爲範圍內的隊友抵消 35% 的物理傷害,比利(比利)的“命運之線”(Fate’s Thread)則能爲攻擊力最高的三名隊友抵消 36% 的能量傷害。
技能
1. 煙霧彈
普攻 · 物理傷害
隨機投擲 3 枚煙霧彈,每枚對單個敵人造成 29.4% 攻擊力的物理傷害。
英雄星級會強化該技能,每個階段都會改變其效果。
| 星級 | 改變內容 |
|---|---|
| 無星 | - |
| ★5 | 額外造成 40% 的傷害。 |
| ★25 | 額外傷害提升至 100%。 |
| ★50 | 額外傷害提升至 200%。 |
技能等級數值成長
| 星級 | 技能等級 1 | 技能等級 5 | 技能等級 10 | 技能等級 40 |
|---|---|---|---|---|
| 無星 | 29.4% | 35% | 42% | 84% |
| ★5 | 41.16% | 49% | 58.8% | 117.6% |
| ★25 | 58.8% | 70% | 84% | 168% |
| ★50 | 88.2% | 105% | 126% | 252% |
2. 影獵
終極技能 · 物理傷害 · 冷卻時間 7 秒 · 解鎖條件:英雄等級 5
釋放翻滾的黑霧,對所有敵人造成 387.45% 攻擊力的物理傷害,並降低其 5.2% 的能量傷害,持續 5 秒。
英雄星級會強化該技能,每個階段都會改變其效果。
| 星級 | 改變內容 |
|---|---|
| 無星 | - |
| ★10 | 效果提升 3%。 |
| ★30 | 效果提升 3%。 |
| ★50 | 效果提升 3%。 |
技能等級數值成長
| 星級 | 技能等級 1 | 技能等級 5 | 技能等級 10 | 技能等級 40 |
|---|---|---|---|---|
| 無星 | 387.45% / 5.2% | 461.25% / 6% | 553.5% / 7% | 1,107% / 13% |
| ★10 | 387.45% / 8.2% | 461.25% / 9% | 553.5% / 10% | 1,107% / 16% |
| ★30 | 387.45% / 11.2% | 461.25% / 12% | 553.5% / 13% | 1,107% / 19% |
| ★50 | 387.45% / 14.2% | 461.25% / 15% | 553.5% / 16% | 1,107% / 22% |
3. 影襲
主動技能 · 物理傷害 · 冷卻時間 5 秒 · 解鎖條件:英雄等級 10
投擲大型煙霧彈,對範圍內的敵人造成 194.25% 攻擊力的物理傷害,並降低其 15.38% 的防禦力,持續 3 秒。
英雄星級會強化該技能,每個階段都會改變其效果。
| 星級 | 改變內容 |
|---|---|
| 無星 | - |
| ★15 | 效果提升 4.5%。 |
| ★35 | 效果提升 7.5%。 |
| ★45 | 效果提升 12%。 |
技能等級數值成長
| 星級 | 技能等級 1 | 技能等級 5 | 技能等級 10 | 技能等級 40 |
|---|---|---|---|---|
| 無星 | 194.25% / 15.38% | 231.25% / 16.88% | 277.5% / 18.75% | 555% / 30% |
| ★15 | 194.25% / 19.88% | 231.25% / 21.38% | 277.5% / 23.25% | 555% / 34.5% |
| ★35 | 194.25% / 27.38% | 231.25% / 28.88% | 277.5% / 30.75% | 555% / 42% |
| ★45 | 194.25% / 39.38% | 231.25% / 40.88% | 277.5% / 42.75% | 555% / 54% |
4. 影幕
被動技能 · 解鎖條件:英雄等級 20
在戰鬥中,受到的能量傷害減少 8.3%。
