哈斯塔:技能、培养与升级指南
哈斯塔 是一位定位为坦克的 SSR 术士。完全升级后,他的战力可达 750,047,在游戏 11 位坦克中排名第 10。解锁他需要 10 个碎片(哈斯塔 Shard),…
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🗓 已更新: 2026-09-19
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哈斯塔 是一位定位为坦克的 SSR 术士。完全升级后,他的战力可达 750,047,在游戏 11 位坦克中排名第 10。解锁他需要 10 个碎片(哈斯塔 Shard),当术士雕像(术士雕像)达到 20 级时即可获得这些碎片。
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 阵营 | 术士 (Warlock) |
| 角色 | 坦克 |
| 稀有度 | SSR |
| 最大战力 | 750,047 |
| 最大星级 | 50 |
| 攻击速度 | 每 0.9 秒一次攻击 |
| 解锁所需碎片 | 哈斯塔 Shard × 10 |
| 阵营建筑 | 术士雕像,20 级 |
| 技能 | 5 个,全套 |
| 特性 | 勤奋 (Diligent) |
| 阵营克制 | 术士受到的游侠伤害降低 20% |
核心价值
角色定位:一位术士坦克,在早期队伍中更多是作为伤害来源而非前排承伤,因为他完全没有伤害减免能力。他的大招“古神之怒”(Wrath of Old Gods)覆盖范围广,伤害倍率为攻击力的 3,623.4%,在坦克大招中排名 9 位中的第 1;“潜流”(Undercurrent)还能使目标眩晕 1 秒。他主要依靠高额生命值进行防御,且他的护盾“蔑视护卫”(Scorn Guard)是游戏中三个坦克护盾中最小的一个。
投资价值:按最大战力计算,哈斯塔 在 11 位坦克中排名第十(750,047),但这一排名低估了他早期的价值。在不包含任何 UR 英雄的最优阵容中,他是仅次于 希维尔 的第二输出点,而该伤害主要依赖于坦克中最强的大招“古神之怒”。在无法获得 UR 坦克时,他非常值得培养,后期则更适合在替补席发挥作用。
技能
1. 鞭笞 (Lash)
普攻 · 能量伤害
用触手鞭笞单个敌人,造成攻击力 85.05% 的能量伤害。
英雄星级会强化该技能,每个阈值都会改变其效果。
| 星级 | 变化内容 |
|---|---|
| 无星 | - |
| ★5 | 造成 25% 额外伤害。 |
| ★25 | 额外伤害提升至 60%。 |
| ★50 | 额外伤害提升至 120%。 |
技能等级数值成长
| 星级 | 技能等级 1 | 技能等级 5 | 技能等级 10 | 技能等级 40 |
|---|---|---|---|---|
| 无星 | 85.05% | 101.25% | 121.5% | 243% |
| ★5 | 106.31% | 126.56% | 151.88% | 303.75% |
| ★25 | 136.08% | 162% | 194.4% | 388.8% |
| ★50 | 187.11% | 222.75% | 267.3% | 534.6% |
2. 古神之怒 (Wrath of Old Gods)
大招 · 能量伤害 · 冷却时间 7 秒 · 解锁等级:英雄 5 级
用巨大的触手猛击地面,对前方的敌人造成攻击力 576.45% 的能量伤害。
英雄星级会强化该技能,每个阈值都会改变其效果。
| 星级 | 变化内容 |
|---|---|
| 无星 | - |
| ★10 | 造成 25% 额外伤害。 |
| ★30 | 额外伤害提升至 60%。 |
| ★50 | 额外伤害提升至 120%。 |
技能等级数值成长
| 星级 | 技能等级 1 | 技能等级 5 | 技能等级 10 | 技能等级 40 |
|---|---|---|---|---|
| 无星 | 576.45% | 686.25% | 823.5% | 1,647% |
| ★10 | 720.56% | 857.81% | 1,029.38% | 2,058.75% |
