影:技能、养成与升级指南
影 是一位担任坦克的 UR 级游侠。完全升级后,他的战力可达 1,075,906,在游戏内的 11 名坦克中排名第 1。解锁他需要 10 个碎片(影 碎片),...
☰ 本页目录 20 ▾
🗓 已更新: 2026-09-19
![]()
数据已通过游戏客户端验证(版本 v1.0.87,来源:wiki-last-asylum.com)。
影 是一位担任坦克的 UR 级游侠。完全升级后,他的战力可达 1,075,906,在游戏内的 11 名坦克中排名第 1。解锁他需要 10 个碎片(影 碎片),当游侠雕像(游侠雕像)达到 20 级时即可获取这些碎片。在服务器第 7 天之前,影 不会显示在英雄列表中。
一个宛如幻影的存在,能够化解任何攻击。
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 阵营 | 游侠 (Ranger) |
| 定位 | 坦克 (tank) |
| 稀有度 | UR |
| 最高战力 | 1,075,906 |
| 最高星级 | 50 |
| 攻击速度 | 每 0.83 秒一次攻击 |
| 解锁所需碎片 | 影 碎片 × 10 |
| 阵营建筑 | 游侠雕像,20 级 |
| 技能 | 5 个,全套 |
| 特性 | 坚定 (Steady) |
| 阵营克制 | 游侠受到的来自战士的伤害减少 20% |
| 服务器解锁时间 | 从服务器第 7 天开始 |
| 觉醒开启时间 | 赛季第 57 天 |
| 专属武器 | 赛季第 176 天 |
觉醒和专属武器遵循各自的时间表,与英雄的登场时间无关。觉醒页签在赛季第 57 天出现:十五位 UR 英雄的觉醒页签将逐一开放,每两周开放一个,最后一个页签在第 197 天开放。专属武器则在赛季第 176 天解锁。
为什么他很重要
定位:按最高战力计算,他是游戏中最强的坦克,其“影袭”(影 Strike)能剥离命中敌人 54% 的防御力。该打击本身覆盖范围伤害,造成 555% 的攻击力伤害,破防效果持续三秒。他以不同的方式为小队提供支援,“影猎”(影 Hunt)可降低敌人的能量伤害,而被动技能“影幕”(影 Veil)则能为 影 自身抵消 35% 的能量伤害。
投资价值:按最高战力计算,影 在十一位坦克中排名第一(1,075,906),位居 S 级;在所有受服务器天数限制的 UR 英雄中,他和辛西娅(辛西娅)一样在第 7 天拔得头筹,只有不受此限制的亚瑟(亚瑟)和玛莲娜(玛莲娜)能更早解锁。但他仍然无法跻身顶级阵容,因为他完全无法保护队友:“影幕”只为 影 自身抵消 35% 的能量伤害,而亚瑟的“惊天动地”(Earthshattering)能为范围内的队友抵消 35% 的物理伤害,比利(比利)的“命运之线”(Fate’s Thread)则能为攻击力最高的三名队友抵消 36% 的能量伤害。
技能
1. 烟雾弹
普攻 · 物理伤害
随机投掷 3 枚烟雾弹,每枚对单个敌人造成 29.4% 攻击力的物理伤害。
英雄星级会强化该技能,每个阶段都会改变其效果。
| 星级 | 改变内容 |
|---|---|
| 无星 | - |
| ★5 | 额外造成 40% 的伤害。 |
| ★25 | 额外伤害提升至 100%。 |
| ★50 | 额外伤害提升至 200%。 |
技能等级数值成长
| 星级 | 技能等级 1 | 技能等级 5 | 技能等级 10 | 技能等级 40 |
|---|---|---|---|---|
| 无星 | 29.4% | 35% | 42% | 84% |
| ★5 | 41.16% | 49% | 58.8% | 117.6% |
| ★25 | 58.8% | 70% | 84% | 168% |
| ★50 | 88.2% | 105% | 126% | 252% |
2. 影猎
终极技能 · 物理伤害 · 冷却时间 7 秒 · 解锁条件:英雄等级 5
释放翻滚的黑雾,对所有敌人造成 387.45% 攻击力的物理伤害,并降低其 5.2% 的能量伤害,持续 5 秒。
英雄星级会强化该技能,每个阶段都会改变其效果。
| 星级 | 改变内容 |
|---|---|
| 无星 | - |
| ★10 | 效果提升 3%。 |
| ★30 | 效果提升 3%。 |
| ★50 | 效果提升 3%。 |
技能等级数值成长
| 星级 | 技能等级 1 | 技能等级 5 | 技能等级 10 | 技能等级 40 |
|---|---|---|---|---|
| 无星 | 387.45% / 5.2% | 461.25% / 6% | 553.5% / 7% | 1,107% / 13% |
| ★10 | 387.45% / 8.2% | 461.25% / 9% | 553.5% / 10% | 1,107% / 16% |