英雄星級會強化該技能,每個階段都會改變其效果。
| 星級 | 改變內容 |
|---|---|
| 無星 | - |
| ★20 | 效果提升 5%。 |
| ★45 | 效果提升 5%。 |
| ★50 | 效果提升 5%。 |
技能等級數值成長
| 星級 | 技能等級 1 | 技能等級 5 | 技能等級 10 | 技能等級 40 |
|---|---|---|---|---|
| 無星 | 8.3% | 9.5% | 11% | 20% |
| ★20 | 13.3% | 14.5% | 16% | 25% |
| ★45 | 18.3% | 19.5% | 21% | 30% |
| ★50 | 23.3% | 24.5% | 26% | 35% |
5. 堅韌
支援技能 · 解鎖條件:英雄等級 30,★40
攻擊力、生命值和防禦力 +20%;技能冷卻速度 +10%。
支援技能:當英雄處於主力陣容之外時生效。
對比其他英雄
下方將 影 與同職業的其他英雄進行對比,遊戲內該職業共有 11 名英雄。技能數值取自最終星級閾值和最高技能等級。
屬性
按戰力排名的前十二名同職業最強英雄。成長率爲應用於每級屬性提升的個人乘數,因此數值越高,相同升級獲得的收益越大。
| 英雄 | 陣營 | 稀有度 | 最高戰力 | 生命成長 | 攻擊成長 | 防禦成長 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 影 | 遊俠 | UR | 1,075,906 | 1.43 | 0.78 | 1.06 |
| 達斯卡爾 | 戰士 | UR | 1,057,192 | 1.36 | 0.81 | 1.05 |
| 亞瑟 | 戰士 | UR | 1,052,453 | 1.34 | 0.82 | 1.05 |
| 路易斯 | 遊俠 | UR | 1,044,341 | 1.31 | 0.83 | 1.05 |
| 烏爾弗雷德 | 術士 | UR | 1,033,739 | 1.27 | 0.85 | 1.04 |
| 比利 | 術士 | UR | 980,246 | 1.05 | 0.97 | 1.01 |
| 盧修斯 | 戰士 | SSR | 778,239 | 0.9 | 0.54 | 0.7 |
| 貝拉 | 戰士 | SSR | 773,500 | 0.88 | 0.55 | 0.7 |
| 格里菲斯 | 遊俠 | SSR | 764,263 | 0.85 | 0.56 | 0.69 |
| 哈斯塔 | 術士 | SSR | 750,047 | 0.79 | 0.59 | 0.69 |
| 杜蘭特 | 戰士 | SR | 596,226 | 0.72 | 0.45 | 0.57 |
技能數值
煙霧彈 · 傷害倍率 · 排名 11 / 11
| 英雄 | 陣營 | 技能 | 技能類型 | 傷害(佔攻擊力 %) | 範圍 |
|---|---|---|---|---|---|
| 達斯卡爾 | 戰士 | 戰鬥意志 (Battle Will) | 普攻 | 996% | 單體 |
| 路易斯 | 遊俠 | 鐐銬 (Shackles) | 普攻 | 996% | 單體 |
| 烏爾弗雷德 | 術士 | 銳爪 (Sharp Claw) | 普攻 | 996% | 單體 |
| 亞瑟 | 戰士 | 戰鬥之盾 (Battle Shield) | 普攻 | 900% | 單體 |
| 影 | 遊俠 | 煙霧彈 | 普攻 | 252% | 單體 |
更強:達斯卡爾 的“戰鬥意志”對單體目標造成 996% 攻擊力的傷害。
影獵 · 傷害倍率 · 排名 9 / 9
| 英雄 | 陣營 | 技能 | 技能類型 | 傷害(佔攻擊力 %) | 範圍 |
|---|---|---|---|---|---|
| 哈斯塔 | 術士 | 古神之怒 (Wrath of Old Gods) | 終極技能 | 3,623.4% | 範圍 |
