📊 Jadual data klien
Nilai disahkan daripada data klien permainan (v1.0.87), sumber: wiki-last-asylum.com.
☰ Pada halaman ini 17 ▾
🗓 Dikemas kini: 2026-10-12
📊 Jadual data klien
Nilai disahkan daripada data klien permainan (v1.0.87), sumber: wiki-last-asylum.com.
Antitoksin
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| naik taraf bangunan | 15,365,510,570 | 199,000,000 |
| perhimpunan (rallies) | 1,322,896,191 | 5,048,000 |
| Pengepungan Mayat Hidup (Undead Siege) | 1,104,884,000 | 41,800,000 |
| bekalan tahap | 1,094,961,240 | 38,136,000 |
| bos perikatan Jalan Hero (Hero Road) | 572,191,000 | 105,000,000 |
| ganjaran terbiar kempen | 383,146,640 | 1,188,000 |
| bab rahsia Dungeon Penjelajah (Explorer Dungeon) | 371,689,698 | 1,720,000 |
Tiket Perekrutan
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| pek berbayar | 3,470 | 160 |
| musim perang kerajaan | 2,025 | 100 |
| pass pertempuran | 1,376 | 40 |
| tugas bos jurang (abyss boss) | 705 | 150 |
| ganjaran pelayan perang kerajaan | 670 | 150 |
| matlamat pertumbuhan | 555 | 60 |
| tugas pertumbuhan hero | 300 | 18 |
Lencana Kemahiran
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| pek berbayar | 1,342,050 | 52,000 |
| kotak Pertemuan Mengejut (Surprise Encounter) | 481,600 | 80,000 |
| tugas pertumbuhan hero | 375,000 | 4,500 |
| tugas bos jurang | 317,000 | 50,000 |
| ganjaran musim arena | 263,800 | 21,000 |
| matlamat pertumbuhan | 190,910 | 10,000 |
| papan pendakdaan | 184,000 | 30,000 |
Batu Gear (Gearstone)
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| pek berbayar | 1,352,000 | 40,000 |
| musim perang kerajaan | 395,000 | 21,500 |
| matlamat pertumbuhan | 348,700 | 15,000 |
| tugas pertumbuhan hero | 337,500 | 4,050 |
| tugas bos jurang | 230,000 | 50,000 |
| peti perang memburu | 136,600 | 2,800 |
| ganjaran pelayan perang kerajaan | 112,000 | 25,000 |
Skrol Kajian (Study Scroll)
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| liga perikatan | 49,630 | 3,120 |
| pek berbayar | 26,070 | 1,400 |
| kotak Pertemuan Mengejut | 14,080 | 2,400 |
| ganjaran musim arena | 13,650 | 3,200 |
| matlamat pertumbuhan | 8,840 | 600 |
| peringkat duel perikatan | 4,800 | 400 |
| kedai pertukaran | 3,950 | 2,400 |
Pingat Ekspedisi
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| ekspedisi | 6,676,800 | 6,400 |
Pingat Kemuliaan (Glory medal)
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| musim perang kerajaan | 2,375,000 | 100,000 |
| ganjaran musim arena | 1,416,420 | 61,000 |
| perang kerajaan | 433,000 | 55,000 |
| liga perang bendera | 309,600 | 16,000 |
| ganjaran pelayan perang kerajaan | 240,000 | 50,000 |
| Ganjaran Pangkat Duel Juara (ChampionDuelRankReward) | 110,000 | 25,000 |
| zon lombong hitam | 100,000 | 2,000 |
Pati Raven
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| pek berbayar | 4,501 | 300 |
| kotak Pertemuan Mengejut | 3,096 | 500 |
| matlamat pertumbuhan | 945 | 200 |
| kedai pertukaran | 906 | 500 |
| tugas bos jurang | 400 | 160 |
| bos hujung minggu | 388 | 21 |
| Buku Pertumbuhan (GrowthBook) | 340 | 40 |
Buah Raven
