5 สิ่งที่ Korpez เสียดายที่สุดในช่วงต้นเกม — อย่าทำตาม

จากประสบการณ์การเล่นบัญชีหลักมา 7 เดือน นี่คือ 5 ความผิดพลาดที่เหล่าโปรบอกให้ผู้เล่นใหม่หลีกเลี่ยง:

Guide Updated • Community verified
☰ ในหน้านี้ 12 ▾

🗓 อัปเดตแล้ว: 2026-10-12

5 สิ่งที่ Korpez เสียดายที่สุดในช่วงต้นเกม — อย่าทำตาม

จากประสบการณ์การเล่นบัญชีหลักมา 7 เดือน นี่คือ 5 ความผิดพลาดที่เหล่าโปรบอกให้ผู้เล่นใหม่หลีกเลี่ยง:

  1. ซื้อหีบของสะสมในร้านค้าเกียรติยศแทนที่จะซื้อพิมพ์เขียว พิมพ์เขียวอุปกรณ์เป็นสิ่งเดียวที่ซื้อด้วยเกียรติยศและหายากในที่อื่น ของสะสมดรอปเองได้ แต่พิมพ์เขียวไม่ได้
  2. ให้ชิ้นส่วน UR Omni กับ อาร์เธอร์ เขาเก่งน้อยลงเรื่อยๆ เก็บไว้ให้ มาเลน่า จนถึง 10 ดาว — เธอแบกทีมได้ตลอด 30–60 วันแรก
  3. ละเลยโรงถลุง การมีโรงถลุง 5 แห่งที่เลเวล 23–25 = หินอุปกรณ์ 44K ต่อสัปดาห์ การอัปเกรดช้าจะทำให้คุณติดคอขวดที่เลเวล 40
  4. กระจายหินอุปกรณ์ไปที่อุปกรณ์สีม่วง (SSR) ใช้อุปกรณ์ที่ถูกต้องกับฮีโร่ที่ถูกต้องเท่านั้น: ดาบ+ถุงมือ+รองเท้าสำหรับ DPS, เกราะหน้าอก+รองเท้าสำหรับแทงค์, ส่วนที่เหลือปล่อยไว้ที่ศูนย์จนกว่าจะเป็น UR
  5. อัปเกรดสกิลโจมตีบนแทงค์ การโจมตีของแทงค์ไม่มีผลอะไร สกิลของพวกเขาทำงานโดยอิงจาก DEF/HP แทน

Fast-Start Playbook: Timing Beats Grinding

สิบเจ็ดเคล็ดลับที่จะช่วยเร่งความเร็วในช่วงต้นเกม

หากคุณรู้สึกยุ่งอยู่ตลอดเวลาแต่ไม่แน่ใจว่าตัวเองเก่งขึ้นจริงไหม นั่นคือเรื่องปกติครับ: ตัวเกมโถมกิจกรรมใส่คุณตั้งแต่ดินแดนนาทีแรกโดยแทบไม่เคยอธิบายเลยว่าอันไหนที่จะช่วยให้คุณก้าวหน้า ทางลัดที่ผ่านการทดสอบแล้วด้านล่างนี้ไม่ใช่แผนการซับซ้อน — แต่มันคือตรรกะที่ช่วยเพิ่มพลังให้เติบโตได้เร็วยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องเผาผลาญทรัพยากร ข้อมูลเชิงลึกหลักก็คือ: เกมนี้ไม่ได้เกี่ยวกับการฟาร์ม แต่เกี่ยวกับจังหวะเวลา การกระทำแบบเดียวกันจะให้ผลลัพธ์ที่รุนแรงขึ้นหลายเท่าเมื่อมันเกิดขึ้นในวันที่ใช่, ตรงกับอีเวนต์ที่ใช่ และตรงตามข้อกำหนดเลเวลที่ใช่

Sanctuary กำหนดทิศทาง, การก่อสร้างกำหนดความเร็ว

ทุกอย่างจะคอขวดอยู่ที่ Sanctuary — ระดับสิ่งก่อสร้าง, กลไกเกม, การเติบโตของทหาร, และขีดจำกัดเลเวลฮีโร่ ดังนั้นลูปการเล่นจึงเรียบง่าย: เปิดดูข้อกำหนดของเลเวล Sanctuary ถัดไปแล้วทำตามนั้นอย่างเคร่งครัด; ต้องการกำแพง ก็สร้างกำแพง; ต้องการสาย Doctor ก็ไปทางนั้น ส่วนที่เหลือทั้งหมดเป็นเรื่องรอง