| ★30 | 387.45% / 11.2% | 461.25% / 12% | 553.5% / 13% | 1,107% / 19% |
| ★50 | 387.45% / 14.2% | 461.25% / 15% | 553.5% / 16% | 1,107% / 22% |
3. 影袭
主动技能 · 物理伤害 · 冷却时间 5 秒 · 解锁条件:英雄等级 10
投掷大型烟雾弹,对范围内的敌人造成 194.25% 攻击力的物理伤害,并降低其 15.38% 的防御力,持续 3 秒。
英雄星级会强化该技能,每个阶段都会改变其效果。
| 星级 | 改变内容 |
|---|---|
| 无星 | - |
| ★15 | 效果提升 4.5%。 |
| ★35 | 效果提升 7.5%。 |
| ★45 | 效果提升 12%。 |
技能等级数值成长
| 星级 | 技能等级 1 | 技能等级 5 | 技能等级 10 | 技能等级 40 |
|---|---|---|---|---|
| 无星 | 194.25% / 15.38% | 231.25% / 16.88% | 277.5% / 18.75% | 555% / 30% |
| ★15 | 194.25% / 19.88% | 231.25% / 21.38% | 277.5% / 23.25% | 555% / 34.5% |
| ★35 | 194.25% / 27.38% | 231.25% / 28.88% | 277.5% / 30.75% | 555% / 42% |
| ★45 | 194.25% / 39.38% | 231.25% / 40.88% | 277.5% / 42.75% | 555% / 54% |
4. 影幕
被动技能 · 解锁条件:英雄等级 20
在战斗中,受到的能量伤害减少 8.3%。
英雄星级会强化该技能,每个阶段都会改变其效果。
| 星级 | 改变内容 |
|---|---|
| 无星 | - |
| ★20 | 效果提升 5%。 |
| ★45 | 效果提升 5%。 |
| ★50 | 效果提升 5%。 |
技能等级数值成长
| 星级 | 技能等级 1 | 技能等级 5 | 技能等级 10 | 技能等级 40 |
|---|---|---|---|---|
| 无星 | 8.3% | 9.5% | 11% | 20% |
| ★20 | 13.3% | 14.5% | 16% | 25% |
| ★45 | 18.3% | 19.5% | 21% | 30% |
| ★50 | 23.3% | 24.5% | 26% | 35% |
5. 坚韧
支援技能 · 解锁条件:英雄等级 30,★40
攻击力、生命值和防御力 +20%;技能冷却速度 +10%。
支援技能:当英雄处于主力阵容之外时生效。
对比其他英雄
下方将 影 与同职业的其他英雄进行对比,游戏内该职业共有 11 名英雄。技能数值取自最终星级阈值和最高技能等级。
属性
按战力排名的前十二名同职业最强英雄。成长率为应用于每级属性提升的个人乘数,因此数值越高,相同升级获得的收益越大。
| 英雄 | 阵营 | 稀有度 | 最高战力 | 生命成长 | 攻击成长 | 防御成长 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 影 | 游侠 | UR | 1,075,906 | 1.43 | 0.78 | 1.06 |
| 达斯卡尔 | 战士 | UR | 1,057,192 | 1.36 | 0.81 | 1.05 |
| 亚瑟 | 战士 | UR | 1,052,453 | 1.34 | 0.82 | 1.05 |
| 路易斯 | 游侠 | UR | 1,044,341 | 1.31 | 0.83 | 1.05 |
| 乌尔弗雷德 | 术士 | UR | 1,033,739 | 1.27 | 0.85 | 1.04 |
| 比利 | 术士 | UR | 980,246 | 1.05 | 0.97 | 1.01 |
| 卢修斯 | 战士 | SSR | 778,239 | 0.9 | 0.54 | 0.7 |
| 贝拉 | 战士 | SSR | 773,500 | 0.88 | 0.55 | 0.7 |
| 格里菲斯 | 游侠 | SSR | 764,263 | 0.85 | 0.56 | 0.69 |
| 哈斯塔 | 术士 | SSR | 750,047 | 0.79 | 0.59 | 0.69 |
| 杜兰特 | 战士 | SR | 596,226 | 0.72 | 0.45 | 0.57 |
技能数值
烟雾弹 · 伤害倍率 · 排名 11 / 11
| 英雄 | 阵营 | 技能 | 技能类型 | 伤害(占攻击力 %) | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|