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| Buku Pertumbuhan | 2,360,000 | 300,000 |
| perhimpunan (rallies) | 1,267,552 | 2,650 |
| tugas falcon | 525,955 | 1,988 |
| bab kempen | 230,000 | 50,000 |
| pass pertempuran | 152,000 | 5,000 |
| raksasa bermusim | 122,040 | 1,130 |
| kandungan item | 111,500 | 100,000 |
Token Terselamat (Survivor token)
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| pek berbayar | 52,785 | 8,500 |
| guguran peti | 3 | 2 |
| Maklumat Kumpulan Kad Baharu (NewCardsPoolInfo) | 3 | 2 |
| kedai pertukaran | 1 | 1 |
Serpihan Epigraf (SSR)
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| pass pertempuran | 10,200 | 400 |
| tugas bos jurang | 2,450 | 450 |
| Ganjaran Daftar Tujuh Hari (SevenDaySignReward) | 1,740 | 450 |
| kedai pertukaran | 400 | 400 |
| percubaan (trials) | 225 | 50 |
Keluli Tempa (Tempered steel)
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| matlamat pertumbuhan | 10,756 | 1,000 |
| pek berbayar | 5,250 | 750 |
| tugas bos jurang | 2,000 | 500 |
| zon lombong hitam | 900 | 50 |
| ganjaran perikatan tanah besar | 700 | 220 |
| pass pertempuran | 646 | 100 |
| Ganjaran Pilih Satu Hadiah (PickOneGiftReward) | 255 | 150 |
Syiling Singa (Lion coin)
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| cari perhimpunan | 17,820 | 460 |
| perhimpunan | 10,368 | 78 |
| guguran peti | 1,150 | 1,000 |
| kandungan item | 1,150 | 1,000 |
| pemburuan raksasa | 60 | 10 |
Serpihan senjata universal
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| musim perang kerajaan | 540 | 30 |
| percubaan | 96 | 7 |
| pek berbayar | 80 | 80 |
| pass pertempuran | 55 | 25 |
| tugas musim perang | 12 | 6 |
| guguran peti | 10 | 10 |
| kandungan item | 10 | 10 |
Serpihan kebangkitan universal (Universal awakening fragment)
| Sumber | Jumlah | Guguran Terbesar |
|---|---|---|
| Ganjaran Pangkat Duel Juara | 445 | 100 |
| tugas bos jurang | 80 | 40 |
| pek berbayar | 80 | 80 |
| jalan hero | 14 | 8 |
| Bunga Api Duel Juara (ChampionDuelFirework) | 10 | 5 |
| kedai pertukaran | 3 | 1 |
| matlamat pertumbuhan | 2 | 1 |
Pecutan
| Sumber | Hari |
|---|---|
| pek berbayar | 933 |
| kotak Pertemuan Mengejut | 101 |
| tugas bos jurang | 92 |
| kedai pertukaran | 31 |
| pass pertempuran | 27 |
| papan pendakdaan | 25 |
| Ganjaran Pangkat Duel Juara | 19 |
Tempat permainan menunjuk arah
| Item | Di mana permainan menunjuk |
|---|---|
| Batu Gear | Menara Falcon, Kedai VIP |
| Pati Raven | Kedai VIP, Daripada Misi Harian |
| Buah Raven | Menara Falcon, Raksasa Sumber, Perhimpunan |
| Tiket Perekrutan | Kempen, Raksasa Sumber, Kedai Kehormat, Kedai Ekspedisi |
| Lencana Kemahiran | Menara Falcon, Kedai VIP, Beli Pek |
| Skrol Kajian | Duel Perikatan, Beli Pek |
| Keluli Tempa | Raksasa Sumber |
| Serpihan kebangkitan universal | Tawaran Harian, Duel Perikatan, Kedai Kehormat, Kedai Ekspedisi |
| Serpihan senjata universal | Tawaran Harian, Kedai Kehormat, Kedai VIP, Kedai Perikatan, Kedai Suaka |
📊 Jadual data klien
Nilai disahkan daripada data klien permainan (v1.0.87), sumber: wiki-last-asylum.com.