| ★30 | 922.32% | 1,098% | 1,317.6% | 2,635.2% |
| ★50 | 1,268.19% | 1,509.75% | 1,811.7% | 3,623.4% |
3. 潜流 (Undercurrent)
主动技能 · 能量伤害 · 冷却时间 5 秒 · 解锁等级:英雄 10 级
触手从地面涌出,将敌人击飞,对单个敌人造成攻击力 207.9% 的能量伤害并使其眩晕 1 秒。
英雄星级会强化该技能,每个阈值都会改变其效果。
| 星级 | 变化内容 |
|---|---|
| 无星 | - |
| ★15 | 造成 25% 额外伤害。 |
| ★35 | 额外伤害提升至 60%。 |
| ★45 | 额外伤害提升至 120%。 |
技能等级数值成长
| 星级 | 技能等级 1 | 技能等级 5 | 技能等级 10 | 技能等级 40 |
|---|---|---|---|---|
| 无星 | 207.9% | 247.5% | 297% | 594% |
| ★15 | 259.88% | 309.38% | 371.25% | 742.5% |
| ★35 | 332.64% | 396% | 475.2% | 950.4% |
| ★45 | 457.38% | 544.5% | 653.4% | 1,306.8% |
4. 蔑视护卫 (Scorn Guard)
被动技能 · 解锁等级:英雄 20 级
战斗中,当生命值首次低于 40% 时,获得一个相当于当前最大生命值 3.15% 的护盾,该护盾可吸收 50% 的受到的伤害,持续 5 秒。
英雄星级会强化该技能,每个阈值都会改变其效果。
| 星级 | 变化内容 |
|---|---|
| 无星 | - |
| ★20 | 护盾效果提升 25%。 |
| ★45 | 护盾持续时间 +2 秒 |
| ★50 | 护盾效果提升 55%。 |
技能等级数值成长
| 星级 | 技能等级 1 | 技能等级 5 | 技能等级 10 | 技能等级 40 |
|---|---|---|---|---|
| 无星 | 3.15% | 3.75% | 4.5% | 9% |
| ★20 | 3.94% | 4.69% | 5.62% | 11.25% |
| ★45 | 3.94% | 4.69% | 5.62% | 11.25% |
| ★50 | 5.67% | 6.75% | 8.1% | 16.2% |
5. 坚韧 (Tenacity)
辅助技能 · 解锁等级:英雄 30 级,★40
攻击、生命和防御 +10%
辅助技能:当英雄不在主战队伍时生效。
与其他英雄对比
以下是将 哈斯塔 与同角色的其他英雄进行的对比,游戏中共有 11 位坦克。技能数值取自最终星级阈值和最高技能等级。
属性
该角色战力最强的 12 位英雄。成长值是应用于每级属性提升的个人乘数,数值越高,升级获得的收益越大。
| 英雄 | 阵营 | 稀有度 | 最大战力 | 生命成长 | 攻击成长 | 防御成长 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 影 | 游侠 | UR | 1,075,906 | 1.43 | 0.78 | 1.06 |
| 达斯卡尔 | 战士 | UR | 1,057,192 | 1.36 | 0.81 | 1.05 |
| 亚瑟 | 战士 | UR | 1,052,453 | 1.34 | 0.82 | 1.05 |
| 路易斯 | 游侠 | UR | 1,044,341 | 1.31 | 0.83 | 1.05 |
| 乌尔弗雷德 | 术士 | UR | 1,033,739 | 1.27 | 0.85 | 1.04 |
| 比利 | 术士 | UR | 980,246 | 1.05 | 0.97 | 1.01 |
| 卢修斯 | 战士 | SSR | 778,239 | 0.9 | 0.54 | 0.7 |
| 贝拉 | 战士 | SSR | 773,500 | 0.88 | 0.55 | 0.7 |
| 格里菲斯 | 游侠 | SSR | 764,263 | 0.85 | 0.56 | 0.69 |
