Celia: Umiejętności, budowa i awansowanie
Celia to wojowniczka rangi SSR, która pełni rolę wsparcia. Po pełnym ulepszeniu osiąga 691 655 punktów Mocy, zajmując 5. miejsce na 5 wśród bohaterów wsparcia w grze. Odblokowanie jej wymaga 10 odłamków (Celia Shard), a odłamki stają się dostępne, gdy Posąg Wojownika osiągnie poziom 20.
☰ Na tej stronie 18 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
Dane zweryfikowane z klientem gry (wersja 1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Celia to wojowniczka rangi SSR, która pełni rolę wsparcia. Po pełnym ulepszeniu osiąga 691 655 punktów Mocy, zajmując 5. miejsce na 5 wśród bohaterów wsparcia w grze. Odblokowanie jej wymaga 10 odłamków (Celia Shard), a odłamki stają się dostępne, gdy Posąg Wojownika osiągnie poziom 20.
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| Frakcja | Wojownik |
| Rola | wsparcie |
| Rzadkość | SSR |
| Maks. Moc | 691 655 |
| Maks. gwiazdek | 50 |
| Szybkość ataku | jedno uderzenie co 0,5 s |
| Odłamki do odblokowania | Celia Shard × 10 |
| Budynek frakcji | Posąg Wojownika, poziom 20 |
| Umiejętności | 5, pełny zestaw |
| Cecha | Pracowita |
| Premia frakcji | Wojownicy otrzymują o 20% mniej obrażeń od Czarnoksiężników |
Dlaczego jest ważna
Rola: Wsparcie dla oddziałów wojowników, które nie leczy ani nie nakłada tarcz, ale opłaca się podczas polowań dzięki dodatkowym łupom. Jej umiejętność pasywna „Ostateczne polowanie” zwiększa obrażenia oddziału zadawane potworom i zwiększa ilość zdobywanych surowców trzech typów z potworów zasobów i elitarnych: o 20,5% bez gwiazdek i o 60% po pełnym ulepszeniu. Jej najsilniejszy atak to „Ostrze rykoszetujące”, zadające 1956,24% obrażeń od ATK.
Czy warto inwestować: Celia zajmuje ostatnie, piąte miejsce wśród bohaterów wsparcia pod względem maksymalnej Mocy (691 655) i znajduje się w klasie B. Warto ją rozwijać we wczesnym etapie gry, gdzie wypełnia miejsce wsparcia i zapewnia pełną premię frakcji wojowników, jednak po zdobyciu Harper jej miejsce w głównym składzie zostaje zajęte.
Umiejętności
1. Latające ostrze
Atak automatyczny · Obrażenia fizyczne
Rzuca sztyletem, zadając 47,25% obrażeń fizycznych od ATK w pojedynczy cel.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak | - |
| ★5 | Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★25 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom um. 1 | Poziom um. 5 | Poziom um. 10 | Poziom um. 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak | 47,25% | 56,25% | 67,5% | 135% |
| ★5 | 59,06% | 70,31% | 84,38% | 168,75% |
| ★25 | 75,6% | 90% | 108% | 216% |
| ★50 | 103,95% | 123,75% | 148,5% | 297% |
2. Ostrze rykoszetujące
Umiejętność ostateczna · Obrażenia fizyczne · Czas odnowienia 9 s · Odblokowanie: poziom bohatera 5
Rzuca sztyletem, który rykoszetuje 3 razy, zadając 311,22% obrażeń fizycznych od ATK 3 losowym celom.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak | - |
| ★10 | Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★30 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom um. 1 | Poziom um. 5 | Poziom um. 10 | Poziom um. 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak | 311,22% | 370,5% | 444,6% | 889,2% |
| ★10 | 389,02% | 463,12% | 555,75% | 1 111,5% |
| ★30 | 497,95% | 592,8% | 711,36% | 1 422,72% |
| ★50 | 684,68% | 815,1% | 978,12% | 1 956,24% |
3. Zabójczy lotos
Umiejętność aktywna · Obrażenia fizyczne · Czas odnowienia 5 s · Odblokowanie: poziom bohatera 10
Rzuca jednocześnie 2 sztyletami, zadając 214,2% obrażeń fizycznych od ATK 2 losowym celom.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak | - |
| ★15 | Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★35 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| ★45 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom um. 1 | Poziom um. 5 | Poziom um. 10 | Poziom um. 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak | 214,2% | 255% | 306% | 612% |
| ★15 | 267,75% | 318,75% | 382,5% | 765% |
| ★35 | 342,72% | 408% | 489,6% | 979,2% |
| ★45 | 471,24% | 561% | 673,2% | 1 346,4% |
4. Ostateczne polowanie
Umiejętność pasywna · Odblokowanie: poziom bohatera 20
W walce zwiększa obrażenia zadawane potworom o 6,15%; zwiększa ilość 3 typów surowców uzyskiwanych z pokonywania potworów zasobów i elitarnych o 20,5% dla oddziału.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak | - |
| ★20 | Premia do obrażeń wzrasta o 1,2%. Premia do surowców wzrasta o 4%. |
| ★45 | Premia do obrażeń wzrasta o 1,8%. Premia do surowców wzrasta o 6%. |
| ★50 | Premia do obrażeń wzrasta o 3%. Premia do surowców wzrasta o 10%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom um. 1 | Poziom um. 5 | Poziom um. 10 | Poziom um. 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak | 6,15% / 20,5% | 6,75% / 22,5% | 7,5% / 25% | 12% / 40% |
| ★20 | 7,35% / 24,5% | 7,95% / 26,5% | 8,7% / 29% | 13,2% / 44% |
| ★45 | 9,15% / 30,5% | 9,75% / 32,5% | 10,5% / 35% | 15% / 50% |
| ★50 | 12,15% / 40,5% | 12,75% / 42,5% | 13,5% / 45% | 18% / 60% |
5. Wytrwałość
Umiejętność wsparcia · Odblokowanie: poziom bohatera 30, ★40
ATK, HP i DEF +10%
Umiejętność wsparcia: aktywna, gdy bohater znajduje się poza głównym oddziałem.