| 比利 | 術士 | 真相與謊言 (Truth and Lies) | 終極技能 | 2,916% | 範圍 |
| 貝拉 | 戰士 | 血色安魂曲 (Bloody Requiem) | 終極技能 | 2,886.84% | 單體 |
| 盧修斯 | 戰士 | 旋風斬 (Whirlwind Cut) | 終極技能 | 2,029.2% | 單體 |
| 影 | 遊俠 | 影獵 | 終極技能 | 1,107% | 範圍 |
更強:哈斯塔 的“古神之怒”在範圍內造成 3,623.4% 攻擊力的傷害。
影襲 · 傷害倍率 · 排名 7 / 7
| 英雄 | 陣營 | 技能 | 技能類型 | 傷害(佔攻擊力 %) | 範圍 |
|---|---|---|---|---|---|
| 格里菲斯 | 遊俠 | 劇毒之咬 (Venomous Bite) | 主動技能 | 2,303.4% | 單體 |
| 盧修斯 | 戰士 | 斬首 (Decapitation) | 主動技能 | 1,874.4% | 單體 |
| 哈斯塔 | 術士 | 暗流 (Undercurrent) | 主動技能 | 1,306.8% | 單體 |
| 杜蘭特 | 戰士 | 躍擊斬 (Leap Slash) | 主動技能 | 1,057.5% | 單體 |
| 影 | 遊俠 | 影襲 | 主動技能 | 555% | 範圍 |
更強:格里菲斯 的“劇毒之咬”對單體目標造成 2,303.4% 攻擊力的傷害。
影幕 · 減傷效果 · 排名 6 / 15
| 英雄 | 陣營 | 技能 | 技能類型 | 傷害減免 % | 減傷對象 |
|---|---|---|---|---|---|
| 貝拉 | 戰士 | 赤紅祈願 (Crimson Prayer) | 主動技能 | 45% | 僅限施法者自身,僅對怪物生效 |
| 格里菲斯 | 遊俠 | 巨蛇面紗 (Serpent Veil) | 終極技能 | 39% | 僅限隊友,僅對怪物生效 |
| 路易斯 | 遊俠 | 原力鏈接 (Force Link) | 主動技能 | 36% | 隊友 |
| 比利 | 術士 | 命運之線 | 主動技能 | 36% | 隊友 |
| 影 | 遊俠 | 影幕 | 被動技能 | 35% | 施法者自身 |
更強:貝拉 的“赤紅祈願”爲施法者自身減免 45% 的傷害(僅限怪物)。
升級順序
技能優先級:首選“影襲”,它能造成範圍傷害並剝離命中敵人 54% 的防禦力,持續三秒。其次是“影獵”,造成範圍傷害並削弱敵人的能量傷害。接着是“影幕”,最後是普攻“煙霧彈”以及支援技能;滿星狀態下“煙霧彈”傷害爲 252%,在十一位坦克中墊底。
星級與等級解鎖內容
按列表羅列英雄從 1 級到最高星級的每個閾值,以及它們解鎖的技能和升級。
| 條件 | 解鎖內容 |
|---|---|
| 初始解鎖 | 煙霧彈 |
| 英雄等級 5 | 影獵 |
| 英雄等級 10 | 影襲 |
| 英雄等級 20 | 影幕 |
| ★5 | 煙霧彈:額外造成 40% 的傷害。 |
| ★10 | 影獵:效果提升 3%。 |
| ★15 | 影襲:效果提升 4.5%。 |
| ★20 | 影幕:效果提升 5%。 |
| ★25 | 煙霧彈:額外傷害提升至 100%。 |
| ★30 | 影獵:效果提升 3%。 |
| ★35 | 影襲:效果提升 7.5%。 |
| 英雄等級 30,★40 | 堅韌 |
| ★45 | 影襲:效果提升 12%。 |
| ★45 | 影幕:效果提升 5%。 |
| ★50 | 煙霧彈:額外傷害提升至 200%。 |
| ★50 | 影獵:效果提升 3%。 |
| ★50 | 影幕:效果提升 5%。 |
進階
英雄等級
英雄共有 150 級,達到滿級需要消耗 5,248,471,500 抗毒素(Antitoxin)。表格顯示了參考等級下的屬性:
| 等級 | 生命值 | 攻擊力 | 防禦力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 7,646 | 31 | 42 |