| 哈斯塔 | 术士 | SSR | 750,047 | 0.79 | 0.59 | 0.69 |
| 杜兰特 | 战士 | SR | 596,226 | 0.72 | 0.45 | 0.57 |
技能数值
鞭笞 · 伤害倍率 · 排名 11 位中的第 7
| 英雄 | 阵营 | 技能 | 技能类型 | 伤害,攻击力 % | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|
| 达斯卡尔 | 战士 | Battle Will | 普攻 | 996% | 单体 |
| 路易斯 | 游侠 | Shackles | 普攻 | 996% | 单体 |
| 乌尔弗雷德 | 术士 | Sharp Claw | 普攻 | 996% | 单体 |
| 亚瑟 | 战士 | Battle Shield | 普攻 | 900% | 单体 |
| 哈斯塔 | 术士 | Lash | 普攻 | 534.6% | 单体 |
更强:达斯卡尔 的“Battle Will”对单体造成 996% 攻击力的伤害。
古神之怒 · 伤害倍率 · 排名 9 位中的第 1
| 英雄 | 阵营 | 技能 | 技能类型 | 伤害,攻击力 % | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|
| 哈斯塔 | 术士 | 古神之怒 | 大招 | 3,623.4% | 范围 |
| 比利 | 术士 | Truth and Lies | 大招 | 2,916% | 范围 |
| 贝拉 | 战士 | Bloody Requiem | 大招 | 2,886.84% | 单体 |
| 卢修斯 | 战士 | Whirlwind Cut | 大招 | 2,029.2% | 单体 |
| 乌尔弗雷德 | 术士 | Throat Bite | 大招 | 1,806% | 单体 |
最接近的对手:比利 的“Truth and Lies”对范围造成 2,916% 攻击力的伤害。
潜流 · 伤害倍率 · 排名 7 位中的第 3
| 英雄 | 阵营 | 技能 | 技能类型 | 伤害,攻击力 % | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|
| 格里菲斯 | 游侠 | Venomous Bite | 主动技能 | 2,303.4% | 单体 |
| 卢修斯 | 战士 | Decapitation | 主动技能 | 1,874.4% | 单体 |
| 哈斯塔 | 术士 | 潜流 | 主动技能 | 1,306.8% | 单体 |
| 杜兰特 | 战士 | Leap Slash | 主动技能 | 1,057.5% | 单体 |
| 达斯卡尔 | 战士 | Deadly Pierce | 主动技能 | 924% | 单体 |
更强:格里菲斯 的“Venomous Bite”对单体造成 2,303.4% 攻击力的伤害。
蔑视护卫 · 基于最大生命值的护盾 · 排名 3 位中的第 3
| 英雄 | 阵营 | 技能 | 技能类型 | 护盾,生命值 % | 护盾对象 |
|---|---|---|---|---|---|
| 亚瑟 | 战士 | Rock Solid | 主动技能 | 30% | 自身 |
| 达斯卡尔 | 战士 | Resolute Fight | 被动技能 | 22.5% | 友军 |
| 哈斯塔 | 术士 | 蔑视护卫 | 被动技能 | 16.2% | 自身 |
更强:亚瑟 的“Rock Solid”为自身提供 30% 最大生命值的护盾。
升级顺序
技能优先级:首先升级“古神之怒”,这是坦克中最强的大招,也是 哈斯塔 的主要伤害来源。其次是“潜流”,因为其眩晕效果和 5 秒的冷却时间。接着是“蔑视护卫”,最后是普攻“鞭笞”和辅助技能,普攻在 50 星时达到 534.6%。
星级与等级解锁内容
英雄各阶段解锁内容列表,从 1 级到满星,包括技能和升级解锁。
| 条件 | 解锁内容 |
|---|---|
| 初始 | 鞭笞 |
| 英雄 5 级 | 古神之怒 |
| 英雄 10 级 | 潜流 |
| 英雄 20 级 | 蔑视护卫 |
| ★5 | 鞭笞:造成 25% 额外伤害。 |