Porównanie z innymi bohaterami
Poniżej Celia jest porównana z innymi bohaterami tej samej roli (łącznie jest ich 5). Wartości umiejętności podano przy ostatnim progu gwiazdek i maksymalnym poziomie umiejętności.
Statystyki
Dwunastu najsilniejszych bohaterów w tej roli pod względem Mocy. Wzrost to osobisty mnożnik stosowany do przyrostu statystyk na poziom, więc wyższa wartość oznacza większe korzyści z tych samych ulepszeń.
| Bohater | Frakcja | Rzadkość | Maks. Moc | Wzrost HP | Wzrost ATK | Wzrost DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Harper | Wojownik | UR | 920 570 | 0,7 | 1,3 | 0,94 |
| Bell | Łowca | UR | 920 570 | 0,7 | 1,3 | 0,94 |
| Nicole | Czarnoksiężnik | UR | 920 570 | 0,7 | 1,3 | 0,94 |
| Stellar | Czarnoksiężnik | SSR | 695 511 | 0,52 | 0,8 | 0,64 |
| Celia | Wojownik | SSR | 691 655 | 0,5 | 0,82 | 0,63 |
Wartości umiejętności
Latające ostrze · mnożnik obrażeń · ranga 5 z 5
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ um. | Obrażenia, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Harper | Wojownik | Bubble | Atak aut. | 747% | pojedynczy cel |
| Bell | Łowca | Musical Note | Atak aut. | 747% | pojedynczy cel |
| Nicole | Czarnoksiężnik | Ember Dust | Atak aut. | 747% | pojedynczy cel |
| Stellar | Czarnoksiężnik | Meteorite | Atak aut. | 594% | pojedynczy cel |
| Celia | Wojownik | Flying Blade | Atak aut. | 297% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Harper, Bubble zadaje 747% ATK w pojedynczy cel.
Ostrze rykoszetujące · mnożnik obrażeń · ranga 2 z 2
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ um. | Obrażenia, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Nicole | Czarnoksiężnik | Inferno Array | Um. ostateczna | 3 150% | obszar |
| Celia | Wojownik | Ricochet Blade | Um. ostateczna | 1 956,24% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Nicole, Inferno Array zadaje 3 150% ATK na obszarze.
Zabójczy lotos · mnożnik obrażeń · ranga 2 z 2
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ um. | Obrażenia, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Stellar | Czarnoksiężnik | Destructive Comet | Um. aktywna | 1 930,5% | obszar |
| Celia | Wojownik | Deadly Lotus | Um. aktywna | 1 346,4% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Stellar, Destructive Comet zadaje 1 930,5% ATK na obszarze.
Kolejność ulepszeń
Priorytet umiejętności: „Ostrze rykoszetujące” jest pierwsze jako najsilniejszy atak. Następnie „Zabójczy lotos”, ponieważ uderza w dwa cele i odnawia się w 5 sekund (w porównaniu do 9 sekund dla umiejętności ostatecznej). Dalej „Ostateczne polowanie” dla dodatkowych łupów z potworów, a na końcu atak automatyczny „Latające ostrze” wraz z umiejętnością wsparcia, ponieważ jego 297% przy 50 gwiazdkach wynika z szybkości ataku, a nie z siły pojedynczego uderzenia.