Alatan
| Bekalan | Istana 1 | Istana 35 | Pertumbuhan |
|---|---|---|---|
| Bekalan Tahap Antitoksin (R) | 2,790 | 158,900 | x57.0 |
| Bekalan Tahap Antitoksin (SR) | 27,900 | 1,589,000 | x57.0 |
| Bekalan Tahap Antitoksin (SSR) | 223,200 | 12,712,000 | x57.0 |
| Bekalan Tahap Antitoksin (UR) | 669,600 | 38,136,000 | x57.0 |
| Bekalan Tahap Herba (UR) | 1,041,880 | 3,037,360 | x2.9 |
| Bekalan Tahap Herba (SSR) | 347,300 | 1,012,460 | x2.9 |
| Bekalan Tahap Herba (SR) | 43,420 | 126,560 | x2.9 |
| Bekalan Tahap Herba (R) | 4,390 | 12,790 | x2.9 |
| Bekalan Tahap Bijirin (R) | 6,910 | 19,990 | x2.9 |
| Bekalan Tahap Kayu (R) | 6,910 | 19,990 | x2.9 |
| Bekalan Tahap Bijirin (UR) | 1,641,460 | 4,747,490 | x2.9 |
| Bekalan Tahap Kayu (UR) | 1,641,460 | 4,747,490 | x2.9 |
| Bekalan Tahap Bijirin (SSR) | 547,160 | 1,582,500 | x2.9 |
| Bekalan Tahap Kayu (SSR) | 547,160 | 1,582,500 | x2.9 |
| Bekalan Tahap Bijirin (SR) | 68,400 | 197,820 | x2.9 |
| Bekalan Tahap Kayu (SR) | 68,400 | 197,820 | x2.9 |
📚 Rujukan: Perbelanjaan: kadar, langganan dan kontrak
Sumber: wiki-last-asylum.com, klien v1.0.87.
Perbelanjaan dalam permainan ini bermuara kepada berlian: hampir semua yang dijual dengan wang dibeli dengannya, and tawaran dibandingkan melaluinya. Peraturan am adalah mudah, kerana pek pada harga yang sama hampir selalu memulangkan berlian yang sama berserta sesuatu yang lain, yang menjadikan pembelian berlian kosong sebagai pembelian yang kurang baik. Perkara berikut merangkumi kadar, mata wang kedua, pembelian sekali sahaja seperti barisan binaan kekal, langganan dan tempat berlian pergi paling jauh.
Kadar
Berlian dijual pada satu kadar: 100 setiap dolar, dibundarkan kepada ratus yang terdekat. Tiada diskaun pukal, setiap peringkat ditukar dengan kadar yang sama. Tawaran berasingan menggandakan berlian pada pembelian pertama.
Mata wang kedua
Voucer dibeli secara berasingan dan membeli sebarang pek berbayar pada harga dalam sen, jadi pek $4.99 berharga 499 voucer. Membeli voucer tidak dikira ke arah acara tambah nilai (top-up) dan misi.
Pek hampir selalu memulangkan berlian sepenuhnya
Pek berbayar memegang bilangan berlian yang sama persis seperti tarif biasa pada harga yang sama, dan barangan lain datang sebagai bonus. Daripada 1,446 pek berharga, 1,195 berfungsi begini. Membeli berlian kosong oleh itu adalah hampir sia-sia, kerana pek pada harga yang sama memberikan berlian yang sama ditambah dengan sesuatu yang lain. Pek paling baik dibandingkan mengikut kandungan isinya daripada bilangan berliannya.
Terdapat 251 pengecualian, dan 71 daripadanya tidak memegang sebarang berlian langsung.
Barisan binaan kekal
Terdapat empat barisan binaan (build queues), dan tiga daripadanya dijual sekali setiap akaun:
| Apa | Harga | Kandungan selain barisan binaan |
|---|---|---|
| Barisan binaan kekal (kedua) | $1.99 | 200 berlian, 10 pecutan lima minit, mata VIP, bekalan sumber |
| Barisan binaan kekal ke-3 | $9.99 | 1,000 berlian, 100 pecutan, bekalan sumber SSR |
| Barisan binaan kekal ke-4 | $19.99 | 2,000 berlian, 190 pecutan, bekalan sumber SSR |
Setiap satunya adalah pembelian sekali dan kekal selamanya, dan berlian di dalamnya mengikut tarif biasa, jadi wang tambahan membayar untuk barisan binaan itu sendiri.
Tambat harga (Price anchors)
Beberapa harga berbaloi diingati, kerana sebarang tawaran kedai boleh diukur terhadapnya.
| Item | Harga |
|---|---|
| Tiket Perekrutan | 398 berlian |
| Hero UR dijamin | 19,900 berlian |
| Tiket untuk pingat kemuliaan | 2,000 |
| Tiket untuk pingat ekspedisi | 300 |
Pecutan menjadi lebih murah seminit apabila denominasinya lebih besar. Perisai adalah lebih murah menggunakan syiling perikatan berbanding berlian.
Langganan
Selain pek sekali sahaja terdapat pass berulang, dan apa yang menarik minat tentangnya bukanlah pembayaran harian tetapi bonus tetap, yang tidak boleh didapati dengan cara lain.