| 50 | 230,823 | 898 | 1,220 |
| 100 | 1,044,732 | 4,072 | 5,534 |
| 150 | 2,487,358 | 9,690 | 13,169 |
星級
達到 50 星需要 975 個碎片(影 碎片)。除了屬性外,星級還能解鎖更強的技能版本,因此星級比等級更爲重要:
| 星級 | 生命值 | 攻擊力 | 防禦力 | 消耗 |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 86,125 | 334 | 454 | 3 |
| 25 | 254,506 | 990 | 1,346 | 8 |
| 40 | 495,240 | 1,931 | 2,624 | 35 |
| 50 | 710,554 | 2,767 | 3,760 | 60 |
技能等級
每個技能最高可升至 40 級,需消耗技能徽章(Skill Badge):單項技能升滿需 436,700 個。等級越高,所需的英雄星級也越高:
| 技能等級 | 星級 | 數量 |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
覺醒
共 40 級,總計需要 2,870 個覺醒碎片(影 覺醒碎片)。滿級後增加:
- 生命值 +425,119,攻擊力 +12,119,防禦力 +3,812
- 傷害減免 +5%
專屬武器
“幻影短刀”(虛影匕首),可升級至 50 星。滿級後增加:
- 生命值 +1,251,000,攻擊力 +8,750,防禦力 +8,750
- 英雄防禦力 +10%
- 英雄生命值 +10%
- 英雄攻擊力 +10%
- 英雄受到能量傷害 -10%
- 英雄受到物理傷害 -10%
- 英雄造成傷害 +10%
完全進階後的戰力
各個成長系統各自帶來的戰力加成。它們展示了應該優先投資哪裏:
| 系統 | 生命值 | 攻擊力 | 防禦力 |
|---|---|---|---|
| 英雄等級 | 2,487,358 | 9,690 | 13,169 |
| 星級 | 710,554 | 2,767 | 3,760 |
| 覺醒 | 425,119 | 12,119 | 3,812 |
| 專屬武器 | 1,251,000 | 8,750 | 8,750 |
| 總計 | 4,874,031 | 33,326 | 29,491 |
如何玩
在五位 S 級坦克中,影 的生命值最高,但傷害墊底。他 1.43 的生命成長率是遊戲裏最高的,因此 150 級可爲他帶來 2,487,358 點生命值,而 達斯卡爾 爲 2,365,599,亞瑟 爲 2,330,811。他的普攻造成 252% 的攻擊力傷害,而 達斯卡爾 和 路易斯 在五十星時可達到 747%,擁有專屬武器時可達 996%。
影 在服務器第 7 天加入英雄列表,早於其他任何有此限制條件的 UR 坦克:烏爾弗雷德 需等到第 42 天,路易斯 需等到第 63 天,比利 需等到第 84 天,而 亞瑟 則完全沒有服務器天數限制。他的碎片來自 20 級的遊俠雕像以及第三個招募池保底(該池除了他之外還包含其他六名英雄)。這種早期獲取的便利性使他成爲了小隊的首選坦克。
升星的成本最高。“影襲”的防禦力降低效果直到 ★45 才能達到 54%,而 45 星需要 975 個碎片中的 675 個。覺醒於賽季第 57 天開啓,增加 425,119 點生命值,幾乎只有等級加成的六分之一,因此碎片和等級的優先級高於覺醒。
遊戲中最強的陣容沒有他的容身之地,因爲 亞瑟 和 比利 能夠在前排提供覆蓋至隊友而非僅自身的減傷效果。不過,影 是一位遊俠,由 路易斯、辛西婭、紅夫人 和 貝爾 圍繞他組建的小隊可以激活完整的 +20% 陣營加成,並且遊俠受到的來自戰士的傷害減少 20%。
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