| 达斯卡尔 | 战士 | 战斗意志 (Battle Will) | 普攻 | 996% | 单体 |
| 路易斯 | 游侠 | 镣铐 (Shackles) | 普攻 | 996% | 单体 |
| 乌尔弗雷德 | 术士 | 锐爪 (Sharp Claw) | 普攻 | 996% | 单体 |
| 亚瑟 | 战士 | 战斗之盾 (Battle Shield) | 普攻 | 900% | 单体 |
| 影 | 游侠 | 烟雾弹 | 普攻 | 252% | 单体 |
更强:达斯卡尔 的“战斗意志”对单体目标造成 996% 攻击力的伤害。
影猎 · 伤害倍率 · 排名 9 / 9
| 英雄 | 阵营 | 技能 | 技能类型 | 伤害(占攻击力 %) | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|
| 哈斯塔 | 术士 | 古神之怒 (Wrath of Old Gods) | 终极技能 | 3,623.4% | 范围 |
| 比利 | 术士 | 真相与谎言 (Truth and Lies) | 终极技能 | 2,916% | 范围 |
| 贝拉 | 战士 | 血色安魂曲 (Bloody Requiem) | 终极技能 | 2,886.84% | 单体 |
| 卢修斯 | 战士 | 旋风斩 (Whirlwind Cut) | 终极技能 | 2,029.2% | 单体 |
| 影 | 游侠 | 影猎 | 终极技能 | 1,107% | 范围 |
更强:哈斯塔 的“古神之怒”在范围内造成 3,623.4% 攻击力的伤害。
影袭 · 伤害倍率 · 排名 7 / 7
| 英雄 | 阵营 | 技能 | 技能类型 | 伤害(占攻击力 %) | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|
| 格里菲斯 | 游侠 | 剧毒之咬 (Venomous Bite) | 主动技能 | 2,303.4% | 单体 |
| 卢修斯 | 战士 | 斩首 (Decapitation) | 主动技能 | 1,874.4% | 单体 |
| 哈斯塔 | 术士 | 暗流 (Undercurrent) | 主动技能 | 1,306.8% | 单体 |
| 杜兰特 | 战士 | 跃击斩 (Leap Slash) | 主动技能 | 1,057.5% | 单体 |
| 影 | 游侠 | 影袭 | 主动技能 | 555% | 范围 |
更强:格里菲斯 的“剧毒之咬”对单体目标造成 2,303.4% 攻击力的伤害。
影幕 · 减伤效果 · 排名 6 / 15
| 英雄 | 阵营 | 技能 | 技能类型 | 伤害减免 % | 减伤对象 |
|---|---|---|---|---|---|
| 贝拉 | 战士 | 赤红祈愿 (Crimson Prayer) | 主动技能 | 45% | 仅限施法者自身,仅对怪物生效 |
| 格里菲斯 | 游侠 | 巨蛇面纱 (Serpent Veil) | 终极技能 | 39% | 仅限队友,仅对怪物生效 |
| 路易斯 | 游侠 | 原力链接 (Force Link) | 主动技能 | 36% | 队友 |
| 比利 | 术士 | 命运之线 | 主动技能 | 36% | 队友 |
| 影 | 游侠 | 影幕 | 被动技能 | 35% | 施法者自身 |
更强:贝拉 的“赤红祈愿”为施法者自身减免 45% 的伤害(仅限怪物)。
升级顺序
技能优先级:首选“影袭”,它能造成范围伤害并剥离命中敌人 54% 的防御力,持续三秒。其次是“影猎”,造成范围伤害并削弱敌人的能量伤害。接着是“影幕”,最后是普攻“烟雾弹”以及支援技能;满星状态下“烟雾弹”伤害为 252%,在十一位坦克中垫底。
星级与等级解锁内容
按列表罗列英雄从 1 级到最高星级的每个阈值,以及它们解锁的技能和升级。
| 条件 | 解锁内容 |
|---|---|
| 初始解锁 | 烟雾弹 |
| 英雄等级 5 | 影猎 |
| 英雄等级 10 | 影袭 |
| 英雄等级 20 | 影幕 |
| ★5 | 烟雾弹:额外造成 40% 的伤害。 |
| ★10 | 影猎:效果提升 3%。 |
| ★15 | 影袭:效果提升 4.5%。 |
| ★20 | 影幕:效果提升 5%。 |
| ★25 | 烟雾弹:额外伤害提升至 100%。 |
| ★30 | 影猎:效果提升 3%。 |
| ★35 | 影袭:效果提升 7.5%。 |
| 英雄等级 30,★40 | 坚韧 |
| ★45 | 影袭:效果提升 12%。 |
| ★45 | 影幕:效果提升 5%。 |
| ★50 | 烟雾弹:额外伤害提升至 200%。 |
| ★50 | 影猎:效果提升 3%。 |
| ★50 | 影幕:效果提升 5%。 |
进阶
英雄等级