การอัปเกรด Sanctuary และข้อกำหนดสำหรับเลเวลถัดไป

อัตราจังหวะในการก่อสร้างจะเป็นตัวตัดสินว่าคุณเดินไปตามเส้นทางนั้นได้เร็วแค่ไหน นิสัยที่แยกไอดีที่เล่นได้เร็วออกจากไอดีอื่น: ทันทีที่การอัปเกรดชิ้นหนึ่งเสร็จสิ้น ชิ้นถัดไปจะต้องเริ่มต้นทันที — ไม่ใช่ในอีกห้าดาว แต่คือทันที ไม่มีสิ่งก่อสร้างที่น่าอัปเกรดเหรอ? อะไรที่มีประโยชน์ก็ยังดีกว่าปล่อยช่องว่างไว้ — ไม่มีสถานการณ์ไหนที่การไม่สร้างอะไรเลยจะดีกว่า ตรวจสอบการก่อสร้างเป็นอันดับแรกในทุกครั้งที่เข้าเกม แม้จะเป็นการเข้าเกมแค่หนึ่งนาทีก็ตาม

การเตรียมการอัปเกรดสิ่งก่อสร้างชิ้นถัดไปล่วงหน้า

ผู้รอดชีวิตและไอเทมเร่งความเร็ว: ใช้แบบติดตัวตลอด, ใช้แบบเร่งด่วนเมื่อตั้งใจเท่านั้น

ตัวเร่งความเร็วสองตัวนี้ทำงานร่วมกันได้ดีที่สุด ผู้รอดชีวิตคือบัฟถาวรฟรีสำหรับการก่อสร้าง, ทรัพยากร, และการวิจัย — การตั้งค่าพื้นฐานบวกกับ “ส่งด่วน” ใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีและจะส่งผลทบยอดขึ้นเรื่อยๆ ทุกวัน; ให้กลับมาตรวจสอบอีกครั้งหลังมีผู้รอดชีวิตหรือสิ่งก่อสร้างใหม่ ไอเทมเร่งความเร็วคือสิ่งตรงกันข้าม: ผู้เล่นส่วนใหญ่ประเมินค่ามันสูงเกินไปและใช้เร็วเกินไป จงใช้ของฟรีให้หมดก่อน (เควสต์, อีเวนต์, อารีน่า, จดหมาย) และใช้ไอเทมเร่งความเร็วเมื่อติดขัดต้องรอจริงๆ เท่านั้น — โดยเททุ่มไปที่เป้าหมายเดียว เช่น เลเวล Sanctuary ห้ามกระจายใช้ทีละนิดข้ามงาน เทคนิคการปรับแต่งเล็กน้อย: แบ่งการรักษาในห้องพยาบาลออกเป็นชุดสั้นๆ เพื่อให้พันธมิตรช่วยกดปุ่มช่วยเหลือได้เร็วยิ่งขึ้น แทนที่จะปล่อยให้เป็นคิวรอรักษาอันยาวนาน

การมอบหมายผู้รอดชีวิตด้วยการส่งด่วน

เล่นตามปฏิทิน, สะสมอีเวนต์ให้ซ้อนกัน, กักตุนในรอบสั้นๆ

แต่ละวันจะเอื้อต่อการกระทำที่เจาะจง — สร้างสิ่งก่อสร้างในวันสร้างสิ่งก่อสร้าง, ฝึกฮีโร่ในวันฮีโร่ — และการจับจังหวะให้ตรงกันจะช่วยเพิ่มผลรางวัลให้ทวีคูณสำหรับการลงแรงที่เท่ากัน สิ่งถัดมาคือการสะสมซ้อนกัน: การอัปเกรดสิ่งก่อสร้างหนึ่งชิ้นสามารถทำภารกิจช่วงของอีเวนต์สำเร็จไปพร้อมกันได้, ได้รับทรัพยากรโบนัส และได้คะแนนพันธมิตร การกระทำเดียว ได้รับผลตอบแทนหลายทาง

