哈斯塔:技能、培養與升級指南
哈斯塔 是一位定位爲坦克的 SSR 術士。完全升級後,他的戰力可達 750,047,在遊戲 11 位坦克中排名第 10。解鎖他需要 10 個碎片(哈斯塔 Shard),…
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🗓 已更新: 2026-09-19
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哈斯塔 是一位定位爲坦克的 SSR 術士。完全升級後,他的戰力可達 750,047,在遊戲 11 位坦克中排名第 10。解鎖他需要 10 個碎片(哈斯塔 Shard),當術士雕像(術士雕像)達到 20 級時即可獲得這些碎片。
| 屬性 | 數值 |
|---|---|
| 陣營 | 術士 (Warlock) |
| 角色 | 坦克 |
| 稀有度 | SSR |
| 最大戰力 | 750,047 |
| 最大星級 | 50 |
| 攻擊速度 | 每 0.9 秒一次攻擊 |
| 解鎖所需碎片 | 哈斯塔 Shard × 10 |
| 陣營建築 | 術士雕像,20 級 |
| 技能 | 5 個,全套 |
| 特性 | 勤奮 (Diligent) |
| 陣營剋制 | 術士受到的遊俠傷害降低 20% |
核心價值
角色定位:一位術士坦克,在早期隊伍中更多是作爲傷害來源而非前排承傷,因爲他完全沒有傷害減免能力。他的大招“古神之怒”(Wrath of Old Gods)覆蓋範圍廣,傷害倍率爲攻擊力的 3,623.4%,在坦克大招中排名 9 位中的第 1;“潛流”(Undercurrent)還能使目標眩暈 1 秒。他主要依靠高額生命值進行防禦,且他的護盾“蔑視護衛”(Scorn Guard)是遊戲中三個坦克護盾中最小的一個。
投資價值:按最大戰力計算,哈斯塔 在 11 位坦克中排名第十(750,047),但這一排名低估了他早期的價值。在不包含任何 UR 英雄的最優陣容中,他是僅次於 希維爾 的第二輸出點,而該傷害主要依賴於坦克中最強的大招“古神之怒”。在無法獲得 UR 坦克時,他非常值得培養,後期則更適合在替補席發揮作用。
技能
1. 鞭笞 (Lash)
普攻 · 能量傷害
用觸手鞭笞單個敵人,造成攻擊力 85.05% 的能量傷害。
英雄星級會強化該技能,每個閾值都會改變其效果。
| 星級 | 變化內容 |
|---|---|
| 無星 | - |
| ★5 | 造成 25% 額外傷害。 |
| ★25 | 額外傷害提升至 60%。 |
| ★50 | 額外傷害提升至 120%。 |
技能等級數值成長
| 星級 | 技能等級 1 | 技能等級 5 | 技能等級 10 | 技能等級 40 |
|---|---|---|---|---|
| 無星 | 85.05% | 101.25% | 121.5% | 243% |
| ★5 | 106.31% | 126.56% | 151.88% | 303.75% |
| ★25 | 136.08% | 162% | 194.4% | 388.8% |
| ★50 | 187.11% | 222.75% | 267.3% | 534.6% |
2. 古神之怒 (Wrath of Old Gods)
大招 · 能量傷害 · 冷卻時間 7 秒 · 解鎖等級:英雄 5 級
用巨大的觸手猛擊地面,對前方的敵人造成攻擊力 576.45% 的能量傷害。
英雄星級會強化該技能,每個閾值都會改變其效果。
| 星級 | 變化內容 |
|---|---|
| 無星 | - |
| ★10 | 造成 25% 額外傷害。 |
| ★30 | 額外傷害提升至 60%。 |
| ★50 | 額外傷害提升至 120%。 |
技能等級數值成長
| 星級 | 技能等級 1 | 技能等級 5 | 技能等級 10 | 技能等級 40 |
|---|---|---|---|---|
| 無星 | 576.45% | 686.25% | 823.5% | 1,647% |
| ★10 | 720.56% | 857.81% | 1,029.38% | 2,058.75% |