英雄共有 150 级,达到满级需要消耗 5,248,471,500 抗毒素(Antitoxin)。表格显示了参考等级下的属性:
| 等级 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 7,646 | 31 | 42 |
| 50 | 230,823 | 898 | 1,220 |
| 100 | 1,044,732 | 4,072 | 5,534 |
| 150 | 2,487,358 | 9,690 | 13,169 |
星级
达到 50 星需要 975 个碎片(影 碎片)。除了属性外,星级还能解锁更强的技能版本,因此星级比等级更为重要:
| 星级 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 消耗 |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 86,125 | 334 | 454 | 3 |
| 25 | 254,506 | 990 | 1,346 | 8 |
| 40 | 495,240 | 1,931 | 2,624 | 35 |
| 50 | 710,554 | 2,767 | 3,760 | 60 |
技能等级
每个技能最高可升至 40 级,需消耗技能徽章(Skill Badge):单项技能升满需 436,700 个。等级越高,所需的英雄星级也越高:
| 技能等级 | 星级 | 数量 |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
觉醒
共 40 级,总计需要 2,870 个觉醒碎片(影 觉醒碎片)。满级后增加:
- 生命值 +425,119,攻击力 +12,119,防御力 +3,812
- 伤害减免 +5%
专属武器
“幻影短刀”(虚影匕首),可升级至 50 星。满级后增加:
- 生命值 +1,251,000,攻击力 +8,750,防御力 +8,750
- 英雄防御力 +10%
- 英雄生命值 +10%
- 英雄攻击力 +10%
- 英雄受到能量伤害 -10%
- 英雄受到物理伤害 -10%
- 英雄造成伤害 +10%
完全进阶后的战力
各个成长系统各自带来的战力加成。它们展示了应该优先投资哪里:
| 系统 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 英雄等级 | 2,487,358 | 9,690 | 13,169 |
| 星级 | 710,554 | 2,767 | 3,760 |
| 觉醒 | 425,119 | 12,119 | 3,812 |
| 专属武器 | 1,251,000 | 8,750 | 8,750 |
| 总计 | 4,874,031 | 33,326 | 29,491 |
如何玩
在五位 S 级坦克中,影 的生命值最高,但伤害垫底。他 1.43 的生命成长率是游戏里最高的,因此 150 级可为他带来 2,487,358 点生命值,而 达斯卡尔 为 2,365,599,亚瑟 为 2,330,811。他的普攻造成 252% 的攻击力伤害,而 达斯卡尔 和 路易斯 在五十星时可达到 747%,拥有专属武器时可达 996%。
影 在服务器第 7 天加入英雄列表,早于其他任何有此限制条件的 UR 坦克:乌尔弗雷德 需等到第 42 天,路易斯 需等到第 63 天,比利 需等到第 84 天,而 亚瑟 则完全没有服务器天数限制。他的碎片来自 20 级的游侠雕像以及第三个招募池保底(该池除了他之外还包含其他六名英雄)。这种早期获取的便利性使他成为了小队的首选坦克。
升星的成本最高。“影袭”的防御力降低效果直到 ★45 才能达到 54%,而 45 星需要 975 个碎片中的 675 个。觉醒于赛季第 57 天开启,增加 425,119 点生命值,几乎只有等级加成的六分之一,因此碎片和等级的优先级高于觉醒。
游戏中最强的阵容没有他的容身之地,因为 亚瑟 和 比利 能够在前排提供覆盖至队友而非仅自身的减伤效果。不过,影 是一位游侠,由 路易斯、辛西娅、红夫人 和 贝尔 围绕他组建的小队可以激活完整的 +20% 阵营加成,并且游侠受到的来自战士的伤害减少 20%。
🎥 视频指南
来自社区创作者的精选视频指南与策略解析
📝 文本记录 11:04 (664 сек) ▼
📝 文本记录 11:16 (676 сек) ▼
📝 文本记录 10:39 (639 сек) ▼
📝 文本记录 12:00 (720 сек) ▼
📝 文本记录 13:23 (803 сек) ▼
在 YouTube 上搜索此主题: «Heroes & Lineups»
搜索查询: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 继续阅读
本指南对你有帮助吗?