ปฏิทินอีเวนต์ประจำสัปดาห์

นั่นทำให้การกักตุนเป็นเรื่องที่มีเหตุผล — แต่ต้องทำในรอบสั้นๆ ไม่ใช่เป็นสัปดาห์ เก็บไอเทมเร่งความเร็ว, ทรัพยากร, และไอเทมสำหรับอัปเกรดไว้สักวันหรือสองวัน จากนั้นค่อยใช้มันในวันที่ได้กำไร: ช่วงของอีเวนต์หลายช่วงจะสำเร็จพร้อมกัน พลังพุ่งพรวด การใช้ทรัพยากรเล็กๆ น้อยๆ ทุกวันไม่ช่วยให้เกิดผลลัพธ์แบบนี้เลย

เคล็ดลับช่วงต้นเกมที่ช่วยให้ความคืบหน้ามั่นคง

เซิร์ฟเวอร์ใหม่, วันแรกที่เข้มข้น

บนเซิร์ฟเวอร์ที่เปิดมาแล้วหลายวัน คุณจะตกเป็นฝ่ายวิ่งไล่ตาม — ฐานที่ปั๊มเลเวลมาแล้ว, กลไกที่เปิดครบ, และพันธมิตรที่ลงตัวแล้ว บนเซิร์ฟเวอร์ใหม่ ทุกคนเริ่มต้นจากศูนย์และการใส่ใจกับลำดับความสำคัญจะเปลี่ยนเป็นอันดับ, อีเวนต์, และพันธมิตรที่แข็งแกร่งได้ทันที จากนั้นให้ใช้ประโยชน์จากวันที่คุ้มค่าที่สุดในชีวิตไอดีของคุณ: การก่อสร้างทำได้รวดเร็ว, การวิจัยใช้เวลาเกือบจะทันที, การอัปเกรดมีราคาถูก คอยรีสตาร์ทตัวนับเวลาตลอดทั้งวัน — ช่วงเวลาสั้นๆ ที่กดคิวใหม่ทันทีกดดันได้ดีกว่าคิวเย็นที่ยาวนานและไร้จุดหมาย เพราะการปล่อยเวลาให้ว่างในช่วงต้นเกมนี่แหละที่เสียหายมากที่สุด

การเลือกเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพื่อให้เงื่อนไขการเริ่มต้นเท่าเทียมกัน

พันธมิตรมาก่อน, การเร่งความเร็วมาทีหลัง

ถ้าเล่นคนเดียว ทุกอย่างจะต้องพึ่งพาตัวนับเวลาของคุณเอง แต่ในพันธมิตรที่ active สมาชิกจะช่วยกดปุ่มช่วยเหลือและเวลาจะลดลงไปหลายชั่วโมง, หีบพันธมิตรจะมอบทรัพยากรและไอเทมเร่งความเร็วให้เรื่อยๆ และอีเวนต์เสริมจะให้รางวัลจากการเข้าร่วม เลี่ยงแชทที่เงียบเหงา — ให้มองหาพันธมิตรที่มีความเคลื่อนไหว โดยเฉพาะกลุ่มท็อปๆ เมื่อระบบจัดอันดับเปิดขึ้น — และตัวคุณเองก็ควรช่วยกดช่วยเหลือคนอื่นด้วย: มันใช้เวลาแค่ไม่กี่วินาทีและช่วยกระตุ้นความเคลื่อนไหวที่คุณจะได้รับประโยชน์กลับมา

สมาชิกพันธมิตรช่วยเร่งความเร็วการก่อสร้างด้วยปุ่มช่วยเหลือ

ภารกิจ Falcon หล่อเลี้ยงปฏิทิน

ภารกิจ Falcon ไม่จำเป็นต้องกดรับทันที — มันจะสะสมไปจนถึงขีดจำกัด จากนั้นค่อยกดส่งทีเดียวในวันคิดคะแนนเพื่อรับคะแนนอีเวนต์และรางวัลตามช่วง ทำภารกิจหนึ่งวัน แล้วค่อยกดรับวันถัดไป สลับกันไปโดยไม่ให้ถึงขีดจำกัด (จับคู่สิ่งนี้เข้ากับกฎการสะสม Falcon Tower แบบเต็มรูปแบบในหัวข้อ §3 ด้านบน — มันคือกลไกเดียวกันในมุมมองของวันอีเวนต์)