| ★30 | 922.32% | 1,098% | 1,317.6% | 2,635.2% |
| ★50 | 1,268.19% | 1,509.75% | 1,811.7% | 3,623.4% |
3. 潛流 (Undercurrent)
主動技能 · 能量傷害 · 冷卻時間 5 秒 · 解鎖等級:英雄 10 級
觸手從地面湧出,將敵人擊飛,對單個敵人造成攻擊力 207.9% 的能量傷害並使其眩暈 1 秒。
英雄星級會強化該技能,每個閾值都會改變其效果。
| 星級 | 變化內容 |
|---|---|
| 無星 | - |
| ★15 | 造成 25% 額外傷害。 |
| ★35 | 額外傷害提升至 60%。 |
| ★45 | 額外傷害提升至 120%。 |
技能等級數值成長
| 星級 | 技能等級 1 | 技能等級 5 | 技能等級 10 | 技能等級 40 |
|---|---|---|---|---|
| 無星 | 207.9% | 247.5% | 297% | 594% |
| ★15 | 259.88% | 309.38% | 371.25% | 742.5% |
| ★35 | 332.64% | 396% | 475.2% | 950.4% |
| ★45 | 457.38% | 544.5% | 653.4% | 1,306.8% |
4. 蔑視護衛 (Scorn Guard)
被動技能 · 解鎖等級:英雄 20 級
戰鬥中,當生命值首次低於 40% 時,獲得一個相當於當前最大生命值 3.15% 的護盾,該護盾可吸收 50% 的受到的傷害,持續 5 秒。
英雄星級會強化該技能,每個閾值都會改變其效果。
| 星級 | 變化內容 |
|---|---|
| 無星 | - |
| ★20 | 護盾效果提升 25%。 |
| ★45 | 護盾持續時間 +2 秒 |
| ★50 | 護盾效果提升 55%。 |
技能等級數值成長
| 星級 | 技能等級 1 | 技能等級 5 | 技能等級 10 | 技能等級 40 |
|---|---|---|---|---|
| 無星 | 3.15% | 3.75% | 4.5% | 9% |
| ★20 | 3.94% | 4.69% | 5.62% | 11.25% |
| ★45 | 3.94% | 4.69% | 5.62% | 11.25% |
| ★50 | 5.67% | 6.75% | 8.1% | 16.2% |
5. 堅韌 (Tenacity)
輔助技能 · 解鎖等級:英雄 30 級,★40
攻擊、生命和防禦 +10%
輔助技能:當英雄不在主戰隊伍時生效。
與其他英雄對比
以下是將 哈斯塔 與同角色的其他英雄進行的對比,遊戲中共有 11 位坦克。技能數值取自最終星級閾值和最高技能等級。
屬性
該角色戰力最強的 12 位英雄。成長值是應用於每級屬性提升的個人乘數,數值越高,升級獲得的收益越大。
| 英雄 | 陣營 | 稀有度 | 最大戰力 | 生命成長 | 攻擊成長 | 防禦成長 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 影 | 遊俠 | UR | 1,075,906 | 1.43 | 0.78 | 1.06 |
| 達斯卡爾 | 戰士 | UR | 1,057,192 | 1.36 | 0.81 | 1.05 |
| 亞瑟 | 戰士 | UR | 1,052,453 | 1.34 | 0.82 | 1.05 |
| 路易斯 | 遊俠 | UR | 1,044,341 | 1.31 | 0.83 | 1.05 |
| 烏爾弗雷德 | 術士 | UR | 1,033,739 | 1.27 | 0.85 | 1.04 |
| 比利 | 術士 | UR | 980,246 | 1.05 | 0.97 | 1.01 |
| 盧修斯 | 戰士 | SSR | 778,239 | 0.9 | 0.54 | 0.7 |
| 貝拉 | 戰士 | SSR | 773,500 | 0.88 | 0.55 | 0.7 |
| 格里菲斯 | 遊俠 | SSR | 764,263 | 0.85 | 0.56 | 0.69 |