Pass bulanan premium, $24.99 selama 30 hari: skuad tambahan, kelajuan pengumpulan +15% untuk semua skuad, kelajuan binaan +5%, kerosakan daripada raksasa -5%, dan harian 100 berlian, 2 Tiket Perekrutan, 100 stamina dan 62 pecutan lima minit. Skuad tambahan lebih bernilai daripada berlian. Terdapat empat skuad, dibuka pada Suaka 4, 8 dan 20, dan skuad keempat hanya berfungsi semasa pass aktif. Ia juga menambah dua penghantaran operasi sulit, memandangkan penghantaran dikira dua setiap skuad.
Pass mingguan Age, $4.99 selama 7 hari: Rintangan +250, kelajuan perarakan +5%, harian 100 berlian, 20,000 XP pengkhususan lord, 50 stamina dan 80 pecutan.
Pass lebih baik dinilai melalui bonus mereka daripada kandungan mereka, kerana berlian secara kasarnya sepadan dengan tarif manakala peratusan dan skuad tambahan berjalan untuk keseluruhan tempoh.
Kontrak pembangunan (Development contract)
Kontrak Pembangunan pada harga $19.99 ialah pembelian sekali setiap akaun yang tidak membayar apa-apa pada permulaan: berlian tiba apabila Suaka berkembang, dalam dua belas pembayaran dari tahap 6 hingga tahap 30, sejumlah 50,000 berlian secara keseluruhan.
| Tahap Suaka | Berlian |
|---|---|
| 6, 8, 10 | 1,200 setiap satu |
| 12, 14 | 1,400 setiap satu |
| 16 | 1,600 |
| 18 | 2,000 |
| 21 | 3,000 |
| 23 | 4,000 |
| 25 | 6,000 |
| 28 | 9,000 |
| 30 | 18,000 |
Tarif biasa pada harga tersebut memberikan 2,000 berlian, jadi kontrak itu memulangkan dua puluh lima kali ganda nilai muka, tetapi lebih separuh daripadanya mendarat pada tahap 28 dan 30.
Di mana berlian memberi pulangan terbaik
- Pembelian harian lencana kemahiran dan Batu Gear mengalahkan pembelian sekali sahaja.
- Tingkatkan kemahiran hero secara meluas, bukan mendalam: tahap kemahiran atas jauh lebih mahal daripada peringkat awal, jadi lima kemahiran peringkat sederhana mengalahkan satu kemahiran maksimum.
- Membeli pertempuran arena tambahan tidak memberi pulangan: harga meningkat dengan setiap pembelian, ganjaran tidak.
Kedai
Terdapat tujuh belas kedai pertukaran, masing-masing dengan mata wangnya sendiri: berlian, pingat kemuliaan, pingat ekspedisi, syiling perikatan dan lain-lain. Item yang sama mempunyai kos yang berbeza merentasi mereka, jadi kaunter bersebelahan wajar dilihat sebelum membeli.
Dua kaunter wajar diingati. Baris termurah di kedai perikatan ialah token terselamat pada 4 syiling dengan had 2,500, dan tiada sumber token percuma lain wujud dalam permainan, lihat Terselamat. Kedai syiling Singa menjual serpihan kebangkitan universal pada 120 syiling dengan had 10, sumber percuma kedua bagi serpihan tersebut selepas tugas bos Jurang, lihat Serpihan kebangkitan.
Sama ada barisan kedua atau ketiga berbaloi untuk bandar tertentu boleh dilihat dalam kalkulator binaan: barisan tambahan ditambah di sana dengan satu butang and susunan naik taraf dikira semula.
📚 Rujukan: VIP: faedah, mata dan hadiah tahap
Sumber: wiki-last-asylum.com, klien v1.0.87.
VIP ialah trek berasingan yang disuap oleh mata VIP, yang datang di dalam pek berbayar. Terdapat dua puluh tahap, dan nilainya diagihkan secara sangat tidak sekata merentasinya: kebanyakan kemudahan tiba menjelang tahap lima, peratusan tempur menunggu sehingga tahap dua belas, dan separuh bahagian atas skala berharga di luar semua kadar perbandingan dengan apa yang ditambahnya.