Co odblokowują gwiazdki i poziomy
Lista wszystkich progów bohatera, od pierwszego poziomu do ostatnich gwiazdek, wraz z odblokowywanymi umiejętnościami i ulepszeniami.
| Warunek | Odblokowuje |
|---|---|
| od początku | Latające ostrze |
| poziom bohatera 5 | Ostrze rykoszetujące |
| poziom bohatera 10 | Zabójczy lotos |
| poziom bohatera 20 | Ostateczne polowanie |
| ★5 | Latające ostrze: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★10 | Ostrze rykoszetujące: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★15 | Zabójczy lotos: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★20 | Ostateczne polowanie: Premia do obrażeń wzrasta o 1,2%. Premia do surowców wzrasta o 4%. |
| ★25 | Latające ostrze: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| ★30 | Ostrze rykoszetujące: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| ★35 | Zabójczy lotos: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| poziom bohatera 30, ★40 | Wytrwałość |
| ★45 | Zabójczy lotos: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
| ★45 | Ostateczne polowanie: Premia do obrażeń wzrasta o 1,8%. Premia do surowców wzrasta o 6%. |
| ★50 | Latające ostrze: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
| ★50 | Ostrze rykoszetujące: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
| ★50 | Ostateczne polowanie: Premia do obrażeń wzrasta o 3%. Premia do surowców wzrasta o 10%. |
Postępy
Poziomy bohatera
Bohater ma 150 poziomów, a osiągnięcie ostatniego kosztuje 5 248 471 500 Antytoksyny. Tabela przedstawia statystyki na wybranych poziomach:
| Poziom | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 782 | 20 | 15 |
| 50 | 62 082 | 726 | 557 |
| 100 | 365 291 | 4 281 | 3 289 |
| 150 | 869 706 | 10 189 | 7 828 |
Gwiazdki
Osiągnięcie 50 gwiazdek wymaga 975 odłamków (Celia Shard). Oprócz statystyk, gwiazdki odblokowują silniejsze wersje umiejętności, co sprawia, że są ważniejsze niż poziomy:
| Gwiazdki | HP | ATK | DEF | Koszt |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 30 114 | 351 | 270 | 3 |
| 25 | 88 988 | 1 041 | 800 | 8 |
| 40 | 173 161 | 2 030 | 1 560 | 35 |
| 50 | 248 446 | 2 909 | 2 235 | 60 |
Poziomy umiejętności
Każda umiejętność rozwija się do poziomu 40 za pomocą Odznaki umiejętności: jedna umiejętność kosztuje ich 436 700. Im wyższy poziom, tym więcej gwiazdek bohatera wymaga:
| Poziom um. | Gwiazdki | Ilość |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1 200 |
| 20 | 40 | 6 900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
Moc przy pełnym rozwoju
Zyski z każdego systemu rozwoju z osobna. Pokazują, w co zainwestować najpierw:
| System | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Poziomy bohatera | 869 706 | 10 189 | 7 828 |
| Gwiazdki | 248 446 | 2 909 | 2 235 |
| Razem | 1 118 152 | 13 098 | 10 063 |
Jak grać
Celia jest piątą z pięciu bohaterek wsparcia pod względem maksymalnej Mocy (691 655), tracąc 3 856 do Stellar i 228 915 do Harper. Nie posiada umiejętności leczenia, ale jej atak automatyczny trafia co 0,5 sekundy, dwukrotnie częściej niż u Stellar i częściej niż u jakiegokolwiek innego bohatera w grze. Jej umiejętność ostateczna, „Ostrze rykoszetujące”, trafia w trzy cele, zadając 1 956,24% obrażeń.
Bohaterowie SSR nie mają warunków dotyczących wieku serwera, więc Celia zajmuje miejsce wsparcia od pierwszego dnia. Harper, której ostatecznie ustępuje miejsca, pojawia się na liście dopiero 21. dnia serwera, a gwarancja rekrutacji obejmuje te odłamki. Do tego czasu Celia jest jedynym wsparciem wśród wojowników.
Główny powód, by wystawiać ją do składu, rośnie wraz z gwiazdkami: „Ostateczne polowanie” dodaje 4% do łupów z potworów zasobów i elitarnych na dwudziestej gwiazdce, 6% na czterdziestej piątej i 10% na pięćdziesiątej, osiągając 60% dopiero na końcu skali, przy 18% obrażeń oddziału przeciwko potworom. Skala kosztuje 975 odłamków, a bez przebudzenia lub broni Celia osiąga maksymalnie 1 118 152 HP.
Celia jest wojownikiem i to jest jej najsilniejszy argument: wraz z Arthurem i Marlena zapewnia pełną premię frakcji +20%. Dwa z pięciu osiągalnych składów UR opierają się na tej piątce, a najlepszy z nich osiąga 37,3 mln przeżywalności i 15 skuteczności.
🎥 Poradniki wideo
Wyselekcjonowane poradniki wideo i analizy strategiczne od twórców ze społeczności
📝 Transkrypcja tekstowa 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 13:23 (803 сек) ▼
Szukaj tego tematu na YouTube: «Heroes & Lineups»
Zapytanie: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?