| 哈斯塔 | 術士 | SSR | 750,047 | 0.79 | 0.59 | 0.69 |
| 杜蘭特 | 戰士 | SR | 596,226 | 0.72 | 0.45 | 0.57 |
技能數值
鞭笞 · 傷害倍率 · 排名 11 位中的第 7
| 英雄 | 陣營 | 技能 | 技能類型 | 傷害,攻擊力 % | 範圍 |
|---|---|---|---|---|---|
| 達斯卡爾 | 戰士 | Battle Will | 普攻 | 996% | 單體 |
| 路易斯 | 遊俠 | Shackles | 普攻 | 996% | 單體 |
| 烏爾弗雷德 | 術士 | Sharp Claw | 普攻 | 996% | 單體 |
| 亞瑟 | 戰士 | Battle Shield | 普攻 | 900% | 單體 |
| 哈斯塔 | 術士 | Lash | 普攻 | 534.6% | 單體 |
更強:達斯卡爾 的“Battle Will”對單體造成 996% 攻擊力的傷害。
古神之怒 · 傷害倍率 · 排名 9 位中的第 1
| 英雄 | 陣營 | 技能 | 技能類型 | 傷害,攻擊力 % | 範圍 |
|---|---|---|---|---|---|
| 哈斯塔 | 術士 | 古神之怒 | 大招 | 3,623.4% | 範圍 |
| 比利 | 術士 | Truth and Lies | 大招 | 2,916% | 範圍 |
| 貝拉 | 戰士 | Bloody Requiem | 大招 | 2,886.84% | 單體 |
| 盧修斯 | 戰士 | Whirlwind Cut | 大招 | 2,029.2% | 單體 |
| 烏爾弗雷德 | 術士 | Throat Bite | 大招 | 1,806% | 單體 |
最接近的對手:比利 的“Truth and Lies”對範圍造成 2,916% 攻擊力的傷害。
潛流 · 傷害倍率 · 排名 7 位中的第 3
| 英雄 | 陣營 | 技能 | 技能類型 | 傷害,攻擊力 % | 範圍 |
|---|---|---|---|---|---|
| 格里菲斯 | 遊俠 | Venomous Bite | 主動技能 | 2,303.4% | 單體 |
| 盧修斯 | 戰士 | Decapitation | 主動技能 | 1,874.4% | 單體 |
| 哈斯塔 | 術士 | 潛流 | 主動技能 | 1,306.8% | 單體 |
| 杜蘭特 | 戰士 | Leap Slash | 主動技能 | 1,057.5% | 單體 |
| 達斯卡爾 | 戰士 | Deadly Pierce | 主動技能 | 924% | 單體 |
更強:格里菲斯 的“Venomous Bite”對單體造成 2,303.4% 攻擊力的傷害。
蔑視護衛 · 基於最大生命值的護盾 · 排名 3 位中的第 3
| 英雄 | 陣營 | 技能 | 技能類型 | 護盾,生命值 % | 護盾對象 |
|---|---|---|---|---|---|
| 亞瑟 | 戰士 | Rock Solid | 主動技能 | 30% | 自身 |
| 達斯卡爾 | 戰士 | Resolute Fight | 被動技能 | 22.5% | 友軍 |
| 哈斯塔 | 術士 | 蔑視護衛 | 被動技能 | 16.2% | 自身 |
更強:亞瑟 的“Rock Solid”爲自身提供 30% 最大生命值的護盾。
升級順序
技能優先級:首先升級“古神之怒”,這是坦克中最強的大招,也是 哈斯塔 的主要傷害來源。其次是“潛流”,因爲其眩暈效果和 5 秒的冷卻時間。接着是“蔑視護衛”,最後是普攻“鞭笞”和輔助技能,普攻在 50 星時達到 534.6%。
星級與等級解鎖內容
英雄各階段解鎖內容列表,從 1 級到滿星,包括技能和升級解鎖。
| 條件 | 解鎖內容 |
|---|---|
| 初始 | 鞭笞 |
| 英雄 5 級 | 古神之怒 |
| 英雄 10 級 | 潛流 |
| 英雄 20 級 | 蔑視護衛 |
| ★5 | 鞭笞:造成 25% 額外傷害。 |
