Polowanie: cele, Owoce Kruka i rajdy
Polowanie na Zarazę to główny sposób wydawania energii, a zarazem główne źródło biletów rekrutacyjnych i Owoców Kruka, podczas gdy rajdy na jej cele to jedno z największych źródeł…
☰ Na tej stronie 4 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
Dane zweryfikowane z klientem gry (w1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Polowanie na Zarazę to główny sposób wydawania energii, a zarazem główne źródło biletów rekrutacyjnych i Owoców Kruka, podczas gdy rajdy na jej cele należą do największych źródeł Antytoksyny. Energia odnawia się sama – jedna jednostka co 6 minut, co daje 10 na godzinę i 240 na dobę. Pasek przestaje rosnąć po osiągnięciu 120 punktów i zapełnia się w około 12,0 godziny, więc logowanie się dwa razy dziennie wystarcza, aby nie marnować zasobu. Gdy pasek jest pełny, dalsza regeneracja przepada.
Cele solo
Cele solo są atakowane przez pojedynczą armię, a każdy z nich kosztuje tyle samo energii. W tabeli podano poziomy, na których się pojawiają, oraz przedmioty, jakie upuszczają.
| Cel | Poziomy | Energia | Łupy |
|---|---|---|---|
| Horda szczurów zarazy | 1-75 | 10 | Bilet rekrutacyjny, Zaopatrzenie ziarna (SSR), Zaopatrzenie drewna (SSR) |
| Zaraza zbożowa | 1-30 | 10 | Owoc Kruka |
| Zaraza ziołowa | 1-30 | 10 | Owoc Kruka |
| Zaraza drzewna | 1-30 | 10 | Owoc Kruka |
| Złodziej złota | 5-5 | 10 | Moneta Lwa, Owoc Kruka |
| Horda szczurów | 1-24 | 10 | Bilet rekrutacyjny, Zaopatrzenie ziarna (SR), Zaopatrzenie drewna (SR) |
| Złowrogi król gigantycznych szczurów | 3-25 | 10 | Bilet rekrutacyjny, Zaopatrzenie ziarna (SR), Zaopatrzenie drewna (SR) |
| Atak króla gigantycznych szczurów | 1-25 | 10 | Bilet rekrutacyjny, Zaopatrzenie ziarna (SR), Zaopatrzenie drewna (SR) |
Bilety rekrutacyjne to najbardziej wartościowa rzecz, jaką może zostawić cel solo, a hordy szczurów i więksi bossowie są tymi, którzy je rozdają. Chłopi zarazy, drwale i zielarze upuszczają Owoce Kruka dla Kruka.
Skąd biorą się Owoce Kruka
Owoce karmia Kruka, a każdy cel, który je upuszcza, kosztuje tyle samo – 10 energii. Różnica polega na ich ilości, a ta waha się w szerokim zakresie.
| Cel | Owoce do |
|---|---|
| Złoty złodziej | 1360 |
| Potwory sezonowe | 1130 |
| Chłopi zarazy, drwale, zielarze | 800 |
Potwory sezonowe okazują się nie być najbogatszym źródłem, ponieważ zwykły Złoty Złodziej daje więcej za tę samą energię. Przy stałym koszcie to tabela, a nie rzadkość celu, decyduje o tym, skąd pochodzą owoce. Złoci Złodzieje pojawiają się na mapie tylko podczas wydarzenia Polowanie na złodzieja, które przynosi również ich przywódcę oraz sklep z Monetami Lwa.
Rajdy
Rajd jest organizowany przez kilku graczy i kosztuje dwukrotnie więcej energii niż cel solo. Tabela przedstawia, co otrzymuje organizator, a co zabierają pozostali uczestnicy.
| Poziomy | Energia | Wymagana potęga | Główna nagroda | Dla uczestnika |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 10 500 | 16 851 | 3000 |
| 10 | 20 | 551 500 | 159 412 | 17 000 |
| 20 | 20 | 2 714 000 | 410 859 | 43 000 |
| 30 | 20 | 7 916 000 | 616 794 | 64 000 |
Wypłata jest w innej skali: na trzydziestym poziomie pojedynczy rajd jest wart ponad sześćset tysięcy zasobów i prawie osiemset tysięcy PD bohatera. Uczestnicy otrzymują osobną, mniejszą nagrodę, jednak dołączanie do rajdów innych osób zawsze się opłaca, ponieważ zużywana energia jest własna, podobnie jak łupy.
Potęga wymieniona w tabeli jest zaleceniem, a nie warunkiem wejścia, ponieważ rajd łączy potęgę wszystkich, którzy do niego dołączają.
Najtrudniejsze wyzwania
Poza rajdami na mapie znajdują się trudniejsze cele. Elitarna zaraza poziomu 5 wymaga aż 26 404 000 zalecanej potęgi, Poszukiwana zaraza poziomu 5 do 21 454 000, a Siły Zła rozciągają się na pięćset poziomów, od 900 000 do 40 867 200.
Dla porównania, referencyjna suma dla gracza w Sanktuarium 30 wynosi 94 620 000, zobacz Potęga. Najcięższy cel na mapie wymaga więc w przybliżeniu czterdziestu procent w pełni rozwiniętego konta i nikt nie mierzy się z takimi celami w pojedynkę.
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?