Apa yang diberikan oleh setiap tahap
Keistimewaan terkumpul dari satu tahap ke tahap yang seterusnya, dan jadual menunjukkan di mana setiap bonus baharu diaktifkan.
| Keistimewaan | VIP 1 | VIP 3 | VIP 5 | VIP 8 | VIP 12 | VIP 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP Hero↑ | - | - | - | - | +4% | +13% |
| ATK Hero↑ | - | - | - | - | +4% | +13% |
| DEF Hero↑ | - | - | - | - | +4% | +13% |
| Kelajuan Perarakan Keseluruhan↑ | - | - | +5% | +8% | +13% | +20% |
| Output Bijirin↑ | +3% | +8% | +13% | +20% | +25% | +25% |
| Output Kayu↑ | - | +8% | +13% | +20% | +25% | +25% |
| Output Herba↑ | - | +8% | +13% | +20% | +25% | +25% |
| Kelajuan Pembinaan Bangunan↑ | - | +10% | +15% | +30% | +50% | +50% |
| Kelajuan Penyelidikan↑ | - | - | - | +8% | +18% | +25% |
| Kelajuan Latihan↑ | - | - | - | - | - | +15% |
| Meningkatkan kapasiti tentera dalam berek | - | - | - | +5% | +5% | +10% |
| Meningkatkan Kelajuan Pemulihan | - | - | - | - | +10% | +30% |
| Pecutan Penempaan Gear Hero | - | - | +25% | +25% | +30% | +50% |
| Kutip Pantas (diaktifkan secara kekal dengan Suaka Lv.20) | ya | ya | ya | ya | ya | ya |
| Dayakan hantar auto untuk Operasi Sulit | - | - | ya | ya | ya | ya |
| Aktifkan mod super untuk Operasi Sulit | - | - | - | - | ya | ya |
| Buka Kunci Cabaran Pantas Pertempuran Ekspedisi | - | - | - | ya | ya | ya |
| Papar tahap VIP semasa sembang | - | ya | ya | ya | ya | ya |
Mata yang diperlukan
Harga sesuatu tahap meningkat jauh lebih pantas daripada senarai keistimewaan, dan jadual menunjukkan di mana jurang itu terbuka.
| VIP | Mata diperlukan |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 3 | 1,050 |
| 5 | 11,000 |
| 8 | 55,000 |
| 12 | 550,000 |
| 20 | 50,000,000 |
Tahap lima berharga 11,000 mata dan merupakan hentian bermakna yang paling murah. VIP 5 mengaktifkan hantar-auto untuk operasi sulit, jadi permainan berhenti menuntut lawatan manual setiap hari, dan ia menambah +13% kepada kesemua tiga pengeluaran, +15% kelajuan pembinaan dan +25% kelajuan penempaan gear.
Peratusan tempur, bermaksud HP, ATK dan DEF hero, tidak muncul langsung sehingga VIP 12. Bagi sesiapa yang tidak merancang untuk berbelanja besar, tahap lima adalah tempat yang wajar untuk berhenti.
VIP untuk berlian
Status VIP itu sendiri dilanjutkan dengan berlian tanpa menghiraukan tahap: 30 hari berharga 10,000 berlian dan 7 hari 3,000, tiada had pembelian, dan satu bulan berfungsi satu perempat lebih murah daripada empat minggu. Pemain yang tidak membeli sebarang pek memastikan VIP berjalan dengan cara ini dan memanggilnya penggunaan berlian terbaik, kerana kelajuan binaan dan penyelidikan terpakai untuk setiap projek. Kad bulanan dari kedai, sebagai perbandingan, membawa 30 hari status yang sama dan empat bonus kad di atas 2,500 berlian dan 2,500 mata VIP.
Hadiah tahap
Setiap tahap VIP membayar satu hadiah sekali sahaja. Hanya satu perkara di dalamnya membawa nilai sebenar, serpihan hero universal, manakala selebihnya adalah bekalan tahap, satu pek setiap jenis setiap tahap. Merentasi kesemua dua puluh tahap hadiah bertambah kepada ini.
| Item | Jumlah |
|---|---|
| Serpihan hero universal UR | 27 |
| Serpihan hero universal SSR | 12 |
| Serpihan hero universal SR | 3 |
| Bekalan tahap bagi setiap jenis | 210 |
Serpihan UR pertama berada pada tahap sepuluh, yang sudah menelan belanja 155,000 mata. Dari tahap enam belas hingga dua puluh hadiah berhenti membesar dalam serpihan sama sekali, kekal pada tiga UR di mana-mana. Oleh itu, hadiah bukanlah sebab untuk mengejar tahap teratas, kerana ia hanya membalas di peringkat pertengahan.
📖 Baca seterusnya
Adakah panduan ini membantu?