ภารกิจ Falcon ที่สะสมไว้เพื่อกดรับในวันอีเวนต์

ทีมเดียว, ตำแหน่งที่ถูกต้อง, ตั๋วอัญเชิญช่วงแรก

ฮีโร่ใหม่ไม่ใช่เหตุผลที่คุณจะต้องลงทุนทันที: โรสเตอร์ที่ปั้นขึ้นมาครึ่งๆ กลางๆ จะแพ้ทุกทาง เลือกทีมหลัก 5 ตัว, ทุ่มทรัพยากรให้เฉพาะทีมนี้เท่านั้น (เลเวล,สกิล,อุปกรณ์) และตัดสินฮีโร่หน้าใหม่ด้วยการดูว่าพวกเขาช่วยให้ไลน์อัปปัจจุบันดีขึ้นไหม เทมเพลตที่ใช้งานได้จริง: แทงค์สองตัวแนวหน้า (Arthur, Bella) คอยรับดาเมจ, สามตัวแถวหลัง (Marlena, Claire, Celia) คอยโจมตีและสนับสนุน — และ อย่ากักตุนตั๋วอัญเชิญ “ไว้ใช้ทีหลัง”: การประกอบทีมหลัก 5 ตัวให้เสร็จเร็วมีความสำคัญมากกว่าการเก็บออม เพราะทุกอย่างที่ตามมาหลังจากนี้จะอิงกับสิ่งนี้

ทีมฮีโร่หลักหนึ่งทีมแทนที่จะกระจายอัปเกรด

ทีมที่สร้างขึ้นรอบๆ Arthur, Bella และแนวหลัง

นักรบมาก่อน — เส้นทางที่คุ้มค่ากว่า

ความสมดุลของสายอาชีพในช่วงต้นนั้นไม่เท่ากัน: สาย Warriors ใช้ต้นทุนการวิจัยและอัปเกรดที่ถูกกว่าแถมยังให้จังหวะการเล่นที่คงที่ ในขณะที่สายราคาแพงอย่าง Warlocks จะใช้ต้นทุนมากกว่าในผลลัพธ์ที่แทบจะเท่ากันแต่ช้ากว่า เลือกเส้นทางที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพเพื่อให้ตั้งหลักได้ก่อน ค่อยทดลองเล่นสายอื่นเมื่อฐาน, ทรัพยากร, และความเข้าใจพร้อมแล้ว

การเปรียบเทียบสายฮีโร่

การเปรียบเทียบต้นทุนการอัปเกรดสายฮีโร่

แล็บ: ความเร็วของทุกสิ่ง

แล็บไม่เคยดูเหมือนเป็นเรื่องเร่งด่วน — และนั่นคือข้อผิดพลาด สิ่งที่ช่วยเร่งความเร็วให้กับไอดีอย่างแท้จริง: ความเร็วในการก่อสร้าง, ความเร็วในการวิจัย, ความเร็วในการฝึกทหาร กล่าวคือ ทุกสิ่งที่ส่งผลต่อกระบวนการในฐาน บวกกับโบนัสสาขาวิชาการดวลพันธมิตรที่จะมอบคะแนนพิเศษสำหรับการกระทำเดิม เลือกสิ่งที่เป็นลำดับความสำคัญแล้วเดินหน้าทำมันให้สุด; ทำตัวเร่งความเร็วของฐานให้เสร็จก่อนที่จะไปเสริมความแข็งแกร่งให้ส่วนอื่น

ลำดับความสำคัญในการวิจัยของแล็บ: ความเร็วในการสร้างและการพัฒนา

อุปกรณ์, ทหาร, ร้านค้า, แผนที่: รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่รวมกันจนส่งผลมหาศาล