| ★10 | 古神之怒:造成 25% 额外伤害。 |
| ★15 | 潜流:造成 25% 额外伤害。 |
| ★20 | 蔑视护卫:护盾效果提升 25%。 |
| ★25 | 鞭笞:额外伤害提升至 60%。 |
| ★30 | 古神之怒:额外伤害提升至 60%。 |
| ★35 | 潜流:额外伤害提升至 60%。 |
| 英雄 30 级,★40 | 坚韧 |
| ★45 | 潜流:额外伤害提升至 120%。 |
| ★45 | 蔑视护卫:护盾持续时间 +2 秒 |
| ★50 | 鞭笞:额外伤害提升至 120%。 |
| ★50 | 古神之怒:额外伤害提升至 120%。 |
| ★50 | 蔑视护卫:护盾效果提升 55%。 |
养成进度
英雄等级
英雄共有 150 级,达到满级需要消耗 5,248,471,500 抗毒素(Antitoxin)。下表显示了参考等级的属性:
| 等级 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2,815 | 14 | 17 |
| 50 | 98,090 | 522 | 611 |
| 100 | 577,160 | 3,080 | 3,602 |
| 150 | 1,374,136 | 7,331 | 8,574 |
星级
达到 50 星需要 975 个碎片(哈斯塔 Shard)。除了属性外,星级还能解锁更强的技能版本,因此星级比等级更重要:
| 星级 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 消耗 |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 47,580 | 253 | 295 | 3 |
| 25 | 140,601 | 749 | 876 | 8 |
| 40 | 273,594 | 1,461 | 1,708 | 35 |
| 50 | 392,544 | 2,093 | 2,448 | 60 |
技能等级
每个技能最高可升至 40 级,需要消耗技能徽章(Skill Badge):单个技能需 436,700 个。等级越高,所需的英雄星级要求也越高:
| 技能等级 | 星级 | 数量 |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
满级战力
各养成系统的独立收益。这显示了优先投资的方向:
| 系统 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 英雄等级 | 1,374,136 | 7,331 | 8,574 |
| 星级 | 392,544 | 2,093 | 2,448 |
| 总计 | 1,766,680 | 9,424 | 11,021 |
玩法建议
在四位 SSR 坦克中,哈斯塔 的生命值垫底,但大招伤害排名第一。等级为他提供 1,374,136 点生命值,相比之下 卢修斯 为 1,565,472,贝拉 为 1,530,683,但他的“古神之怒”伤害倍率为 3,623.4%,而 卢修斯 的“旋风斩”仅为 2,029.2%,贝拉 的“血色安魂曲”为 2,886.84%。
SSR 英雄没有服务器开启时间限制,因此 哈斯塔 从第一天起即可获得,解锁所需的 10 个碎片来自 20 级的术士雕像。他非常值得立即培养,因为在第 42 天 乌尔弗雷德 到来之前,没有其他术士坦克,比利 则在第 84 天加入。
他的成长上限较早。SSR 英雄既没有觉醒也没有专属武器,因此他最终停留在 1,766,680 生命值和 9,424 攻击力(仅来自等级和星级),甚至低于 影 仅靠等级提供的属性。技能消耗对他来说最为昂贵:四个技能每个都需要 436,700 个徽章。
不含 UR 英雄的最优阵容围绕他构建:希莉亚、卢修斯、希维尔、贝拉 和 哈斯塔 可提供 +15% 的属性加成和 930 万有效生命值。第二个此类阵容将他与 格林德沃 和 星缀 放在一起。一旦 乌尔弗雷德 和 比利 到来,哈斯塔 就会移至替补席,他的辅助技能可为队伍增加 10% 的属性。
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