| ★10 | 古神之怒:造成 25% 額外傷害。 |
| ★15 | 潛流:造成 25% 額外傷害。 |
| ★20 | 蔑視護衛:護盾效果提升 25%。 |
| ★25 | 鞭笞:額外傷害提升至 60%。 |
| ★30 | 古神之怒:額外傷害提升至 60%。 |
| ★35 | 潛流:額外傷害提升至 60%。 |
| 英雄 30 級,★40 | 堅韌 |
| ★45 | 潛流:額外傷害提升至 120%。 |
| ★45 | 蔑視護衛:護盾持續時間 +2 秒 |
| ★50 | 鞭笞:額外傷害提升至 120%。 |
| ★50 | 古神之怒:額外傷害提升至 120%。 |
| ★50 | 蔑視護衛:護盾效果提升 55%。 |
養成進度
英雄等級
英雄共有 150 級,達到滿級需要消耗 5,248,471,500 抗毒素(Antitoxin)。下表顯示了參考等級的屬性:
| 等級 | 生命值 | 攻擊力 | 防禦力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2,815 | 14 | 17 |
| 50 | 98,090 | 522 | 611 |
| 100 | 577,160 | 3,080 | 3,602 |
| 150 | 1,374,136 | 7,331 | 8,574 |
星級
達到 50 星需要 975 個碎片(哈斯塔 Shard)。除了屬性外,星級還能解鎖更強的技能版本,因此星級比等級更重要:
| 星級 | 生命值 | 攻擊力 | 防禦力 | 消耗 |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 47,580 | 253 | 295 | 3 |
| 25 | 140,601 | 749 | 876 | 8 |
| 40 | 273,594 | 1,461 | 1,708 | 35 |
| 50 | 392,544 | 2,093 | 2,448 | 60 |
技能等級
每個技能最高可升至 40 級,需要消耗技能徽章(Skill Badge):單個技能需 436,700 個。等級越高,所需的英雄星級要求也越高:
| 技能等級 | 星級 | 數量 |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
滿級戰力
各養成系統的獨立收益。這顯示了優先投資的方向:
| 系統 | 生命值 | 攻擊力 | 防禦力 |
|---|---|---|---|
| 英雄等級 | 1,374,136 | 7,331 | 8,574 |
| 星級 | 392,544 | 2,093 | 2,448 |
| 總計 | 1,766,680 | 9,424 | 11,021 |
玩法建議
在四位 SSR 坦克中,哈斯塔 的生命值墊底,但大招傷害排名第一。等級爲他提供 1,374,136 點生命值,相比之下 盧修斯 爲 1,565,472,貝拉 爲 1,530,683,但他的“古神之怒”傷害倍率爲 3,623.4%,而 盧修斯 的“旋風斬”僅爲 2,029.2%,貝拉 的“血色安魂曲”爲 2,886.84%。
SSR 英雄沒有服務器開啓時間限制,因此 哈斯塔 從第一天起即可獲得,解鎖所需的 10 個碎片來自 20 級的術士雕像。他非常值得立即培養,因爲在第 42 天 烏爾弗雷德 到來之前,沒有其他術士坦克,比利 則在第 84 天加入。
他的成長上限較早。SSR 英雄既沒有覺醒也沒有專屬武器,因此他最終停留在 1,766,680 生命值和 9,424 攻擊力(僅來自等級和星級),甚至低於 影 僅靠等級提供的屬性。技能消耗對他來說最爲昂貴:四個技能每個都需要 436,700 個徽章。
不含 UR 英雄的最優陣容圍繞他構建:希莉亞、盧修斯、希維爾、貝拉 和 哈斯塔 可提供 +15% 的屬性加成和 930 萬有效生命值。第二個此類陣容將他與 格林德沃 和 星綴 放在一起。一旦 烏爾弗雷德 和 比利 到來,哈斯塔 就會移至替補席,他的輔助技能可爲隊伍增加 10% 的屬性。
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