  • อุปกรณ์: สวมใส่ชุดพื้นฐานให้ฮีโร่หลักทั้ง 5 ตัวก่อน, ยกระดับทุกอย่างขึ้นมาเล็กน้อยให้ถึงเลเวลเริ่มต้น, จากนั้นค่อยดันชิ้นส่วนสำคัญ — โจมตีและเลือดมาก่อน เนื่องจากสิ่งเหล่านี้แสดงผลลัพธ์ได้เร็วที่สุดทั้งใน PvE และ PvP อุปกรณ์สีม่วงเป็นจุดแวะพักชั่วคราวที่ดี (ถอดแยกชิ้นส่วนภายหลังได้โดยไม่เสียหายหนัก); อุปกรณ์สีทองจะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ตามกาลเวลาส่วนหนึ่งเพราะมันใช้ได้ดีใน PvP ด้วยเช่นกัน — คาราวาน, การดวล, การค้าขายบนแผนที่
  • ทหาร: อย่าปล่อยให้การฝึกหยุดชะงัก — คิวเก่าเสร็จ คิวใหม่ต้องมาทันที คะแนนอีเวนต์จะถูกนับตั้งแต่ เริ่มต้น คิว ดังนั้นความจุของโรงฝึกที่ใหญ่ขึ้นจึงหมายถึงคะแนนที่มากขึ้นต่อการกดหนึ่งครั้ง; การอัปเกรดโรงฝึกและเทคโนโลยีทหารคือตัวคูณคะแนนอีเวนต์ ไม่ใช่แค่ของตกแต่ง
  • ร้านค้า: ซื้อเฉพาะสิ่งที่ช่วยเร่งความเร็วก้าวหน้าในปัจจุบันเท่านั้น — ไม่ซื้อ “เผื่อไว้ทีหลัง”, ไม่ซื้อ “อาจจะมีประโยชน์” การใช้จ่ายตามอีเวนต์, การคำนวณความคุ้มค่า, การเมินของล่อตาล่อใจ: นั่นคือตอนที่ทรัพยากรเริ่มจะพอใช้
  • กิจกรรมบนแผนที่: การปิดล้อม, กับดัก, กิจกรรมต่างๆ — แหล่งทรัพยากร, ไอเทมเร่งความเร็ว และไอเทมที่หลายคนมักมองข้ามในช่วงแรก อย่าใช้ชีวิตจมอยู่กับมัน แต่ก็อย่าเมินเฉยเช่นกัน

รักษาแนวทางนี้ไว้ — โฟกัสที่ Sanctuary, ใช้จ่ายตามเวลาอีเวนต์, ไม่กระจายทรัพยากรสะเปะสะปะ, และร่วมมือกับพันธมิตร — แล้วความก้าวหน้าจะเสถียรขึ้นอย่างรวดเร็ว ช่วงเริ่มต้นจะให้รางวัลแก่ระบบระเบียบ ไม่ใช่ความลนลาน

ที่มา: Last Asylum: Plague - 17 советов, которые реально ускоряют старт โดย Гейм-Знаток บน DTF..

📖 อ่านต่อ

คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น: ศูนย์รวมข้อมูล
24 ชั่วโมงแรกของคุณ: พันธมิตรที่แอคทีฟ, การเร่งอัปเกรด Sanctuary, การโฟกัสฮีโร่ 2-3 ตัว, กิจกรรมก่อนใช้ไอเทมเร่งเวลา, และการปล้นสะดมตั้งแต่วันแรก
เศรษฐกิจ: เพชร, ร้านค้า, การปล้นสะดม
ทุกเพชรไปอยู่ที่ไหน: ลำดับความสำคัญของร้านค้า VIP, รอบการรีสต็อก, ลำดับการซื้อต่อร้าน, งบประมาณวงล้อเสี่ยงทาย, และกลไกการปล้นสะดมแบบสมบูรณ์พร้อมขีดจำกัดรายวันตามระดับ Sanctuary
🧠 ตอบคำถามชิงปัญญา: คู่มือเฉลี่ยและ Q&A ฉบับสมบูรณ์ (15/15)
ฐานข้อมูลคำถาม-คำตอบและคู่มือเฉลยแบบค้นหาได้ทันทีสำหรับกิจกรรม ตอบคำถามวัดกึ๋น ใน Last Asylum: Plague — คว้าคะแนนเต็ม 15/15 ได้ทุกครั้ง ครอบคลุมทั้งหมวดทั่วไป สิ่งก่อสร้าง ฝ่าย VIP เนื้อเรื่อง และฮีโร่
💬 เข้าร่วมชุมชนของเรา ↗ Discord อย่างเป็นทางการของ Last Asylum: Plague — รับคู่มือ, ความช่วยเหลือ และโค้ดก่อนใคร

คู่มือนี้มีประโยชน์หรือไม่?